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英雄无敌5修改器1 请问英雄无敌5里面有没可以修改英雄技能的修改器啊

百科 2025-12-22 22:55:38 手游攻略 阅读:6102次

这篇文章给大家聊聊关于英雄无敌5修改器1,以及请问英雄无敌5里面有没可以修改英雄技能的修改器啊对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

请问英雄无敌5里面有没可以修改英雄技能的修改器啊

其实不用要修改器的,

只要通过地图编辑器对英雄技能进行编辑,就可以实现完美技能树了。

而且还可以对英雄擅长技能进行修改。。非常实用

这里有他的详细使用教程

http://bbs.52pcgame.com/thread-30045-1-1.html

你可以去看看

英雄无敌5 3.1有修改器吗或者怎么调控制台

雄无敌5没有修改器...只有使用游戏的控制台,不过基本修改器可以达到的效果都可以达到

下面是打开控制台的方法:

虽然H5并没有像以往的Heroes系列一样有作弊码的设定,但是有游戏制作过程中使用的调试控制台(H2-H4采用的是调试菜单),功能比作弊码更为强大,同时命令也更为复杂。事实上这些命令是地图脚本,可以在游戏安装目录\EditorDocumentation下的PDF文件里找到相应的命令和代码及代号。

不过游戏默认是关闭控制台的,想要启用控制台,必须对游戏的相关配置文件进行修改。游戏升级之后也有可能会打不开控制台,此时把我的文档里那份cfg删除,然后进入游戏,游戏会自动再生成一份,在这份文件基础上再修改一次。

打开游戏的安装目录,用windows自带的记事本打开profiles目录下的autoexec.cfg(命运之锤需修改autoexec_a1.cfg)。修改之前建议备份文件;打开文件后,在文件的最后一行加入以下内容后保存。

setvardev_console_password=schwinge-des-todes

然后打开我的文档\MyGames\HeroesofMightandMagicV\Profiles\你在游戏中用的名字\input.cfg

命运之锤为我的文档\MyGames\HeroesofMightandMagicV\HammersofFate\Profiles\你在游戏中用的名字\input_a1.cfg。

东方部落的为

我的文档\MyGames\HeroesofMightandMagicV-TribesoftheEast\Profiles\你在游戏中用的名字\input_a2.cfg。

在第一行添加bindshow_console'`'

可以将`改成游戏中你所经常使用的快捷键以外的键,最好不要和其它游戏中的快捷键重复(快捷键列表见这里)。

进入游戏后按`就可以激活控制台。

游戏升级后有可能会无法打开控制台,即使你的配置文件是正确的,这时可以把我的文档里的input.cfg和user.cfg删除,然后进入游戏,游戏会重新生成这两个文件,在新生成的文件上再修改一次。

下面是常用命令:

add_skill+技能名/数字"可以给选定英雄加技能,例如在控制台中输入:

add_skillNecromancy

这个可以加巫术

或者在后边加数字:

add_skill19

可以加寻路术。这些数字对应的技能可以用写字板打开data\data.pak\scripts\advmap-startup.lua这个文件察看

注意这个data.pak是个压缩文件,可以用解压软件(winrar,winzip等)把它打开并把想要的文件解压出来。

用这种方法所加的技能数量是可以超出原有限制,虽然不会显示出来,但是效果还在

add_army种族代码,是否升级

加生物

种族代码对应如下:

HEAVEN(圣堂)=0

PRESERVE(森林)=1

ACADEMY(学院)=2

DUNGEON(地牢)=3

NECRO(不死)=4

INFERNO(炼狱)=5

例如:

add_army5,0

会给英雄加升级前的7种炼狱生物各十(至于原来的兵会怎样?试过就知道了)

add_army4,1

加升级后的七种不死生物各十

add_all_spells

使英雄学会所有魔法,不受技能限制(包括使用这些魔法)

set_hero_luck_moraleMN

改变英雄的基本运气(M)和士气(N),例如set_hero_luck_morale53

show_player_moneyN

显示玩家N所拥有的资源,例如show_player_money2

show_hero_mp

Showsdetailedmovementpointstatsforcurrentlyselectedhero-exactquantity,statsforcurrentlyplottedpath(howmanypointsit'lltake).

add_expN

加经验,例如add_exp5000

add_moneyN

加金币1000*N,其他所有资源加N

(2)调用函数

上边的都只算小儿科,下边来点真格的

在data.pak或你所解出来的文件夹里的.lua、.xdb文件里边你通常会看到一大堆函数,游戏中的所有事件(如征兵,学技能等)都是通过这些函数实现的。开始游戏时这些文件会对游戏进行初始化。然而通过控制台你可以在游戏中调用这些函数,也就是说,只要你知道了这些函数,几乎可以人为的实现在游戏中可能实现的一切

要在游戏中使用这些函数,只要调用控制台,在这些函数前加上@,并使用相关参数就可以了。例如:

文件中有这么一句:

GiveExp("Isabell",5000)

会给Isabell5000经验(太明显啦!)

那么在控制台里,你可以输入:

@GiveExp("x",y)

会给英雄x增加经验值y

或者更简单的:

@Win()

直接取得胜利

@Loose()

失败

下边列几个比较实用的:

@GiveArtefact("x",y)

给英雄x加上物品y,y可以是物品名或者物品代码,

@TeachHeroSpell("Isabell",SPELL_PHANTOM)

使Isabell学会法术PHANTOM,也可以用法术代码

@AddHeroSkill('Isabell',13)

加技能13

@AddHeroCreatures("Agrael",CREATURE_HELL_HOUND,1000);

给Agreal加1000只HellHound

@SetTownBuildingLimitLevel('Putor',13,1);

设定城镇Putor的建设等级

@OpenCircleFog(0,0,0,9999,PLAYER_x);

给第x位玩家开图(地面)

如果是地底的话

@OpenCircleFog(0,0,1,9999,PLAYER_x);

@SetPlayerResource(PLAYER_1,x,y);

把玩家1的资源x设为y,x对应资源GOLD,WOOD,ORE,GEM,SULFER,MERCURY,CRYSTAL;y对应数字

@ChangeHeroStat('Isabell',STAT_ATTACK,9999);

使Isabell的攻击变为9999

@AddHeroWarMachine('Isabell',1)

给英雄加战争机器

这里的部分代码我会在后边列出,当然你最好可以自己去查lua文件,我比较常用/data/script/里边的

注意:游戏里显示的名称(如英雄名,城镇名等)往往跟在程序里使用的内部名称不一样,对于英雄名,可以用这个命令

@print(GetPlayerHeroes(PLAYER_x))

显示第x位玩家的英雄名。至于其他的,也可以在/data/text/里边查找,不过比较麻烦,希望有高手能解决这个问题

没见过作弊能这么bt的。不过,我喜欢。

这么强大的控制台并不一定要拿来作弊的,比如说在最后大局已定英雄毒孤求拜时,可以放几百条黑龙出来耍耍

又或者让一队地狱犬在清掉一群骷髅后说:“Mmmmm,yummy......”

活活,yy无限啊

当然这个也可以方便制作mod的玩家进行调试,本来就是debug用的

6月2日更新:

@print(GetObjectPos('heroname'))

会显示英雄的坐标

@SetObjectPos('heroname',x,y,0)

瞬移(地面)

@SetObjectPos('heroname',x,y,1)

瞬移(地底)

@CreateMonster('Peasant',CREATURE_PEASANT,100,30,40,1)

在地底坐标(30,40)处放100个农民

英雄无敌5 1.5修改器

英雄无敌5自带的控制台足够强大,不需要修改器;而且很多修改器不能用。

使用控制台的方法参见

http://www.heroworld.net/heroes5site/preview/dis/dis_09_console.htm

如果你手上的补丁都是exe的,那就无法降级,只能重装游戏后升级

另外推荐去玩东方部落3.1,1.x系列的平衡性和游戏性比3.1有所不如,例如3.1下面兵种有两种升级模式。

文章分享结束,英雄无敌5修改器1和请问英雄无敌5里面有没可以修改英雄技能的修改器啊的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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