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大家好,英雄联盟猫带什么天赋相信很多的网友都不是很明白,包括求WLK 猫D输出的主流天赋、雕纹、手法!也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于英雄联盟猫带什么天赋和求WLK 猫D输出的主流天赋、雕纹、手法!的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
求国服WLK猫D天赋和输出手法。
总引
哮裂扯掠不断,撕碎得星,星满则咬,善用虎怒狂暴,dps极大成也
理论
这里,我们要讨论的是野性输出如何造成伤害也就是原理
翻开众多野D的输出统计数据,我们会看到:近战,撕扯(跳),撕碎,裂伤,斜掠(跳),斜掠,凶猛撕咬.我们在此对它们一一讨论
近战:最基础的伤害,触发清晰预兆,大约占总伤害输出的30%
进阶:
1,将命中和精准堆够:底线260/22达标263/26;
2,近战会受到25%左右的偏斜,所以你的爆击在75%之后对近战伤害就没有效果了;
3,急速将会提高近战对清晰预兆的触发,德鲁伊享受130%的急速效果
4,运动战(包括躲各种必杀aoe)在移动中很有可能丢失近战(部分udr的boss会走来走去),移动速度是一个非常值得考虑的问题
撕扯(跳):无视护甲受ap加成可爆击的终结技能,dot伤害,占大约25%,依赖裂伤(创伤)debuff
评论:你必须依靠这个技能,无条件的,但可惜的是,从这个技能我们依旧只获得除近战之外的另一个基础罢了
进阶:
撕扯无视护甲,只收ap和爆击的影响.我们从另外一个角度去看就是:撕扯不受破甲加成,所以这注定了它的平庸.
当你的装备成型之后,你会发现,你很难再对这么一大块伤害做出巨大的改变,聪明的人会把注意放到其他地方,而一度闪亮的撕扯也终究灰暗成你的基础伤害中的一部分.
撕碎:消耗能量最多(42en),单次造成伤害最大,必须在boss背后才可施放的攒星技能,占大约20%到25%不等,依赖流血debuff和裂伤debuff
评价:
你放弃这个技能只用裂伤依旧可以dps,但是我们为什么要放弃呢?我们没有理由放弃,除非我们面对的是科洛刚恩
撕碎是你输出的灵魂
进阶:
1,必须有裂伤或者创伤.
2,流血也是必须的,但很多人(野兽)都可以帮你流血,所以这点不需要你担心!
3,请抬高你的ArP属性(破甲),这样你就不用抱怨为什么wmo上其他野D流血伤害和你相差无几而撕碎却比你高几千!
4,撕碎是输出的灵魂,但它穿插在你的输出循环中,它始终为你的循环服务--攒星!
裂伤:消耗能量不多,单词造成伤害一般,在任何角度都可以施放的攒星技能,占大约8%到10%,施放这个技能之后,目标身上会留下一个debuff
评价:
裂伤(创伤)的debuff是必须的,它是一个优秀的技能,如果说它为我们带来最多的收益,那也不为过.
进阶:
它被强化之后攒星能力很强,无论目标身上有没有debuff,都可以考虑使用它来攒星过度能量紧张的低谷
假如有武器战士等等,那么你可以不用这个技能而且可以少点天赋!
斜掠:消耗能量最少(35en),单次伤害一般,保持客观的dot伤害,任何角度可以施放的攒星技能,占大约13%到16%
评价:一流的攒星,而且还附带稳定的伤害
进阶:2件T8可以使这个技能更加光彩,当然我们依旧看重它稳定的伤害和廉价的能量消耗
凶猛撕咬:消耗能量特殊(35en+额外最多30en),单次伤害极高,任何角度可以施放的终结技能,占大约7%到9%
评价:它让你的灵魂升华
进阶:
1,请尽可能的使用天赋强化它,如果你发现你的循环里它的的确确出现了!
2,无论你是大胆尝试使用它,或者小心谨慎施放它,它的伤害是毋庸置疑的
3,有人说它会扰乱循环,而我认为说此话者并不是一个合格的野性输出者,我们应该尽可能的满足凶猛撕咬,并且想办法让那些该保持的继续保持
4,狂暴或者清晰预兆支持下,凶猛撕咬够凶够猛
技能讨论结束之后,我们对每个技能有了一个定位,接下来我们可以讨论循环了
首先我们要保证基础伤害:撕扯,斜掠,裂伤
做法很简单:
斜掠dot消失就补上
裂伤debuff消失就补上
攒好5星,观察撕扯剩余时间,小于7秒,那么就等撕扯消失之后补上
然后,我们考虑星的问题,裂伤和斜掠都可以为我们得到大量的星,但是既有斜掠dot和裂伤debuff时
要用撕碎
做法比较烦
1,能量大于62(大概这个范围吧,网络问题没必要精确到个位),撕碎
2,能量大于50(大约)+撕扯时间即将结束,撕碎
进阶:没人强制你在能量多少是做什么事,如果你像我一样每天坚持在当前输出装备下练习木桩2小时到3小时,你自然而然知道下一个技能要做什么,而且还可以避免钢琴手(等着能量死按技能键,这对输出是有害的,过多的施放判定造成施放的延迟)
最后我们考虑输出的升华,怎么用凶猛撕咬
做法:
撕扯剩余7秒(底线,本人目前装备全buff70%爆,各位视自身装备提高剩余时间)以上
(注意:我意指你有35能量可以施放撕咬时,撕扯还剩7秒,而不是刚有5星能量未补齐时撕扯剩7秒)
凶蛮咆哮持续时间大概还有9秒以上吧(对凶蛮咆哮的条件不是很苛刻,但是如果持续时间够长那自然好)
做法:
1,起手偷袭,放一个(如果你用毁灭起手,ot不关我的事)
2,与撕扯已经错开,那么咆哮消失之后用当前连击点补一下
3,与撕扯剩余时间相差不多,攒5星(也可以4星,意在不浪费连击点),咆哮,然后攒星补撕扯
进阶:咆哮的施放手法要随意,不能硬板,虽然施放多了浪费能量和星,但是我说的3条都是经验之谈
将众多技能分析透彻之后,再讨论循环是不是清晰了许多呢?很多时候我们看着10+条输出方式,无从下手,将它们分析归类,一下就找到了窍门!
套装:
4T8的2个套装属性可以维持很长的时间,因为4T9的套装属性必须有高爆击支持,否则连击点跟不上,撕咬的施放受到限制,特别是在失去了4t8的咆哮延长效果之后
如果要更换t9,建议胸部用散件支持,穿头肩手腿
属性:可以参考rawr,毕竟独此一家嘛;雷神支持下破甲的收益又有了一个提高,破甲收益提升可以考虑优先堆,加速爆击均持观望态度,在爆击直逼75%的情况下,加速应该是下一个优秀的选择
宝石:ArP吧,少数可以用敏捷,或者力量均可,力量属性并不如想象中废柴,特别现在在高爆的情况下,属性收益力量是很高的
附魔:手套44ap和20敏各有千秋吧,我就不继续产生分歧了,武器附魔可以考虑斩杀,高破甲支持下斩杀和狂暴同样各有千秋(rawr评估差距很小,实际测试也同样,本人在udr都使用了斩杀),毕竟我们的攻击模式(单手1.0)保持率也就30%-40%
buff
20%攻速
10%ap
号角
力量
王者
爪子
3%爆(ret和eleSM)3%急速
当然,还有破甲!!
注意
野D输出,关键是思路清晰,了解到自己目前在什么状态,稳定输出期?输出增长期?移动低谷期?
不同的阶段,要有不同的策略,清晰预兆多不多?猛虎之怒cd好了没?狂暴是不是要开?
对于一些把虎怒和狂暴一起开的家伙,或者指导别人这么干的家伙,我无法苟同,因为狂暴开了之后,虎怒的dps提高效果随之消失!
1.关于天赋
最高单体DPS天赋
[http://www.wowhead.com/?talent#0ZEMMsfrz0eo0huAkbAczb:VpmVzc此网页不属于本网站,不保证其安全性继续访问取消不再提示我http://www.wowhead.com/?talent#0ZEMMsfrz0eo0huAkbAczb:VpmVzc点我,我是单体DPS最高天赋]
这个天赋配置专精于单体DPS,剩下的一点,你可以点4/5激怒,1/2强化兽群领袖,或者1/3野性本能
最高AOE天赋
[http://www.wowhead.com/?talent#0ZxGMsfrz0eR0huAkbAczb:mpVczV此网页不属于本网站,不保证其安全性继续访问取消不再提示我http://www.wowhead.com/?talent#0ZxGMsfrz0eR0huAkbAczb:mpVczV点我,我是AOE最高天赋]
这个天赋有5点跟上面不同,你点了3/3野性本能和2点强化兽群领袖。当然,你可以把把强化兽群领袖的2点和剩下的一点拿出来点3/5的野性侵略。
事实上,豹之迅捷和生存本能并不能直接提高你的DPS,但是他提供了非常有意义的生存能力,如果是运动战,能为你赢得更多的DPS时间。(Ulduar的战斗,木桩战非常少,BOSS具有AOE或者特定技能,比如XT的炸弹,钢铁议会的超载,或者长途奔袭,比如约格萨隆的大脑中清理小怪,30%速度提升非常有用)
2.DPS循环
事实上没有真正的循环,我们所说的只是猫DPS技能的优先列表。尝试按照下面的给定的顺序进行DPS。
1.保持野蛮咆哮
2.保持裂伤(如果见到芒果,你肯定知道这是一个技能,^_^)
3.保持斜掠
4.用撕碎攒星(2条和3条更重要)
5.如果有5星,没有割裂,上割裂
6.如果低于30能量,使用猛虎之怒
7.清晰预兆的时候请使用撕碎
8.如果有5星,并且你的割裂和野蛮咆哮还有8秒(可能更长,取决于你的装备)或更长,使用凶猛撕咬
9.如果割裂和猛虎之怒剩余时间相差不多(相差低于3秒),你必须提早认识到这一点,并用低星的野蛮咆哮错开时间
10.在猛虎之怒以后使用狂暴,并且尽可能频繁的使用他。如果你有BOSS给与的某些BUFF,(或者需要爆发的时刻,比如XT打心阶段),为这些情况保留狂暴。
想要完全照搬这个优先级列表比较困难。猫的输出时魔兽PVE中最复杂的,尝试着记住这些:
1.请记住:野蛮咆哮提高你所有技能的伤害;裂伤提高流血和撕碎伤害;流血提高撕碎伤害。这意味着,不要在没有裂伤和至少一个流血效果的基础上使用撕碎。
2.几星的野蛮咆哮都没有关系,只要保证不会断这个buff。
3.只使用满星的割裂和凶猛撕咬。
4.在你的循环中使用凶猛撕咬是非常难以控制的。首先你要尽可能保证野蛮咆哮,裂伤,割裂,斜掠在运作(按照这个优先级)。当你很熟练后,尝试更多的使用凶猛撕咬。你需要猜测重新获得5星的时间-这取决于你的暴击率。通常情况下,如果你的割裂还剩8秒,可以考虑使用凶猛撕咬。请记住,使用割裂后,你需要能量去最少获得一个1星的野蛮咆哮。
5.我建议你做一个宏:
#showtooltip
/castTiger'sFury
/castBerserk
6.35能量使用凶猛撕咬是效率最高的,使用越多的能量,效率越低,最高65能量。
7.一个5星的凶猛撕咬总是比一个撕碎效率高,即使是65能量。
8.如果使用撕碎铭文:当斜掠和割裂即将结束,你有能量使用撕碎延长割裂2秒的持续时间,当然这样可能导致斜掠断1-2秒,你值得这样做。
3.真相,状态和数值
假设你点了所有的重要野性天赋,猫形态,括号内为有王者祝福的数值
力量
1力量=2.37864攻击强度(2.616504攻击强度)
敏捷
1敏捷=1.18932攻击强度(1.308252攻击强度)
1敏捷=0.0129744%爆击率(0.01427184%)
77.05(70.07)敏捷=1%爆击率
耐力
1耐力=10.812(11.8932)生命值
爆机等级
1爆击等级=0.022%爆击率
45.91爆击等级=1%爆击率
急速等级
1急速等级=0.030%急速
32.79急速等级=1%急速
命中等级
1命中等级=0.030%命中几率
32.79命中等级=1%命中几率
命中上限面对等级80目标:5%命中几率=163.95命中等级
命中上限面对等级83目标:8%命中几率=262.32命中等级
精准等级
1精准等级=0.030%减少攻击被招架和闪避的几率
32.79精准等级=1%减少攻击被招架和闪避的几率
8.2精准等级=1精准
1精准=0.25%减少攻击被招架和闪避的几率
精准上限面对等级80目标:5%(闪避)/5%(招架)=20精准=163.9精准等级
精准上限面对等级83目标:6.5%(闪避)/14%(招架)=26/56精准=213.13/459.1精准等级
因为你应该始终在BOSS背后攻击,你的目标不会招架。所以你需要26精准或者213.13精准等级,因为你从天赋中能获得10点精准(你肯定应该点原始精准这个天赋),所以你还需要16精准=131.16精准等级。
破甲等级
12.316破甲等级=忽略目标1%护甲
硬性上限1231.6破甲等级=100%忽略目标护甲
所以,什么属性更重要?通常,我强烈建议你使用[http://www.codeplex.com/Rawr此网页不属于本网站,不保证其安全性继续访问取消不再提示我http://www.codeplex.com/RawrRAWR]或者[http://druid.wikispaces.com/ToskksDPSGearMethod此网页不属于本网站,不保证其安全性继续访问取消不再提示我http://druid.wikispaces.com/ToskksDPSGearMethodToskk'sFeralDPSGearMethodology],每种属性的价值取决于你的其他装备。(比如命中对于其他装备已经命中过剩的人毫无意义)
当装备物品等级较低的时候,可以按照这样一种优先级:
敏捷》力量》暴击》急速》命中/精准》破甲》攻击强度
尽量不要考虑这个优先级,最好使用RAWR或者Toskk.
命中和精准的价值
这是个经常问到的问题,我们是否需要堆命中和精准到上限。答案是,不用。命中和精准跟你的DPS成比例的。你的装备越好,命中和精准的价值越高。当你全身蓝色装备,命中和精准对你的DPS贡献很小。当你全身Ulduar最合适的装备,它们就变的很重要,但依旧不是最好的属性。假设,不是很肯定,我们需要在T9或T10版本中达到上限。当然,没有这种“魔法门槛”。这2个属性有相同的价值(当未达到硬性上限时),无论你有0%命中,3命中或者5%命中。
但是-新手们往往因为未命中而很困惑。即使不被闪避我们的DPS优先级已经很麻烦了。这会让新手们非常头疼,如果他的命中和精准非常低。如果你觉得你不能维持一个稳定的循环,那么高一些的命中和精准能帮你稳定循环。
关于破甲
护甲是一个收益递减的属性。这意味着:越多的护甲,越低减伤比。前1000护甲比后1000护甲有价值的多。(注:只有1000护甲带来的减伤比2万护甲加上1000护甲所增加的减伤要大的多)。这就是破甲收益超过线性的原因。如果你只有一点破甲,你只减少目标的一点护甲---我们知道最后的1000护甲不是那么重要。当你成功的获得更多的破甲,你减少的目标的护甲越来越多,他就变的越来越有价值。
简述:破甲收益是超过线性的---你有的越多,每一点的价值越高。
当有200-300破甲等级时,破甲成为最佳属性。
确切的数值取决于你的装备。如果你能达到这个数值,把你身上的所有敏捷宝石换成破甲宝石能够提高你的DPS。
我们的目标就是尽可能的达到破甲的硬性上限。
现在谈一谈游戏中2个破甲饰品:
死亡之钟
拾取后绑定
唯一
饰品杂项
需要等级80
装备:命中等级提高83。(2.53%@lv80)
装备:你的近战和远程攻击有一定几率使你的护甲穿透等级提高612,持续10秒。
雷神之锤符石
拾取后绑定
唯一
饰品杂项
需要等级80
装备:爆击等级提高102。(2.22%@lv80)
装备:你的近战和远程攻击有一定的机率提高665点护甲穿透等级,持续10秒。
同时带这2个饰品显然是没有意义的,因为如果同时起作用,你会浪费破甲值(考虑到你本身装备有一定的破甲值)。所以现在的目标是,达到破甲的软上限。软上限就是:当饰品特效触发时候,你有100%的无视护甲。
破甲软上限:566.6破甲等级,如果装备雷神之锤符石
破甲软上限:619.6破甲等级,如果装备死亡之钟
为了更明确的描述,我将试着解释这个。我们假设你没有其中的一个饰品,X为你身上装备的破甲值(假设你吃了加40破甲的食物):
x<200->敏捷是最好的属性值,插敏捷宝石吧
200
1231.6
现在终于,收割者戈提克掉落了死亡之钟,而你很幸运的得到了它
x<200->敏捷是最好的属性值,插敏捷宝石
200
619.6
如果你使用雷神之锤符石,用566.6的软上限替换掉上面的数据。
4.装备
再一次提醒,请使用RAWR和Toskk。虽然2个都不可能100%准确,但是这差不多是判断装备升级最好的方法。
一些经常问到的问题:
我应该带哪个神像?
如果你需要自己打芒果,加强版的恐惧神像,由25人维扎克斯掉落的堕落者塑像是你最好的选择,如果你的破甲等级在250以下,25人NAXX掉落并可以用勇气纹章换取的膜拜神像是你最好的选择,如果你的破甲等级在250以上,那么英雄纹章换取的凶兽神像要更好一点,虽然这种情况下,后2个神像提升的DPS非常接近。
我应该带哪个饰品?
毫无疑问,敏捷版本的贵族卡是最好的,这无需更多的讨论,而且他也是一个非常好的tank饰品。
第二个饰品你应该带2个破甲饰品中的一个,前面提到过。
套装奖励好吗?
2T7套装奖励很棒。虽然每个部位都有更好的装备,但是套装奖励让它们变得非常超值。
4T7套装奖励非常搓。
2T8套装奖励非常非常棒。你真的应该拥有。
4T8套装奖励和2T7一样棒
试着先收集2T7,头和肩膀是很好的选择。
如果你已经进入Ulduar,你的首要目标是2T7+2T8,这非常棒。
如果你可以从2T7+T8和4T8中选择,选择4T8。你有一个比较小的DPS提升,基于T8的高物品等级。
最好的装备,当前:(原文并没有给出掉落,我尽所能找到大部分,有错请指出)
SlotItem
BackDrapeofFacelessGeneral10人维扎克斯将军困难模式
ChestEmbraceoftheGladiator25人索林姆困难模式
FeetFootpadsofSilence制皮,图纸Ulduar掉落
Ring1Brann’sSignetRing25人观察者掉落任务物品奖励
HeadConqueror'sNightsongHeadguard25人索灵姆掉落或者征服纹章换取
LegsConqueror'sNightsongLegguards25人弗蕾亚掉落或者25人冬拥湖风暴观察着掉落
HandsConqueror'sNightsongHandgrips25人米米隆或者25人冬拥湖风暴观察着掉落
NeckSeedofBuddingCarnage10人弗蕾亚困难模式掉落
ShouldersConqueror'sNightsongShoulderpads25人约格萨隆倒落
Trinket1NobleDeck:Agility铭文制造,暗月马戏团换取
Trinket2MjolnirRunestone10人索灵姆困难模式掉落
WeaponDarkEdgeofDeprivaty25人约格萨隆困难模式掉落
WaistSoul-DevouringCinch10人约格萨隆困难模式掉落
Ring2CindershardRing25人熔炉大师掉落
WristFluxingEnergyCoils10人XT002困难模式掉落
专业,铭文,附魔,珠宝,buff
专业
炼金:喝无尽怒气合剂多64攻击强度
锻造:多2个插槽,考虑到破甲宝石,等同于多32破甲等级
附魔:2个戒指,每个附魔32攻强,一共64攻强
工程:手套附魔使用增加340急速等级,1分钟CD,平均值56.57急速等级,否则你应该附魔20敏捷,所以总值为56.7急速等级-20敏捷
采药:5秒钟治疗2000,3分钟CD
铭文:肩膀附魔多额外64攻强
珠宝:3个27破甲宝石取代16破甲宝石。此外,多彩宝石不会有蓝色/黄色宝石需求,从蓝色宝石获得8破甲,黄色宝石8敏捷8暴击换成16破甲,总值为57破甲减去8敏捷,8暴击等级
制皮:护腕附魔多额外64攻强
采矿:多50耐力
剥皮:多32爆击等级
裁缝:裁缝专属物理DPS附魔,15秒,300攻强,1分钟CD。平均75攻强。总值为75攻强减去22敏捷。
铭文
大铭文:
割裂铭文
撕碎铭文
野蛮咆哮铭文
可选:(特定情况下)
狂暴铭文
裂伤铭文
小铭文:
疾跑铭文
无忧复生铭文
挑战咆哮铭文
附魔
头部黑锋骑士团崇敬
肩膀铭文师专属或者霍迪尔之子崇拜
背部裁缝专属或者22敏捷
胸甲10全属性
手腕制皮专属或者50强度
手工程专属或者20敏捷
腿部75攻强,22暴击等级护腿片
脚12命中12暴击(有别的攻略说16敏捷,如果命中达标,16敏捷显然优秀,在Ulduar,火箭鞋也是非常好的附魔,个人看法)
戒指附魔师专属32攻强
武器狂暴>猫釉>110攻强>斩杀
宝石
只有一种多彩宝石可以选择,21敏捷,提高3%暴击伤害的残酷之大地侵攻钻石。虽然21爆击等级,提高3%暴击伤害的混乱之天焰钻石非常接近,但是后者需要2颗蓝宝石,前者只需要1颗蓝宝石,1颗黄宝石。
红色插槽:16破甲等级的断裂血玉石。如果你的破甲等级低于200或者高于软上限,16敏捷的精致血玉石
蓝色插槽:8破甲12耐力的强攻曙光猫眼石,如果你的破甲等级低于200或者高于软上限,8敏捷12耐力的狡诈曙光猫眼石
黄色插槽:8敏捷8爆击等级的致命帝黄晶
事实上,你可以全身插上16破甲的宝石,然后在你需要出属性的装备上装一个+所有属性6点的棱彩宝石魔化之泪
BUFFs
你应该喝180攻强的无尽怒气合剂,吃40破甲40耐力的犀牛大餐。如果破甲等级低于200或者高于软上限,那么40敏捷40耐力的熏烤龙鳞鱼将是更好的选择。
增加20%物理急速:增强萨满或者冰DK
增加10%攻击强度:血DK,射击猎人或者增强萨满
增加敏捷/力量:DK或者增强萨满
减少目标20%护甲:防御战士或者所有潜行者
增加攻击强度:战士或者圣骑士
增加4%物理伤害:战斗贼或者武器战士
增加10%所有属性:圣骑士
增加3%伤害:兽王猎人或者惩戒骑
流血增益:另外的野德或者武器战士
增加3%暴击:元素萨满,惩戒骑士或者刺杀贼
所有属性:所有德鲁伊
减少目标5%护甲:德鲁伊或猎人特殊宠物,术士鲁莽诅咒
增加3%急速:平衡德或者惩戒骑士
关于血DK的狂乱
猫从狂乱中获得增益最多。
武器战士:与天赋破坏能手不叠加。
狂暴战士:与天赋技能死亡之愿不叠加。
增强萨满:相当一部分伤害是元素伤害。(自然系伤害,火系伤害)
死亡骑士:相当一部分伤害是元素伤害,符文武器只能获得一半效果,石像鬼不能获得增益。(疾病)
猎人:相当一部分伤害是元素伤害。(钉刺,奥射)
潜行者:相当一部分伤害是元素伤害。(毒)
惩戒骑:非常大一部分伤害是元素伤害。(神圣)
所以猫是能从狂乱中获得最高增益的职业。试着说服血DK或者团长,你应该得到狂乱。
求WLK 猫D输出的主流天赋、雕纹、手法!
猫德输出的思路很简单,在保持自身的凶蛮咆哮、BOSS身上的割碎、扫击、撕扯这四个BUFF的前提下,以撕碎集星,尽量多使用凶猛撕咬。
如果追求极限DPS和完美,可能不同的王有不同的点法,比如培育天性、感染之伤、求生本能、强化野性之心天赋的取舍。当然,不是人人都是完美主义者,天赋点除了必点的以外,前述可以根据个人实践和喜好选择。
雕文选择:割裂、撕碎、野蛮咆哮
求魔兽世界3.3.5德鲁伊野性猫的天赋加点(最高单体输出)
首先我说下,我点出的是基本上必须要点的天赋。。如你所见还剩余3点,还请LZ自己取舍
首先1点的感染伤口是必须的,因为随着FM黑魔法的改变。。(大概效果是使用魔法时能触发加400急速的效果,大概)而野德的感染伤口就是魔法效果,所以必点1点。
还有个人认为激怒这天赋,3点足够。只要下层就好。
剩下比较推荐的天赋首选豹之迅捷提升移动速度的需要跑位,躲地上AOE什么的提升是巨大的,这个天赋也能让LZ更好的享受FB,使pve更顺畅舒服。
然后是野性本能提高30%横扫伤害,对于很多不是单一目标的BOSS战,这个天赋会对DPS有巨大提升,尤其大幅提升小怪的AOE能力。。这版本最恐怖的AOE,就是开狂暴的野德的横扫了。。6,7个怪的话秒伤轻松3,4W。。不OT基本不可能
然后是强化裂伤。因为版本的缘故,现在裂伤提供的流血伤害提高30%的BUFF,不再是12秒而是半分钟了(大概是这个时间,总之是持续时间大幅提高,相应的裂伤的使用频率大幅减少),所以在总DPS里,裂伤所占的比例很少,强化裂伤明显不明智。但如果是真真正正的木桩战,请点满强化裂伤,这个天赋还是对DPS有微弱的提升的。
好了,关于英雄联盟猫带什么天赋和求WLK 猫D输出的主流天赋、雕纹、手法!的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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