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英雄联盟刷钱什么意思啊 英雄联盟的专业术语与意思

百科 2026-02-14 06:02:10 手游攻略 阅读:9437次

大家好,关于英雄联盟刷钱什么意思啊很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于英雄联盟的专业术语与意思的知识,希望对各位有所帮助!

英雄联盟里的坑是什么意思简单说明

一、坑简单解释就是水平差,拖团队经济后团的玩家,也可以指故意送人头,掉线的玩家,坑就是己方失去优势的玩家,与坑相对的称呼为carry,比如中单carry,意思是指中单玩的很,这把能赢主要是他带的节奏,每个玩家都是从最初的坑到最后的carry的,游戏水平本来就会随着玩的时间还不断提高,所以遇到坑很正常。

二、下列方法可以避免自己脱坑

1、不要送人头

永远不要送。送人头是没必要的,这只会不停送钱给对面最后导致他超神。别担心,如果你不知道我的意思,余下的部分会帮助你如何不送人头。请接着看。

2、防守型游戏

如果你是新手,请尽量防守。而这恰好是新手最容易犯的错误。留在塔附近打钱补兵比你冲到队伍最前面补兵然后死掉要好的多(游戏初期)。前期不死要比你拿个把人头有用的多!

3、从易入手

选择一个简单的英雄。当你看英雄资料的时候,请记得“困难”这标签是告诉你这个英雄不容易上手的。别忽略这个!作为一个新手,如果你遵循了这些准则你会获得更多游戏乐趣。更困难的英雄想杀人就需要更高的操作和对游戏的了解。

4、远程优先

选择一个远程英雄。有些人可能给不会同意,但是最简单的英雄一般都是远程。如爱射,annie,轮子妈这些。她们可以让你在远处从容对阵你的对手并且给对方骚扰。当然这里也有一些可以吸引新手的比较简单的近战英雄,像nunu这样的。

5、不要SOLO

跟别人一起走。这里有3条线,5个人,这意味着必然有人要solo。如果你是新手,你不需要solo带来的高等级优势(2个人走意味着2个人分经验。。)除非你很擅长这个英雄,不然不会有什么好处的。

6、先玩一下教程

听我说,先玩一下游戏的教程。如果你还不知道这个游戏的规则就加入公共游戏的话,这对你来说是不公平的。就算你玩过dota,这个教程仍然值得你一试。他会教你一些基本动作,草丛隐身(这个功能dota里没有的),混线,推线,等等。

7、选择装备

装备--开局带一个回蓝的装备。有人可能觉得这个不适用所有的英雄和场次。这是真的。但是作为一个防守型的新手,你需要蓝来更多的用技能骚扰对手。5回7蓝的那个东东是开局非常非常好的东西。如果你对面法系多,你还能把它转成一个圣杯,才500g。除此之外,系统推荐装备也是很好的选择,它们对你的英雄来说总是不错的,你可以看到,这些装备里有的是防御的有的是进攻的,你可以根据自身风格来选择不同的装备。需要注意的是不同的鞋子对于每一个英雄都是很重要的,强烈建议你尽快的购买并升级鞋子。

8、了解塔的仇恨机制

新手最容易犯的错误(而且总是导致死亡)就是不了解塔的仇恨机制-----对面的塔怎么选择目标。你要知道,如果你打了对面的英雄,塔会立即攻击你。除非敌人很弱而且你血很多很有信心能抗住塔,否则请千万不要在塔下攻击对方英雄!!当然了,你的队友可能有很多方法可以在塔下杀人,但是你别这么做,除非你已经脱离了菜鸟这个阶段。

9、小怪(利用她们)

利用好你的小兵。小兵会一直刷,他们只会按照固定路线一直前进然后攻击路上遇到的对面的小兵啊塔啊英雄啊什么的,你要和小兵一起走。在游戏前期你永远也不要越过你的小兵。小兵会为你做很多事,如:他们可以挡ashe的齐射。躲在小兵后面会让ashe这样的英雄更难骚扰到你。小兵有碰撞体积,这意味着如果敌人要打你,他会被迫绕兵。如果你玩的是远程而敌人是近战,站在兵后面是非常好的阻止对方打你的方式。

10、大局观

大局观对于新手来说是最缺乏的。但是,你仍然需要从一开局就考虑到这些。是否对面5个英雄都在地图上可见?如果没有,你知道他们会在哪里吗?他们会出现在地图哪个部分?有些人喜欢开局就组织gank(计划性的杀人)。如果对面人不见了,请别远离你的塔。最后给个建议----永远不要单独过河。

英雄联盟里有些专业术语是什么意思啊

AD:物理攻击AP:魔法攻击AOE:带范围伤害的技能。ACE:击杀敌方最后存活的一名英雄.攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。冷却时间:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。技能会对目标造成各种不同的效果,下面会详细介绍。特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节。护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。昏迷:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术。它还会使正在引导和施放中的法术取消.河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。外塔:从河道开始数第一个塔。中塔:从河道开始数第二个塔。内塔:从河道开始数第三个塔。超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。对线:双方英雄对峙叫对线。混线:受到压制混经验叫混线。上路:左边的一条道路叫上路。中路:中间的一条道路叫中路。下路:右边的一条道路叫下路。兵线:小兵走过的道路叫兵线T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。DPS:damagepersecond,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。Aoe:areaofeffect,效果范围,引申为有范围效果的技能补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。KS:KillSteal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。兵线:指双方小兵交战的线路位置。对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)ULT:大招,R键技能。天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。物理攻击:普通攻击,简称物攻。魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。CD:Cooldown,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。

英雄联盟的专业术语与意思

1.T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

2.DPS:damagepersecond,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

3.Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。

4.Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

5.Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。

6.Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。

扩展资料

carry是出自Dota等竞技游戏的游戏术语,指主力输出型的英雄。carry的一大存在价值在于吸引对方ganker的注意力。通常情况下,放任对方carry是非常危险的,初期留给对手carry过多的farm空间与时间无疑是迈出了本方中期团战团灭的节奏。

carry的一大存在价值在于吸引对方ganker的注意力。通常情况下,放任对方carry不管是非常危险的,初期留给对手carry过多的farm空间与时间无疑是迈出了本方中期团战团灭的节奏。

双方ganker的核心任务就在于寻隙击杀对方carry,至少也要有效的压制其发育,避免造成后期无法抵挡顺利成长起来的carry的输出的局面。

英雄联盟刷钱什么意思啊和英雄联盟的专业术语与意思的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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