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怎么对抗无限火球法(怎么对抗无限火球法师)

百科 2026-02-10 06:51:37 手游攻略 阅读:7096次

其实怎么对抗无限火球法的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解怎么对抗无限火球法师,因此呢,今天小编就来为大家分享怎么对抗无限火球法的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

炉石传说方丈无限火球法卡组搭配攻略 怎么玩

炉石传说方丈无限火球法怎么玩?

德鲁伊

关于对德鲁伊起手不留任务的问题,我中间测试过一段时间,效果和对战士有差距。首先要明白为什么可以起手换掉任务,不是打快攻就要换,猎人也属于快攻,但打猎人任务必须留。留不留任务的判断标准是打这个职业不靠任务能不能赢,如果答案是不能,就得留下。猎人就是典型,虽然打脸很凶,大部分输的局任务进度几乎为0,但赢的局还是得靠任务。猎人和海盗战不同,海盗战是典型的不靠任务对局,解完场不死,随便站个红龙或安东尼就能赢。而猎人有很多高质量生物亡语生物导致你解不干净场,加上稳定射箭,红龙喷自己并不能逆转战局。

快攻咆哮德依靠活体法力,续航能力略强于海盗战,因此靠解场红龙喷自己的策略赢面略小于海盗战。打德鲁伊冰环末日必留,假设不留任务,且中期一波冰环末日完美拖入高费,但红龙喷自己后如果对方场上有两个以上怪,就会面临咆哮威胁而不得不进行解场,意思就是没有反攻机会,想靠红龙踢死对方至少3脚,但你很难在打到后期红龙喷自己之后手上还有支撑你活过3回合的法术。这些理由使你在留不留任务的天平上略偏向正方,但当已知对方是快攻德的时候,还是应该换掉任务的。

另一方面是青玉德和任务战的对比,青玉德的速度比任务战快,顺的青玉德进攻性类似中速卡组,这就导致你的回合数减少,比如对任务战沉底最后5张才会输,那打青玉德可能沉在最后10张就要输,不留任务的风险增大。另有一些慢速卡组如牧师,因为回合数很多大部分对局能打到接近抽空牌库,因此起手不留任务风险不大,但同样因为前期压力也不大,留任务的卡手代价很小,于是没必要去冒沉底的风险,因此还是该留的。通过德鲁伊和战士两组快慢对局比较,自己心中应该有一座天平,任务留和不留在天平的两端,环境变化会改变两端的砝码。

萨满

下面重点讲一下这赛季突出的嗜血萨,上面已经说了萨满是加入火山药水的主要原因。目前的这种萨满主要分两波给压力,第一波是起手通过鱼图腾和海盗拉帕奇斯迅速铺一地杂毛然后5费嗜血威慑,火山药水能很好的解决第一阶段,使你不至于5费就面临交冰环的尴尬,因为接下来还有更重要的事。第二波是6费魅影歹徒+进化的combo,到高费还有可能同时扔下两个055嘲讽,这一波压力是你必须要交冰环或暴风雪的,如果只有寒冰箭且前期没被蹭太多血,那单控一个场攻最高的也能过渡一回合。在前期使用法术和雕文找法术的时候就得考虑为解决这一波做准备,否则很有可能被一波劝退。

打萨满永远面临一个防嗜血的问题,我一直推荐拼>怂,这一点以前写冰法的时候就表达过。冰系法师的共同特征是体系稳定、资源有限,怎样赢是首要应该考虑的问题,如果不能赢,那考虑怎么活是没有意义的。在5费面临萨满嗜血威慑的时候,你要考虑如果这回合就交了冰环,那接下来要怎么赢,或者说接下来的牌序我得连续神抽什么才能赢,这么抽的概率有多大,是不是已经远低于对方手里有嗜血的概率。如果你的读牌能力还不错可以考虑更多,如果你只是普通玩家请坚持拼>怂的理念。

那么打萨满要不要留任务?如果这个问题还没想明白那就是还没理解上面说到的原则,没有任务打萨满靠什么赢,你可以在心里模拟推演一下打到后期你要怎么斩杀萨满。萨满能铺能解有爆发,且不说你很难解完他一波又一波的威胁,即使解完了红龙和安东尼也是吃呱群众,最后没有致胜手段,除非给你开俩炎爆。因此类似猎人,应该留下任务,换掉任务并不一定能给你换来一张2费随从或者寒冰箭和火山药水,也有可能换来的是熔岩镜像+安东尼卡手三件套,就像有些自信的冰法起手从不考虑留工程师学徒和奥术智慧,恕我不能理解这种自信。

法师

最后插一脚冰法,虽然我现在已经不玩冰法,但毫无疑问冰法非常适合现在的环境。不是我疯了,刚上面才说张杰多,怎么可能冰法还适合?没错,冰法在现在的环境中强大到不那么惧怕张杰。目前的干燥冰只怕有奶职业,打中快速在顺的情况下对面带张杰也不一定赢,现在强势的2费使你在前期能和快攻有来有回甚至占到便宜,顺的情况下通过怪站场就能踢掉对面很多血,从而不需要一直防守等红龙,经常打成进攻卡组。一旦冰法处于主动,张杰就不那么有效了。无限火球特别怕张杰是因为卡组本身是个纯防守,一定会打到靠冰箱来拖回合的局面,所以张杰可以说是一打一个准,而冰法主动权在可以不给对面张杰的机会。版本之初还有一些任务战奶骑,现在已经基本绝迹,天梯被中快速卡组统治,连萨满都从一开始带奶的元素萨变成无奶的嗜血萨,除青玉德之外冰法没有天敌了,环境对路了真的什么大帝冰枪都是浮云,没了OTK能力发现根本不需要OTK,这是天赐冰法的一个版本,想玩的赶紧,不会可以去看一些冰法主播,并不难懂。

辛苦运营半天的成果被一张卡打崩,没感受过这种滋味那你一定是没玩过冰法。大家一直呼吁出各类反制机制,反制OTK,我就不明白,OTK一直这么弱势,仅供娱乐,还要反制他,咱能干点正事么,隔壁海盗战奥秘法拍怪打脸都已经横扫天梯了,脚本都快能上传说了,不反制一下么?出个杀手蟹算完了?我带个杀手蟹能提高对海盗战几成胜率?能不能也出个谢娜张杰似的直接拍下去就能赢的。总不能永远只有OTK被一键翻盘,快攻就没有?点子我都给想好了,“海军大将黄猿:消灭场上所有海盗,每消灭一个海盗回复5点生命”“回春术:每回合回复4点生命直到游戏结束”,4点不行咱就6点,总之原则就是参照脏鼠对OTK,力求一张卡打爆一个流派,不要运营不要策略,只要带了就让你从儿子变大爷,简单粗暴容易高潮,童叟无欺!什么?太强了?脏鼠是随机的?那我们改成每回合随机回复0-6点生命,听上去是不是很coooooool,这种拍脑袋设计就不用麻烦大暴雪设计师了。

吐完口水我们还是要讲点道理,反制手段无论如何都应该考虑公平性,咱能花点心思想出些不耍流氓的反制手段么,一张卡打崩一个卡组的事情绝不应该存在的,上面回春术只是开玩笑,这么设计只会让人感受到莫名的挫败感从而失去游戏的乐趣,我精心算计了半天你总得花点心思破解才公平吧。每个人玩游戏有每个人不同的嗨点和爆炸点,有人感觉被对面秀了不能忍,有人感觉被对面打了“抱歉”要原地爆炸,还有人觉得你玩个慢速卡组导致我两分钟没把你砍死就是被你消磨了青春,大家可以都来讨论下你最不能忍的游戏方式是什么。我最不能忍的游戏方式有两种,1:还没开始玩游戏就结束了,于是不知道设计这么多6费以上的卡是要干什么;2:绞尽脑汁玩了半天,对面掏出一张卡告诉你:你从一开始就输了。你早点告诉我你带了我退了就是了,咱别浪费时间不行么?这样玩下去的意义是什么?作为一款竞技游戏,咱能讲究一点么?

如今只是冰法会被一张打崩,说不定以后还会有一张卡打穿护甲(造成2倍护甲伤害),一张卡补满牌库(这个听着有点耳熟),一张卡让你无法被治疗。这些设计听上去整体泛用性都不过分,但对某特定职业如防战、爆牌贼就会造成毁灭性打击,且如果这些卡还是中立卡,就对这些职业的爱好者很不公平,极端情况下就变成剪刀石头布。最不容易被针对的是按费拍怪打脸,因为这是游戏的基础机制,我希望炉石是一个百花齐放的游戏,每一个套路都该被公平对待,作为小众玩家我不求我们的套路制霸天梯,只求不要被剥夺了仅有的乐趣。

张杰出自古神版本,脏鼠出自加基森,此乃暴雪把随机性和趣味性混为一谈,强推主流套牌,无视竞技性的杰作版本,同版本的杰出人才还有尤格萨隆,由此可想而知。希望之后的版本设计师回头是岸,多出新卡多平衡,少拍脑袋少说coooooool。

无限火球法和决斗法哪个强

无限火球法强。

无限火球比决斗法更好一点,启动费用差不多,稳定性更强。而且无限火球法可以应对奥秘法无限火球把场面解完破冰,头上还顶着冰箱不怕对手的直伤。

游戏简介

《炉石传说:魔兽英雄传》是一款由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏。中国大陆地区的独家运营权由网易公司代理。2014年3月13日全球同步正式运营。

游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共十位魔兽中的角色作为十种不同的职业。而玩家要做的,就是根据己方现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。

2014年获TGA2014游戏大奖最佳移动掌机游戏,2015年获第二届SXSW游戏大奖年度移动游2017年获谷歌PlayAwards最佳多人游戏。2020年1月10日,《炉石传说:魔兽英雄传》在IGN评出的最令人沉迷的十大网游中排名第5。

炉石传说会长无限火球法卡组 会长无限火球法怎么打

楼主您好

炉石传说会长无限火球法卡组;会长无限火球法怎么打;手心小编Summer为大家介绍一套炉石传说知名主播安德罗妮在直播中使用的套牌:无限火球法师卡组。在新版本战士称霸天梯的时候,面对厚厚的护甲,我们不用在望甲兴叹了。希望大家喜欢~

炉石传说会长无限火球法卡组详情

炉石传说会长无限火球法卡组构成

1、单寒冰箭和羊:是因为寒冰箭不管是解还是拖效果都不是很理想,后期摸到还不如冰锥,由于卡位问题从双寒冰箭换成了1寒冰剑1羊。

2、两个科学家加5个奥秘:复制的主要目标就是大帝和哀绿。

3、AOE的选择:两张冰环毫无争议,1张暴风雪,1张烈焰风暴是因为烈焰风暴清场效果有限。你可以暴风雪接烈焰风暴,却不能2个烈焰风暴2回合丢。毕竟冰冻效果更值钱,只是暴风雪清不掉奴隶主。

4、保命方面:末日、老司机都是为了保命的随从,必要的话可以复制老司机用于回血,也可以复制末日,每回合丢1个末日,对面将会节奏非常混乱,非常难受。

斩杀套路

1、十费双哀绿双残影,手上4艾绿加安东尼,上个大帝减1轮费用,6+1+1+1+1=10费即可。

2、七费双艾绿复制残影,手上4艾绿加安东尼,上个大帝减1。

3、复制大帝,手上的残影、艾绿和安东尼共计减少5费即可,这之中残影最多减2费,因为2个艾绿会给残影减2费。减多的是无效的,10费双艾绿安东尼残影=6费以下,再上残影的双艾绿即可。

4、残影大帝,手上双艾绿安东尼残影,具体数值同上,最普遍的是5费安东尼带2个0费艾绿加0费残影,加上双艾绿4费,共计9费,多出1费可给神抽机会。

炉石传说会长无限火球法实战技巧

1战士:土豪战,土豪战是冰法和各种OTK卡组最不想看到的职业,但是我们完全不怕,我要告诉你,你的护甲也救不了你!基本还是拖场凑key,按照一般的冰法打,算是比较好对付的对手,小心红龙吼爹洗剪吹,留好羊,比较好打。

奴隶战,也不会差太多,奴隶战后续伤害不够,就算打出了冰箱,挂上冰甲,再冰环也能很轻易拖延2到3个回合,注意留烈焰风暴解奴隶主一地就好办了。

2圣骑、牧师:这两个职业都是没有斩杀线的,所以控好场,防止骑士铺场太快,被牧师偷冰箱也无所谓,这套除非被打死了,不然你多个冰箱并没有什么鸟用,另外注意打牧师谨慎下大帝,缩小狂乱什么的概不负责。

3猎人:打猎人一定要注意,留老司机,复制残影老司机,化身奶非天,如果对面没手牌了,不要犹豫,安东尼直接丢下去,猎人解不掉的。

4术士:巨人术,巨人还是比较好打的,能复制到大帝最简单,现在巨人都不带山岭了,前期压力很小,注意不要盲目去爆牌,巨人就算被你爆了4张,依然没什么鸟用。

动物园,末日冰环斟酌使用,科学家骗到沉默前,要么猫头鹰用了,要么卖血等到对面七个怪,不然谨慎使用末日冰环。

5德鲁伊:天胡德,基本可以跑,除非我们也天胡,我也赢过天胡德,因为我刚到10费就凑齐了无限火球把他打死了。

卡手德,好打一点但是依然算不上优势,卡手德很难容易一手手牌上大帝,很容易被打出冰箱,只能说他的卡手只是把前期压力变成了后期压力,给了我们几个回合的喘息空间。

6萨满:谨慎大帝复制,推荐复制11过牌,这样他不会想到,你复制大帝太明显,复制回来的8成是青蛙。

7盗贼:打贼注意血量,只要别被太早打出冰箱都好说。

小编总结

这套无限火球法师卡组难度非常大,控场和过牌的节奏一定要把握好,一不小心就会输,一个失误就会无法完成COMBO,切记。另外有些时候不可避免的爆自己的卡牌就爆吧,不然有些时候没法打,赌不会爆到关键牌。

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