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大家好,关于激战2有哪些新特性很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于激战2新特性游侠翻译技能属性全介绍的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
激战2新特性游侠翻译技能属性全介绍
陷阱丢出后会有一个武装时间(不太确定)
长弓提速会被做成基础效果(不太确定)
第二排特性中的一个新特性将会移动到专家,疾速箭射将被移动到宗师
灵现在有75%的基础触发概率,现在不能移动了
同步治疗和同步狂暴变成战吼,巨魔药膏变成生存
兽王:
基础
心灵羁绊自己倒地时宠物获得极速5秒
破空长哨宠物技能冷却时间和切换宠物冷却时间都减少20%
宠物威勇宠物移动速度提高30%,爆击效果提升450
专家
互助之力自己爆击时宠物获得威能5秒
撕裂攻击宠物基础攻击爆击时造成流血6秒
洪亮音色战吼给予盟友再生和迅捷,战吼技能CD减少20%
大师
枯萎侵袭激活宠物能力时造成虚弱,这个效果只会对每个单位造成一次(不太确定)
双手训练巨剑和长矛伤害提升5%,冷却减少20%,攻击时有50%机会获得激怒3秒,冷却10秒
自然治愈你的宠物治疗效果提升350,并且每秒再生生命125点
宗师
野兽守望你的宠物使用F2命令时嘲讽附近的敌人
乘风疾速切换宠物时你和你的宠物获得疾速3秒和3层威能15秒
精磨利斧主手持有斧头时提升150爆击效果,斧技能冷却时间缩短20%,寒冬撕咬变成AOE
自然:
基础
返老还童生命低于75%时获得6秒再生,30秒冷却
强化契约你所获得的增益会与宠物共享
魔力续航作用于你和你的宠物的增益时间延长,宠物提升50%,自己提升20%
专家
慷慨猎人你和你的宠物身上的每一个增益都能提升1%的伤害
自然之怒10%的治疗效果转为威力
医者迅捷提升复活盟友的速度,救起来后大家都获得迅捷
大师
净化遁逸翻滚时移除目盲,中毒,残废,10秒冷却
活力训练切换宠物时使自己和附近盟友获得活力6秒
和风之音荒野召唤(号角5)还能给予再生,号角技能冷却时间缩短20%
宗师
自然复仇灵的主动技能范围提升120,死亡时自动触发
坚实保卫当你受到伤害时使附近目标虚弱6秒,自己获得保护8秒,冷却12秒,范围240
活力契约宠物使用F2时治疗附近盟友。
生存:
基础
自然活力耐力恢复速度提高25%
互助防御你翻滚时你和宠物都获得保护
树皮皮肤你生命高于90%时你和你的宠物受到的伤害减半
专家
坠落缓冲坠落伤害减少50%,坠落时创造泥泞地表
双元精通持有火炬或匕首时提高150症状伤害,这2种武器的冷却时间缩短20%
恶意训练宠物提升350症状伤害,症状时间提升20%
大师
橡心药膏当你流血中毒燃烧时获得再生,拥有再生时减少5%受到的伤害,冷却10秒
颠峰力量你生命高于90%时你和你的宠物多造成10%伤害
分担痛苦你受到的控制效果转移给宠物,60秒冷却
宗师
情义相连宠物从你身上吸收症状,每10秒吸收1次,1次3个
荒野学识攻击生命低于75%的目标时获得尖峰磨砺(45秒冷却),使用生存技能获得激怒,移除2个症状,生存技能冷却时间缩短20%
毒药大师切换宠物后宠物第一次攻击造成中毒,提升50%中毒伤害
游击:
基础
乘风破浪切换武器时获得迅捷5秒
暴怒抓握切换武器时获得激怒5秒
捕猎战术在敌人背后或旁边多造成10%伤害
专家
尖锐刃锋你和你的宠物爆击时有66%概率造成流血
危险游戏你生命低于50%时攻击获得3层威能6秒,间隔3秒
这个置顶图里没截全啊,啥情况下制造钉刺陷阱(看现在的版本应该是复活盟友时)
大师
荒蛮反射闪避攻击时获得活力5秒,冷却10秒
眼观六路提升附近盟友的精准
陷阱专家陷阱造成的症状时间延长100%,范围变大60,冷却时间缩短20%
宗师
眼疾手快切换武器时下一次使用的武器技能的冷却时间减少66%
身轻如燕当你移动时伤害提升10%,症状时间提升10%,短弓冷却时间缩短20%并且可以穿刺5个目标
迅步防御近战攻击时有50%机会摧毁投射物,单手剑伤害提升10%,冷却缩短20%
射手:
基础
先发制人你的第一次攻击造成5%易伤
首领训练宠物获得先发制人
精准出击先发制人必定爆击
专家
体型剧增生命低于25%触发野性纹章,60秒冷却
猎食本能攻击生命低于50%的目标时使其残废10秒,30秒冷却
兽王契约切换宠物时使用荒野召唤,30秒冷却
大师
野性力量激活纹章时你和宠物获得先发制人,纹章冷却时间缩短20%
气定神闲耐力全满时伤害提升10%
醉生梦死打断目标时下次攻击伤害提高,冷却5秒,眩晕和昏迷时间延长100%
宗师
猎食突袭你和你的宠物对残废冰冻定身眩晕昏迷的敌人多造成10%伤害
赶尽杀绝你获得激怒时也会获得先发制人,先发制人伤害提升25%
顺风动势长弓攻速提高10%,冷却时间缩短20%,可以穿刺5个目标
《激战2》战场重甲新特性探索4276倾情巨献
一、新特性下的战场变化
相信很多国服战场玩家都体会到了更新之后,各职业输出爆表,倒地的人基本上秒死,任何一次抱团刷水恢复稍慢就可能带来团灭。
简要的总结一下这次更新的变动:
1.基础属性变化,全职业威力上升;
2.特性变动,元素火5cd缩短,死灵暴击溢出等;
3.守护24秒cd急速技能导致输出速度加快。
所以基本上所有的爆发会在5秒钟内达到最大值,而且爆发的间隔不到20秒,而传统的重甲的技能cd大多超过30秒,而且重甲团队的血线过多的依赖于定点的法杖4和炸水,导致整体的机动性较差,一旦面临双团就很容易失去节奏,而对拼尸体时重甲多要靠无敌格挡掩护后排输出,不能对尸体提供有效的伤害,效率较低。所以新的特性体系下需要一套能够移动恢复,最好是战斗恢复的能力,同时又能保证持续的输出build。守护的冥想流和战士的战吼流在buff之后也恰恰适应的战场的这一需求。
一、战场守护冥想流配点
核心特性:僧侣专治,纯净之音(减战吼cd)
核心技能:愤怒祷词(cd24秒)
技能说明:1.瞬间回血量1700+2100+2100(特性附带的症状惩戒)
2.其他:5人8秒激怒,约1100点伤害(基础,可暴击),清除1个症状
3.愤怒祷词(核心):6秒内所造成的伤害的25%治疗自身(即时结算)。守护的每个输出技能的目标数都是5人,因此治疗量基本为对单人伤害量的1.25倍。
核心技能:怒气冲天
技能说明:1.急速是守护吸血量的保障
2.请注意技能的使用时间,技能半径600,尽可能多的将急速buff分享给外围输出职业(主要是元素)
一、战场战士战吼流配点
核心特性:激励之魂,活力战吼,战士冲锋
PS:战士的治疗涌流现在是战吼技能(貌似改名了。。。)
PPS:不主玩战士,无法写出更多的细节。
一、Build的适用性
1.这套build下的重甲团队可以说硬到极致,守护自身平均20秒移动回血量(非战斗)9000,战斗回血量约1W4-3W之间,其中团队回血量1000/20s(单次2000)。战士20秒移动回血量1W,其中团队回血量6000。但也可以说脆到极致,没有格挡没有无敌。因此这套build对守护的要求比较高,这套build最大的弱点就是接火的瞬间的抵抗能力较弱,必须依靠翻滚或者走位避免直接倒地。开启愤怒祷词之后必须移动的不间断的输出以保证恢复量与受到的伤害量的平衡。
2.这套build下的重甲团队的战斗节奏非常快,重甲能移动恢复也就意味着能持续的对对方大团施加压力,外围能有较好的输出环境,但是同时也考验着外围的跟pin能力后走位,重甲和外围脱节的可能性更大。
3.移动炸水在这套体系中更加重要。
《激战2》工程师新特性的作用与组合详解
一.工具
小特性:
肾上腺冲击
惯性转流器
腰带充能
大特性:
1.熟练
静电释放
有备无患
能量扭曲
2.大师
高速配件+配件改良
激素注入
未定
3.宗师
未定
409净化方程
未定
二.炼金
小特性:
隐藏药瓶
能量转换
未定
大特性:
1.熟练
防护注入
未定
活力提速
2.大师
后备再生器
医用背包(未定)
自制防御
3.宗师
生长激素+速效试剂
自动应激
未定
三.发明
小特性:
使用治疗技能会移除盟友的伤害症状;
移除一个症状,盟友和你获得再生;
再生状态下,治疗能力增加。
大特性:
1.熟练
持盾时盟友获得保护,持盾技能缩减20%;
使用治疗技能触发一个冲击组合技;
自动防御炸弹弹射装置。
2.大师
试验炮台
治疗爆炸:治疗冲击组合技
未定
3.宗师
倒地获得医药包
获得治疗时,盟友也会获得该治疗的x%
强化炮台+金属镀层
四.枪械
小特性:
狙击能手
弱点追击
伤残追击
大特性:
1.熟练
新手枪特性-症状聚焦
暴击几率600范围
精确瞄准+精确注入
2.大师
步枪/矛特性
基于暴击的症状伤害(转换特性)
robolegs-减少致残,束缚,恐惧的时间,提升速度。
3.宗师
弹药改良
重型卡车:获得稳固,三秒一层
燃烧粉+凝固汽油专家
五.爆炸

小特性:
瞬制炸弹(无变化)
钢制炸弹
爆炸粉末:10%的爆炸伤害
大特性:
1.熟练
投掷兵:速度和范围提升
爆炸火箭腰带
未定
2.大师
伤害VS目标
爆炸血统(掉落伤害)
速燃引线
3.宗师
迫击炮持续时间变长+技能5火力集中或技能1变为冲击组合技
飞散弹片(流血+致残)
急速炸药桶(冲击组合技)
关于本次激战2有哪些新特性和激战2新特性游侠翻译技能属性全介绍的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
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