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其实dnf刺客技能加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解dnf刺客如何加点,因此呢,今天小编就来为大家分享dnf刺客技能加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
dnf刺客如何加点
翔击,等级:10
最常用的技能,好比上挑。追加终结技,加力量,加移动速度,好技能。
强制-翔击,等级:1
强制是系统送的。
终结追击,等级:20
增加终结技能的百分比,性质和狂战士的血气唤醒差不多,一定加满。
弧光闪,等级:5
这个技能和绝杀斩,其实随便选一个加满的,这个技能打敌人的时候有硬质,额,和武神开强拳打怪一样。
强制-弧光闪,等级:1
无争议,强制就是连击点。(连击点就是在左下方的红球。连击点越多,用的时候加的状态越多,攻击越高。)
疾空踏,等级:5
追加连击点数的技能,用来挑起倒地的怪物很强悍。
强制-疾空踏,等级:1
刺客就是要强制。
绝杀斩,等级:20
这个技能是眩晕技能,和蓝拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不过发动的时候破绽比较大,但是唯一的一个晕人技能,其实我选这个技能的时候很纠结,弧光闪也很强大啊。
空跃,等级:1
可加可不加。
匕首精通,等级:10
速度快,暴击高,但是攻击少一个缺点,喜欢剑的可以选择加满剑精通。
弧光连闪,等级:1
弧光闪按一次再按一次,两次打击。
疾驰,等级:1
前置技能。
旋刃,等级:5
聚怪技能,最后一击使怪物浮空,很好用。出强制。
强制-旋刃,等级:1剑刃风暴,等级:16
这个无争议。
螺旋穿刺,等级:13
大范围聚怪技能,有人喜欢加1。而雷光加满,本人觉得,这个技能我常用,而雷光不常用,所以加满了,而且雷光不大好接。得空中释放,技术问题,我老抓不到怪,所以就放弃了。喜欢雷光的可以加满。
雷光刃影,等级:1
疾风乱舞,等级:11
群体技能,放技能的时候按C,也就是跳,可以大范围群攻。
绝命瞬狱杀,等级:8
不解释。
月弧,等级:6
被动觉醒,加满的话,在使用强制技能时31.1%的概率增加命中。回避,6%。物理暴击12%。
切割,等级:5
觉醒的前置技能。
银月闪光,等级:7
加满的话,40秒持续时间,增加攻击次数,暴击伤害,力量,刷图必满。
-------【忍术】---------------------
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
-------【死灵】---------------------
诅咒之箭,等级:1
-------【暗杀】---------------------
碎踝,等级:1
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
刺客皮甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
《dnf》100级刺客怎么加点 100级刺客加点推荐
100级刺客加点比较重要,下面我为各位整理,希望可以帮助到你。
dnf100级刺客加点推荐
1、本加点为单精通,用哪个武器就选哪个武器的精通即可。
2、刺客一觉被动增加40%+暴击,进图触发一觉被动后没到100%可根据自身暴击差值学习[暴击]技能。
3、跃翔、疾空踏、切割可以根据自己的可根据自己刷图习惯学习1级,如不适用可不学。
4、本加点中剩余SP给了螺旋穿刺,不喜欢这个技能可以给影分身(减CD)或旋刃冲击。
DNF中刺客怎么加点
属性点建议全力量
刺客技能点加法
主修技能加点类型说明技能说明
击晕1目标攻击双刃,造成130%伤害,击晕对手5秒,加1点,加5点也有苍狼皇那样的威力。
狙击1目标攻击暗器,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,效果好,恢复慢。
双刃修炼5被动技能使用双刃时的攻击力3%,每次升级攻击力提升3%。
暗器修炼5被动技能使用暗器时攻击力3%,每次升级攻击提升3%。
反击术1被动技能成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,配合刺客高防御(躲避)站着都可以打怪。
连续投掷1目标攻击用暗器远程攻击敌人,150%伤害,过渡技能,加1点就可以了。
隐身术1目标攻击30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;加满了隐身比有坐骑还快,而且攻击伤害提升。
暗器回收0被动技能使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。
进阶隐身5被动技能增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。
雷火弹1目标攻击160%伤害,并震退敌人,过渡技能,可以弹怪上封印,加1点就可以了。
多重投掷1范围攻击对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。
背刺1目标攻击只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,加1点就可以了,看你自己怎么想。
进阶背刺1被动技能背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。
烟雾弹1目标攻击降低敌人的命中,魔法攻击力30%,过渡技能,加1点就可以了。
偷窃术1目标攻击50%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,加1点就可以了,刺客又不是职业偷东西的。
环形爆发5范围攻击对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,51以后的群攻。
暗杀术1目标攻击400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。
爆发冲击0被动技能使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。
辅助技能加点类型说明技能说明
淬毒术1目标攻击30%几率让敌人中毒,相当于小群攻,打怪时候还可以防止BOSS被抢,比毒雾实用。
侦测陷阱1范围技能查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,没PK不加。
陷阱:爆弹5范围攻击对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害,刺客36级以前升级首选。
陷阱:毒雾1范围攻击对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒。
解除陷阱1范围攻击解除看到的陷阱,这个1点足了,不需要加2点以上。
陷阱:封印1范围攻击对敌人造成150%伤害并使其无法使用技能,对于后期怪物最实用,刺客值得骄傲的技能。
回避陷阱1被动技能当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,每次升级几率增加8%,
陷阱:冻气1-5范围攻击对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结,每次升级冻结的时限延长。
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