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古剑奇谭组合技(古剑奇谭组合技有哪些)

百科 2026-02-05 11:51:16 手游攻略 阅读:1993次

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享古剑奇谭组合技,以及古剑奇谭组合技有哪些的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

古剑奇谭组合技有哪些

百里屠苏:

玄真剑+炽炎术玄天炽炎附带火属性伤害

玄真剑+血戾弑魂诀

风晴雪:

寒月.断+冰封术玄月冰羽附带水属性伤害

寒月.断+残月.霜霜月葬天全体伤害

兰生:

天火印+摘叶飞花圣焰飞火(不记得是否附带属性伤害了)

智拳印+雪月飞花寂灭荼蘼(不记得是否附带属性伤害了)

襄陵:

大地红+摘叶飞花火树银花(不记得是否附带属性伤害了)

大地红+挥金如雨落星飞雨全体伤害

尹千觞:

将进酒+叠岩术壶中日月附带土属性伤害

将进酒+重斩五岳倾覆物理伤害

红玉:

疏影+暗香残剑舞流光全体伤害

疏影+雷光之术雷霆惊梦附带金属性伤害

古剑奇谭组合技怎么用出来

(1)百里屠苏

组合技1:玄天炽炎

发动条件:玄真剑+炽炎术,消耗4个行动点

发动效果:火系全体伤害

组合技2:戮魂决

发动条件:玄真剑+血戾之技,消耗5行动点

发动效果:单体物理伤害,一定几率即死

(2)方兰生

组合技1:圣焰飞火

发动条件:火天印+飞花摘叶,消耗4个行动点

发动效果:单体多次多属性攻击,最后一次攻击是物理伤害

组合技2:寂灭荼靡

发动条件:智拳印+雪月风花,消耗5个行动点

发动效果:全体物理伤害,并追加元神伤害。

(3)风晴雪

组合技1:玄月·冰羽

发动条件:寒月·断+冰封之术,消耗4个行动点

发动效果:单体物理伤害,一定几率冰冻3回合

组合技2:霜月·葬天

发动条件:寒月·断+残月·霜,消耗5个行动点。

发动效果:全体物理伤害,并追加降低敌方全体攻、防、敏、运

(4)襄铃

组合技1:火树银花

发动条件:大地红+摘叶飞花,消耗4个行动点

发动效果:单体物理伤害,大幅度增加我方战意

组合技2:落星飞雨

发动条件:大地红+挥金如雨,消耗5000金、5个行动点

发动效果:全体物理伤害,大量增加我方大量战意,一定几率使敌方眩晕

(5)红玉

组合技1:雷霆惊梦

发动条件:疏影+雷光之术,消耗4个行动点

发动效果:单体物理伤害,附加对敌金属化

组合技2:残剑舞流光

发动条件:疏影+暗香,消耗4个行动点

发动效果:全体物理伤害

(6)尹千觞

组合技1:壶中日月

发动条件:将进酒+叠岩之术,消耗5个行动点

发动效果:单体物理伤害

组合技2:五岳倾覆

发动条件:将进酒+重斩一击,消耗战意值、5个行动点

攻击效果:全体物理伤害

古剑奇谭的组合技和悟出技

组合技能就是悟出技能

每个人组合技能都是2个,分别是1个低级特技+低级魔法,1个低级特技+另1个低级特技

计时条很闹心会有一点延时最好在进入红区一点马上点最好用空格键

屠苏

玄天炽炎

玄真剑+炽炎术

4行动点,火系全伤

很早就可以获得这个技能,威力非常不错。但是全伤类的,魔法系普遍不如物理系。因为对方属性的原因所以伤害浮动非常大。

戮魂决

玄真剑+血戾之技

5行动点,单体物理,几率即死

威力中等。一般来说你一套大招打上去都不怎么伤血的,不是BOSS就是特殊怪,都是免疫即死的~这个技能高耗气,效果很渣。而且万一没合出来,2个基础技能都非常垃圾。完全就浪费气了。不建议使用。

方兰生

圣焰飞火

火天印+飞花摘叶

单体多次攻击,最后一下是物理伤害

4行动点

单体输出技能。总伤害不低。但是是单体的,而且因为乱七八糟的伤害属性导致实用性有限。

寂灭荼靡

智拳印+雪月风花

精,神伤害

群体物理伤害

5个行动点

大叔

壶中日月

将进酒+叠岩之术

单体物理攻击

5个行动点

伤害非常高。但是呢。。。大叔本身敏捷在哪里摆着,行动计划本身就比较珍贵。重击打晕以后接普攻2,效果不差多少,而且打晕以后对屠苏输出有很大帮助。这个组合技出来的比较晚比较尴尬。

五岳倾覆

将进酒+重斩一击

群体物理攻击,受到战意影响。消耗战意。

5个行动点

伤害和战意挂钩。战意高的时候伤害很恐怖,但是没有战意的时候伤害一般。相比屠苏的焚戮,同样都是有输出条件的耗气技能。后者明显比五岳倾覆强力得多。

天气娘

玄月。冰羽

寒月。断+冰封之术

单体物理攻击,几率冰冻3回合

4个行动点

非常好看。实用性一般。天气娘必然主水。早早的就有雪月风花了,想冻人也不指着这个技能。华丽度高于实用度。

霜月。葬天

寒月。断+残月。霜

群体物理攻击,附加群体攻、防、敏、运降低

5个行动点

伤害还行,优点在于物理群伤。这个技能真正亮点在于恐怖的效果,能同时附加4种减。

小狐狸

火树银花

大地红+摘叶飞花

单体物理攻击,大量战意附加

4个行动点

攻击力非常之渣。增加2格战意。但是值得一提的是小狐狸其他技能加战意一样很多。同样4个行动点你可以放2个千狐了。战意加的也不少。而且伤害很可能比火树银花高出好几千。更何况火树银花可能组合失败。当然最主要的是古剑里前期终结技效果不是那么明显,没必要专门牺牲输出去攒气。

落星飞雨

大地红+挥金如雨

群体物理攻击,大量战意增加,几率眩晕,减5000金

5个行动点

效果还不错。伤害中规中矩,战意加的非常多2次就满了。还附带一个效果很好的眩晕。但是。。。花5000金==

红玉

雷霆惊梦

疏影+雷光之术

单体物理伤害,附加金属化

4个行动点

伤害平平,不要被闪电效果欺骗了。其实是物理伤害。附带金属化。作用嘛见仁见智吧。

残剑舞流光

疏影+暗香

群体物理伤害

4个行动点

伤害还不错。红玉都是主金的没有强力群伤,这个技能是很好的补充,技能伤害没有什么特殊触发条件,很稳定这是个优先。而且这个技能只耗气,也缓解了红玉缺神的问题。至于集气,还有人能跟红玉比效率么。。。

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