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酒吞童子搭配什么御魂(酒吞童子搭配什么御魂好)

百科 2026-07-13 19:18:22 手游攻略 阅读:1058次

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于酒吞童子搭配什么御魂,酒吞童子搭配什么御魂好这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

阴阳师酒吞童子御魂如何搭配推荐攻略

阴阳师酒吞童子御魂如何搭配,阴阳师酒吞童子御魂搭配推荐。

想知道阴阳师酒吞童子御魂如何搭配吗?接下来,深空游戏特别为特别为玩家分享下阴阳师酒吞童子御魂如何搭配推荐攻略,希望对玩家有所帮助!

御魂搭配

搭配方案:轮入道4件套+暴击2件

搭配点评:轮入道效果:行动结束时,有20%的概率获得一次额外行动机会。轮入道是酒吞童子标配,4层BUFF后,5段普攻打谁谁疼。而且有金鱼的旗子,可以回2次血量。

御魂位置:

2号位:攻击

4号位:攻击

6号位:暴击

御魂搭配

搭配方案:狰4件套+暴击2件

搭配点评:狰效果:携带者受到伤害时,20%概率使用普通攻击进行反击。带这个御魂,务必搭配

椒图,椒图的连接可以很容易触发御魂效果,但是不能触发酒吞的被动,不过酒吞触发狰的反击后,是可以触发被动的,利用这个方法来快速叠狂气。

御魂位置同方案一。

《阴阳师》鬼王酒吞童子搭配什么御魂好

御魂搭配:

1、地藏像/被服4件套+攻击2两套

2号位:攻击

4号位:攻击

6号位:攻击

防御向御魂搭配,酒吞是斗技的常用式神,很多玩家在斗技中使用酒吞时,在御魂搭配都会选择防御型御魂,改版后的地藏像和被服可以大大提升酒吞的生存能力,让酒吞站得更久。

2、狰/轮入道4件套+暴击2件套

2号位:攻击

4号位:攻击

6号位:攻击

进攻向御魂搭配方案,和椒图兵俑搭配在一起,可以作为反击流中的主要式神被玩家使用,能比较轻易的叠满buff,之后再依靠普攻完成击杀。

技能分析

被动不被封印时鬼王酒吞童子自身免控,但受到治疗效果减少,被动提供友方伤害增益和减伤增益。大招本身无伤害、但功能性很强,能击退敌方全体行动条并驱散增益,能让普攻大大提升输出,并附带溅射效果,能为被动增伤减伤提供前提条件,能为己方恢复生命,在一定血量下能解控。

普攻分为2个阶段:常规阶段满级125%系数单体、鬼王姿态满级245%系数单体,附带40%群体溅射真实伤害。

鬼王姿态是开完大招之后,存在2回合,被动包含2个效果、可被般若之类封印,但不会被驱散增益的式神驱散。大妖之力,每损失1%生命,提升1%伤害,多个鬼王酒吞不会叠加、己方全体独立受益。

鬼王之躯,免控、受到治疗效果减少50%,只有鬼王酒吞童子自身生效,且大岳丸放逐不了鬼王酒吞童子被动满级后,大妖之力额外提供同等的减伤,即为每损失1%生命,提升1%减伤。自身受大妖之力影响效果加倍,受到治疗效果调整至减少30%。

阴阳师酒吞童子御魂搭配(现版本最合适搭配)

阴阳师酒吞童子御魂怎么搭配合适?相信这个问题很多玩家都想过,并且也试过。酒吞童子在版本的变动下一次次的被砍,到了现在这个版本,酒吞的作用变得更加渺小了。但是有没有想过是你的御魂搭配不当呢?下面小编就为大家介绍阴阳师酒吞童子现版本最合适的御魂搭配,让你们看看酒吞童子强大之处。

酒吞童子现版本最适合的御魂是轮入道

第一张是反魂香的测试,第二张是最终选择的轮入道

骰子鬼酒吞,反击就他妈的一下!实在不忍心看下去,同时,再说狰酒吞,给他还不如给吸血姬,靠狰来叠酒气?错过太多反杀机会,而吸血姬有爆发,能压血反杀抓住机会,酒吞不能!

所以,无论骰子鬼还是狰,给吸血姬都会更好

酒吞御魂带法吧!除了狰,2号位固定速度!至于46!看你资源和阵容来搭,先手4号位肯定攻击,后手想带攻击你要能保证扛住一波流,至于6号位,可以暴击,爆伤,攻击!暴击能堆50就带爆伤,不能就带攻击,想稳定黄字就带爆击!

我的酒吞可以转爆伤轮入道,但是速度不理想!对于轮入道酒吞,速度大于一切

魍魉魅妖酒吞,这类御魂吃命中,给酒吞带会很四不象,楼主之前带过,真的没多大意义,除了让对面吃惊一下!

反魂香酒吞,触发机率很感人!偶尔斗技有奇效!适合后手阵容,但是,给酒吞带反魂香那还不如给桃花带,还能兼顾速度和抵抗,顺便腾出个位置带其他

针女酒吞!这版本地藏少了很多,所以酒吞6号位是可以带爆击的,针女酒吞,预热后5下伤害爆炸,而且不耗火!缺点也很明显,需要预热,快速叠酒气是个大问题!仅适用于控制容错率高的先手阵容,想融入后手阵容中,需要其他辅助都很强力才行!而且,后手遇到那些个亲戚!还不如老老实实玩吸血姬实在

日女酒吞,很多大佬都有过实践的,也是我带的最长的御魂,但多次实战下来发现,带日女依然太慢热了,不耗火针对性推条确实不错,可始终不是很理想,个人觉得用日女酒吞我还不如带日女雪女或魍魉食发来的实在!有人说打后手阵容无限推条,推椒图,推输出,推桃花雨女等!但实际上你不用酒吞换个更好的辅助式神照样能打,不耗火的多了!比如后手队里我带个狸猫都感觉比带日女酒吞要好的多,腾出一个位置,把酒吞换其他难道不更好?

选择轮入道的原因

1、首先,叠酒气最快的莫过于轮入道酒吞

2、自带解控功能

3、本身就是一个慢热的输出型式神!轮入道叠酒气快,比狰更灵活,狰酒吞不如狰吸血姬好用,而且依赖椒图,而轮入道,先手后手都可以搭进去

个人对轮入道酒吞的理解,为何认为速度大于一切,这是有实战经验的!

本人之前带的爆伤轮入道,可以说,伤害比现在的纯白字高很多,但速度实际也就180多点!多次斗技下来发现轮入道的酒吞有速度就有输出!因此切换成现在镇楼图中的纯白字!

斗技没截图也没截屏,高速轮入道被对面双拉一波抢了先手,我方减员只剩个椒图老头桃花,复活了一波后桃花没了,接着怼死了对面一只拉条和打火机,第二波椒图连线情况下和老头一起挂了,我就剩个酒吞!对面茨木灯姐依旧满血,还有只兔子!这时候高速轮入道的作用就来了!

茨木10下死,对面二速兔子没我酒吞快,兔子死,晴明罩子了一波挡下了一个灯姐大,酒吞回血,怼死对面阴阳师和灯,结束

这样,我更加确定了高速轮入道酒吞的鬼王气场和强大,速度越快越凶残

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