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上古传说连招攻略,上古传说连招攻略图

百科 2025-12-27 19:47:34 手游攻略 阅读:1573次

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于上古传说连招攻略,上古传说连招攻略图这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

刀剑封魔录 上古传说 各个人物的连招

刀剑封魔录上古传说连招:

1、复击系:

(1)、乘风(硬直技):

连击重要技能之一,造成连击两次。攻击力低,发招略慢,但出招过程极快,可与多种技能配搭使用。建议升至精通。

(2)、扫叶(硬直技):

连击重要技能之一,造成连击七次。发招慢,攻击范围大,攻击力一般。该技能级别提升后虽攻击力提升,但攻击范围同时增加,需要更大的空间施展且不会增加连击数或得分,是否精通可根据个人喜好决定。

(3)、追云(击倒技):

发招快范围大攻击力强,但由于打击次数过少,建议用于群殴。

羿落九日(必杀/浮空技):圆周形杀伤技能,扫叶强化版,范围3,连击数15。出招时全身无敌,可被格挡。推荐被围攻时使用,但不易加入连击编辑。

2、连击系:

(1)、龙搏(击倒技):

连击重要技能之一,造成连击五次。攻击力强范围广,推荐作为终结技并升至精通。

(2)、龙夺(击倒技):

所有普通技能中造成连击次数最多的一个,但在发招轨迹不在同一条线上,结尾时有向前突进的动作,所以命中率有问题,在敌人浮空的情况下尤其明显。建议入门即可,如果想提升连击系必杀威力,可升至精通。

(3)、龙腾(浮空技):

连击重要技能之一,浮空高度恒定,连击次数随技能级别提高而增加,是高连击和高得分的必备技能。强烈建议精通。

(4)、群龙翔舞(必杀/击倒技):

正面扇形杀伤技能,范围极大攻击力夸张,连击数25,但出招时有破绽易被格挡或攻击打断,适合群殴或作为终结技。该必杀技不需要消耗怒气值,可随意使用。建议作为群殴主技能。

3、冲击系:

(1)、疾电(眩晕技):

连击重要技能之一,出招慢,但等级提升后攻击距离远,可造成最长时间硬直并明显提高敌人抗打击能力。建议精通。

(2)、奔雷(击倒技):

出招收招慢,范围大,适合群殴。

(3)、霹雳(击倒技):

攻击力强但发招慢命中率低,如操作得当可作为连招结尾,不推荐用做连击。

(4)、雷霆震怒(必杀/击倒技):

直线形杀伤技能,冲击系技能全部精通后本必杀技有秒杀出招轨迹上绝大部分敌人的能力,如作为连击结尾操作上有难度。建议不用于连击。

4、气击系:

(1)、气凝(硬直技):

连击重要技能之一,有穿透功能,作为连击开头或过渡均有较好效果。级别提升后只能攻击稍远距离的敌人,为连击考虑建议只修炼入门。

(2)、气斩(硬直/击倒技):

该技能会发出三道红色气浪,如仅一条命中则造成硬直;如三条均命中则造成击倒。只能作为连击开头技能。级别可随个人喜好决定。

(3)、气破(浮空技):

连击重要技能之一,效果极其眩目,发招慢但攻击力强且不可防御,建议精通。

(4)、江海清光(必杀/浮空技):

气破加强版,正面波浪形杀伤技能,最高级别时攻击范围大杀伤力强且不可防御,并有浮空敌人的功效,可用于群殴或连击。

扩展资料:

高连击是需要许多前提的,以前我在分析剑客连击时就特别指出过。老英雄应当注意以下几个方面以加强连击效果:

1、防御值。防御值越高越好,因为连击从发招到结束是一个很长的过程(老英雄出招慢尤其明显),防御值高正是为了降低被敌人击中的机率从而使连击动作一气呵成。

2、锋利值。锋利值要尽量低,否则往往会在连击完成前肢解敌人。如果你用过狂神兄提供的老英雄超级修改档就会深有体会——任何超过十的连击都是不成立的。

3、命中率。招招落空的感觉太不爽了,一击不中会有短暂的硬直,容易被反击,因此这项数值也是越高越好。

4、攻击力。攻击力适中最好,动辄上万的攻击力具有秒杀对手导致连击中断的威力,尤其是使用疾电的时候(关于技能后面会讨论);而如果两个连招还不能撂倒一个小兵,就要考虑提升攻击力了,否则太浪费时间。

5、生命值。生命值应该高些以免在连击出招前被秒杀,不过这项数值相对不是最重要的,因为首先在顾及锋利值和防御命中等因素的情况下生命值不可能太高,对老英雄而言很难超过十万;其次英雄无悔难度下很多怪物都有极其恐怖的毁灭性攻击力,哪怕你有二三十万血也是徒劳。看情况吧。

宝石按照以上要求配置,高等(9级以上)宝石基本上不用考虑了。虽然这样的话人物太弱有危险,但我的风格是宁可冒险也要追求乐趣,刀外最大的乐趣就在于连击。

参考资料:

百度百科-刀剑封魔录之上古传说

上古传说的游戏连招

剑客的连招结尾一般都是连击系的招式(龙腾,龙夺,龙博)才能得高分,其实冲击系的霹雳及奔雷也可得高分,霹雳的命中率较低,难以控制,而奔雷威力强大,且命中率高。补充一招奔雷,抛砖引玉。

1。刀3,气斩,气凝,乘风2,龙腾2,刀,扫叶,刀,气破,龙腾2,刀,奔雷2。(34击,68--72分)

另:经过严格测试,此招在《刀剑封魔录》也适用,喜欢可以试试!

剑客100分连击

打出59-100分的成绩。方法如下:先发必杀技江海清光(此招不可防御),然后把握时机在敌人被浮空未落地时发以下连招:龙腾2-剑-气凝-龙腾2-剑-气破-扫叶-剑-扫叶-乘风-龙腾-乘风-龙腾-龙夺。要求:扫叶入门,其余精通,锋利值较低,有一定的空间施展扫叶(因为扫叶入门,所以大部分场景都基本适合)。只要连击顺利完成,最少95分,关键看第一个龙腾发出的时间,越晚越好。我用这个连招得了一块封魔璧

剑客80分以上连击

剑客高分主要因素莫过于龙腾,龙腾升到精通之后,与扫叶,气破等的有效配合,很容易就出高分了

要想八十分以上要有一定的等级作基础,龙腾必须精通,其他也至少应该熟练

因为连招中要有六个以上的龙腾,所以耗气极多,建议等级在四十五级以后使用,身上最好多镶玛瑙

之类增加气值恢复速度的宝石,尽可能增加气值,减小锋利值

再者,龙腾方向性极差,两下龙腾不容易连上。所以在连招时,最好让龙腾打击的方向朝向正西方,也就是屏幕左下角,这样成功率是最高的,手按住鼠标右键不放,一直把光标放在怪物身上,基本上是不会失误的(以下几张贴图都是这个方向)

另外,收尾招最好用龙搏,因为它斩断怪物的几率比较高,可能有加分

以下是几个能拿八十多分的连招:

气斩,气凝,乘风,龙腾2,刀,扫叶,刀,龙腾2,刀,气破,龙腾2,刀,龙腾2,龙搏

乘风,气凝,气斩,龙腾,刀,龙腾*2,刀,气破,扫叶,刀,扫叶,龙腾*2,气凝,龙腾*2,

龙搏乘风,气凝,气斩,龙腾,刀,龙腾*2,刀,气破,扫叶,刀,龙腾*2,刀,气凝,龙腾*2,

龙搏

气凝,气斩,乘风,龙腾*2,刀,龙腾*2,刀,气破,扫叶,刀,龙腾*2,气凝,龙腾*2,龙搏

(龙腾前的气凝也可以改成刀)剑客连招之疾电篇

疾电一般的用法是在起首,至今还没有在腾空技后接疾电的玩法,在此补充如下:

*刀3,气斩,气凝,龙腾2,刀,扫叶,乘风,刀,疾电2,刀,气破,龙腾2,龙搏。(39击,72分、龙腾精通级)*刀3,气凝,龙腾2,刀,扫叶,刀,疾电2,龙腾2,乘风,刀,疾电2,追云。

(30击,59分、龙腾精通级)

刀3,气凝,龙腾,刀,龙腾2,刀,气破,扫叶,刀,疾电2,龙腾2,龙搏。(40击,73分、龙腾精通级)

*(左)刀3,(右)气斩,气凝,龙腾2,刀,疾电2,龙腾2,刀,扫叶,龙腾2,乘风,龙腾2,龙搏。(53击,85分、龙腾精通级)

剑客连招

⒈刀3,气斩,气凝,刀2,乘风2,龙腾2,刀,扫叶,刀2,乘风3。(31击,40/26分)

⒉刀3,气斩,气凝,刀2,乘风,龙腾2,刀,龙腾2,刀,气破,扫叶,霹雳2。(34击,42分)

⒊左(刀3)+右(气斩,气凝,乘风,龙腾2,刀,扫叶,刀,龙腾2,刀,气破,龙腾2,刀,龙腾2,龙搏)(53击,55分)

⒋刀3,气斩,扫叶,刀3,气凝,乘风2,刀2,乘风,龙腾2,刀,龙夺。(36击,54/35分)

⒌刀3,气斩,气凝2,龙腾2,刀,扫叶,乘风2,龙腾2,乘风3(34击,58分)

⒍刀3,气斩,气凝,乘风2,龙腾2,刀,扫叶,刀,气破,龙腾2,刀,奔雷2。(40击,75分)

外传里剑客低等级一样拿高分,高连击

剑客lv25,难度真正的战斗.龙腾、气凝熟练,其他入门。左键3普攻后,接右键连招:气凝-气斩--气破-龙腾*2-普攻-气破-扫叶-乘风-龙腾*2-普攻-龙腾*2-普攻-龙腾*2-龙博(龙夺也可以).41hit-73分.只要能用扫叶的地方,百分之百连成功(此剑客身上没有加任何攻击和锋利的宝石)。

和尚篇:

和尚的连击4则!

⒈罗汉步法退+罗汉步法震+3普+破魔净身+罗汉步法退+破魔飞飘+破魔飞飘+破魔灭绝54-56分

⒉地击符+3普+破魔净身+罗汉步法震+3普+罗汉步法退+罗汉步法震+火击符53-55分

⒊破魔净身+罗汉步法退+罗汉步法震+3普++罗汉步法退+破魔飞飘+破魔飞飘+破魔灭绝56分4、3普+破魔净身+罗汉步法震+3普+罗汉步法退+破魔飞飘+破魔飞飘+破魔灭绝58分

注:技能没有一个是精通,一半是熟练。可以推断技能升级后,连击分数会增加,连击数不会增加,至少目前的情况是。一上连击适合游戏初期,耗气少(我的32级和尚单挑基本不费气),分数高适合打宝。

老和尚100分连击

普*3+敏降(无所谓,3降都行)+破魔净身+震+普*3+速降+破魔净身+退+攻降(无所谓,3降都行)+飞飘+震+火+普*3+灭绝

此招现仅发现对双头,天旋,小狗连不上(我也只玩到这里),当然不能浮空的怪就不说了

普*3+灭绝换成空击*2+扫腿就更稳了,但就只有98分了

力士新连击

⒈动地跺-三环套-刀-三环套-三环套-龙抬头-三环套-三环套-乱披风-三环套-三环套-搏虎式-龙抬头-三环套-乱披风-擒龙断,45击75分。

⒉(左键)动地跺-(右键)三环套-三环套-刀-三环套-三环套-龙抬头-三环套-三环套-乱披风-龙抬头-三环套-三环套-搏虎式-龙抬头-三环套-三环套-搏虎式-擒龙断。46击79分。

⒊动地跺-三环套-三环套-刀-三环套-三环套-龙抬头-三环套-三环套-乱披风-龙抬头-三环套-三环套-搏虎式-龙抬头-三环套-三环套-搏虎式-释迦掷象,52击86分。

以上全部技能精通,释迦掷象因为摔碑手为入门所以不是最高等级,估计全精通后得分能更多些。通常说龙抬头可以出现三次,今天经测试发现可以用四次,就是在单必杀的那套86分连击中释迦掷象前可再加入一个龙抬头,这样连击数就是54,得分87。方法:先按T发动地跺,再按相应快捷键发三环套-三环套-普通攻击-三环套-三环套-龙抬头-三环套-三环套-乱披风-龙抬头-三环套-三环套-搏虎式-龙抬头-三环套-三环套-搏虎式-龙抬头,然后乘目标浮空未落地前发释迦掷象。操作稍微难些,不过成功率很高。

上古传说剑客90分以上连招

江海清光(必杀)+龙腾2+刀+气破+扫叶+刀+扫叶+乘风+龙腾2+刀+气凝+龙腾2+气凝+龙腾2+气凝+龙夺。

游戏采用了中国传统山水画与西洋CG动画结合,画面优美之余,更着实使笔者感到游戏极具中国特色。惟动画内人物略嫌生硬,且动画未能交代剧情,稍有遗憾。

此次《上古传说》在原有《刀剑封魔录》的基础上做了很多新的变化与加强,场景方面将会开放全新的南方场景,包括翠绿常青的热带雨林、风情独具的少数民族村寨、浓郁异乡色彩的古城古庙等等,最让人眼前一亮的是新加的湖泊,众所周知,水的表现在2D游戏中是最难出彩的部分,这一次像素软件将会给玩家带来何种惊喜,大家可以拭目以待。

此外,在一代游戏中主人公历尽千辛万苦打到了封魔宫,而封魔宫实际上只是魔界的入口,所以玩家对魔界仅仅是管中窥豹,此次外传将正式开发整个魔界,诡异无常的魔域神殿、森罗万象的暗黑石林、全新演绎的黄泉之路、妖魔云集的万恶鬼城以及各种地下魔窟将为玩家展现整个魔界的全观。

另外,游戏中除了一代的三个主角可以继续沿用外,还新增了两个全新的角色。其中一个法术格斗型的角色——长老,他的攻击方式以及各大绝学明显不同于一代角色的近身肉搏,绚丽多彩的法术搏击将重新诠释格斗的精髓。另一个是隐藏的神秘人物,玩家只有在满足某某苛刻条件之后,才能够见到并使用他。

除此之外,更加丰富多样的敌人以及魔王使得玩家将面对更艰巨的挑战。炼化系统中加入的更具神效的各类灵石以及隐藏宝石,相信喜欢收集的玩家会有不小的欣喜。

好了,关于上古传说连招攻略和上古传说连招攻略图的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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