百科游戏 手游攻略
大家好,今天来为大家解答逆战好玩吗这个问题的一些问题点,包括逆战真好玩也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
逆战和穿越火线玩的人都很多,你觉得哪个比较好玩
逆战和穿越火线都比较好玩,这两款游戏我都玩过不短的时间,我给大家全面地做一个对比吧!
第一,在PVP的模式上的对比
3D的建模效果,这点逆战做得比穿越火线好很多。我认为主要是因为技术的进步,穿越火线推出来的时间比逆战早太多了,所以逆战的技术是比穿越火线先进的。玩游戏的时候也可以感受到,逆战的画质更好,也更加流畅。
但是穿越火线的PVP玩起来比逆战的更有感觉,可能是我玩穿越火线比较多,熟悉了那种感觉吧!
第二,在PVE模式上的对比
PVE模式,逆战做得比穿越好太多了。穿越是最近一段时间,才大量推出了几个比较“逆战”的挑战模式的新地图,但是逆战已经做PVE很长时间了,模式也有很多。有打怪的,还有塔防的,都挺有意思的。但是穿越火线的就比较单一的。
所以PVE模式我还是站逆战的,不过逆战的PVE模式,你得有好枪才可以,尤其是那把发射三角形的枪,据说是最贵的枪了。没有那把最贵的枪,是很难打通关的。但是穿越的挑战就不是那样,现在送很多枪,基本上只要配合好的话都是可以顺利通关的。
第三,在游戏外的交互界面上的对比
这点逆战做的是比穿越好很多的,不过最近穿越的界面也来了一波大更新,也是比较流畅并且更加“现代”了。以前穿越的那个古老的界面,在我新买的笔记本上面总是卡死,没有反应,只可以重开。并且每次进入或者退出游戏的时候,屏幕都会进行缩放,显示正在调整分辨率,这让我感到非常烦。但是现在穿越火线更新了,就没有这种问题了,还是比较不错的!
总得来说上面三点就是穿越和逆战的主要区别了,综合体验的话我觉得穿越好玩一些,因为模式比较熟悉,然后玩的人也挺多的,可以和朋友一起开黑。
CF和逆战哪个好玩说出理由!
个人表示,逆战好一点吧,我个人是12年退游火线,12年接触逆战,到现在的话,还是觉得逆战好,15年,18年,20年都会回归过火线,但是还是想玩逆战,二者好坏我不说,我只说说我的经历,小学玩火线,从接触火线到巨人之城出困难,都没出过一把银色杀手,那时要求并不高,直到我一个人打通关巨人之城困难,都没出银色,个人表示太寒心了,3,5年的青春换不来一把几天的银色,后来我就玩逆战去了,等我15年回归火线,就送我一把破m4,一把破手枪,还不如gp买的沙鹰好用,一把收割者,当时我12年玩逆战,黄金一套,除了枪是一个月外,黄金近身武器是永久的,15年回归的时候,我逆战仓库步枪6页,永久刀8页,18年,火线开始送永久普通枪永久了,我逆战稀有武器不少了,甚至绝版武器都有,步枪12页,永久刀24页,20年,火线开始送英雄武器永久了,我逆战商城武器临近毕业了,步枪25页,永久刀38页,这还没有算上时限枪,套装都三五套了,你送我一把英雄武器,我还稀罕吗?放着一仓库的武器不玩,玩你那几把英雄武器?呵呵,火线不把玩家当人看,人又何必把火线当游戏看呢?18年左右我还去玩过手游版火线,当时腿骨折,很闷,不能下床,逆战爆的永久,24个碎片就凑一个,火线爆的永久是300到600个,比逆战人民币武器(碎片凑的都多)像花钱开箱子,弄棘龙,碎片才260个,买棘龙是300到400块钱,但是火线爆的永久,光碎片就要300到600个才凑的出来,逆战开武器箱子给碎片是1到10个碎片不等(每次)火线是每次开箱子,还不一定给你碎片,给是1到2个,照2个碎片,每把都出,至少300把,而逆战24个碎片就凑出来了,而且逆战有首胜,每次不是碎片就是永久,火线是除了碎片凑根本不存在一把爆出永久,也就是说,逆战每天打一把,最多俩月用碎片凑出永久(期间自己一次性爆永久的不算),而火线每天打一把,也至少要300到400把(这还是运气很好,每次保证两个碎片的情况下)用碎片凑个永久,至少接近一年,呵呵,这概率我也是醉了,别的我就不说,以前我玩手游火线的时候,还有人拉我凑什么龙炮,老子一看,自己凑去吧,傻屌,好几百碎片呢,说真心的,火线我已经寒心了,听说火线要凉,听某个主播说,火线在走某个游戏的老路,说火线制作地图,就是在走那个游戏的老路,说火线要凉,要出什么火线hd,说什么韩服,美服,以及越南服已经和火线不再签约了,所以火线再为火线hd做准备,我虽然对火线寒心了,但我也不希望它凉,毕竟有我年少的回忆~
逆战与穿越火线哪个更好玩
1,逆战用的是虚拟3的引擎,最大值的还原真实战场【虽然,还赶不上AVA】。
2,在逆战中可以不用冲RMB。通过自己的努力来完成任务和天梯赛赚的月卷,月卷买的枪大部分与NZ点的枪没有太大区别。
3,逆战的机甲模式和坦克模式是很新颖的。逆战的坦克模式是真的开坦克,而不是AVA中的保护坦克。
4,逆战还有很多模式要等公测了才会出来,比如海战模式,太空作战等等。
5,逆战中的反外挂系统,可以说是最完美的【与大部分FPS类的游戏相比】
6,逆战中的天梯赛设有疲劳模式【就是打的太多,就没有分了】最大限度的抑制刷等级。
7,不买会员,逆战只有非常优异的玩家才能拥有会员,但不是买的,而是系统颁发的,买是买不到的,最大限度的保证游戏公平。
8,逆战是TX自主开发的,这点是可以肯定的,虽然有抄袭其他游戏的嫌疑。但毕竟难得啊。
9,我喷油说还有一点,在逆战中大部分角色都是中国人,不用在玩美国大兵了。
OK,关于逆战好玩吗和逆战真好玩的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
- 最近发表