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大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于骑马与砍杀2弓箭技能有哪些,骑马与砍杀2弓箭技能加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
骑马与砍杀2弓箭技能加点
答案:建议在骑马与砍杀2中将箭技能点加到尽可能高的等级,因为箭技能是弓箭手的核心技能之一,可以提高射箭的准确性和伤害输出,同时也能提高弓箭手的生存能力。
解释:在骑马与砍杀2中,弓箭手是一个非常重要的职业,他们可以在战斗中提供远程火力支援,并且可以在敌人靠近时使用箭技能进行自卫。箭技能可以提高弓箭手的射击精度和伤害输出,并且一些箭技能还可以提高弓箭手的生存能力,例如箭雨可以覆盖一片区域,阻止敌人的前进,让弓箭手有更多的时间进行射击。
拓展:除了箭技能外,弓箭手还可以投资在其他技能上,例如马术、战术和力量等。马术可以提高弓箭手在马上的机动性,战术可以提高弓箭手的战斗技巧,而力量可以提高弓箭手的伤害输出。因此,在分配技能点时,需要根据自己的职业特点和个人需求进行选择。
骑马与砍杀2远程武器图鉴列表全弓箭属性资料大全
帝国
收起帝国斯特吉亚瓦兰迪亚阿塞莱巴旦尼亚汗国
骑马与砍杀2远程武器有哪些?远程武器在骑砍系列中承担着辅助攻击的作用,但合理的利用好远程武器可以让玩家在战场上收获到意想不到的效果,本文为大家分享的是本次骑砍2中全远程武器数据资料,供各位玩家们收藏查阅.
骑马与砍杀2远程武器资料大全
帝国
PLumbata:帝国梭镖
长度:47
伤害:54
射速:30
精准度:92
数量:6
PiLa:帝国轻标枪
长度:127
伤害:70
射速:26
精准度:92
数量:2
JaveLins:标枪
PiLa
长度:73
伤害:63
射速:28
精准度:92
数量:4/6
HuntingBow:猎弓
长度:95
伤害:42
射速:91
精准度:89
弹药数:34
LightCrossbow:轻弩
长度:95
伤害:70
射速:82
精准度:95
弹药数:30
LongBow:长弓
长度:95
伤害:64
射速:85
精准度:94
弹药数:25
RecurveBow:反曲弓
长度:95
伤害:56
射速:86
精准度:93
弹药数:25
ShortBow:短弓
长度:95
伤害:49
射速:88
精准度:91
弹药数:17
《骑马与砍杀2》1.59版本强力弓箭系技能perk推荐
骑马与砍杀2技能加点是强化角色的主要方法之一,1.59版本弓箭系perk怎么点?下面给大家带来《骑马与砍杀2》1.59版本强力弓箭系技能perk推荐
《骑马与砍杀2》1.59版本强力弓箭系技能perk推荐
弓术掌控
个人,移动精度惩罚-30%
队长,编队弓伤害+5%
瞄准要害
个人,打头+30%
队长,编队弓技能+20
个人方面一般选弓术掌控,打头的伤害通常是够的,但是有一个例外,就是吊射,超过第一射程的弓箭伤害会衰减,第一射程是弓本身属性赋予的距离,第二射程是弓落地的距离,吊射一般用于处理塔楼的工程兵,其实点不点也无所谓,补一箭也行。队长方面建议选瞄准要害,20的弓技能可以+2%伤害+2%精度,如果是最开始的1.0版本选伤害更好,精度相对足的时候伤害更有用,伤害相对足的时候精度更重要
游侠机敏
个人,装填移动惩罚-50%
队长,编队弓兵移动+5%
锥头箭矢
个人,弓无视10%护甲
队长,编队弓无视5%护甲
个人看喜好,我选的是游侠机敏。队长方面,弓移动容易造成队伍脱节,不过提高移动仍能帮助队伍更好的执行作战,移动其实是个不差的效果。无视护甲对于射手其实用处真滴不大,低级兵就没什么甲,高级兵现在不是射手打死的,还有盾阵这种电脑特别爱的玩意,我觉得一般
快速射击
个人,弓装填+25%
队长,编队弓装填+5%
迅速整备
个人,弓转向精度损失-50%
队长,编队弓精度+5%
更快的装填等于更快地泻弹药切近战,当前版本下在我看来是提高箭矢利用率的效果,另外这个版本是不是两袋箭我也不看了,反正能捡。弓精度5%其实很足,多5%弹药能打中人不仅是伤害上的增加还有更多的打断攻击。我个人更倾向于队长选迅速整备
骑射技艺
个人,骑乘弓精度惩罚-30%
总督,驻军远程+20%治安
得力助手
个人,部队规模+5
总督,督管民兵+0.5
骑射没有骑砍内味也没有骑刺的浪漫
训练大师
指挥官,弓技能最低的成员获得弓经验
指挥官,弓士兵经验+3
强弓
个人,弓伤害+8%
队长,弓伤害+5%
弓经验忘了是加多少了,看过一次,好像是+6还是多少,反正用处不大。强弓是射手队长的重要Perk
训练有素
个人,准星稳定时间+50%
总督,忠诚+1
猎人之家
个人,弓对骑+30%
总督,驻军-15%费用
看个人喜好,我一般选择训练有素
游击大师
个人,远程免伤10%
队长,编队弓远程免伤5%
鹰眼
个人,瞄准放大1.5倍
指挥官,大地图半径+10%
鹰眼是个没什么用的天赋,侦察是肯定会有人练的,至于瞄准。。甩狙都会了要啥加长倍镜。至于弓免伤是个很实在的效果,可以让自己的士兵站的更久,抗压能力更强
知名弓箭手
指挥官,远程开始士气+10%
指挥官,远程招募和升级-30%花费
正中靶心
队长,编队远程战斗+10%经验
总督,驻军+2经验
远程士兵这个我一直没有弄清楚包括哪些,从字面意思来看应该是包括弓弩标枪的兵,不仅仅是射手(不确定),但目前观察来看,远程战斗的10%经验好像又是不生效的。知道的人可以帮忙回复一下。从结果上来说,自己只有选择知名弓箭手,而队长只有选择正中靶心
箭袋颇深
个人,箭袋+3
指挥官,箭袋+1
驭马能手
个人,装备长弓骑射
队长,骑射手弓技能+30
箭袋没啥用的技能,弩箭可能还有点用,骑射手加弓怎么说呢,很中规中矩的加成,但是藏得太深,目前骑射基本都可以归到骑兵队统一指挥,不用强求这个Perk
快速准备
个人,弓瞄准速度+25%
总督,税收+5%
八面威风
个人,装备弓不会减速
总督,驻军远程+20%治安
这么深的Perk,就这。。?
绝命射击
个人,技能275+时,+0.2%速度+0.5%伤害/级
275需要在控制上投入相当的属性点,而弓箭系大多都是强化个人能力的,不建议练
OK,关于骑马与砍杀2弓箭技能有哪些和骑马与砍杀2弓箭技能加点的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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