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大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于炉石传说装饰暴风城各职业高胜率卡组推荐,炉石传说装饰暴风城卡组怎么搭配这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
炉石传说装饰暴风城卡组怎么搭配
炉石传说魔兽英雄传
v1212.0.25770
类型:手机游戏
大小:38.25MB
评分:5.0
平台:
标签:魔幻卡牌高清男生精选
炉石传说装饰暴风城卡组怎么搭配?对于游戏中的新玩法,玩家更加需要合适的卡组搭配,这样才能更快的完成任务。
乱斗的玩法是在己方生命值降为0点之前,尽可能多地对暴风城造成伤害。如果累积对暴风城造成30点以上算胜利,100点则直接结束。你获胜会得到一个安戈洛的补充包。
实战经验:
不管什么职业,请带满以下随从(针对武器、英雄技能和0攻怪):
1费血帆海盗、2费软泥怪、2费炼金师、3费污水软泥怪、3费破坏者、4费炼金师、5费琼斯
另外电脑有圣光炸弹和精英对决,铺场基本会被清。
卡组推荐:
1.青玉德
卡组介绍:去掉了一些没必要的+8甲,带了3个软(避免卡手被抢死),没有艾雅鹿盔铜须的可以换个软或者沉默。
起手找成长、青玉绽放(没有也没事)
核心就是各种过牌+青玉护符(所以带了2个加基森)
小编打了几把没输过,基本都是满血碾压。
2.海盗战
(快速拿卡包,打30血就可以了)
炉石传说暴风城下的集结版本各职业最强卡组汇总
恶魔猎手
收起恶魔猎手德鲁伊猎人法师圣骑士牧师潜行者萨满祭司术士战士
炉石传说目前已经更新暴风城下的集结扩展包,新版本各职业有哪些强力T0卡组?下面一起来看看炉石传说暴风城下的集结版本各职业最强卡组汇总
恶魔猎手
亡语瞎
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任务吸血瞎
现在最新的流行风,是带固执的商贩,乍一看这个构筑非常的不合理,但打了几把细细体会,会有豁然开朗的感觉
这张卡看似高费无用,却能稳定的被亡语刀检索到,大大加快了任务进度,神来之笔!
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炉石传说21.0暴风城版本卡组强度排行一览
梯度情况
收起梯度情况T1卡组T2卡组T3卡组
炉石传说暴风城下的集结是21.0版本推出的新扩展包,21.0版本什么卡组厉害?下面一起来看看炉石传说21.0暴风城版本卡组强度排行一览
新版本上线以来,各职业以任务为核心的卡组层出不穷。先是任务法在天梯兴风作浪,随后又被更能迅速完成任务的任务术取代,最后又有不用做完任务便能斩杀的任务吸血瞎横扫天梯,为了反制这些任务强大的职业,T7猎、污手骑、暗牧这些偏快的进攻卡组也应运而生,几乎所有人都在绞尽脑汁如何在更短的回合内斩杀对面,流血贼便是这种极端思路最好的证明。
OTK卡组的恶性竞速导致环境不断加快,越来越多自闭卡组的出现使得游戏互动性变差,谁先做完任务集齐组件谁就能一回合爆发斩杀对面,或者在对手做完任务之前抢死对手也能胜利,目前的天梯俨然已经成为了各大职业的赛马场,事实证明百花齐放和群魔乱舞还是完全不一样的。
瞎子
任务的加入使得吸血瞎如虎添翼,即使不用开头不用获得最后的任务奖励,只要做完前两阶段任务减到KEY牌,最快5费就能斩杀对手,一举成为环境里最为强势也是最为自闭的OTK卡组。
术士
以任务为核心的术士形态也很多样,动物园也好,恶魔术也好,奶术也好,只要做完任务就能通过疯狂的自残来斩杀对手,灵魂窃贼的存在更使得术士卡组在一回合内的爆发上限更高,唯一阻碍术士的只有漫长的动画效果。
猎人
T7猎在目前的环境里反而成了相对较慢的“控制卡组”,由于过量的直伤比较克制法师和术士,前期的抢节奏能力也比较强,也使得猎人在目前的天梯里比较吃香。尤其在xxx不够多的环境中,快攻猎是环视四周几乎找不到劣势对局的
骑士
任务骑质量问题不够又吃牌序,奶骑又缺乏终结手段,污手骑成了目前主流骑士里的唯一形态,定罪和战场军官的配合使得骑士能在场面稳定后一回合打出相当高的斩杀,某种意义上来说,骑士也是可以6费OTK对面的一套卡组。
法师
缺乏回复能力和冰霜法术需要指定目标是法师的最大弱点,前期做任务也给不到对手压力,所以法师仅仅是火了没几天之后就逐渐减少,对阵任务术和吸血瞎竞速不过,对阵猎人又缺乏回复,只有面对依赖场面输出的骑士才能占到几分便宜,但遇到魔免斗篷的时候还是显得束手无策。
萨满
虽然说萨满的新卡并不弱,但是萨满本身的体系并没有得到完善,元素体系缺乏爆发打脸体系又过分依赖武器,新任务做完又很困难,只能凭着过硬的单卡质量与其他卡组抗衡,并没有预览时多数玩家想象的那么强势。
牧师
在全是竞速OTK的环境里,控制卡组基本都沦为笑话,牧师即使有裂心者也无能为力,只能摇身一变转为暗牧和猎人一起射箭。不过对比直伤颇多的猎人而言,暗牧明显更依赖前期场面的蹭血,本身还是比T7猎逊色一些。
德鲁伊
德鲁伊的形态也多种多样,任务并没有当初预想的那么差,当然也称不上有多强,目前德鲁伊的状态还是吃老本,凭着树木生长和萤火成群的爆发获得压制力,但卡组本身的强度不容乐观。
盗贼
在每个人都在爆发或者进攻的时候,只有任务盗贼还在老老实实按费拍怪做任务,除了对阵骑士和元素萨比较有一点优势之外,遇到别的卡组基本只有挨打的份。虽说流血奇迹贼异军突起也能完成6费前OTK对手的壮举,但是本身卡组强度不过关,缺乏生存能力和过分依赖牌序,只能在环境的夹缝中求得生存。
战士
不管是打疲劳的防战还是打节奏的突袭战,都成为了当下环境淘汰的对象,战士才是这个版本真正垫底的职业。
以下是我们的梯度定义:
T0卡组环境中的绝对霸主,具有绝对统治力,在除内战外的绝大多数对局中都具有压倒性优势。
T1卡组具有高度环境竞争力的卡组,拥有很高的卡组强度与上下限,热度极高,一般作为环境定义者或环境挑战者的定位出现,但是往往会随着内战对局较多与玩家水平的差距较大导致胜率数据不够出色。
T2卡组在环境中有较高强度的套牌,往往上限或者下限有一项很高,通常是环境中的主流卡组,有着较高的强度或者环境适应性,一般胜率数据较为出色。
T3卡组在环境中有一定强度的套牌,一般是属于针对特殊对局与环境的套牌,环境中的主流卡组,强度或者环境适应性一般,一般而言能够在11星以下的环境中表现T2水平的环境强度。
T4卡组在环境中强度有限的套牌,一般作为娱乐卡组出现,一般而言,经过熟练使用是能够在国服到达传说分段的。
以下是本期梯度情况:
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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