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各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享柔道pk加点,以及男柔道pk加点的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
70柔道PK加点心得
首先说这是PK的加点,大家可能都不一样,但是只要自己用着顺手就行,没有完全标准的,我只是说说我自己的,喷子勿喷哦。
-------【体术】---------------------
摔技强化12,这个加多了以后伤害很可观的,加的是攻击范围和攻击力,无论是擂台还是组队都是很好用的。
抓轰炮1
背摔25,强制背摔1,背摔强化1,这个技能很有争议的,可以不用加这么多。很多人都加到10。至于我嘛,个人喜欢这个技能,尤其加了雷霆背摔很好看的,伤害也很可观。而且在没无色技能的时候,还是很不错的,舍取还是看自己的。
抓取奥义9,这个技能我觉得这个版本里应该是加满的~~现在这版本这个技能还加命中,是基础命中和抓取命中,不加的话在PK场MISS很多的
钢筋铁骨20,这个技能相信现在都加满吧,不多解释了。
金刚碎28,强制1。PK必满的~~谁别说没加满。不加满别PK了
滑行抓取10,这个技能不加满也别去PK,抓的那么短速度还慢,配合彗星很邪恶的。
彗星20,强制1,是暴风眼就点满吧,加上暴力再换55粉臂铠那伤害,要是出了暴击,哼哼~~~
抛投5,强制1,加多了容易出保护
折颈23,强制1,这个是暴风的神技啊,不加满能行么,至于有人说加10级~,自己去试试吧23和10级的僵直时间有多大差距。
大锤,5,PK场里用来破保护的,和封锁上空的,而且抓到人了以后X抛投能接到的,但是这个不好说这个版本不是很好接,或者抓到人X,霹雳肘击,旋风腿取消鹰踏一下,裂石破天,这个有个重要因素就是得在墙边。或者抓到以后X前T,旋风腿取消X接抛背摔或者摇篮(前提没保护,不必在墙边).还可以抓到以后,直接鹰踏接裂石破天.
霹雳肘击1,这个技能神技啊,可以在墙边的时候接抓取技能,比如背摔啊,抛投,摇篮了,但是得在没保护之前,看到保护立刻跑人,不然很容易被人反击的,而且没保护的时候可以旋风腿取消X接抛投或者背摔的。
还可以霹雳肘击XXXX接抓取技能,但是这个对于手速和装备的需求很大,连发可以无视。
地狱摇篮16,可以跟背摔或者45接,还有大锤。
旋风腿1,很好用的起手招,不加别去PK了。
末日风暴1,偶尔刷图用的。
裂石破天13,这个技能伤害很不错的,抓完以后没保护的话能接技能的,如背摔,抛投,彗星啊~~啥的,出保护的话,而且在墙边,要是顺利破保护的话,可以接霹雳肘击,然后旋风腿取消X接抛,剩下的自己用吧。
野蛮冲撞1,这个技能很不错啊。抓到可以接技能,逃跑也是很好的技能,而且跟别人拼霸体的时候很划算的,刚碰到的瞬间抓人。
暴力抓取12,正常是10了,我天空1点,60CC一点。这个技能不加满了,还能去PK么。
死亡摇篮1,空绞连摔1,偶尔刷图用的。
强化彗星1
-------【念气】---------------------
分身10,这个技能用来封锁人的,很好用。
气功波1,这个技能现在很大争议,,有很多人加满。猥琐用的,确实也挺好用,自己看着办吧。
雷霆背摔1,这个就是看着好玩,才加的。随意才50点SP不多。
-------【狂暴】---------------------
蹲伏1,躲避一些上段技能,比如拔刀啊,战法的碎霸.气功波啊,和一大部分的抓取技能。不解释了,会用的是神技,不会用的别乱用的,会死人的。
抛砂1,系统送的,不想要啊。
强化蹲伏1,都加了蹲伏了就加了这个,至于具体效果怎么样,不清楚。
-------【武术】---------------------
上勾拳11,强制1。这个不满别去PK了
前踢2,强制1,系统送的,把人抛起来以后,到墙边的时候强制T,能反回来,很华丽的说~·而且霹雳了以后能T一下,旋风腿取消X接背摔,抛投,或者摇篮是可以的,但是前提是别人不能保护哦。
疾风追击1,这个不加感觉上钩以后接撞会很慢
鹰踏5,为了旋风腿。
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
物理暴击,等级:10,这个都加吧!
物理背击,等级:10,很多抓取技能都是背击的,配合55粉臂铠很不错。
跃翔,等级:1,都知道干什么用的吧
体力,命中,回避,力量,强化基础精通,都是3级
好了加点就写到这里了,下面为大家讲解下PK的装备还是那句话,没有完全标准的,我只是说说我自己的,喷子勿喷哦。
PK的装备种类太多了,基本就是CC套衣服。首饰牛手,王者,悲鸣,狂狮,秘银.等等了。武器嘛,太辣棍子,龙旋,40粉驱散棍,55粉臂铠混屯支配,最好再陪个55SS棍子,和暴风爪子。。后两者不好弄啊没有就没吧,别太勉强。
至于魔法石和辅助的选择,个人建议堆力量或者独立的。
至于附魔的首饰卡片,可以选择加力量,僵直,和独立攻击的,本人是2个僵直卡,一个30力量智力的,但是建议加力量和2僵直。
衣服上的卡片。3个280和2个30力量的,没钱的可以选择少点的。或者加攻击的也行,但是建议加力量和血。
另外可以准备点冰抗的首饰打鬼泣能用上的说,。虽然效果不是很大,但是比赛的一般都有。
至于55粉臂铠的用途很大,是加背击伤害的,而暴风的抓取技能很多是背后伤害,刷图也很不错,建议都准备一个,用法是先用别的武器抓到人以后一直上钩和撞,一般等到下一个抛快好的时候,上钩顶起来,加暴力然后接抛,然后抱住换55粉臂铠抛出去撞几下或者直接接无色技能,攻击会加很多,剩下的怎么破保护抓人看个人的意志了,至于打脆皮职业的时候看自己看着办吧。
还有个小秘密,听说白虎和星之力的状态好像能重叠,我看不少PK的都切换着用。
本人是东北3尊7暴风眼飞梦,现在正在努力冲尊10
dnf柔道PK加点
必满的点:
金刚碎.这是个必满的点谁PK都知道Y轴攻击各种错位起手,走位,躲技能,金刚碎之后可衔接4X任何可强制投技。保险和常用的就是接抛投,然后后面就可以打出一套连招。金刚碎上下位不能砸中,左右上下角平行线的前后位置,大概3-4个身位。
用法忌讳:1、对方直线做出判断性防守攻击,何为判断性防守攻击,例如鬼剑的上挑,格斗的上钩,还有就是直接平X,这种等待金刚碎砸过去的时候以霸体顶招的方式,金刚碎不可以砸,可考虑用走位的方式使对方走至不在平行线可攻击范围判定的地方砸。2、乱砸,就是看不见人也砸。
分身.封位,控场.防守的技能。封位,就例如酒馆的木桶,开个分身封住,让对方走不出来。控场,开场的中场开分身起的作用有2点,1-中场分身可以限制对方开场的猛追,例如鬼剑的三段斩,2-干扰对方抢精灵,为自己抢精灵或者对方抢精灵为我方制造起手的机会。
防守,分身对蓝拳其实影响不小,蓝拳的平推会被分身打断,剑圣的40,格斗的金刚碎,还有鬼剑的银落,巨白除外。暴力抓,滑行,摔技强化,钢筋铁骨,折颈,摇篮,彗星,上钩。
摔技强化最大作用是增加冲击波范围.对机械,召唤这种职业作用明显。钢筋铁骨加的是血和防,这个当然是越多越好。
折颈控制技XX折颈之后XX抛投4X扯折颈折颈防彗星落等等。还有也是配合受蹲伏的好技能,还有念气波或抛沙命中对方后的X折颈彗星和摇篮是输出技能,输出都需要它们,所以满。
必学技能
野蛮冲撞霸体顶招配合抓取技能如抛投,还有一个作用是和蹲伏是一样的,躲招,例如躲拔刀躲猛龙多彗星落,而且可配合抓取技能反击。
旋风腿常用起手技能之一格斗4职业PK必学
裂石1衔接技能一般不用在输出
霹雳肘击衔接技能破保护的不错选择
跃翔1高跳用法自己斟酌
受身蹲伏1
蹲伏格斗特有技能躲招
选择性技能
抛沙和念气波都是满的,抛沙的失明是,很恶心的,是骚扰和蹭血技能,可拆除对方的技能如分身,3段,银落,也可以选择其中一样是满的,毕竟80版本PK技能点还是很富裕的。
前T也是满的T的高度高,10级的前T可能要4X扯投技加满了3X就可以扯,对方不可蹲伏,以防被反击。
下段T1这个技能有人可能不习惯,因为容易搓扯霹雳肘击,不过可以把下段T放在技能快捷键上。
空绞锤满,毕竟格斗输出技能不是很多,满了可以有多点伤害,荼毒这是个对带有驱散武器或者技能的对手用的,配合1级的远古记忆,还有其余一些BUFF技能,以保留暴力抓取这个BUFF。背摔满参考空绞锤。
柔道标准PK加点
柔道PK分碎流和无碎流,主要争议技能就在于加不加金刚碎,新手建议还是满金刚碎
柔道的主要起手方式:金刚碎浮空接抛投、旋风腿取消X折颈接抛投、前踢以后利用高攻速前XXXX扯抛投、上暴力以后直接滑抓、直接利用上勾的霸体硬拼等等。
所以加点方面的几个必修技能:【上勾10出强制】,【抛投5出强制】,【金刚满】,出不出强制看个人喜好,强制金刚的作用是可以达成超远程的追击,比如在摇篮或肘击以后可以前XX金刚封起身,【折颈5以上出强制】,【背摔10出强制】,另外【滑行抓和暴力抓建议满】,暴力虽然在PK场时间少,但是那技能增加投技伤害,我们知道通常上了暴力以后都是用螺旋或者摇篮等大招强抓对手,满暴力可以使伤害输出最大化,满滑行方便追人,【空绞锤5】对付青蛙流的神技,也是裂石的前置,【鹰踏5】,【旋风腿1】,【霹雳肘击1】收招用,【螺旋彗星落随等级】,【地狱摇篮随等级】主要输出技能,【裂石破天1】,【被动觉醒满】,【受身蹲伏1】防止扫地和伪连,【翔跃1】配合暴力抓和裂石,那抓取范围...【分身4】,这里讲下分身的用法,可以挡枪系的狙击,可以勾引召唤的BB,机械的机器人,以及蓝拳的龙卷风,更重要的是这是个护身技能,可以破掉漫游的移动TMS,格斗系的旋风腿及金刚碎、枪系的滑铲,剑系的银落似乎也能破,酒馆地图还可以把人堵在角落里。
几个有争议的选修技能:【钢筋铁骨】,技能是个好技能,但是加的那些防御可以用高强化装备弥补,建议穷人和SP有富余的人加此技能。【野蛮冲撞】,前置是钢筋铁骨5,撞上以后可以接任何投技,几乎可以融入任何连招,蓄满后的霸体甚至可以硬拼白手的破军,不过由于柔道的技能快捷栏很紧张,加上空放此技能的命中率不高,所以我放弃了。【摔技强化】,大招流必满此技,缺点是伤害高容易出保护,SP有富余可以考虑满,【下段踢】,作用是扫地的时候可以多踢一下,意义不大,不过看到有高手用此技能控制对手的起身时间,总的来说对于新手实用性不强,要加也最多加1即可,【抛沙】,属于远程攻击,关键时刻可打断对手的技能,缺点是时机不好掌握,【蹲伏】可以躲掉所有上位判定的攻击,用好了是神技,用不好是破绽,【后跳及强制后跳】,PK场上主要用来躲手雷和银落等等,意义不大,加不加看个人喜好,【主动觉醒技-末日风暴】PK场用觉醒是会被BS的.要刷图的话建议1即可..
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