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大家好,今天给各位分享死亡骑士输出循环的一些知识,其中也会对死亡骑士输出循环图进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
求魔兽世界鲜血死亡骑士的键位和输出手法
我的按键:1-血沸,2-心脏打击,3-冰触,4-瘟疫打击,5-灵界打击,6-黑暗命令,7-F-符文打击,死亡之握手点,R-枯萎凋零,Q-灵魂收割。
手法:起手爆发加嘲讽(爆发第一下是没伤害的,如果有手快的很容易OT,所以还要加个嘲讽)或者冰触(伤害不够也要加嘲讽),当目标小于等于3个的时候用心脏打击,多于3个用血沸。灵打和符文打击好了就用,目标血量小于35%用灵魂收割。(根据DPS提前用,骗一些)。
你必须保证目标身上的双病,一个是用爆发,另外的第一层天赋可以用血沸刷新疾病(这个是血DK最佳的方式),因为经常会有免费的血沸,所以双病基本不会断。
魔兽世界死亡骑士输出宏命令
T:
/castsequencereset=9传染,血液沸腾
{双疾病后,连续按两次宏,传染之后接着沸血怪群拉用。}
DPS:
#showtooltip冰冷触摸
/consoleSound_EnableSFX0
/castsequencereset=6/target/combat冰冷触摸,暗影打击,心脏打击,心脏打击,灵界打击,灵界打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击
/cast!符文打击
/consoleSound_EnableSFX1
/scriptUIErrorsFrame:Clear()
{血DK一键输出宏}
#showtooltip冰冷触摸
/consoleSound_EnableSFX0
/castsequencereset=6/target/combat冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,鲜血打击,天灾打击,天灾打击,鲜血打击,鲜血打击,天灾打击
/cast!符文打击
/consoleSound_EnableSFX1
/scriptUIErrorsFrame:Clear()
{邪恶系DK一键输出宏}
#showtooltip冰冷触摸
/consoleSound_EnableSFX0
/castsequencereset=10冰冷触摸,暗影打击
/consoleSound_EnableSFX1
/scriptUIErrorsFrame:Clear()
{连续按依次使用冰结和瘟疫,10秒后宏重置。}
PVP:
/petattack[target=地缚图腾][target=图腾]
/petattack[target=地缚图腾][target=图腾]
/petattack[target=根基图腾][target=图腾]
{需要把“图腾”改成你想要拆掉的图腾名字。食尸鬼专业拆tt用}
#showtooltip死亡缠绕
/petfollow
/castsequence[target=player]蜷伏
/cast[tar=pet]死亡缠绕(等级5)
{按一下蜷伏,连按对食尸鬼释放死亡缠绕治疗。}
#showtooltip啃食
/petattack
/cast跳跃
/cast啃食
/cast爪击
{按一下自动攻击连按则跳跃啃食打晕目标然后爪击输出,竞技场中也经常利用这个宏远程打断目标施法。}
#showtooltip巫妖之躯
/cast巫妖之躯
/cast[target=player]死亡缠绕
{死亡骑士开巫妖之躯能对自己施放死亡缠绕}
#showtooltip绞袭
/cast[target=mouseover]绞袭
{直接对鼠标指向的目标施放绞袭,不用切换当前目标。}
通用:
#showtooltip
/use13
/cast技能名字
{使用对应位置饰品和相应技能宏,适用于爆发,保命用}
魔兽世界死亡骑士输出手法
鲜血天赋AE无法同邪天赋与冰天赋相比,因此AE循环用凋零-双病传染伴随各种打击为主。
【单体输出循环】
冰触-暗打-心打X2-灵打-缠绕(灵打)-心打X4-缠绕X2
注意号角的插入,不推荐用宏。
【说明】
心打实际为血打的升级版,因此循环中无论如何不要加入血打,可以将其扔出技能栏。此外可以使用下面循环:
起手:灵打-双病-心打X4-灵打-心打X2-缠绕X2。
此循环需要在战斗前有超过【50】点的符能,并且在两次循环间注意插入【号角】,以度过无符能时期。
【BOSS战起手】
进入战斗前速度药水-大军-缠绕-灵打-号角-召唤鬼-进入正常循环-速度药水冷却结束-速度药水-狂乱-符文刃舞-进入循环。符文武器增效可以直接在无符文时插入以上循环。如果没有加速药水可以直接在第一轮循环结束后开启符文武器增效。
文章到此结束,如果本次分享的死亡骑士输出循环和死亡骑士输出循环图的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
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