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神曲里射手攻略,神曲射手玩法攻略 神曲射手职业怎么玩

百科 2026-02-17 20:00:54 手游攻略 阅读:8973次

大家好,神曲里射手攻略相信很多的网友都不是很明白,包括神曲射手玩法攻略 神曲射手职业怎么玩也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于神曲里射手攻略和神曲射手玩法攻略 神曲射手职业怎么玩的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

神曲射手玩法攻略 神曲射手职业怎么玩

1、主攻后排的射手:

一般法师都将脆弱的本体放于后排而使用小兵抗在前面,尤其是对抗技能基本针对前排的战士时。而在战场等场合针对不同对手临时调整阵型显然不太现实。针对这种情况,射手尤其是怒气充裕的副本套射手会采取一种无视小兵直接杀伤后排法师套路。

这些技能的特点就是攻击后排,再配合圣印和最新的混乱符文这些优先攻击玩家的技能,可极大的对法师本体进行伤害。蓄力箭可为射手持续使用破甲等高怒气消耗技能提供怒气支持,而副本套的射手在使用圣印和混乱符文时亦可恢复十点怒气。两种技能搭配中前者附带减速可让射手相同时间内更多次出手而后者拥有一定的续航能力。驱散则克制了法师的晓之光。这种打法比较推荐副本套且暴击较高的射手使用,基本2~3个破甲可将法师打残打死,即使法师使用恢复来直接补充其本体血量,在恢复漫长的CD时间内也可利用破甲极高的伤害在CD恢复之前直接将对方打死。此种打发比较推荐时装等级较高的副本套射手使用。

2、依靠群攻清兵后奥义秒杀法师:

使用此种套路的核心思想就是清掉法师士兵后,以靠奥义·致命狙击的高伤害高暴击,一招暴击将法师打死打残。技能一般使用:

有时装的竞技场套射手起手可释放扫射,而后使用蓄力箭、连射、符文等积攒怒气并将对方残血小兵杀死,若圣印高于对方则其间释放圣印让战斗变得更加轻松,若圣印低于对方则在恢复行动后视情况释放嗜血恢复生命或继续积攒怒气。而后通过之前的攻击判断对方法师的防御,奥义·致命狙击可直接将对方秒杀则直接释放,否则在倒计时7秒时释放,使得刚进入50%加成后造成伤害。

而副本套射手类似,有时装的少量初始怒气,起手用出手速度最快的蓄力箭而后释放扫射,若怒气依然不够可在蓄力箭后使用狂暴符文恢复10怒气并增加后续扫射技能的威力。其后于竞技场套射手一样视情况释放嗜血(最好是对方小兵没死完的时候,攻击到兵可恢复更多生命),而后判断释放奥义·致命狙击的时机,基本相同战力时奥义可直接秒杀没有满血的法师。

除了技能运用之外,符文的使用也是很关键的。1.6版本符文系统有了大规模变革,但有一点是不变的,那就是符文释放迅速且计算一次回合数。具体符文的释放可根据大家具体喜好来选择。符文的释放时机最好是在己方先手释放一次比较快的技能比如蓄力箭,而对手释放一个相对释放时间较长的技能比如陨石,在蓄力箭释放完毕后快速使用符文,这样在对手出手之前多使用了一次符文并且保持了先手。而对于对手释放的技能是分为几次造成伤害的,如烈焰和陨石,可以用上面的方法卡一次防御符文,最大限度的减少受到的伤害。对于副本套的射手来说,使用符文相当于行动一回合,可恢复10点怒气。在使用直接秒杀法师本体的套路时,混乱符文也可用来直接杀伤法师本体且恢复怒气。

神曲50副本射手和法师攻略 在线等 速度啊

看看是怎样的号码了。50本最大的难度在于最后的3个拿镰刀的。这个时候需要体现团队性了。如果之前的几个小boss都打不死,那就不用考虑最后一个了。

先说说阵容配备,最好的是3个法师一个战士(为什么这么配备,下面会说)。其次是2个法师,一个弓箭手,一个战士。3个法师带着一个弓箭手也可以试试,但是个人觉得战士很重要。

前面的几个小boss,尤其是拿着锤子的那个,物攻很高,物防低的很容易被秒。战士很重要了,战士(必须物防,魔防均衡的)在前面,3个法师排在后面,最好有一个大奶(40套装,祝福,晓之光可以保证加血)。宁外2个法师酌情加血。很容易就可以到了最后一个boss了。

最后一个boss,战士带着恢复,怒气,守护符文。在第一个boss还有一条血的时候吃符文,放大招,法师配合加血,酌情放大招。在一回合把那个boss打死。之后会出现2个一样的拿镰刀的。出现的时候战士吃个守护符文(这个时候的boss回放连招,很容易掉血的,一个守护符文,队友必须配合加血)。2个boss区别很大,一个是物防的,一个是魔防的。法师打魔防的完全打不动,这个时候战士的重要性就来了。所以一定不能让战士先死了,如果死了,那就3个法师慢慢磨吧。。。。。

如果不幸死了,那就3个法师不断轮着加血打,大概10分钟可以打死。

经过多次测试,3法师带1个战士12分钟可以一次(熟练的)。个人觉得弓箭手物理防御不是太高。打起来可能吃力点。50本是对战士魔防的考验。希望有用

神曲射手技能怎么加点会更好

我玩欢乐园神曲,通用技能推荐:

敏锐之心(推荐加满):每次暴击同时颗额外获得怒气,不用多说啦必须加满

鹰眼(推荐加满):射手是靠暴击“吃饭”建议加满给给出强力输出,该技能大大提高暴击率建议加满

破甲(推荐加满):有较高的破坏性,同时造成对方物防降低

战争技巧(推荐加满):暴击后会提高全体队员伤害

蓄力箭:前置技能无需多说

连射(1级):随机2次给予攻击为后置技能考虑

奥义-致命狙击(1级):给予强大的输出同时给予提高暴击

剧毒射击:给敌对随机单体造成一定伤害,同时每回合会给予一定的伤害

个人推荐射手走暴击路线,就是攻击型路线,对于前期的发展,会很快,但是需要较好的运用技能还有兵种,可以配防御兵种,让他们在前面抵挡伤害,也可以配合高攻兵种,然后用英雄死撑,起码前期是没问题的。

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