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龙之崛起战役通关攻略,龙之崛起战役通关攻略最新

百科 2026-07-10 16:51:12 手游攻略 阅读:2361次

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《闪点行动2》通关攻略

战役背景:

1409年,中国宣称获得库页岛的主权,1610年,南库页岛沦为日本殖民地,1700年,北库页岛沦为俄国殖民地,1905年,日俄战争爆发,日本获胜,整个库页岛成为日本领土,1945年二战结束,俄国再次控制库页岛,冷战时期,俄国的科技跟上了西方的发展,在库页岛上发现了石油,但由于油层过深,无法开采,冷战结束后,美俄再次成为同盟,2002年前后西方石油钻探技术突飞猛进,开始在库页岛上开采石油,与此同时,2004年,中国经济获得长足发展,国内的石油储量下跌,对石油的需求量上升,2008年,全球爆发经济危机,对中国商品的需求量下跌,2010年,中国工厂大量倒闭,引发国内大规模失业,局势动荡,改革派领导人支持率下降,强硬派领导人的支持率上升,2011年3月,中国在东三省集结部队,2011年4月,俄罗斯调集大量部队,与中国针锋相对,2011年5月9日,中国对库页岛发动闪电战,中俄双方展开谈判,俄方要求中方撤兵,中方则宣称库页岛历来是中国的领土,随后俄国转而向美国寻求协助,2011年5月12日,美军太平洋舰队出兵库页岛,中美战争爆发。

第一关龙之崛起dragonrising

任务背景:

为了海军舰艇能靠近库页岛,充分发挥舰上火力,我方必须先摧毁中国人民解放军部署在岛屿南面的早期预警系统。由于中方正忙于与俄方处理边境纠纷,并认为我军须数星期才能向库页岛发动攻势,这次进攻完全出乎中方的意料。我军将用两架mh60s直升机将部队送到岛屿西面,快速突击岛屿南面,摧毁海边的雷达装置后,我军舰艇将很快进入攻击位置。中国军队的防空设施和日炙反舰导弹部署于岛屿北面,这是这次战役的次要目标。

主要目标:

1、摧毁早期预警雷达

2、占领登陆区

3、乘坐直升机撤离

次要目标:

1、摧毁防空导弹

2、摧毁防空导弹

3、摧毁日炙反舰导弹

敌军兵力:一个步兵排,包括bj2022轻型装甲车,sam防空导弹,sx2190日炙反舰导弹

友军兵力:一个特战小组,两架mh-60s直升机。

任务开始以后,直升机将美军特种部队四人小组送到岛屿南面的公路上,由于所携的mk16mod0只带了红点瞄准器,可先在前方的弹药中按e拿一支中国产的狙击型自动步枪qbz95,然后按q调处快速命令菜单,使用wasd这四个方向键选择命令,一般情况下将队友设在跟随模式(followme)即可,夺下右前方的高地后,居高临下可以看到南面码头内的雷达,先配合队友消灭里面的步兵,如能直接命中,大约每二到三发子弹消灭一个敌人,如有敌军驾驶吉普驶出,队友会自动使用反坦克武器将其击毁,肃清敌军后进入基地用c4炸毁雷达,然后驾驶里面的吉普回到出发点,这时敌军会对此地进攻反攻,全歼后友军派来直升机接应,如要完成次要任务,则驾驶吉普继续往北走,在中部靠东面的高地上,可看到下面中方基地内的日炙反舰导弹,这时可使用望远镜观察目标,然后按右shift调出火力支援菜单,使用方向键选择海军舰炮火力支援,确认后舰炮火力直接覆盖这个基地,全歼几乎所有敌军。之后驾驶吉普继续往北走,在西北面的路口先吸引高地上敌人的注意,过不了多久他们会自动跑出防御,利用这个时机逐一消灭,然后沿着右侧慢慢接近基地,路口有一辆步兵车扫射我方,反坦克兵将其击毁后进入基地,注意右侧高地上躲藏在草丛中的敌人,炸毁这里的防空设施后驾驶吉普来到中部靠近西面的小型基地,炸毁第二个防空设施,最后返回出发点,乘坐直升机离开。

第二关盲龙blindingthedragon

任务背景:

为了继续执行战役,我军必须在岛屿西面组织一次快速两栖登陆任务,并占领机场。为了顺利完成这个任务,我方已在一小时前将无人侦察机部署到了机场北面五公里处,你的小组和军刀3号小组在乘坐河川舟艇在那个地区登陆后,特种作战小组必须迅速消灭主要机动反舰和防空装置,并尽可能保持隐秘行动,一旦海军舰队进入攻击位置,便可使用炮火支援和自动通讯系统(CAS)。

主要目标:

1、摧毁日炙反舰导弹。

2、摧毁防空设施

3、前往观察点。

次要目标:

1、不要让中国军队发现行踪。

2、和军刀3号一起完成侧翼迂回任务。

敌军部队:轻型步兵防御设施,此区域内已部署轻型装甲单位。

友军部队:一个特种工程侦察小组,一个特种侦察小组。

来到岸边和友军会合后,带着自己的小组沿着黄色的路径指示点走,注意不要向敌军开火,等到赶到一个低谷中的哨卡时完成渗透任务后迅速攀上高坡,避开直升机来到另一个山头的小屋旁,消灭对面日炙反舰导弹旁的敌兵,在日炙上安放c4将其炸毁,这时军刀3号小组将会配合我方进攻前方的镇子,完成迂回任务,等到这个小组攻入镇中后,我方从侧翼绕过,沿着路径点来到对面的山上,消灭防空导弹边的敌军,赶到白色图标所指示的2号任务点后炸掉雷达,这样便可瘫痪这个地区所有的防空导弹,由于敌军数量极多,军刀3号小组支持不了多少时间,等到防空导弹被瘫痪后,迅速让接应直升机赶来,之后我方便可以来到3号地点等待直升机撤离。这个任务中携带的mk17mod0带夜视功能,杀伤力也比较强,一般只需一枪便可重伤或击毙敌军。

第三关屹立不倒unitedwestand

任务背景:

在我方炸毁滩头防御工事后,解放军在今天早晨陷入混乱,但无疑他们已知道美军已介入库页岛争端。在此之后,我方必须迅速滩头阵地,包括一个小村庄和海岸之内一公里纵深的地域,虽然解放军将对这次进攻极端震惊,但很快他们就会重新集结,并准备发起反攻。假如我军无法获得这个立足点,那么我们就无法将至关重要的重型装备及后勤设施运上岸,一旦夺取这个村子,我军将以这个滩头阵地为跳板,控制整个库页岛西部,这个战役的成功,将会使我方在整个战争中占有优势。

主要目标:

1、肃清滩头阵地。

2、消灭解放军炮兵观察小组。

3、消灭防空小组。

次要人物:

1、确保我方两栖装甲车不被反坦克小组击毁。

敌方部队:一个带反坦克能力的步兵排,bj2022吉普,可能存在轻型装甲车。

友军部队:两栖步兵小组,武装直升机。

在滩头登陆后,美军武直将对高地进行扫射,在烟幕弹的掩护下向前推进,利用屋前的石墙扫清后面的机枪火力点以及反坦克兵,确保两栖装甲车的安全,之后来到右翼集结,在装甲车开始向山上进攻时遭到中方炮火轰炸,主装甲车被炸毁,我方小组须从左翼迂回到山坡侧面,消灭塔下和房后的向炮兵提供坐标的观察小组,接着一路下山,山下镇边的房旁有一个防空小组,将其轻易击毙后配合友军进攻镇子,等到交火稀疏之后进入镇子,击毙第二组防空小组成员,进抵滩头后上级要求守住这个镇子,不久中方会从镇子前方的公路上及丛林中发起进攻,还会从海滩边迂回,配合友军守住镇子以后任务结束。

第四关鹰之攻势eagleoffense

任务背景:

美军夺取滩头阵地后攻势稍缓,我方的下一个目标是南面二公里处的机场,无人侦察机显示解放军已开始向机场增派兵力,我们决不允许让他们实现这个目标。匕首1号小组将在装甲部队的配合下向南推进并占领机场,库页岛西面的解放军部队正向此处集结,因此这必然是一次艰苦的作战。一旦我方夺取机场,你必须确保机场不被对方夺回,我方将尽可能提供所需的火力支援,但同时你必须意识到一点,我方尚没有夺取全面的制空权。

主要目标:

1、寻找并摧毁解放军装甲单位。

2、夺取并守住机场。

3、防守机场控制塔。

次要目标:

1、呼叫迫击炮火力支援。

2、呼叫空中打击。

3、歼灭解放军武直。

敌军部队:不明,可能有装甲步兵车支援。

友军部队:步兵车、机枪、空优战机和反坦克组。

开局后带着队伍向前走,在中方装甲车行进路线的侧翼吉普残骸后架起反坦克火箭筒守候,待其通过后配合反坦克兵一起开火,摧毁两辆装甲车完成第一项任务,之后穿过公路,来到右翼的榴弹发射器边操纵发射器向前方的屋群开火,将里面的敌军全部炸死,然后用右shift呼叫迫击炮轰炸榴弹发射器所在的位置,完成第一项次要任务,接着迅速前进至机场外围,这时友军的装甲车和悍马已经开始围攻机场,但敌军会使用炮兵观察哨呼叫火力支援,一旦友军伤亡过大任务就会失败,因此不能拖延时间,只能避开敌军火力比较集中的中央地域和左翼,从右翼的房屋后绕到仓库外面,击毙兵营外面的机枪手和机场指挥塔窗口内的敌军,进入大门后不久敌军会从前方发动反扑,兵力主要是两辆装甲车和若干步兵,等装甲车就位后呼叫空军支援,炸毁装甲车,最后从底楼的弹药堆上获取便携式防空导弹,用来击落盘旋在空中的武直,使用防空导弹的时候需要一段时间锁定目标,等到正方形和菱形相交时便可发射,但武直也会发射诱饵弹进行干扰,如果第一枚导弹没有将其击落,则必须寻找其他弹药堆再次补充弹药。

第五关火药痕迹powdertrail

任务背景:

当美军追击解放军从机场撤退的部队时,一架ah1z武直被其防空班击落,他们最后所在的位置是机场东北面3公里处。当敌军因我方进攻而陷于混乱之时,你有短暂的时间集结一支搜索小组,寻找机组成员,并把他们安全带回基地。在此任务中不要恋战,虽然敌军正在撤退,但他们仍有数量优势。我方将用mh60s运输直升机将搜索小组运送到目标地点,和匕首1号会合以后,其他的情报将由名为军刀2号的特种作战小组提供。

主要目标:

1、寻找机组人员。

2、营救机组人员。

3、安全撤离机组人员。

次要目标:

1、支援匕首1号侦察小组。

2、搜索直升机最后的所在地。

3、摧毁防空设施。

敌军部队:几只解放军步兵巡逻小队,轻型装甲车辆。

友军部队:两支步兵火力小组,受轻型车辆支援。

开局后先到友军悍马所在地帮助防守,先把原先装备的m4cqb换成m4狙击手型(靠近装备库按e),并设定成单发射击(按f),敌军主要从正前方进攻,击毙数十人后向前推进,很快便看到山头上的敌军阵地,呼叫炮火支援被否决后只能依靠现有兵力解决,先来到附近的丛林中观察,击毙火力点内几个机枪手,这时对方的步兵会从侧翼增援,迅速将其全部击毙,然后进入阵地,消灭下面公路上的残敌,接着驾驶吉普赶到直升机最后的所在地,并没有发现机组成员,前方的小山头上又有一个敌军阵地,先到山下的房屋中配合匕首1号消灭周围的敌军,然后从丛林中一路登上山头,肃清防空车附近的敌人,然后居高临下,消灭下面村子边丛林里的敌军,弹药不够的话可以到阵地后面的弹药箱中拿95狙击型,但由于带了反坦克火箭筒,只能拿到一个弹夹的子弹。不久敌军还会用卡车送来增援部队,我方开始下山,利用树木的掩护逼近卡车,消灭驾驶员和其他乘员,穿过以后赶到黄色的目标地点,这时已经可以看到直升机残骸,赶到残骸附近后没有发现机组成员,只能继续向前,进入村庄,村子外围有好几个火力点,周围的步兵不算太多,如负伤则按z(原来是f2)取出医疗包止血,在村口发现一个机组人员的尸体,穿过后赶到另一个建筑群,这里会发现另一具机组人员尸体,敌军会用运输机送来增援部队,前后夹击我方,为了节省弹药,迅速穿过建筑,来到目标定点,打开大门后可以找到剩下两个活着的机组人员,带他们往下一个目标点逃逸,并用火箭筒击毁敌军步兵车掩护其逃离。等赶到数百米外高地上的撤离地点时任务结束。

第六关精彩一击hipshot

任务背景:

我方现已巩固了阵地,解放军正向后撤退,以期在岛屿中央形成新的防线,在其撤退途中,有可能破坏岛上主要的燃料站(摩洛伽村以东2.5公里处),无论此情报是否属实,这个燃料站的存在显然可以使中方在岛上的战役维持更长的时间,我方必须从中方手中完好无损的夺回此燃料站,并在战后交给俄国人,因此你的小组必须秘密渗透进燃料站,摧毁向输油管供电器,军刀3号小组将在燃料站东南面吸引敌军火力,以供你突入,一旦供电器被摧毁,在中方派来部队之前,你只有极短的时间内赶到撤离点。

主要目标:

1、摧毁燃料站发电装置。

2、赶到撤离点

次要目标:

1、进入指定地点吸引敌军火力

敌军部队:巡逻兵和机枪火力点。燃料站内的敌军不详。

友军部队:一个特种部队渗透小组,一个特种部队突击小组。

任务开始后先让队友处于holdfire状态,然后沿着黄色图标一路前进,避开吉普和巡逻兵,不要向任何人射击,一直赶到攻击地点附近(指示图标为1,比主要任务的1号图标略暗),用带消音器的自动步枪瞄准解放军头部,一击毙命,并在那里稍待片刻,等到军刀3号发起攻击,吸引敌军注意后,渗透任务便告完成。之后将队友先切换到突击模式,然后再切换到跟随模式,从基地左侧通道前往发电器,中途将会遇到敌军拦截,击毙后出发警报,敌军会用运输机送来增援部队,从两翼攻击,因此不要迟疑,迅速赶到发电器旁边的小屋里,拿出c4安装在发电器旁,击毙卡车后面运输机送来的敌军,迅速从原路撤出,引爆c4后会出现撤离地点的图标,大约离燃料站有1公里多,带着队友开始奔向目标地点,中途在山坡上会遭到敌军拦截,在接应地点也有伏军,消灭后直升机抵达,按e登机后按q用命令让队友也登机,任务结束。

第七关流血边缘bleedingedge

任务背景:

由于我方昨天的任务取得成功,解放军已经撤退,为了防止我军进一步推进,他们已派出精英部队赶到前线。卫星图片显示解放军已在摩洛伽村(mologa)和马科夫农场(malkovo)建立了防御工事,由于这些工事的存在,我军的装甲部队无法顺利推进。你的任务是渗透防线并继续前进,消灭燃料站附近的解放军并守住阵地,等待增援部队的到来,在这次行动中,你只能获得有限的支援,毫无疑问,这是一场硬仗。

主要目标:

1、消灭部署在公路两侧的反坦克小组。

2、找到并歼灭解放军炮兵观察员。

3、摧毁燃料站附近的主要防御工事。

次要目标:

1、消灭机枪火力点。

2、寻歼解放军防空小组。

敌军部队:由机枪和反坦克小组构成的两道防线。

友军部队:装甲侦察车和突击步兵。

任务开始后配合友军进攻正前方的两个山头,左侧山头上是敌军的反坦克组,右侧山头是机枪火力点,在附近的弹药箱中可找到一支95型狙击步枪,消灭反坦克组后在山头上从远处击毙工事后的机枪手,然后攻上火力点所在的山头,剿灭残敌,敌方的炮兵观察员位于对面左侧山头,这里有一些机枪火力点,利用树林的掩护从远处将其击毙,然后去右翼山坡的丛林中消灭防空小组,这些步兵可能会移动到对面的丛林中,只要注意他们的坐标就能找到并消灭掉。接着前往500米外空无一人的工事,再跑下山坡,这时有人抛出烟幕弹,我方继续前进到100多米外的小山丘,这里可以看到下面燃料站里的大部分敌人,从远处用狙击型自动步枪击毙半数以上的敌人,由于步枪的杀伤力不够,需要3-5发才能击毙一个,命中头部则直接死亡,在采用站立姿势射击时,呼吸将影响瞄准精度,但卧倒之后又因草地遮蔽视线,无法捕捉目标,因此只能接近燃料站,穿过后消灭对面工事里的敌人,弹药不够可在敌军尸体上搜寻,消灭所有敌军后此任务完成。

第八关寻找罗伊斯lookingforlois

任务背景:

在史基拉(skira)西部两军交战的同时,美军部分单位阻截后被俘,由于解放军正在巩固史基拉中部的防线,我方无法获取有关战俘的情报,但叫做城堡的无人侦察机却发现了解放军的踪迹,情报显示,他们正准备把战俘转移到防线后方的某个地区,我们绝不容许发生这种情况。一旦转移战俘的车队被阻截,你的任务是把战俘护送到近距离空中支援区域以北2公里的白方船厂。你的小组必须在中方作出反应之前快进快出,不得迟疑。

主要目标:

1、和战俘会合。

2、撤出战俘。

次要目标:

1、在赶到山谷尽头前不能被敌军发现。

2、在敌军增援部队赶来之前控制住撤离点。

敌军部队:由步兵车和轻型车辆构成的车队,村庄和基地里有大量敌军。

友军部队:一个特种火力小组,用于撤离战俘的mh60s运输直升机。

开局后从山顶下跑下来,消灭躲在丛林中的敌军步兵,不久远处用来转移战俘的车队受到无人机攻击,赶到附近和他们会合,消灭前方的敌军,然后沿着黄色的路点来到左侧山坡上的农房旁边,这时敌军直升机出现,会在低地上放下特种部队,为了完成次要任务,我方不能和其纠缠,从边上迅速穿过,沿着黄色路径点前进,中途会遇到单独的火力点和少数敌兵拦截,来到撤离点外围后,突入建筑群,注意提防敌军迂回,肃清中央二层建筑中的敌军后完成第二项次要任务,最后来到机坪上等待直升机到来,任务完成。

第九关喇叭的声音trumpet'ssound

任务背景:

前晚,我军在岛屿东面发动了一次成功的两栖突击作战,虽然我方目前已处于有利态势,但向西的推进却已受阻。解放军向后撤退,并在我方阵地西面4公里处的修道院部署了防御,并同时向东推进,用精确的迫击炮火力阻挡我方装甲部队在海湾的推进。你的任务是在解放军沿着msr到东面的防线上打开缺口,徒步行进到其迫击炮阵地,消灭沿途遭遇的敌军和炮手。为了配合你的行动,我方已派出代号为橄榄球场的m1a2坦克组,在突破敌军防线之前,确保这辆坦克不受任何反坦克火力的威胁是你的主要任务。不幸的是,由于敌军防空火力过于密集,空军尚无法进入目标,加入你能找到并摧毁防空设施,ah1z武直就能赶来支援。

主要目标:

1、消灭对坦克构成威胁的反坦克兵。

2、摧毁解放军反坦克工事。

3、摧毁解放军迫击炮阵地。

次要目标:

1、摧毁敌军防空阵地。

敌军部队:重型防御阵地。

友军部队:m1a2坦克,海军陆战队步兵。

开局后乘坐悍马往前行驶,等到来到一堆木料前后下车,用望远镜配合右shift键呼叫迫击炮炮火支援,击毁前方三辆敌军步兵车,之后友军坦克和悍马一路向前行驶,右翼山坡上是一些敌军的反坦克兵,来到下面将其击毙。之后继续乘车向前,穿过哨卡,进入建筑群,沿着山地仰攻,击毙山坡上的敌军,登上山坡后左右两翼都是敌军的反坦克兵,全歼后完成第二项任务。然后沿着黄色路点往前冲,翻过好几道山坡,工事和建筑后的敌军三五成群,来到环山公路下方以后,先消灭公路外围的敌军,来到山脚下环山公路上时,可以看到六七百米外的第一个次要目标坐标,这时可以直接向防空阵地穿插,中途击毙敌军反坦克兵后捡起pf98反坦克火箭,来到防空阵地后,消灭那里的步兵,用火箭击毁两辆防空车,这样我方便可派遣直升机前来助战,之后乘坐吉普快速回到山脚下,第一组炮兵观察员位于山坡顶部,可从远处击毙,第二组位于环山公路上,第三和第四组都在上面的山头上,迫击炮阵地也布置在这里,一番激战后全歼敌军,任务结束。#p#副标题#e#

第十关斩首行动decapitation

任务背景:

解放军已开始全岛撤退,这次我方的目标是其领导层,卡彭对于你的战绩十分满意,并将指派你完成这次任务。今晚你的任务是通过摧毁史基拉中部的通讯塔来切断中国军队的通讯,汽艇将把你送到通讯站西南2公里处的海滩边,但不幸的是,中国军队已将这个区域设定为残余的直升机部队加油并重新装弹的前进基地,在赶往通讯站的途中,我方将向你提供情报支援。

主要目标:

1、使用一切方法炸掉通讯站

2、击毙韩将军

3、赶到撤离点

次要目标:

1、观察韩将军的动向

敌军部队:不明。在通讯站附近有警戒和巡逻部队。

友军部队:一个特种渗透狙击小组,一个特种撤离小组。

汽艇将小组送到海滩后,前进不久便可观察到山顶的情况,这时可取出带夜视仪的m82a1狙击枪击毙观察位置边上的一个敌军步兵,以防靠近后对方发出警报,来到山顶后可以用望远镜看到山下一架运输直升机将韩将军送来,这时和基地联系,请求击毙韩将军,但基地指挥官否决,要求继续观察,看他来此地的目的是什么,之后此人和几名士兵一起登上吉普,往远处行驶,我方小组不得不沿着黄色路标重新寻找观察点,这样几个来回之后一旦和敌军遭遇,观察任务失败,上级要求立刻击毙韩将军,于是只能再次取出狙击枪,将其一枪击毙,之后沿着山路往上攀登,前往通讯站,山谷里西南方向有不少敌军,避过即可,赶到通讯站后,在雷达塔底下安装c4,退到外面引爆,最后赶到远在1.9公里之外的撤离点,注意不要误伤海滩上的友军。

第十一关龙之怒dragonfury

任务背景:

我军已处于史基拉战役的最后阶段,今夜就有个结束战役的大好机会,我方部队已和位于我军阵地2公里外斯库杰村(skoje)周围解放军交火,你的小组将是参战部队之一,任务是支援装甲部队向斯库杰推进,并清除妨碍空降行动的工事,郑将军手下的精英部队负责防守这个村子,显然有一场硬仗要打。一旦斯库杰村被我军占领,你将参加对解放军展开的最后一役,结束战争指日可待,希望这个机会不会从我们手中溜走。

主要目标:

1、消灭村子里的解放军装甲部队。

2、消灭威胁三叉戟武直的防空设施。

3、消灭海军基地里的解放军。

次要目标:

1、夺取解放军防御阵地。

2、占领海军基地,俘虏郑将军。

敌军部队:不明。在这个地区已部署了防空车。

友军部队:海军陆战队和支援小组,反坦克小组。

任务开始后带着队员往前走,来到公路边就可以看到远处有一辆敌军坦克,取出标枪反坦克导弹将其击毁,沿着路点继续前进,消灭工事后的敌军和两翼树林中的反坦克兵,从他们身上拿到pf98反坦克火箭,来到镇子外围后从边上迂回,赶在直升机被防空车击落前使用反坦克火箭将一前一后两辆防空车击毁,之后,这里的敌兵比较多,但不能拖延,成功后带领队员赶往1.7公里外的海军基地,接近海湾后,对面山坡上的一辆步兵车将向我方开火,如果先前再次补充了火箭弹,可尝试接近后击毁,如果没有携带,只能避开,大致有两种方法,一种是从山顶绕过,另一种是从海中冒险游过,如果从山顶绕过的话要绕很远的一个圈子,但比较安全,可以一路赶到基地的另一面公路上攻入,如果从海中游过,则要面对对面工事里敌人的火力,以及可能被步兵车火力所伤,但夜色是最好的掩护,只能游过海面时队友无法及时跟上,可能要蒙受伤亡,一旦从另一面上岸后,立刻击毙工事里的敌兵,然后从公路接近海军基地,但不幸的是,这个路口有一辆坦克驻守,在缺乏火箭筒的情况下根本无法进入,只能再次游入海中,绕过另一个路口登岸,从远处击毙港口内的所有敌军,成功后任务完成。整个战争结束后美国将库页岛还给了俄国,并从此地撤军回国。

总评:

虽然闪点行动2龙之崛起采用了现实题材的战争背景,对库页岛历史、世界能源及经济危机对中国的影响这方面的描绘都接近现实,但对中俄两国的国情、政治和基本国策似乎并不真正了解,出现了两国因库页岛爆发争端的虚构情节,俄国甚至邀请美国来对抗中国,实际上在中国刻意避免战争以维持国内稳定局面、美俄在欧洲地缘政治上互相角力、格鲁吉亚战争结束并没有多久的今天,真正能使中美开战的大约只有台湾问题,而且爆发战争的前提可能还包括美国的弹道导弹防御系统取得了决定性的进展,基本能够拦截中国各种战略及战术导弹,当然,在一些具有半现实主义背景的游戏中加入此类叙述必不困难,但十分可惜的是,无论是即时战略游戏中的冲突世界、终结战争还是射击游戏中的闪点行动,似乎都没有考虑核大国之间爆发战争时核武的影响力,以及在缺乏拦截系统的情况下核武对于战争决策的影响力,近几年之中包含弹道导弹防御系统的此类游戏大约只有战争行为严重叛国(RTS),但其中比较重要的海基导弹防御系统却遭到削减。

和闪点行动一代、以及闪点行动真正的继承者武装突袭系列相比,闪点行动2画面和音乐上有了长足进步,对配置的要求像孤岛危机那样苛刻,但在真实性方面略有下降,如每次被敌方火力击中四肢或躯干后只需稍加包扎便能迅速止血,在普通模式下每次自动存档后,以前受过的伤就会完全恢复,死去的队友也会重新复活,小口径步枪对普通步兵的杀伤力过低,甚至在100-200米距离内都需要3-5发才能击

龙之崛起周朝之后的任务攻略

龙之崛起战役攻略

夏朝

夏1,半坡村

过关目标:

有150人居住在村舍(PlainCottage)或更佳

这是第一关,我们在陕西山西的半坡村开始进行中国新石器时代的开发,与每种游戏的首个关卡般,重点并不是设法如何过关(因为太容易了),反而是让玩者熟悉整个游戏的操作。

由於不必担心如何过关,本人就藉此介绍一下游戏中的简单操作。

在右边的(人口)按钮,玩者可以建造一般屋宅和富裕之家,当然第一关中并没有富裕之家的选择。

农业方面,只要按下去,就可以看到整个地图的地下水情况,那麽就可以从中选择那里可以进行种植,第一关中只有猎人帐篷可选,它会派出猎人去打猎。

商业里,有磨坊、市场和店铺,磨坊是储存及处理食物的地方,比如说猎人帐篷所猎到的野兽,就送到磨坊,那麽就要建造一个市场,市场中可以安置店铺,比如说安置食物店铺(foodshop),它就派出了一位收货员前往磨坊购物,然后送返店铺,接着市场就会出现零售员,沿着马路售物予各屋宅。

第一关的安全性,只要求挑水夫和巡察员,所以只要建造水井和巡察塔。这一关乃要求有150人居住在村舍那麽只要提供食物、水、巡察员,建造十余屋子即可过关。

夏2,半坡村

过关目标:

有250人居住在可观农屋或更佳

在这第二关,玩者又重返半坡村,继续我们未完成的事业,在这一关里,大家就要学习如何耕种,学会如何种植粟)和大麻,其中粟是城市的第二种食物(第一种是猎肉),粟与猎肉加起来可以变成家常的食物,是城市的主要食粮,而大麻则提供给屋宅,乃为住宅的第二种需求品(第一种需求品是食物)

在农植方面,首先找块空地,建好马路,就建造一间农屋,四周围种粟子,在七月收割之后就会送至磨坊,与猎肉配合下变成佳肴以供出售,值得一提的是,农屋附近不须有屋宅(脱离了凯撤的概念)。

大麻种植也是相同的情形,不过它收割后则是送至仓库,然后只要在市场建下一个大麻店,那麽就有人把它派通街。

只要玩者成功种植到粟和大麻,再把它送到人民的手上,过关已指日可待,至於有些屋宅太过靠近巡察塔或磨坊而无法升级,就用花园来改善其四周围的环境,把屋宅升级到可观农屋并不是难事。

夏3,半坡村

过关目标:

有400人居住在宽敞屋宅或更佳

英雄出现为时两个月

到了第三关,玩者在半坡村中开始学习如何生产陶泥,再把它制成陶瓷,因为它是城市的第三种需求品,把陶瓷制成后放入仓库后,接着在市场安置陶瓷店,即可把陶瓷送到人民的手里。

当然,还要首次懂得建造以下的三种建筑物

(一)草药房(Herbalist'sStalls):提供健康。

(二)守卫塔(watchtowers):派出捕快(guards)来卫护城市。

(三)音乐学校(musicschool):训练音乐家(musician)前往市场,提供娱乐。

陶瓷的生产,加上这三座建筑物,就很快会有超过四百人的宽敞屋宅(SpaciousDwelling),现今过关只余下一项目标而己,即是以下所介绍的如何使到英雄出现为时两个月。

在这一关卡中,惟一可以叫唤的英雄为女娲,而本人的目标是锁定制造大量的陶瓷,因为英雄最爱制成品(而城市也只有陶瓷而己),方法即是在仓库里储存大量的陶瓷,凡有足够的十二个之后,就按钮到神祗,再按"8"这个号码,你就会看到女娲的脸孔,这时按一下它,提供十二个陶瓷予它,我只供奉了两次,它就马上出现在城市,两个月匆匆过了....又过关了....。

夏4,半坡村

过关目标(Goal):

有500人居住在优美屋宅(ElegantDwelling)或更佳

至少有一个贸易伙伴

每年生产四玉器(jadecarving)

紧接着的第四关,玩者就开始学习如何邻国进行外交,包括赠送贡品及通商。

首先,要学会如何把城市内的住宅区升级到优美屋宅的目标,说起很简单,只要种植小麦,然后送到磨坊去,那麽食店收集了三种食物(猎肉、粟和小麦)就会生产出鲜美的食物,送到屋宅去,自然就有大量的优美屋宅。

等了个月后,大地图的东南部就会出现一个河姆渡的城市,那麽赶快派使者前至所指的城市以提出要求,返回城市后就可看到黄色大轿从守卫塔出来,前往有关城市,而我还担心它不与我通商,又特地赠送了十二个陶瓷给他。

直到该城市回应愿意通商之后,就赶快建造一个贸易场,右键再按一下,选择售卖十二个陶瓷,另购买八个玉石,之后在附近建造三四个玉雕所把它制成玉器,因为过关的要求是每年都能制造出四个。

直到西元前1993年8月,Hemudu城市将表示欲拜访您,那麽就选择允许的按钮,那麽该城市就赠送三块玉石给您,总好过没有,礼尚往来吧!

这里值得一提,一间农屋的四周围应种植至少两种农作物,比如说在此关中小麦和粟应参半混合来种植,因为两种农作物有不同的季候,多元化的农地将使到农民无法在固定的月份出来耕种而己,否则的话他们在其余时间内乃躲在家里休息(偷懒?)。

夏5,仰韶村

过关目标(Goal):

40人居住在大型四合院(LavishSiheyuan)或更佳

每年生产5匹丝绸布(silk)

到了第五关,玩者来到了中国另一个着名新石器时代的遗址--仰韶村,在这里我们要开始学会建造大型四合院的高级住宅区。

游戏中已介绍了那里可适合兴建普通屋宅、农地应在那里等,我也懒得想这麽多,反正有人教路,就依样画葫芦在所指定的地方开始了我的皇朝。

由於之前数关都无法真正把整个城市建起来,而今就要学会懂得设法善用劳力,维持现有的资金,以便有足够的能力发展高级住宅区。

首先,我发现到一个情况,市场不可以建在太过靠近住宅,否则邻近的住宅要升级也相当难(总算多建花园也於事无补),那麽第二即是食物的分配。

在这里,我顺带一提食物的分配式(以后才详细发表此攻略),我觉得这是此游戏的最大特色之一,增加了一点难度,那即是必须把不同种类放在磨坊内,再由市场的食店派出收货员前往磨坊购物,再送返食店去。

倘若磨坊内放有一种食物,那麽收货员只收购到一种食物,回到去也只搞出『乏味食品』,若有两种就可变成『家常食品』,三种是『鲜美食品』,当然还有其他暂不介绍。

问题就出现在若安排不妥当,食物却是导致住宅区无法升级的痛苦!我有过这般的经验,那就在建造四合院的时候,甫建好食店,却没有注意磨坊内是否存有三种食物,结果收货员采购两种食物回去,死都不肯去买第三种食物!当然搞不出开胃食品,也使到我的四合院一直无法升级,原因很简单,因为我的四合院没有把两种食物吃完,所以收货员不再去购物,气得我最后把整间食店弄毁,再建多一间,那它才愿意去重新购物。

根据原有的攻略,我先在地图西北处先建造一个普通住宅区,一律是2x2的普通屋宅,接着就河边建造两个渔港,西南处则先建一个农屋以种植小麦为主,同时也要快点投入种植大麻和桑树,以期初期有麻布和丝绸布,作为城市之用或销售。

工业方面,开发陶瓷业和丝绸业已足够了,值得一提的是,丝绸的生产,是需要养蚕所从桑树采摘成功养蚕后,所获蚕丝再送至布纺织成丝绸布。

在这关卡中,可以通商只有两个城市而已,即半坡村(Banpo)和河姆渡(Hemudu),半坡村有粟出售,而河姆渡则有稻米,都是作为本身城市的第三种食物主要来源,所以要设法与它通商。

由於河姆渡於西元前1895年4月向你要求二匹丝绸,只要满足了它即可通商,而半坡村方面,送些陶瓷给它,很快就会答应。

我个人觉得两个城市的购买力甚低,千万不要期望太高,可以从中赚很多钱,主要还是要想办法建造高级住宅区。

拥有第三种食物之后,就在东北的山上建造高级住宅区,与普通住宅不同的是,先要建造辉煌道路,屋与屋之间有一排花园,而且尽量把那些对住宅有负面影响的市场、巡察塔之类放在远一点,这时只要建造四间四合院,凑足了廿人,已经可以过关了。

若有开发丝绸业,也存放了一些蚕丝,一年生产五匹丝绸布根本就不是间题!玩者若在西元前1893年1月之前过关,就恭喜你了!因为这一个月发生一场大地震,人口会死伤一半,恢复元气之际会面对劳力不足的困境....好惨啊

夏6,二里头

过关目标(Goal):

人口达到1500

每年生产20武器(weapons)

到了第六关,依然留在仰韶村,但需要学会如何制造武器,然后设法抗卫自己的城市。

在上一关,本人已拥有逾一千二百人,进入此关再加多数百人,已达到逾两千人,差不多可以过关了。

在制造武器方面,首先在西北方一带找铜矿的附近,建造铜矿场,接着兴建两三间武器坊,即可生产到武器。

另一方面,则要兴建一座行政城,因为接着所兴建的步兵营和徵税所(,都需要有行政城的存在。

不过,徵税所却需要有木材,所以要建造一间伐木棚提供木材,由於没有其他人购买,建一间就好。

步兵营则非要有马路连接到有供应武器的地点,切记!否则营内不会有步兵。

到了西元前1875年8月,平阳城就派军队攻打你,不过不必太担心,因为你只要有一支步兵队,即可把对方消灭掉。

最后,我要提一提,游戏中所计算的每年武器生产率,并不是以你有多少间武器坊作为标准,而是以每间坊生产所加起来的总额,是不是说得有点复杂?但不要紧,总之在武器坊附近建一个仓库,只允许放置武器而己,那麽只要建造四五间武器坊,就可达到过关的廿个目标,若不然的话,你建上廿间武器坊也无法达致!

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商朝

商1:王朝的开端

城市:博

过关:

一年生产12瓷器

600人住广舍

极易的上手关,被它套进来就完蛋了呵呵。1个泥坑和2个瓷器房就可达成目标。注意规划土地,第3关还要回来建汤庙和升级住宅区。(注释bybigfeng:一定要等到发现城市-半坡才可以过关,要不会出现第5关不能造铜器而无法过关的情况)

商2:渭水之滨

城市:宝鸡

过关:

4个贸易伙伴

年利润1200

不久就会冒出第四个城市,能将铜器全卖出去过关是轻而易举的事,算是让玩家充份了解出口创汇的重要性的一关。可以不必收税,木材生产和运输都是很麻烦的事,还有那个衙门也费不少人工的。

商3:商王汤的寺庙

城市:博

过关:

圣地汤庙完成

1000人住美舍

神停留9月

第一关建的好这一关就省事了,粮仓的食物要增加到3种。用瓷器祭神很管用,9个月后就可以送走它了。汤庙的建设虽然耗时耗力但在众多奇观中算是开胃菜,应趁机熟悉一下。多半是木工用木材打好模板,劳工运上夯土填平,打好地基再用木工建庙,最后是陶匠用陶土修饰。以上材料事先准备好可事半功倍。

商4:郑州的城墙

城市:郑州

过关:

人口1300

20人住普通四合院

1个同盟城

第一级的贵族区不需要食物,但是需要美化环境并消耗1担麻布与瓷器才能建造。

商5:迁都到殷

城市:殷

过关:

人口1500

40人住高档四合院

一年生产10铜器

1100人住美舍

需要认真规划土地,因为最后一关还得回来建圣地。第二级贵族区和美舍都需要3种食物,所以食物供应最好要盈余。

商6:稻米河谷

城市:盘龙城

过关:

圣地女娲庙完成

一年生产40稻米

800人住华宅

打猎供应怕不稳定的话第3种食物可以靠进口,女娲庙工程不是很大。

商7:妇好之墓

城市:殷

过关:

圣地妇好墓完成

皇宫有4种动物

80人住简单公馆

妇好墓需要劳工挖开土地,摆上陪葬品后还得重新填上,还得建上好几层,挺费时的,在建城时细水长流吧。招来女娲抓2种动物与周边城市交换就行,与友好无关一定会回礼的。弄到第四种食物时一定要把其它商店关掉,只留给贵族区食店进货。

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周朝

周1:镐京和渭水

城市:镐

过关:

1个同盟城

征服3座城市

40人住简单公馆

没啥好说的,就是造最少3个简单公馆,召些兵打蜀,住一准备好四种食物的粮仓就行。安阳和曲阜在整个周战役中都将作为盟友开局,特别是可以加工玉器来卖,在一开始便能赚钱。——(byBigfeng注意每次出征时,至少要留2只部队在自己城市,要不统治的城市容易反叛)

周2:安邑的采盐场

城市:安邑

过关:

钱13000

年利润1500

一年生产28盐

盐也算一种食物,但不太好采,地点太偏僻不好运出去,光靠卖盐很吃力的。开始的钱花得省一点,过关就快一点。

周3:谔尔多斯沙漠的边界

城市:玉林

过关:

人口2000

一年生产10武器

1500人住美舍

需要老老实实地造美舍,2000人的口粮在沙地不太好解决,要好好利用水车,水渠能灌周边5格地。比较头疼的是铜场的熊,非常难缠,造几个塔楼在附近保证行人的安全。

周4:春秋的天气

城市:洛邑

过关:

人口3000

圣地大寺庙完成

50人住简单公馆

城建的很工整很美观,所以值得下点功夫好好建设一番,最好把大寺庙也放进城里,但城里的两块石头很扫兴,所以住宅区的安排要非常仔细(你不会舍得建在墙外面吧)。大寺庙建起来也挺快的,石头只需要几块,要用时进口就行了。

周5:新生事物

城市:赢州

过关:

神停留24月

100人住华美公馆

用贫民区的劳力将贵族所需物资准备好,一口气造贵族区并升到华美公馆,100人最少需要5个,住一房子要求的环境高,美化要多,空间要够大。

周6:铁与土地

城市:邯郸

过关:

圣地长城完成

征服1座城市

一年生产10铁

长城最少要花10年以上时间才可建完(现实时间不少于3小时),所以最好一上来就开始修。先在南岸造贫民区,征取大批廉价劳动力,北面可以留作贵族区,但在长城修完前可以不建。铁矿要尽早开采,免得其它城敲诈时拿不出货,神可以不管,顶多发个小灾,发完就满足了,都是破城不怕它拆。

修长城需要大量的劳力和木材,先做一层模板,再用夯土填补,如此建三层,最后修修角楼,工程非常浩大。修长城的技巧是在缺口处前后各修两个木工房,山下的木材厂最少要5个,而且周围的树都很宝贵,2个仓库屯木头,一定把路切断,免得木头拉到别处。而劳工营就多多益善,而且工人的入口都是那个缺口,可以把路砍掉,只留缺口前一格加快货运。

修完长城,将工地全拆,工人转造贵族区和兵营,几年就可以灭了一个小国,从而过关。

周7:中山王的神庙

城市:灵寿

过关:

圣地秦宫完成

神停留12月

皇宫有3种动物

一年生产18漆器

贫民区人口1500左右就够了,可以满负荷工作的漆工房不得少于3个。动物无中生有比较难,用大量丝绸贿赂游牧民族与之结盟,然后就可轻松要到3种动物。秦宫修起来还是要费点时间,先打两层地基,提前准备2仓木材,半仓粘土和半仓石头。

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秦朝

秦1:郑国渠

城市:黄山

过关:

圣地郑国渠完成

一年生产18铁

标准的贫民赶工型关卡,修郑国渠没有捷径,只有劳工和采石场的数量来决定速度,先是挖两层深,再用百来块石头铺河床,所以采石厂最少也要6个。

秦2:始皇帝的都城

城市:咸阳

过关:

圣地阿房宫完成

200人住华美公馆

提示中反复提醒,最后一关还得回来建设,所以不要滥用土地,不过本关的版面非常大,完全可以建成上万人口的大城,所以不用非常担心,认真地建设你心目中的咸阳城就好。而且加上关尾的2个,这是有着三个奇观的大城市,赶工的话bobo会觉得有点过意不去的。华美公馆最少需要10个,其时用不了那么多,过关后可以拆掉多余的。周边城市在一开局就会结盟加入,所以难度不大。

秦3:南越之地

城市:襄郡

过关:

人口1800

1000人住华宅

一年生产16漆

一年生产12玉器

不是太难,但是食物较为缺乏,大量种植水稻为主食,鱼猎或进口来屯积其它两种食物。当其它3项条件都满足后再将3种食物上市,一口气弄出华宅过关。另外南越也需及早生产瓷器来交好,不然玉器你是生产不出来的。

秦4:秦国的长城

城市:八达岭

过关:

圣地长城完成

受不了,又修长城!不过好在这次要容易得多,只因为长城边上空间挺大,能盖上好几个工人营地,只要大量地供应木材和劳力,速度应该要比前一次要快一倍。至于片头提到的游牧民族,只需种些小麦就能打发他们了,加上就一个过关条件,所以完全不必造兵,专心地修长城吧。

秦5:兵马俑

城市:咸阳

过关:

圣地兵马俑完成

圣地秦陵完成

钱15万

皇宫有8种动物

第一关修得好的话,等你修好两个圣地,钱也就自然达到15w+了。这两个圣地绝对是大工程,兵马俑需要挖地2层再制作陶俑最后上板掩埋,过程需要大批的木材和陶土。而陵墓则有十几层之高,还不包括底下两层和价值不菲的陪葬品。所以两个工程务必要同时开工,除了劳力充足外,木材也需要就近取材才赶得上建造消耗。还有西王母最好常驻。当工程完工后,短命但辉煌的秦朝就结束了。

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汉朝

汉1:汉高祖的黄金城市

城市:长安

过关:

人口3000

神停留32月

年利润4500

土地很多,只要多建几个社区,多种几片田,人口就可以轻松上去,劳力一多,生产力就高,货物也就非常充足,过关也很容易。只要能赚钱的行当都要做,因为第3关得赚足15w,而本关完全可以不建军队。

汉2:汉武帝时代

城市:胶州

过关:

神停留30月

80人住华美公馆

2500人住华宅

食物比较难取得,所以过关有点费时,最好要先让贸易走上轨道,然后通过出口的利润来买粮食。之后可以先造公馆,因为贵族区的食店只要进一次货就可以不管它了,有了存粮就一口气升成华宅。

汉3:开放丝绸之路

城市:长安

过关:

圣地皇陵完成

人口4500

皇宫有7种动物

钱15万

皇陵的可怕之处咱们在秦就已领教,慢慢熬吧。嫌钱来得慢的话,造一间贵族房,旁边造一个孔庙,然后招来孔子或孟子都可以加快收入,当然丝绸的交易一定要满额。

汉4:高丽山区

城市:乐浪

过关:

圣地寺庙完成

一年生产25武器

神停留36月

非常容易的一关,先屯一仓的铁,再在新年2月同时将6个武器房开工就行,神要尽早开始供,免得浪费时间。

汉5:沙漠中的前哨

城市:楼兰

过关:

人口1600

5个贸易伙伴

年利润2500

要在沙漠中开出一片贫民区,然后马上向所有城市发出“英雄贴”,马上就能得到5个贸易伙伴。盐,陶瓷,玉器,就算全卖了也达不到2500,只好将丝绸的出口价调高转卖,但这种js行为应该会有负面影响,似乎会减少友好度或交易量。

汉6:新都城洛阳

城市:洛阳

过关:

人口4000

120人住华美公馆

2500人住华宅

往下多看几行就知道最后一关还得回来,所以发挥你之前所学的东西好好建设吧。

汉7:丝绸与调料

城市:嘉峪关

过关:

圣地长城完成

4个贸易伙伴

年利润2000

唯一的问题就是缺木头,所以在长城修完以前你很难达到年利润2000,因为钱都花在买木头上了。一旦长城修好,交易收入轻松突破2000。

汉8:佛教

城市:洛阳

过关:

圣地白马寺完成

一年生产24纸

神停留42月

皇宫有8种动物

钱85000

别的不打紧,只是那瘟神要赖在城里好几年,还得时时供着,非常无聊的条件,相信在他走之前白马寺早就建好了。

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隋唐

隋唐1:启蒙时代

城市:长安

过关:

圣地宝塔完成

神停留36月

1700人住豪宅

也许是bobo运气太好的缘故,中间发生一场地震将即将过关的城市毁了一半,特别是住宅区几呼全灭,工人瞬间爆缺700人!费了2年时间才得已回复元气。茶叶大可出口,只需最后将达摩召来,在城里走一遍就行了。最后注意第7关会回来,先完成皇宫的动物园较好。

隋唐2:农业社区

城市:兰州

过关:

一年生产35白菜

一年生产45小麦

一年生产38栗米

人口2000

难得可以放松一下的关卡,最多不超过3年,经验丰富的你应该就可轻松过关。只是要注意本关地形适合造住宅区的空地不多。

隋唐3:京杭大运河

城市:扬州

过关:

圣地大运河完成

100人住堂皇公馆

贫民区可以供给大运河和贵族区所需的人工,堂皇公馆只需建4个。准备好大批的石头和四种食物,只是小心要在钱花光之前快速过关。

隋唐4:重建长城

城市:梁州

过关:

圣地长城完成

5个贸易伙伴

先大兴贫民区,准备好劳力。石长城的建造与砖长城不可同日而语,光石材就需要10仓之多,而且取材极远,所以进口,索取等手段也要通通用上。还有西王母也最好用4个瓷器房一直留住。看着屏幕频频刷出圣地太远的信息,不得不对制作者的恶毒用心五体投地。

隋唐5:塔里木盆地的纠纷

城市:尼亚

过关:

人口2100

神停留15月

1500人住豪宅

1500人的豪宅不是一个小数目,所以最好先用贫民区筹到足够的劳力,农业和工业才能得到快速发展。虽然一片黄沙,但是地表平整,用了水车照样丰收。最后需要进一点茶业来完成任务。

隋唐6:东都

城市:洛阳

过关:

圣地大寺庙完成

人口3500

皇宫有5种动物

150人住堂皇公馆

地图不是很大,所以用地要节省一点,其它倒没有值得说的。

隋唐7:玄宗的皇宫

城市:长安

过关:

圣地大宫殿完成

皇宫有8种动物

200人住堂皇公馆

若不出意外,圣地完成之时就是过关之日。

隋唐8:敦煌被困

城市:敦煌

过关:

5个贸易伙伴

一年生产10钢

一年生产10盐

人口2500

移民群从开始到达到2500人为止始终不停地涌进贫民区,所以这将是最后一个达成的条件。而树木则是非常宝贵,先攒好半仓木材,等到2月新年再建2个钢厂才能达成目标。若不速战速决敌人很快会找上门来,那时怕你还在种粮食呢,更不用说本关毫无乐趣。

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宋金

宋金1:重新统一

城市:开封

过关:

征服4座城市

神停留36月

打惯了赶工型的关卡,偶尔遇到这样霸气的开场还真不习惯,没法子,好好造吧,反正以后还会回来的。本关弄不到武器和漆器,但是钢可以进口,多生产些陶瓷与盟友交换钢来造武器,大约1营投石车和4营骑兵就可以攻下敌城。攻下敌城可能会得到大批武器,所以先留好仓库装。

宋金2:契丹人南侵

城市:平遥

过关:

征服2座城市

一年生产20石头

继续生活在战乱的年代,为了快速过关,先建贫民区来取得贵族区和军工业所需的工人,钱有点吃紧,可以靠加工玉器缓缓,贵族区所需的资源你通通可以通过贸易买到,基本每样买2个给市场进了货就可以了,只有纸和漆器需要加工一下。武器除了自产还可以向盟友借点,得到了军队就马上出发吧,五年之内过关应该不是很难。

宋金3:千年

城市:成都

过关:

征服2座城市

人口3000

一年生产30茶

一年生产30盐

依然还要四处征战,人口3000光靠贫民构成还是很吃力的,况且土地肥沃物产丰富,所以按照常规建设比较好。只有一条,别把重要的建筑建在离河岸太近。

宋金4:奢华的开封

城市:开封

过关:

圣地钟楼完成

皇宫有6种动物

人口5000

100人住堂皇公馆

有着坚实基础的开封将很快完成这个凑数的关卡。钟楼除了木头和石头还得用到4块钢,别忘了。

宋金5:大金的都城

城市:中都

过关:

圣地大宫殿完成

人口3000

4个贸易伙伴

50人住华美公馆

实际就是最后一关了,顺便把第7关的条件也一起完成了吧。

宋金6:蒙古人来了

城市:居庸关

过关:

圣地长城完成

比起上一次的长城要容易多了,石头离圣地很近,只要工人够,采出来的石头又能卖还能祭神,再加上西王母相助,长城就将以最快速度建成。

宋金7:成吉思汗在中都

城市:中都

过关:

必须建造大宝塔

人口6000

250人住着堂皇庄园或更高级的房子

英雄在城里住72个月

北方的侵略者——胜利:辉煌的成就,伟大的君主!在中国无比辉煌、无比先进的这个时代,西方世界还停留在黑暗时代,中国的文明凝结成东方的智慧,感谢你的才能与贡献,中国的荣耀与先进是全世界无与伦比的,祝贺你!

关于单机游戏皇帝_龙之崛起中商朝7妇好之墓的任务通关

控制人口,节约土地,注意贸易,然后用人力、钱资源造,注意将资源仓库造近点。

总的来说,玩家在《龙之崛起》中将要扮演一个十分传统的城市建造者,但是随着时代而出现的游戏中所包含的额外事物将大大地增强了主题性。看着你一手管辖的虚拟城市风调雨顺安居乐业日新月异蓬勃发展,那种油然而生的成就感是任何其他游戏所无法比拟的。

游戏介绍:

《龙之崛起》是Serria公司城市建设系列的力作。其背景设定在古代中国,该游戏图象表现极为细腻,音效丰富而诙谐。

在《恺撒大帝》、《法老王》等经典前作的基础之上,游戏加入了浓厚的中国元素。沿着历史长河,玩家将要面对夏、商、周、秦、汉、隋、唐、宋,虽然游戏的焦点集中于建造城市,但还包括许多不同时代的军事冲突,或者参与这些著名的战争,或者想办法避开这些战争,就看玩家自己了。

游戏中共有七个战役50多个任务贯穿于每个朝代。与大多数多人游戏不同的是,你不用一个人完成任务,在这个游戏里还加上了2~8人的在线多人模式。在合作模式下,你和队友们要团结合作建造像长城一样的奇迹或者完成一些大型的技艺表演。而在对抗模式下,玩家间比试的就是看谁能最先完成。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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