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大家好,今天小编来为大家解答暗黑破坏神2死灵法师怎么加点这个问题,暗黑破坏神2死灵法师技能加点和属性很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
暗黑破坏神2死灵法师技能加点和属性
毒召双修流死灵法师
主攻技能
淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体爆炸加1点。
副攻技能(召唤系)
骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。(石魔也可以换成钢铁石魔,和纯召唤玩法同理)
辅助技能
衰老诅咒加1点。(可以依据个人喜好加微暗灵视诅咒或者迷乱诅咒,要加也只加1点,可以在危险时刻用)
路过技能
牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点,攻击反噬诅咒加1点,偷取生命诅咒加1点。
上述技能点分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要102点,其中可以有12点任务奖励,剩余90点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级90级。
属性点
没有太硬性的要求,力量够装备即可(不用太严格,想穿哪个装备就往哪个上面加),至于主加敏捷还是体力,还是建议主加体力,敏捷够装备即可。
技能树三系截图如下(除去装备以后的,没有加微暗灵视和迷乱诅咒)
扩展资料:
死灵法师俗称男巫,精通召唤不死生物以及诅咒,同样,他还可以用骨系法术伤害和防御。技能主要分为诅咒类、召唤类和白骨及毒素类。
技能设定
1,起始技能
所有的7位角色开始时都会两种基本的技能:Attack(普攻)和Throw(投掷)。
“Attack”:攻击要求装备有攻击性的武器。
“Throw”:要求装备有可以投掷的物品。
刺客,德鲁伊和男巫开始时会有“Unsummon”来召唤那些先前被消灭掉的怪物。
女巫开始时的法杖则会+1级的FireBolt。
男巫开始时的武器会+1级的RaiseSkeleton。
2,技能树
技能树有点类似于星际争霸中的科技树,必须按照次序得到更高级别的技能。前提很简单,
必须有足够的等级,并得到相应的技能点数。每一种技能对人物的等级都有一定的要求,越高级的技能对人物的等级要求得越高。除此之外,有些技能还要求人物掌握之后才能使用。
只有人物级别达到Lv30的时候,所有技能才会全部打开。每一位角色都有三种技能树,总计三十种技能。当角色每升一级可以得到1个技能点数,有时完成剧情中的任务和在一些特殊的神殿中也可以得到技能点数。
和一代相似,装备上某些武器装备也能够提高技能等级。满级完成全部任务总计110点。
3,技能种类
每位角色都会有30种独特的技能,这30种技能分别属于三种不同的类别,按照使用方法可以分为两大类-PassiveandActive(被动系和主动系)。
主动系要求玩家必须明确的使用或是释放它们。被动系技能则不用使用,只要学会后就会发生作用。例如野蛮人的Masteries(武器掌握,一种被动系技能)只要学会,并且使用恰当的武器后就可以发挥作用了。
以及圣骑士的灵气技能(另一种被动系技能)只要学会后放到右边的技能使用处,就会开始发挥作用,灵气技能的图标都是金色的。
所有的动态技能除了Attack,Throw,Unsummon以及Sacrifice(牺牲,游侠的技能,需要以失去生命值为代价)外都需要耗费Mana。大多数的被动技能是不需要花费Mana。
所有的技能最高只能学到20级,不能为某个技能放置20点以上的技能,但是却可以通过使用物品上的技能提升来获得更高的技能等级。
4,施放延迟
某些技能在使用时会出现CastingDelay(施放延迟),所谓的施放延迟就是指在角色施放出法术后,将有一小段的时间无法再次施放同种法术,这个间隔一般都很短。当在等待某个法术的施放延迟结束时,可以快速的替换到另一种法术,这样可以减少施放延迟所带来的影响。
参考资料:百度百科—暗黑破坏神Ⅱ
暗黑破坏神2死灵法师属性加点
技能点分配:
毒骨系:牙1,尸爆20,骨盾1,骨墙1(共23点)
召唤系:复活骷髅20,支配骷髅20,土魔1,支配石魔1,召唤抵抗1,血魔1,铁魔1,骷髅法师1,复活1(共47点)
诅咒系:伤害加深加至和尸爆一样半径范围,其它全诅咒加1,有剩全加微暗灵视
属性点分配:
力量:加至能穿起装备
敏捷:加至能穿起装备
体力:剩下全加这
精力:不加
装备选择:
头:军帽
项链:马拉的万花简(连马拉也没有就用差不多的2NEC垃圾黄货吧)
身:塔各奥之鳞(TGO甲)
杖:李奥瑞克王的武器(自杀杖)
盾:+3技能的女妖之骨(等级低时用侏儒过渡)
手:塔各奥之手(TGO手)
腰带:蜘蛛之网(技能YD)
鞋:骨髓行走(BUG鞋)
戒指1:加力量,火/电抗戒指,有加法力更好
戒指2:加力量,火/冰抗戒指,有加法力更好
物品栏:光板召唤GC7条,火,电,冰抗SC
副手:聚气TP杖
FCR档:
用48FCR档,杖+手+腰带=50FCR
抗性搭配(假设物品都不是极品属性):
25马拉+45女妖(IN白PG)+30任务奖励=100R,离满全抗175还差75R,我们优先满足火电抗
火抗:30FR猪IN杖子
冰抗:TGO手30
电抗:9#IN衣服和军帽=60
毒抗:TGO衣服40
有剩的靠SC和戒指补满,毒抗可以无视
PET装备选择:
选择ACT2恶梦进攻PET,带力量光环
头:吉永之脸INIAS猪提速
身:强制(尽量用轻甲底子做,不会TP的NECPET尽量不要用会减速的装备)
武器:无形锐利遵从(底子好搞)
F&Q:
1、为什么剩余点数加微暗灵视?
一般大家剩余点数会喜欢投入骨墙加强骨盾,但其实纯招安全性是很高的,MAX了微暗灵视的NEC更加是安全到不得了,看见电鬼群,一个失明后让小弟和召唤物走近电鬼,电鬼近身就少放电了,切伤害加深快速出尸体再爆尸,很安逸,对于那些不想打的场景,也可以放了失明后直接跑过,是非常好用的技能
2、为什么不用法拳多加1级尸爆?
其实随大家喜欢,偶喜欢诅咒高级点和有CR罢了
3、为什么用女妖不用侏儒?
这个和偶不用海蛇皮一样,偶认为不会TP的NEC,用FRW(高跑)来提高机动性更实在,也方便走位,反正不用铁魔不怕跑丢,女妖还有一个“被击中有15%机率施放3级恐惧(恐惧是一个让怪物逃跑的诅咒)”的属性,有时不小心误操作进入了怪堆,这属性有机会救你一命
4、为什么PET不用无形宏森丹?
一方面考虑到新人收无形宏森丹不太容易或会被JS,遵从的成本都很低,但性价比就很高
另一方面,偶是故意不让PET能LL的,这样以后有机会让PET用无限时你会习惯PET没偷血一样杀怪(什么?HSD那个孔你不IN11#?囧),操作就是这样练出来的。其实纯招NEC的PET高级了后是粉安全的,当然如果玩家喜欢无形宏森丹那就用吧
5、效率怎样?
效率能对得起你这个CHAR的成本了,这个NEC也就强制和马拉要点钱搞,召唤GC也不一定要满,有就用,没也没什么影响;其它PG也能收齐,这个BUILD法主要是用来清场用的,NEC和PET成型后,清世界之石是很轻松的事
暗黑破坏神2死灵法师新人物状况属性加点。
暗黑破坏神2死灵法师把力量加到可以穿戴装备即可,敏捷加点加到75%的格挡即可,然后剩下点数都加体力,精力不需要加。这样加点主要是到中后期怪物的攻击力加强了,死灵法师比价脆,几乎是挨一击就挂了,加敏捷也是为了提高格挡等级,以免被秒掉。
死灵法师在前期技能加点方面主加骷髅,最多加到可以召唤3个骷髅就可以了,剩下的技能点可以加到牙上,提高死灵法师的伤害。
扩展资料:
暗黑破坏神2普通难度下,死灵法师只要不断加强骷髅和骷髅法师,再加上石魔的配合,基本上出现的BOSS都可以直接围殴致死,场面非常壮观。与其他职业的玩家不同,死灵法师不需要苦哈哈的跑到BOSS面前和BOSS硬拼。
而死灵法师在打不赢的情况下只需要出去溜溜,多找几具尸体。然后把小弟全都招满,就可以再战。骷髅和骷髅法师的数量可以召唤很多,让游戏的整个场面一眼看过去全都是自己人,甚至很多时候玩家都不需要出手,BOSS和精英怪就已经死了。
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