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游戏行业都干什么(想从事游戏行业,我应该做些什么)

百科 2025-12-22 22:49:33 手游攻略 阅读:565次

大家好,游戏行业都干什么相信很多的网友都不是很明白,包括想从事游戏行业,我应该做些什么也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于游戏行业都干什么和想从事游戏行业,我应该做些什么的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

游戏就业岗位是哪些具体做什么的

游戏就业岗位要细分是很多的,想学游戏设计最好是到GCC网游动漫学院,学院的师资、就业、教学都是一流的,想知道更多这方面的信息可以致电020-85288100咨询那里的老师。现在游戏行业需求比较多的是游戏美工。所谓游戏美工指从事游戏软件开发设计的美术从业人员。从业者需具备良好的绘画基础与美术功底,有较强的团队意识并熟练掌握Photoshop、3dsmax或Maya、Zbrush、AE或Combustion等二维、三维、后期制作软件与专业开发工具。游戏美工的岗位因制作游戏不同画面的类型而有所差异,比如游戏画面主要分为2D、2.5D、3D几大类型。所以在不同的游戏项目开发中岗位分工也是所有区别的。以下是2.5D游戏美工和3D游戏美工的岗位介绍。原画设计岗位——创作类型岗位,需要有扎实的美术功底和创造能力。在美工中要求较高的岗位,一般不用新人。通常需要有多年游戏项目开发经验才能上岗。工作内容描述——负责设计游戏中的场景建筑、人物形象、插画海报、游戏界面等工作。场景制作:岗位——制作类型岗位,需要有扎实的美术基础并对建筑结构有所了解,能够熟练操作PS、3dsmax等2D、3D图像制作软件。2.5D工作内容描述——按照场景原画使用3D软件制作场景模型(中、高模)。模型完成后进行贴图材质调整,最终在3D软件中按斜45度角进行灯光渲染处理!处理后的图像再进入到Photoshop软件中进行后期的加工修图。3D工作内容描述——根据场景原画并按照3D程序开发要求的多边形面数、贴图数量、尺寸来制作场景低模和绘制贴图。通常网络游戏中单体建筑模型面数一般要求控制在1000面左右,贴图数量控制在三到四张512像素的贴图。(注:场景较为复杂时规范要求会有所差异,模型面数和贴图数量会有所加大)植物制作:岗位——制作类型岗位,这个岗位附属于场景制作。当游戏中的植物种类工作量过大时才会设有此岗位。2.5D工作内容描述——使用PS、3D软件对植物进行建模(中、高模)和贴图绘制,最终渲染出图再经PS后期调整。3D工作内容描述——使用PS、3D软件对植物进行建模(低模)和贴图绘制,制作时使用较少的多边形面数制作植物的主干,使用片加透明贴图的方式处理植物的枝叶。角色制作:岗位——制作类型岗位,需要有扎实的绘画功底并熟悉人体和动物的结构,能够熟练操作PS、3dsmax、Zbrush等2D、3D图像制作软件2.5D工作内容描述——按照角色原画使用3D软件对角色进行建模(中、高模)、贴图最终完成2.5D角色制作!3D工作内容描述——使用3D软件按照原画制作角色低多边形模型,并使用Photoshop对角色贴图进行绘制。角色动画:岗位——创作、制作类岗位,需要有扎实的速写功底。能够较好的把握人物、动物的动势与运动节奏。需要掌握3dsmax或Maya骨骼动画和渲染模块。2.5D工作内容描述——为制作完成的3D角色进行骨骼蒙皮设置,并为角色制作游戏中常见的待机、跑、攻击、魔法、被攻击、死亡等一系列动画。游戏中角色的动作大多都属于循环动作,当动作调好后需要按照斜视45度角对角色进行八方向角度渲染!最终渲染输出角色动画的序列图。3D工作内容描述——为制作完成的3D角色进行骨骼蒙皮设置,并为角色制作游戏中常见的待机、跑、攻击、魔法、被攻击、死亡等一系列动画。游戏中角色的动作大多都属于循环动作,当动作调好后将带动画的3D模型按照游戏程序规范要求进行文件输出。游戏特效:岗位——创作、制作类岗位,特效属于一个技术与艺术相互结合的工作,所以从事这个岗位的人有从技术出身也有学美术出身,但搞技术出身的人制作效果可能缺乏节奏和美感,所以最好还是能够具备一些美术基础。2.5D工作内容描述——使用PS、3dsmax、Maya、AE、combustion等软件制作游戏中的光效、烟火、爆炸、雷电、烟雾、魔法等特效画面。特效画面的制作方式通常有以下几种、直接使用PS对特效画面逐帧绘制、直接使用3D软件制作动画并渲染、直接使用后期合成特效软件制作、3D软件结合后期软件进行制作几种。最终输出特效画面的序列图。3D工作内容描述——使用PS、3dsmax、程序引擎特效编辑器来制作游戏中的光效、烟火、爆炸、雷电、烟雾、魔法等特效画面。3D游戏特效大多使用模型动画+序列特效贴图+UV动画等方式进行组合制作。最终将动画文件按程序规范进行输出!而粒子、光效等特效动画则需要使用游戏引擎特效编辑器来完成。http://www.gccoll.com/

游戏行业都有什么职业

1:目前游戏市场都有哪些职业?

游戏行业往大了说,分为研发、发行、渠道,从你的问题来看,应该是游戏研发,游戏研发的职业分为策划、美术、程序。

2:各个游戏职业都需要干什么?

策划是一款游戏研发的核心,负责制定周密的、有设计竞争力的、有可落地性的方案,美术、UI、视频部门依据策划的方案进行外部表现上的包装,程序提供技术解决方案。可以说,游戏中除了美术效果、纯程序实现的问题,都需要策划来解决,或牵头解决。

一言以蔽之,策划“决定做什么,怎么做”,其他部门则实现策划提出的各类需求。越是重视创新自研的公司,策划的重要性越高。

3:人才缺少的是哪个职业?

三个职业都是低端人才过度饱和,高端人才紧缺。

4:适合有新颖想法的是哪个工作?

策划。

更多关于游戏公司游戏行业的知识,可以关注游鲨游戏圈。

想从事游戏行业,我应该做些什么

如果说真的是有心想投入游戏行业的话,那么最开始,也是最重要的就是了解这个行业。注意,不是了解游戏,而是要了解游戏行业。在这个行业里,各个工种的分工,需要什么样的技能等等。从头开始了解,学习。可以考虑一下慕课或者coursea上面有关游戏开发的课程,先真正了解了游戏开发(当然你要当客服/销售等等并不核心的工种的话,当我没说),再决定到底要不要从事这项事业。我虽然很喜欢玩游戏,但是我从来没想过从事这一行,我觉的真的是太难了。

关于游戏行业都干什么,想从事游戏行业,我应该做些什么的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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