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三国群英传5兵种相克,三国群英传5兵种相克表

百科 2026-02-05 16:53:40 手游攻略 阅读:8804次

很多朋友对于三国群英传5兵种相克和三国群英传5兵种相克表不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

三国群英传5兵种相克详细一些

1.步兵克弓兵被骑兵克

不是那么实用啰

2.弓兵不善近战

要有其它兵种作保护,其远程攻击才能发挥极大威力

强烈建议每战必带

3.驽兵不善近战

只要前面被阻就不可攻击,初期其远程长射攻击尚可

但到后期就力不从心了,往往杀不了十数人,敌人已到了面前.....

4.枪兵克骑兵能力低于步兵

丫啦,别人有骑兵还可,没骑兵就=='

5.骑兵克步兵但被枪兵克

万能兵种,只要避开枪兵,大多能取胜

不过较同样时骑兵的游骑,其抗弓箭能力就较差了

6.蛮兵可说是被驽兵所克

蛮兵对起骑兵时亦岂不逊色,这点比起步兵来说绝对是一大优势

但其抗弓能力则较为逊色

7.女兵克猛兽兵

移动快,攻击速度快,亦可中距离攻击,虽被骑兵克,但却能胜猛兽兵

8.猛兽兵被女兵所克

和蛮兵有点相似,亦是对枪兵有所抵抗力,但是会被女兵所克

而且比起其余骑兵的移动力为慢

9.黄巾兵克尸兵被全兵克

没啥用啦....~

10.匈奴兵

相较一般骑兵更能抵抗弓箭

强烈推荐使用

11.忍者

移动快,攻击速度快,感觉上比女兵为佳,亦可中距离攻击

强烈推荐使用

12.浪人

攻击力和防守力较步兵为佳

13.木人

移动力慢,其余能力皆高,只要升为铁人将会无坚不摧

强烈建议每战必带

14.尸兵被黄巾兵克

移动力慢,步兵中攻击力最高

15.驽车不善近战

和驽兵一样,但移动力较佳,射程更远,也是前面有自己兵就不能攻击

16.投石车不善近战

要有其它兵种作保护,其远程攻击才能发挥极大威力

不过其攻击间隔太长,比起弓兵来就投石车只适合攻城之用

强烈建议每次攻城战必带很详细了,希望帮到你

三国群英传5里 兵种都是相克的

分类:游戏>>单机游戏>>三国系列

问题描述:

比如步兵好象就克女兵....诸如此类~~~哪位大虾能更详细的帮我列个表~~谢谢

解析:

以下皆为等级1的兵种状况(兵种可以升级)

1.轻步兵(hp1攻6移动5)

--->重步兵(hp2攻6移动5较高命中)

2.短弓兵(hp1攻6移动4)

--->长弓兵(hp1攻6移动4较高射速射程)

3.驽兵(hp1攻6移动5)

--->强驽兵(hp1攻6移动5较高命中)

4.短枪兵(hp1攻6移动5)

--->长枪兵(hp1攻6移动5较高命中)

5.轻骑兵(hp2攻7移动6)

--->重骑兵(hp2攻7移动7)

6.蛮兵(hp1攻6移动5)

--->藤甲兵(hp1攻6移动5较高命中)

7.女兵(hp1攻6移动6)

--->近卫兵(hp1攻6移动7较高射速射程)

8.猛兽兵(hp2攻7移动5)

--->象兵(hp3攻7移动3)

9.黄巾兵(hp1攻6移动5)

--->黄巾长(hp1攻6移动5较高命中)

10.匈奴兵(hp2攻7移动7)

--->游骑兵(hp2攻7移动8)

11.忍者(hp1攻6移动7)

--->隐忍(hp1攻6移动8较高射速射程)

12.浪人(hp1攻7移动4)

--->武士(hp1攻7移动4较高命中)

13.木人(hp3攻7移动3短距离范围攻击)

--->铁人(hp5攻9移动3中距离范围攻击)

一般来说第一阶兵种到5lv就能有新的二阶兵种了

以下为特殊兵种(无进阶兵种)

1.尸兵(hp2攻7移动2)

2.驽车(hp2攻7移动3)

3.投石车(hp2攻7移动3远距离范围攻击)

另外,封官(特别是文官)也可令武将学会新兵种(包括特殊兵种)

以上为转帖内容(感谢wei820),以下就是本人所写的啰

1.步兵克弓兵被骑兵克

不是那么实用啰

2.弓兵不善近战

要有其它兵种作保护,其远程攻击才能发挥极大威力

强烈建议每战必带

3.驽兵不善近战

只要前面被阻就不可攻击,初期其远程长射攻击尚可

但到后期就力不从心了,往往杀不了十数人,敌人已到了面前.....

4.枪兵克骑兵能力低于步兵

丫啦,别人有骑兵还可,没骑兵就=="

5.骑兵克步兵但被枪兵克

万能兵种,只要避开枪兵,大多能取胜

不过较同样时骑兵的游骑,其抗弓箭能力就较差了

6.蛮兵可说是被驽兵所克

蛮兵对起骑兵时亦岂不逊色,这点比起步兵来说绝对是一大优势

但其抗弓能力则较为逊色

7.女兵克猛兽兵

移动快,攻击速度快,亦可中距离攻击,虽被骑兵克,但却能胜猛兽兵

8.猛兽兵被女兵所克

和蛮兵有点相似,亦是对枪兵有所抵抗力,但是会被女兵所克

而且比起其余骑兵的移动力为慢

9.黄巾兵克尸兵被全兵克

没啥用啦....~

10.匈奴兵

相较一般骑兵更能抵抗弓箭

强烈推荐使用

11.忍者

移动快,攻击速度快,感觉上比女兵为佳,亦可中距离攻击

强烈推荐使用

12.浪人

攻击力和防守力较步兵为佳

13.木人

移动力慢,其余能力皆高,只要升为铁人将会无坚不摧

强烈建议每战必带

14.尸兵被黄巾兵克

移动力慢,步兵中攻击力最高

15.驽车不善近战

和驽兵一样,但移动力较佳,射程更远,也是前面有自己兵就不能攻击

16.投石车不善近战

要有其它兵种作保护,其远程攻击才能发挥极大威力

不过其攻击间隔太长,比起弓兵来就投石车只适合攻城之用

强烈建议每次攻城战必带

三国群英传5里兵种相克的关系是什么

《三国群英传5》兵种相克所谓被克就是指a对b攻击时命中攻击力增加,相反b打a时命中攻击降低。1。步兵克所有中远程被骑兵克。步兵的高级兵种有2种:浪人和蛮兵,浪人所有能力都增加一点但对中远程的防御下降,蛮兵对骑兵取消相克关系,但对弩的防御下降(不包括弓兵,升级藤甲后世所有兵种中最能抗弓箭的,但还是对弩防御下降)评论:浪人实用性比较小,虽然能力上升了,但被骑兵克没变,而且弓箭时没有防御加成,那就是说被大部分兵克,没用。多数时候用蛮兵,蛮兵只被弩克,而弩是公认垃圾兵种,不过对上骑兵的高级兵种猛兽时还照被克不务。2。弓兵远程抛物攻击,远程时攻击所有没有盾牌的部队命中增加(不包括匈奴兵),对骑兵系攻击上升(不包括匈奴兵)。近战时被所有兵克。弓兵高级兵种:投石车,远程面积攻击,攻击距离和攻击力都比弓兵强,而且是范围攻击,生命值防御值也高,而且在远程时对所有兵中都克。但缺点也很明显,攻击频率低,占地面积大(一个投石车够放2个弓兵的)占人数多(一个投石车相当于2个人),移动速度慢不灵活,近战攻击能力接近0。。。。评论:任何部队中不可或缺的脚色,弓兵比较灵活好用,升级长弓后可隔着一队半的部队攻击,攻击频率较高,可忽视前方部队直接攻击,近战时也可以用小刀攻击(不过攻击力就。。。。由总比没有好。)。投石车,相对弓兵来说对小型(占一格的)部队有奇效,对高防御部队时也很有效(木人,藤甲等),是唯一的全克兵种!但对骑兵就不大和算了(面积攻击优势发挥不出来),而且近战能力=0!攻击速度又慢,需要很高的运用技巧。3。骑兵,被枪兵克,远距离被所有远程克,可以克步兵。主力兵种之一。近战中只被枪兵克,克其他所有兵(和蛮兵互不相克)。骑兵高级兵种也有2个:匈奴和猛兽。匈奴兵增加了速度和对远程的防御,但稍稍降低了一点攻击,猛兽增加了攻击防御但牺牲了速度,而且还被中程克。评伦:匈奴兵增加了一点对弓箭的防御,实际上作用并不显著,由于骑兵占地大,弓兵可以两个同时打击到一个,所以并不明显,而且一般弓兵前面都有障碍,没有什么优势而言,相对来说个人比较倾向猛兽骑兵,虽然多了个中程被克速度也下降了,但是血防上升可以弥补一切,并且对武将技的防御力也满强的!4。枪兵,克骑兵,被所有兵克。没有高级兵种。评价:除了对骑兵的时候有点用,基本上就是被人家切的西瓜。对远程最惨的就是他!打弩兵都费劲!5。弩兵,远程直线兵种,攻击力强,命中率也高,频率低,远程时克所有兵种,但无法穿越障碍射击。高级兵种:弩车,攻击能力更高,防疫生命也更高,相对的频率也更低。。。。。。。。评价:垃圾兵种,不值得考虑,最多是派10几个钉在最前面做敢死队,可以射死20多个,也算是他的唯一用法了!5。女兵,中程兵种,攻击频率高但攻击力差,相克方面不是很明显,克猛兽和特殊兵种,近战中被所有非克兵种克。高级兵种:忍者,攻击频率更高速度更快,但攻击力也更差。评价:非主力兵种,虽说克猛兽和牧人等高级兵种,但是象兵等血高防高,打起来其实也没占什么优势,被别的兵打倒是惨兮兮的。6。尸兵,超级兵种,攻击防御血相当于象兵,移动还要差。。。被黄巾克,克其他所有兵种(不明显)高级兵种:木人,超级隐藏兵种!攻击防御血都超高!是尸兵的2倍而且还是面积攻击,并且还能升级成铁人!无敌兵种,无被克关系评价:。。。无敌!血高防高攻击高,再加上范围攻击一打一片,而且范围攻击无视闪避!除了移动慢了一点外,再也没有其他的弱点了!一般非空气和强力系武将技很难打死几个。编外:黄巾兵,除了克尸兵被所有兵克,电脑会尸兵的将领不超过10个,所以不用考虑。肉盾首推铁人,然后依次是尸兵,投石车,蛮兵,象兵,弩车。。。。肉盾排第一的是防血,然后士兵中相克,然后是占地面积和占人数,然后是打击力。血多防高不容易死,相克兵种少死得慢,赵地面积小可以增加后方弓箭打击力度,占人数少可以多死一会,打击力强可以减少被攻击几率,速度反倒没有。铁人尸兵不用说,防高血高少被克。蛮兵怕弩只是在远程,近战蛮兵照样杀,敌人进攻时没放几箭就肉搏了。而且占地小,占人数少(1:1)50个象兵和100个蛮兵那个比较难杀?蛮兵比象兵差,但顶着箭雨人多较占优势,投石车弩车初期血防比较高,而且不被克,死得慢,还带远程攻击尤其是投石车,一打一片!100个投石车顶在前面,冲过来也没剩几个了,就攻击来说比弓箭兵还强!而且远程时克所有兵种,血少的兵根本冲不过来,一下就死,铁人冲过来都要死一半!被打时还可与继续攻击敌人后队,有时候感觉比尸兵还强。注:三国5唯一两种面积攻击:木(铁)人,投石车,无视闪避,对小面积血少兵种超强!我向来是打游击,打了就跑,敌人来打你城,他的城一般也就留1,2个将,直接跟他换城,你能带走所有钱,他打输了做多纳一半钱,抓住录不了就囚禁,而且预备兵换主就刷掉了,就算跑了他也没兵。几个回合下来就搞定了。bs:由于攻城降发展,而且关卡是不用钱也可以增加兵的,港口基本上没有什么防御,所以尽量在这两种之间徘回,等他没什么将的时候再去打他城。反正钱就是用来招兵的,以战养战,抢敌人的钱不就结了,还有如果是选单人新君主一定要选全能型升文官,封武将技和禁止撤退时游击战最好的搭配!肉盾排第一的是防血,然后士兵中相克,然后是占地面积和占人数,然后是打击力。血多防高不容易死,相克兵种少死得慢,赵地面积小可以增加后方弓箭打击力度,占人数少可以多死一会,打击力强可以减少被攻击几率,速度反倒没有。bs:由于攻城降发展,而且关卡是不用钱也可以增加兵的,港口基本上没有什么防御,所以尽量在这两种之间徘回,等他没什么将的时候再去打他城。反正钱就是用来招兵的,以战养战,抢敌人的钱不就结了,还有如果是选单人新君主一定要选全能型升文官,封武将技和禁止撤退时游击战最好的搭配!另外:文官系明显比武将系技能好,就是要的功绩高,而武将系最高的大将军才加7点武力,还不如打两次神仙。不如让70智力以上的都当文官,加上青牛,扇子,书智力能到100,所有的军师技能都能学。6级官就出封武将技和禁止撤退了!这样就容易打了。(次法不适用于那些不带兵单骑闯天下高人)

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