百科游戏 手游攻略
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享魔古山宝库攻略,以及攻略的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
魔古山宝库10、25人普通石头守卫攻略
团队配置:
10人:2T5DPS3治疗
25人:3-4T15-16DPS6治疗
坦克:由于BOSS对坦主要伤害为流血伤害。所以骑士坦、武僧坦、死骑坦都有相对良好的表现。
治疗:奶骑补坦较好。奶德、神牧补团较好。
DPS:暗牧、鸟德、盗贼、火法、武器战为优势职业。
BOSS前小怪:
小怪分2种,成群的小狮子和独立的大狮子。
小狮子会随机标记,点名一个变大并减少附近小怪受到的AOE压力。有2种处理方式:1是先单点标记变大的再A,2是把标记的拉远去掉AOE减伤效果。
大狮子技能是叠层石化不能动并清除仇恨,要避免全团同时石化脱离战斗怪重置。部分大狮子会巡逻,拉小的时候不要误拉到。还是2处理方式:1是集火同一个在石化前先杀再处理另外一个,2是安排部分人员后进本错开石化时间避免脱离。
战术分配:
a)任务位置分配:
坦克分别坦住守卫,其中一个坦克拉2只守卫。(25人4T战术一人拉住一只即可)。坦克让其他未激活的守卫者与激活的守卫者在一起增长能量,并且使得激活的守卫者能量最先到达100而超载。
DPS组:因为石化技能的存在,DPS应输出2个靠近的BOSS。
地雷激活组:暗牧、鸟德、盗贼。10人安排2人即可。20人安排5人。在蓝晶地雷中没有其他人并且本身血量足够。开启小型免伤触发地雷,为团队腾出空间。
b)治疗策略分配:
3治疗看坦克2个治疗看火链1治疗负责团血。
战斗流程:
战斗开始后,全团玩家屏幕下方会出现激活BOSS颜色的石化条,当前激活颜色的玩家受到相应颜色技能的伤害会降低90%。当石化条百分比越高,玩家移动速度将越慢,到达100%后玩家会全体石化并且灭团,只有该颜色的守卫(非当前石化条的其他守卫释放过载不会清空石化条)能量满了施放过载技能后才能将石化条消零,并且会激活其他颜色石化条。
因为战斗开始后,某个守卫会激活,并且使玩家的石化条变为激活守卫者的颜色,所以我们做就是让与玩家能量条颜色相同的boss迅速增长能量并且过载清空石化条,避免石化团灭。
每个石头守卫拥有各自单独的能量条(玩家蓝条位置),当任意2只守卫距离12码内时,两只守卫的能量条就会自动增长,当能量满100后,该守卫就会释放过载(全屏AOE)对每个玩家造成25W对应属性伤害,并消除玩家身上相应颜色的DEBUFF。如果某个守卫附近没有其他守卫,那么该守卫将进入石头形态,承受的所有伤害降低90%,能量停止增长。所以DPSer永远打两只在一起的BOSS。
在此期间不同守卫者会使用不同的单独技能。其中蓝色守卫者会释放蓝晶地雷、绿色守卫者会释放青玉裂片、红色守卫者会释放红玉锁链、紫色守卫者会释放紫晶之池。
绿色守卫者的技能为全团的AOE伤害,蓝色守卫者为点名性质的钴蓝地雷,碰触后触发,紫色会释放一片紫水造成伤害,红色会释放火链将2名玩家连接在一起。其中蓝色和紫色躲开即可,蓝色等待地雷组触发掉地雷。红色锁链连住的玩家迅速接近才可避免伤害。
注:守卫者为共享血量。
战斗要点:
a)坦克组要点:控制能量
战术核心思路就是让其他未激活的守卫者与激活的守卫者在一起增长能量,并且使得激活的守卫者能量最先到达100而超载。之后就按照该战斗流程循环下去,直到战斗结束。
魔兽世界魔古山宝库英雄难度H伊拉贡详细攻略
本教程为大家介绍一下魔兽世界魔古山宝库英雄难度H伊拉贡详细攻略,希望对大家有帮助。
英雄模式和普通模式的区别
内外场分离,互不干扰。比如星界守护者在内场AOE的话,站在外场的人并不会受到伤害。反之星界守护者拉到外场aoe并不会对内场的人造成伤害。但是要注意的是内场是无法对外场的玩家进行治疗。
星界守护者的横扫千军的伤害必须有一个玩家去硬吃,不然全团直接被秒杀。
要点讲解
星界保卫者的横扫千军需要安排一个人来单吃这个伤害。不要安排坦和治疗来吃,两个坦的换嘲基本是无缝衔接,小怪爆炸后造成的眩晕可能会使坦无法及时回到内场接BOSS,而2治疗本身压力比较大,如果被晕另一个治疗基本无法顾及到外场加血(由于内场不能治疗外场的机制)。所以由AM(消散)DZ(点出飘忽不定的佯攻)FS(冰箱/强化隐身术)LR(威慑)QS(无敌)来单吃是最好的方案。需要注意的一点是:每次吃完横扫千军后会获得一个DEBUFF,无法吃紧接着下一次的横扫千军伤害,如果吃到立即死亡(参考DS中暮光龙的暮光审判机制)。
星界保卫者的点名伤害,此点名会随机点3名玩家造成10W伤害并使其受到治疗效果降低50%。我们打的时候因为有AM,所以驱散原则为:治疗优先驱散下次需要出场吃横扫千军伤害的人员,其余不管,AM群驱CD好了给人群驱。虽然dps在内场基本不会受到AOE伤害,但是由于小怪点名伤害的存在,为了治疗请不要将自身debuff层数叠加过高。10层左右消一下,既不会影响dps也不会给治疗造成过大负荷。
P2电球:打4+4应该是没有太大疑问的事情了,但如果你们团每个人爆发能力特别强,每个人都能稳定的打掉第5次甚至第6次(目前装备貌似不现实)的话,在第一次P2打掉更多的电球收益比第二次P2要高出将近1/3。
以太焦镜:全团分为两组:1坦1治疗3dd一组,左右两半边,dps每人负责一根焦镜,坦可以帮助dps输出,拉好宇宙火花的仇恨,尽量风筝,打到以下大概7-8W很疼。这里需要说明:宇宙火花(ADD)的刷新速度是时间轴决定,从进入P3开始计时,随时间增加刷新速度越来越快,与电柱的血量无关。而要求电柱尽可能同时打掉是因为[不稳定的能量]以及[过载]两技能的存在,即使所有电柱击杀时间在5S内,全团最后控制台集合时BOSAOE伤害高达4W5/跳/1。5S左右(打在坦身上),此伤害是P3的伤害主要来源,在第一次全团集合P3转P1时建议治疗开启一个稳定团血的减伤技能和一个抬血技能,推荐QS虔诚+NS治疗图腾/MS神圣赞美诗或者NS灵魂联结+宁静/AM吸血鬼拥抱。
魔兽世界 猎人打10人魔古山宝库需要什么技巧.
老一,三头狮子,这周是红蓝绿,还是比较恶心的。推荐生存。手法我就不多说什么了,注意转目标,你的攻击目标一定要锁定在两个靠在一起的狮子,适时用多重偷dps。boss技能不知道你清不清楚,蓝色陷阱等蓝色激活后多踩,清理场地。红色连线的两个人靠近(我们一般不拉断的,不多解释了),千万别用后跳等任何瞬移技能,链子一拉开立马减员(除非坑奶吧)。
老二,魔封诅咒者(我这里只说猎人要注意的啊,T,奶啥的不管)。推荐兽王。P1木桩。P2木桩,中火花跑出人群放掉再回中场,要开YY轰哦。P3,中debuff的远离人群,没中的集中站boss脚底好刷血。DBM有提示的,按提示来吧。
老三,巨魔萨满。推荐兽王。如果不进图腾打小怪,木桩。如果进图腾,站到图腾的圈里,等奶妈到了,将图腾A之,进入内场。会有个debuff,内场小怪速度打吧,奶妈会在里面把血刷满,你就有一个技能。等debuff剩5秒的时候,直接点出来,不要管里面的小怪。循环几次boss25%时,进入P2。不用进圈,全力boss轰之。
老四,四大魔王。四个魔王各个技能不同,打完一个会出现另一个,且后三个出场顺序是固定的直至四个全部打完。推荐兽王。第一个,和T集中站,正对boss分摊伤害。震荡波穿过boss,注意躲好冲锋(就是一排兵,技能和各个boss名字真心记不清了)。后面的boss躲好散射,保持8码距离,打好中箭雨的人;注意打断boss技能,星控集中站AOE解开;注意打断boss技能,中黑球远离人群,不要穿人群,第一时间集火黑球。4个boss激活后,其技能会一直出现,直至打完。
老五,伊拉贡(这个记得清楚是因为会出坐骑,超级帅气)。推荐天赋兽王,点出狩猎刺激(最好啊,也不是一定的)。找好bug点,跳一下可以消buff的。P1,全力轰boss,如果要转小怪的话就转,注意跳跳消buff,到85%只能出两个小怪,不然可以直接灭了(当然可以试试后面的流程)。进入P2,有6个珠子,你会被分配一个去打球。技巧:宝宝改被动,球出来,第一时间A之,宝宝记得/petattack。一般都是打4个球,注意留好集中值,不过兽王打4球都应该无压力的。第五球放生,偷boss。这个boss压榨dps的。4球没打掉,可以放弃。P3,出现柱子,将柱子A掉。然后在中场集合,aoe将火花A掉,重新进入P1。第二次P1,只能出3个小怪,将boss的血量压到50%。...。P3结束后,进入P4,全体龙肚子中场集合,把火花A掉,全力boss。
老六,皇帝的意志。推荐生存。能控制就控制,有小怪打小怪,之后才去打boss。老六最简单。
就这么多了,你可以去NGA论坛多看看,祝你们团顺利通过。如果你们是开荒,可能会卡在老三和老五(老五必卡)。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
- 最近发表