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魔兽世界WLK设计师新增多个便利机制?魔兽世界武器特效触发机制

百科 2026-02-15 16:30:45 手游攻略 阅读:1959次

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下魔兽世界WLK设计师新增多个便利机制的问题,以及和魔兽世界武器特效触发机制的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

魔兽世界武器特效触发机制

WLK的触发机制基本上全都是PPM机制,就是每分钟额定触发多少次。只有急速能影响PPM,急速包括SM风怒TT,个人急速等级,狂战的天赋,英勇嗜血等等

就比如布林托尔每分钟能触发两次,当你+100%攻速时每分钟就能触发4次。

再看PPM机制下的触发率,吸血斧速度3.4,假设PPM为2,那么触发几率就是2/(60÷3.4)=11.33%。而如果把吸血斧的速度改为4,那么触发率就会变为2/(60÷4)=13.33%,所以说在PPM机制下武器速度越慢触发几率越高。

魔兽世界DK符文补偿机制是怎么回事

以前是消耗掉一个符文就立刻开始冷却,现在是同组符文(两个冰、两个邪、两个血)如果都消耗掉了,只能有一个冷却,另外一个处于锁定状态,等那个冷却好了,这个锁定的才开始冷却。

冷却时间没有急速和天赋支持的情况下跟以前一样是10秒,所以现在的冷却机制比以前要慢了很多,但是有个补偿机制,叫做符文充能,就是使用符能技能(冰打、缠绕、符打)有45%的几率刷新一个锁定中的符文。

例如两个血符文,都用掉之后,第一个在倒计时冷却中,另外一个是灰色的,处于锁定中,这个时候使用符能技能(冰打、缠绕、符打),有45%的几率把这个灰色锁定中的符文激活,变成可以使用的血符文。

激活的是随机的,可以是3中符文中的任何一种,只要处于锁定中就有可能被激活。所以有了定向充能的方法,例如血DKT,应该最大化使用灵打,所以只要保持血符文只用一个,保留另外一个不要使用,这样就可以最大化的刷新冰和邪符文。

魔兽世界WLK前夕属性机制变化有哪些 WLK前夕属性机制变化一览

魔兽世界wlk相比TBC版本而言,WLK版本的属性有了很大的变化,尤其是等级兑换百分比的数值有了很大的改变,并且各职业对基础属性的要求也各不相同。

WLK版本属性对面表

32.8命中等级=1%物理命中;

26.2命中等级=1%法系命中;

8.3精准等级=1点精准;

45.9暴击等级=1%暴击;

32.8急速等级=1%急速;

4.9点防御等级=1点防御技能。

搞清楚了属性兑换机制之后,我们再按照不同的副本职责,来分析一下各职业在团本中需要的基础属性。

坦克职业

1.WLK版本一共有4个坦克职业,其中防战,防骑以及DK都是板甲坦克,而熊德是皮甲坦克。

2.坦克职业第一个需要注意的属性就是防御等级,83级的BOSS在面对80级玩家时会自带5.6%的暴击几率,按照属性计算之后,坦克职业需要540点防御技能(80级请无视韧性免暴)才能免疫暴击。

3.在4个坦克职业中最特殊的就是熊德,天赋适者生存会降低6%的暴击几率,也就是天生免疫暴击,直接可以无视防御等级这个属性。

4.TBC版本坦克职业第二个重要的属性是免疫碾压,按照当年的机制来看,WLK版本的BOSS是没有碾压的,但是测试服却出现了碾压。目前还不确定是不是BUG,如果是暴雪强行加入了碾压机制,那么坦克职业依然需要102.4%的四维圆桌属性。

5.在命中方面,坦克职业一般需要8%的命中,其中比较特殊的是DKT,由于这个职业的主要仇恨技能是冰触,而冰触又是法术伤害,所以需要17%才是满命中。

6.在精准方面,坦克职业需要54精准来对面BOSS的正面招架,不过前期精准堆不起来,一般只需要26就可以了。如果天赋中有精准,可以随之下降。比如防战的天赋有6精准,那么就只需要20精准,如果是人类防战使用剑类武器,那么就需要17精准。

物理系DPS职业

1.物理系职业分为双手和双持,双手物理系职业需要8%的面板命中,如果天赋附带命中属性,则可以随之降低。双持物理系职业是有副手命中惩罚的,并且还存在法系伤害的问题。

2.比如元素萨这个职业,8%的命中就能保证物理技能不MISS了,但是个别技能却是法术伤害,就需要17%的命中。而潜行者也是一个特例,命中分为多个档位,不同的玩家会选择不同的档位。

3.在精准方面,物理系DPS职业与坦克保持一致,26精准免疫背后的闪避就可以了。

法系DPS职业

1.TBC版本法系职业存在1%强制未命中,WLK版本移除了这个强制未命中机制,于是法系职业的满命中也变成了17%。

2.不同的职业根据自身天赋来搭配命中就可以了,比如术士这个职业在TBC版本是没有命中天赋的,而WLK版本增加了镇压,可以提升3%命中,也就只需要额外14%命中就可以了。

3.除了命中和法伤之外,每个法系职业的第三优先级都是不同的,比如暗牧,痛苦术以及奥法都主堆急速,而其他法系基本都堆暴击。

总结

综上所述,物理系职业需要8%命中和26精准,法系职业需要17%的命中,然后根据不同的天赋和场合进行调整就可以了。

另外,除了自身天赋和装备之外,玩家还可以从其他方面获得命中属性,比如鸟德的精灵火和暗牧的悲惨(不能叠加),德莱尼还可以提供1%的命中。

除了治疗之外,命中是所有职业专精的第一属性,因此在版本初期的首要目标就是达到满命中,尤其是DPS职业,想要打出高伤害,命中永远是第一位。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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