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英雄联盟迷失之牙出装技巧详解?英雄联盟上单迷失之牙应该如何出装

百科 2025-12-21 13:05:22 手游攻略 阅读:6352次

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于英雄联盟迷失之牙出装技巧详解和英雄联盟上单迷失之牙应该如何出装的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享英雄联盟迷失之牙出装技巧详解以及英雄联盟上单迷失之牙应该如何出装的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

英雄联盟上单迷失之牙应该如何出装

您好,很高兴回答您的问题!迷失之牙—纳尔:这英雄在现版本来说是一个不温不火的英雄,在上单的位置也一直都是带点冷门英雄的意思,但是对线能力和打团能力都属于中等之上吧,也算是一个推荐使用的上分英雄,下面我说一下关于这个英雄的出装理解,希望可以帮到你!

出门装:多兰之剑+1红或者长剑+3红,纳尔相对于其他上单英雄,他的手在上路还算是一个上路手比较长的英雄,所以对线期一般不会受到压制反而会压制大部分的上单英雄,所以多兰剑是最常规的出门装!长剑三红的话则是会多一些消耗品,通常对线一些消耗力比较强的上单英雄就是冰女、乌鸦等会出现长剑三红!

中期三件套:冰霜之锤+黑色切割者+忍者足距,我玩纳尔的话首个大件都会出冰锤,因为这装备实在过于BUG,增加高额的生命值还有不错的攻击力加成,而且被动的存在配合纳尔的Q减速和W的三环伤害是很搭配的,黑切则是破甲和冷却减缩的首选,被的平A加速配合冰锤可以让纳尔一直把敌人追杀到死!鞋子就是布甲鞋和水银鞋相互转换,根据对局的英雄和队形进行选择,对方平A英雄较多就忍者足距,如果是对方控制技能较多的话就选择水银鞋!

后期三件套:兰顿之兆+振奋盔甲+复活甲,后期的纳尔主要还是以肉为主,毕竟你一个上单的责任就是进场开团吃伤害,所以没有双抗和血量的加成就算大纳尔也容易被秒,兰盾是前排后期的必备装备,被动的特性可以减免后期ADC的暴击伤害和攻速,振奋则是魔抗的首选,因为女妖已经被改版了,魔抗减少加法强,所以对于纳尔的作用就比较差了,因为纳尔是一个AD英雄,复活甲倒是改版的比较适合大部分AD上单出了,因为不再提供双抗反而提供攻击力而且物美价廉,后期的必备神装!

英雄联盟LOL11.5迷失之牙纳尔最新出装方案

英雄联盟LOL11.5迷失之牙纳尔怎么出装?

英雄联盟LOL11.5更新后对一些装备进行了调整,新调整后的装备有了新的出装思路?今天小编就为大家带来英雄联盟LOL11.5迷失之牙纳尔最新出装方案,赶紧来看看吧!

英雄联盟LOL11.5迷失之牙纳尔最新出装方案

纳尔第一件出黑切

新黑切回调了以前老黑切的移速加成,有肉有输出,且降低了200金,相对于神话装备,今日的黑切跟适合纳尔在线上的压制和单杀能力。

ps:鞋子在做黑切时候穿插买,收益最大。

第二件看对面阵容出挺近或者咳血。

新版本咳血吸血降低,但打团依旧十分强势,能够配合血手成为战神,为队伍承担伤害提供输出空间,所以依旧很强势这也是纳尔能够在路人和赛场上大火原因之一,装备造就英雄。

新版本挺近的突进距离增加,也同样贴合纳尔的开团能力。

这两件装备前者适合对面阵容偏向短手居多如除ad外均为近战,后者适合对面长手居多或位移多较为灵活。

第三件血手,这件装备让上单在团战中如虎添翼战士上单基本必出。

这个版本节奏比较快,正常对局10分钟左右大概就能买到黑切和小草鞋,有黑切之后纳尔对线会更加舒服如果没有敌人特别干涉结连gank,在20分钟小团以前基本可以做出神话和补出血手小件。

这个版本25分钟就可以爆发大规模团战,这个时期的出三大件纳尔团战能抗能打,双卡双待。

lol迷失之牙怎么玩 出装加点天赋site:lolmiss.net

由于纳尔的技能射程比较远,迷你纳尔可以在远距离通过普通攻击和回旋镖来消耗对手,还可以通过W技能触发的移动速度避免自己身处险境。纳尔的对拼连招非常强力。如果你在怒气条满的时候使用E技能,那么你会在迷你纳尔的形态起飞然后变成巨兽降落。这样可以很轻易的冲到敌人面前并且对他们造成减速效果,然后接上后续的技能。

纳尔的优点

-很强的持续伤害能力

-高AoE爆发能力

-机动性很强

-消耗能力很强

-可以跳过墙

-非常的可爱

-W技能可以造成百分比伤害

纳尔的缺点

-无法根据自己的控制准确转换形态

-在前期变身之前很脆

-变身之后移动速度很慢

-技能冷却时间很长

-理解不了他说什么

-受到有突进英雄的克制

符文:

红色:固定攻击力符文九个

黄色:固定生命值符文九个

蓝色:成长魔抗符文九个

精华:固定攻击速度精华三个

天赋:

攻击天赋

狂怒

无论如何我都会点这个天赋。攻击速度是纳尔收益很高的属性,而且你不是总有机会获得攻速的。

巫术

巫术是可点可不点的。可以选择这个天赋来降低我技能的冷却时间,但是你也可以选择不点。

屠夫

屠夫可以帮你补兵方便一些。这个天赋无论什么情况下都不是一个坏天赋,尤其是你和我一样符文里面不会带太多攻击力。

洞悉弱点

在我看来这更像是个辅助天赋。不值得一点,1%不是很多。

蛮横之力+武术精通

如果你要点攻击天赋那么这个基本是标配天赋。纳尔会经常用普攻消耗对手,所以很值的一点。

思想之力+奥术精通

尽管纳尔有一定的法术强度加成,但是他从固定的AP中不会收益太多。

盛宴

这个天赋看起来不错,但是对纳尔不怎么样。因为纳尔不需要魔法值。所以不要点。

咒刃编织+法术编织

这个天赋可以显著的增强纳尔的伤害而且只需要两点哦。如果你想在攻击天赋中投入很多点数,那么你应该点这个天赋。

死神+危险游戏

我认为死神值得点,因为可以提高你的伤害。但是我觉得危险游戏很少用得上。这可能会帮你在1v1的时候存活下来,但是这是能保证你不被小兵杀死,而且前提是你得杀死他。而且5%的生命值在中前期并不是很明显,这个天赋不赖但是我觉得也不是很好。

战争领主

只有在我出很多的伤害装来分推的时候我才会点这个天赋。如果你不出两个攻击装那么我觉得这个天赋不值得点。

高阶法师

你永远不会有足够的AP值得你去点这个天赋

狂暴

我肯定不会点这个天赋。只有在我出三相的时候我才有可能会暴击。而我能持续造成暴击的情况基本没有。

奥术之刃

你的AP永远不会让这个天赋派上用场

末日浩劫

如果你主点攻击天赋,那么这一点很值得。对伤害提升很多。

防御天赋

格挡+不屈

对线期间的两个很好的天赋。无论我出不出多兰盾我都会点这两个天赋。对于那些普攻消耗你的对手配合忍者鞋也很好。

愈合

这个天赋本身还好,配合多兰盾很好。

硬化皮肤

只对野怪生效,上单不会点。

老兵伤痕+主宰

老实说前者费三点天赋很垃圾。但是前期还可以吧。我点老兵伤害的原因是主宰这一点天赋很棒。

出装:三项破败水银鞋蓝盾复活甲绿甲

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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