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大家好,关于魔兽世界tbc痛苦术士天赋选择攻略很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于魔兽世界TBC痛苦术士天赋的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
tbc术士输出天赋和手法分别是什么
输出指南
1、物资准备
头部:燃烧的影魂钻石(54智力3%爆伤)。海加尔秘纹(海加尔守护者崇敬);
肩膀:强效充能磁石铭文(瑟拉赞恩崇拜);
胸部:20属性;
披风:50智力或者光纹;
护腕:50智力;
手套:急速&工程学附魔;
腰带:扣环;
腿部:强力附魔法术丝线;
靴子:命中够则附魔急速,命中不够则附魔精准;
武器:能量洪流;
副手:40智力;
宝石:明亮的炼狱红宝石,鲁莽的灰烬黄宝石,朦胧的夜眼石。
食物:90智力的任何食物;
合剂:龙智精炼合剂;
药水:火山药水;
以上选择不建议更改;
2、专业选择
由于智力和法术强度的收益是最高的,所以选择珠宝,裁缝这两项平均下来法强加的最多的专业。
3、天赋与雕纹
配点方案
毁灭系配点方案为3/7/31,其中有两个自由天赋点,可按需要选择反冲,清算或虚空防护。毁灭天赋使用[b]献祭,焚烧,小鬼和生命分流[/b]雕文。
4、恶魔选择
小鬼,单体输出时用末日守卫,有AOE场面用地狱火。
魔兽世界tbc怀旧服术士输出手法
1、牺牲暗:有没有4t5都可以上腐蚀,暴击高于30再考虑不上,没到30码射程一律用瞬发技能走位,挪到30码再上;
2、牺牲火:任何情况不打腐蚀,暗影箭换烧尽,除非献祭最后一秒且无法续献祭(如怪死或需要立刻走位)不打燃烧;
3、痛苦术:先丢无常再丢腐蚀,腐蚀是瞬发无常是读条,容易衔接否则极易断档;
4、恶魔毁:带女人把鞭子抠掉,带大哥/小鬼要点喂食,其余输出同牺牲毁;
毁灭输出循环与技巧
1、下面给一个可行的毁灭系循环:
预计还有6秒左右开始战斗的时候,先用灵魂炙燃,然后用灵魂收割恢复灵魂碎片。
在还有两秒进入战斗时吃火山药水&开工程手套,坦克冲上去接到BOSS仇恨的同时用灵魂之火-腐蚀术-末日灾厄-暗影烈焰-恶魔之魂-献祭-焚烧-混乱剑-多个烧尽(若无其他职业提供8%法术易伤的话,就要先上元素诅咒再开始这个循环了)。
在正常的循环中,强化灵魂火buff需要一直保持。强化小鬼尽量卡着CD用,但在BOSS将要出现易伤/将要嗜血爆发的情况下。必须留恶魔之魂的CD以配合、
其他的时间注意补上周期性伤害的诅咒以及及时焚烧,混乱箭能提升回复法力值的效果,所以尽量让它一到冷却时间便释放,而烧尽作为填充法术存在。
魔兽世界TBC痛苦术士天赋
装备不好带胖子安全点,其实痛苦术士的天赋吸取灵魂可以恢复法力,这也是低等级术士为什么可以永动的原因。
关于灵魂契约,你可以在装备法伤稍高的情况下使用,并且目前我推荐你使用狗狗,而不是小鬼,因为目前的痛苦天赋支撑狗狗可以不断蓝。
带胖子的话,仇恨问题是你应该先让胖子啦,然后DOT,然后等上满DOT怪物跑过来的时候读恐惧,这样怪就打不到你,而且,这时候胖子可以啦下一个怪物,反复练习几次就可以了,大多数人要死几次才能熟练掌握这中技术
带狗狗的话,我建议你弄套法伤高点的装备,不然还不如胖子效率
血量和蓝量保持一个平衡状态,是永动机的关键所在。
如果装备不好,这种平衡是无法保持太久的。
我建议血量回到90%就可以分流一次。不必等回满。也不用等空蓝再回。
血的比例大概是70%以上吸血,之后分流。
蓝的比例应该是保持在80%的状态。
TBC后痛苦术士天赋 强化痛苦诅咒与邪咒的取舍问题
前天刚从痛苦洗到毁灭,然后下战场PK实践,把经验告诉你。
总而言之是痛苦的最天然,控制能力也最强——杀人是慢点,但痛苦ss的最大特点就是“我死了你也别想活”。爆发力么的确不如毁灭ss……就不是同一个路线。
痛苦系的天赋我绝对有发言权,因为从20练到现在基本已经发挥了痛苦精髓——在我看来你犹豫是没有道理的,说明你对tbc痛苦ss还不了解。
强化痛苦诅咒建议不加的,因为它只增强基础伤害而不享受法伤+成,最后算下来也就200多吧——而且发挥慢,通常我们需要放其它的诅咒会挤掉位置——所以我不加。
增幅是疲劳的前续,必点——配合痛苦诅咒、厄运和疲劳都不错,但我通常忘记点……
邪咒基本废柴,虽然不是垃圾……邪咒是raid配合提升dps的时候才用的,PVP尤其对K的时候根本不用的,要么上痛苦要么上语言、虚弱、疲劳、鲁莽——你自己算算看就明白:10%到13%能给你的暗伤提供多少加成?有痛苦单独的1500么?和物理职业对K的时候,痛苦系的要么疲劳放风筝要么虚弱减点伤害。
所以看你的45点是浪费了4点,导致其它两系点不足——痛苦系41点刚好,不像另外两系要多于41点才能满足。
我原来的天赋点是41/20,恶魔放弃,两系都要射程全满,毁灭的灼烧必出,难得的瞬发爆发技能!tbc血不是问题,而无论痛苦还是毁灭对bb的依赖都不大,所以早期恶魔系的天赋有点废柴的感觉。
反正照我原来的经验和加法,下副本没得说,PK么折磨人是一流,见到对方一群人我是敢冲进去的——反而目前的毁灭有点畏缩,因为要用肉身蹭出反冲,而且8秒才一次……因此对物理的生存能力反而较痛苦有所下降(痛苦是绝不让物理近身的)。目前我仍然是41/20。但痛苦的剩下两点不知道该投满夜幕还是镇压或者腐蚀增强……点不够了……
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