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魔兽世界10.0法师天赋树怎么加点 魔兽世界10.0全职业专精天赋树加点推荐

百科 2025-12-26 15:20:36 手游攻略 阅读:8938次

大家好,今天小编来为大家解答魔兽世界10.0法师天赋树怎么加点这个问题,魔兽世界10.0全职业专精天赋树加点推荐很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

魔兽世界10.0牧师天赋树技能汇总

神圣牧师

收起神圣牧师戒律牧师暗影牧师牧师职业天赋

魔兽世界10.0牧师的天赋树技能都有什么呢?想必大家还不太清楚,下面给大家分享一下魔兽世界10.0牧师天赋树技能汇总,一起来看吧。

魔兽世界10.0牧师天赋树技能

神圣牧师基础技能

纯净术:驱散目标身上的有害效果,移除所有魔法效果。习得净化疾病时与其结合。

圣言术:

当你施放快速治疗或治疗术时,圣言术:静的剩余冷却时间缩短6秒。

当你施放治疗祷言时,圣言术:灵的剩余冷却时间缩短6秒,施放恢复时圣言术:灵的冷却时间缩短2秒。

当你施放惩击时,圣言术:罚的剩余冷却时间缩短4秒。

神圣第1行

治疗术:高效的法术,为一名盟友恢复生命值。

神圣第2行

治疗祷言:强大的祷言,为目标及其周围40码内最近的4名盟友恢复生命值。

圣言术:静:施展神迹,为一名盟友恢复生命值。你施放的快速治疗可以使该技能的冷却时间缩短6秒。

神圣之火:神圣的烈焰吞噬敌人,立即对其造成神圣伤害,并在7秒内造成额外的神圣伤害。

神圣第3行

圣言术:灵:在目标位置释放一道奇迹之光,为目标周围10码范围内最多6名盟友恢复3001点生命值。施放治疗祷言会使冷却时间缩短6秒,恢复使冷却时间缩短2秒。

圣言术:罚:惩击目标,造成1715点神圣伤害,并使其瘫痪4秒。施放惩击时冷却时间缩短4秒。

神圣第4行

救赎之魂:在死亡之后变身成为救赎之魂,持续15秒。救赎之魂期间,你无法移动、攻击、被攻击或成为任何法术或效果的目标,治疗法术无需消耗法力。效果结束之后你会死亡。

光明尾迹:当你施放治疗或快速治疗时,35%的治疗量将复制到上一个你的治疗术或快速治疗目标身上。

谴罚:圣言术:罚将使目标昏迷4秒且不会被伤害打断效果。

守护之魂:召唤一个守护之魂来看护友方目标,持续10秒,使目标受到的治疗效果提高60%。如果目标死亡,守护之魂会牺牲自己来使目标恢复40%的生命值。昏迷时可以施放。目标如果受到极高伤害,此效果也无法救活目标。

神圣第5行

死后余生:救赎之魂的持续时间延长50%,并且其法术的施法范围扩大50%。在救赎之魂效果下,你可以牺牲自己的灵魂来复活一名盟友,同时会让你自己安息。

宇宙涟漪:当圣言术:静或圣言术:灵的冷却时间结束后,你会放出一道圣光,为最多5个受伤的目标恢复生命值

治疗之环:为目标及其周围30码范围内4个受伤的盟友恢复生命值。

抉择点:

神圣之星:投掷一颗神圣之星,向前推进24码,为其路径上的盟友恢复生命值,并对敌人造成神圣伤害。到达目的地后,神圣之星将返回你身边,再次治疗路径上的盟友并对敌人造成伤害。目标数量超过6个后造成的治疗量降低。

光晕:在你周围制造一个神圣能量之环,迅速扩散到半径30码的范围,为盟友恢复生命并对敌人造成神圣伤害。目标数量超过6个后造成的治疗量降低。

联结治疗:为你,你的目标,以及20码范围内的另一个友方目标恢复生命值。使圣言术:静和圣言术:灵的剩余冷却时间缩短3秒。

圣光涌动:你的治疗法术和惩击有8%的几率使你的下一个快速治疗变为瞬发,且不消耗法力值。最多可叠加2层。

守护天使:守护之魂成功拯救死亡的目标时,其效果不会立刻消失。守护之魂在持续时间结束时,如果没有拯救死亡的目标,则剩余冷却时间将缩短至60秒。

神圣第6行

祷言之环:使用治疗之环会使治疗祷言的施法时间和法力消耗降低25%,持续8秒。

抉择点:

闪光力场:使一个友方目标四周爆发出圣光,击退附近的敌人,并使其移动速度降低70%,持续3秒。

心灵之声:心灵尖啸的冷却时间缩短30秒。

神圣导体:如果目标受到恢复或神圣之火的影响,圣光涌动的触发几率额外提高[6/12]%。两级天赋。

神圣第7行

神圣赞美诗:在8秒内为40码范围内的所有小队或团队成员恢复生命值。每次治疗都会使所有目标受到的治疗提高4%,持续15秒,此效果可叠加。不在团队中时,治疗量提高100%。

纳鲁之光:当你施放对应的法术时,圣言术的剩余冷却时间额外缩短33%。

希望象征:鼓舞周围40码内的团队成员,使他们的一个主要防御技能的冷却回复60秒,同时在4秒内恢复所损失法力值的15%。

神圣第8行

法力虔诚:宇宙涟漪的治疗量提高15%,并为你恢复[1.5/3]%的法力值。两级天赋。

抉择点:

圣言术:赎:为40码内所有盟友恢复生命值,并对所有盟友施放恢复和2层愈合祷言。每当你施放圣言术:静或圣言术:灵时冷却时间缩短30秒。

神圣化身:重置你圣言术的冷却时间,并进入纯粹的神圣形态,持续20秒,使圣言术的冷却时间缩短效果提高300%,消耗降低100%。

炽烈火光:神圣之火的施法时间缩短[25/50]%,冷却时间缩短[20/40]%。两级天赋。

神圣第9行

赞歌烈风:神圣赞美诗的治疗量提高[10/20]%。每层神圣赞美诗使受到的治疗额外提高[2/4]%。两级天赋。

治疗符文:治疗之环使圣言术:灵的冷却时间缩短4秒。

共鸣圣言:施放圣言术法术后,你下一个治疗术或快速治疗的治疗效果提高[25/50]%。两级天赋。

愈合符文:愈合祷言使圣言术:静的冷却时间缩短4秒。

圣言演说:令可以缩减圣言术冷却时间的法术现在额外缩减[10/20]%的冷却时间。两级天赋。

烈焰符文:神圣之火使圣言术:罚的冷却时间缩短4秒。

灼热之光:惩击对受到神圣之火影响的目标造成的伤害提高[15/30]%。神圣新星对受到神圣之火影响的目标造成的伤害提高[15/30]%。两级天赋。

神圣第10行

光明之泉:制造一个光明之泉。光明之泉每1秒会尝试治疗10码范围内生命值低于50%的小队和团队成员,在6秒内恢复生命值。光明之泉持续3分钟或在使用15次后消失。3分钟冷却时间。

神言:你的下一个圣言术:静、圣言术:灵或圣言术:罚的效果提高50%,并且获得一项对应的神恩术,持续15秒。1分钟冷却时间。

神恩术:静:快速治疗、治疗术和恢复的治疗量提高,爆击率提高,法力值消耗降低。

神恩术:灵:圣言术:灵祝福施法区域,治疗盟友。

神恩术:罚:伤害提高,惩击有几率施加神圣之火。

苍穹之焰:刷新神圣之火。你接下来施放的3个神圣之火不消耗法力值,不触发冷却时间,并且变为瞬发。30秒冷却时间。被动:重复施加神圣之火时,改为延长持续时间。

魔兽世界10.0天赋树系统讲解

魔兽世界10.0推出的新天赋树系统有哪些改动呢?还有玩家不太清楚,下面给大家带来的是魔兽世界10.0天赋树系统讲解,一起来看一看吧。

魔兽世界10.0天赋树系统

什么时候可以点天赋?

天赋系统将在你的职业达到10级开始选择专精时开放。对于唤魔师,因为他们的初始等级较高,所以天赋树将在他们的初始体验的某个阶段开放。

你能够获得多少天赋点数,以及如何获得它们?

天赋点数通过角色升级来获得。你每升一级获得一个天赋点数,职业点数和专精点数轮流获得。在资料片之前,你将在60级时获得总共51个天赋点数(26点职业天赋和25点专精天赋)。你在巨龙时代达到满级70级时,你将获得总共61点天赋点数(31点职业天赋和30点专精天赋)。

我能点满职业树和专精树中的所有天赋吗?

不能,你无法获得这些天赋树中的所有天赋。和当前的系统类似,满级天赋组合需要你在包含哪些天赋中做出决定。

我能点当前专精以外的其他专精天赋吗?

不能,你不能点当前专精以外的其他专精天赋。如果你点了恢复德鲁伊树的天赋,然后切换到平衡专精,那么恢复树的效果将不再生效。你需要在平衡树上花费新的天赋点数!

天赋树中的点数是如何运作的?

你必须先获得第一排的天赋,然后点满任意天赋的所有等级,然后才能点下一排的天赋(用箭头表示)。如果某个天赋有多个箭头指向它,你需要完全点满至少一个前置天赋才能获得该天赋。

你的职业树会根据你的专精在你开始花费点数前自动为你提供1个或2个初始天赋。这些天赋不需要花费天赋点数,可以免费获得。

某几排的天赋需要你花费一定数量的天赋点数后才能点出。

天赋点数的形状是什么意思?

方形表示主动技能,圆形表示被动效果,八角形表示选择节点,你可以在该天赋节点中选择多个选项中的一个。

天赋树边上的菱形技能是什么?

在撰写这篇蓝帖时我们并没有计划包含这个机制。我们将在必要时提供进一步的更新,我们将继续对这个系统的功能和机制进行修改。

旁边带有两个小箭头的天赋是什么?

这些是天赋选择节点,当你将鼠标移到节点上时会显示多个功能选择的选项。这些选项包含新的主动技能或被动效果。

拥有多个等级的天赋是如何运作的?

拥有多个等级的天赋每级需要花费额外的点数。目前还没有主动技能拥有多个等级,只有被动效果有。这些被动效果的数值并不一定会随着投入的天赋获得线形加成。你必须点满多等级天赋的所有等级才能点下一排的天赋。

会有某些天赋出现在多个专精天赋树中吗?

是的,比如野性和守护专精的天赋树中都会有狂暴天赋,而恢复和平衡则没有。

注:我们知道野性和守护专精的狂暴并不完全相同,但我们想要明确天赋不需要专属于某个专精树,因为它们是在专精树中,而不是职业树。

切换专精时职业天赋树也会跟着改变吗?

除了极少数情况下,切换专精并不会改变职业树。其中一个例外是反制射击,如果你选择了生存专精,那么它会变为压制。虽然这两个打断技能,但它们的主题不同,并且有着不同的冷却时间。保持这种差异性非常重要。

职业树都是实用性天赋,而专精树都是输出性技能?

不,职业树中肯定会有一些提高输出的天赋,但专精树中会包含大部分。职业树的一个主要目标是给你提供探索非输出性的职业部分的空间(比如实用性技能,或者与其他专精紧密相关的技能),因此我们解放了在职业树中进行大量输出性优化的压力。

所有天赋点数都是新技能吗?

不,大多数天赋都在当前或以往的游戏中存在,但新的职业树和专精树中也会有新的主动和被动技能。

在流放者离岛升级时如何获得技能?

流放者离岛的大部分内容保持不变,你仍然能够通过完成任务以及流放者离岛内容来获得很多基础职业技能。你与新天赋系统的交互将在达到10级后开始。

对于那些在新手体验中无法获得的,但对游戏体验非常重要的技能(比如打断技能)会怎么样?

我们目前正在尝试将尽可能多的改变战斗的技能加入到新的天赋树中,主要包括移动技能、打断技能、驱散技能、混合治疗技能和防御技能等。我们的目标是建立天赋树和路径让你们能够在不同类型的实用性技能中进行选择,而不是放弃所有的实用性技能来最大化你的DPS。如果你选择不需要打断技能,那么有可能是因为你选择了其他类型的实用性技能或控制技能,因为你认为这样的选择在当前情形下更实用。反过来也是一样的,在暗影国度中没有某个技能的专精(比如打断技能)可以放弃他们现在拥有个某个技能来选择打断技能。

会有一些预设的天赋树供我们进行切换吗?

是的!在我们处理更高级的天赋树系统时这个工具非常重要。你能够保存和命名很多不同的天赋组合,并且随意进行切换。

玩家会不会不愿意体验天赋树,而是直接上网找一个天赋组合使用?

这种情况肯定会发生。我们也很确定玩家会根据他们自己的游戏风格在不同的天赋组合中找到乐趣。

跟暗影国度的天赋比起来,这个天赋树看起来太复杂了。

我们常常会看到这样的讨论。新系统肯定会更加复杂,但也会给你们更多的自由来选择你认为在游戏过程中更重要的内容。新系统的复杂性和深度肯定是有代价的,但我们认为新天赋系统的好处在于足够强大,足够弥补付出的代价。我们正在努力确保新玩家在前几排的天赋选择是有限的,这样你们就不用在升级的时候在天赋树中纠结太多的时间。此外,能够在主城中切换专精意味着你不需要分析这个天赋树才能做出决定,因为如果你想要尝试另一条路径,随意重新分配点数就是了。

和传说物品、盟约、导灵器、灵魂羁绊等额外的系统相比,天赋树将包含多少内容?

我们尝试将尽可能多的与职业相关的内容加入到新天赋系统中,用一个地方来管理你的角色。仍然会有某些技能是通过升级来获得的,但数量会大幅减少。我们认为野兽之眼、星界传送、传送:月光林地等技能并不是会改变战斗的技能,而且你也不太会花费一个天赋点数来再次获得它们。这些技能并没有被移除,它们只是不会出现在天赋树中,而是通过升级来获得。除此以外,我们尝试将尽可能多的与战斗相关的技能加入到天赋树中,这就意味着你需要投入天赋点数才能让你的当前技能回归。

前面说了我们需要花费点数才能获得目前的技能,那是不是意味着完全没有新东西?

绝对不是!巨龙时代将会有新技能,以及神器特质、套装奖励和传说效果等内容的回归。新系统也会给你们更多的机会来获得专精以外的一些技能,或者在暗影国度中无法获得的技能组合,比如同时选择同一排天赋中的多个天赋。

是不是意味着我可以在新系统中获得任何专精的技能?

不是,天赋树中仍然会有很多专精限定的内容。守护德鲁伊会在他们的专精树中看到很多与坦克相关的内容,而恢复德鲁伊则不会获得,反之亦然。恢复德鲁伊可以在职业天赋树中投入更多与熊相关的技能的点数来获得更多的防御能力,而守护德鲁伊也可以在职业树中投入更多的治疗天赋点数。新的专精天赋树将更专注于你的战斗角色。

如果暗影国度的盟约或传说技能出现在天赋树中,而我又装备了那个盟约技能或传说物品,会发生什么?

目前的计划是这些节点仍然会出现在天赋树中,而且你们可以获得它们,但你的暗影国度盟约或传说技能会覆盖它们。你不会施放多个版本的相同技能,或者让这些效果的数值翻倍。并不是所有的暗影国度盟约技能、传说物品、灵魂羁绊和导灵器效果都会出现在天赋树中。

切换专精将如何运作?

切换专精应该和暗影国度比较相近,你在切换专精的同时也会跟着切换天赋组合。至于移除一些节点以及在其他地方花费点数,我们目前仍在设计中,但希望能够尽可能地简单。

PvP天赋会有什么变化?

PvP天赋将继续保持现状,新的天赋界面中会有PvP天赋选择节点供你在PvP情形中选择额外的效果。

天赋的API会有什么变化?

这是个很好的问题,我相信我们的界面团队会解决的。插件作者和用户没有被遗忘!

我的职业会在新的天赋树中获得技能吗?

可能吧。我们还有很多的工作要做,而且我们需要对加入天赋树中的内容数量保持谨慎。如果我们只是把暗影国度所有21个天赋加入到天赋树中,那么你的角色会获得大量的额外内容。

魔兽世界10.0全职业专精天赋树加点推荐

魔兽世界10.0中各职业的专精天赋树怎么点?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看魔兽世界10.0全职业专精天赋树加点推荐吧。

魔兽世界10.0全职业专精天赋树加点推荐

如何使用代码!

死亡骑士

鲜血

团本

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大米

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邪恶

团本

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大米

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冰霜

团本

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大米

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恶魔猎手

浩劫

团本

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大米

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复仇

团本

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大米

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德鲁伊

恢复

团本

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大米

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野性

团本

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大米

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守护

团本

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大米

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平衡

团本

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大米

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猎人

兽王

团本

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大米

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射击

团本

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大米

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生存

团本

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大米

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法师

火焰

团本

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大米

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奥术

团本

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大米

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冰霜

团本

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大米

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武僧

酒仙

团本

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大米

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织雾

团本

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大米

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踏风

团本

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大米

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骑士

神圣

团本

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大米

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防护

团本

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大米

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惩戒

团本

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大米

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牧师

戒律

团本

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大米

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神圣

团本

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大米

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暗影

团本

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大米

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盗贼

奇袭

团本

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大米

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狂徒

团本

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大米

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敏锐

团本

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大米

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萨满

元素

团本

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大米

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增强

团本

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大米

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恢复

团本

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大米

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术士

痛苦

团本

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大米

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恶魔

团本

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大米

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毁灭

团本

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大米

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战士

武器

团本

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大米

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狂暴

团本

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大米

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防护

团本

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大米

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