百科游戏 手游攻略
其实零号事件的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解零号事件剧情解析,因此呢,今天小编就来为大家分享零号事件的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
零号事件社交页面是什么
结交游戏好友的界面。《零号事件》是由OcelotSociety制作并发行的一款太空冒险游戏,其社交页面是用来结交游戏好友的界面,可以通过该页面输入对方id来添加对方为好友。
《零号事件》BGM背景音乐介绍 零号事件bgm叫什么
至少还有你
播放
歌手:林忆莲
语言:国语
所属专辑:林忆莲's
至少还有你-林忆莲
词:林夕
曲:DavyChan锛埑驴锶亠级
我怕来不及我要抱着你
直到感觉你的皱纹
有了岁月的痕迹
直到肯定你是真的
直到失去力气
为了你我愿意
动也不能动也要看着你
直到感觉你的发线
有了白雪的痕迹
直到视线变得模糊
直到不能呼吸
让我们形影不离
如果全世界我也可以放弃
至少还有你值得我去珍惜
而你在这里
就是生命的奇迹
也许全世界我也可以忘记
只是不愿意失去你的消息
你掌心的痣
我总记得在那里
我怕来不及我要抱着你
直到感觉你的发线
有了白雪的痕迹
直到视线变得模糊
直到不能呼吸
让我们形影不离
如果全世界我也可以放弃
至少还有你值得我去珍惜
而你在这里
就是生命的奇迹
也许全世界我也可以忘记
只是不愿意失去你的消息
你掌心的痣
我总记得在那里
我们好不容易
我们身不由己
我怕时间太快
不够将你看仔细
我怕时间太慢
日夜担心失去你
恨不得一夜之间白头
永不分离
如果全世界我也可以放弃
至少还有你值得我去珍惜
而你在这里
只是生命的奇迹
也许全世界我也可以忘记
只是不愿意失去你的消息
你掌心的痣
我总记得在那里
在那里
零号事件剧情解析
相信不少玩《零号事件》的玩家一进游戏就一脸懵逼完全不知道怎么玩。今天深空高玩就为大家带来零号事件剧情解析,一起来看看在无人的太空怎么求生。
【剧情】
上来先是一大段字幕,介绍故事背景,其中个人的背景信息可选择,不过对结局没什么影响。
随着背景介绍的进行,画面从空间站的远景逐渐推到近景,随后开始载入游戏。游戏正式开始。
游戏正式开始,玩家从逃生舱出生,简单移动教学后(除了移动也没别的可教的),1号门打开,进入隔离带,创建玩家姓名。
这自然而然会想着继续探索,让kaizen打开②号门。进入第一个“带人气儿”的房间。
进入房间后系统会给第一次玩的玩家一个欣赏的时间:窗外的绝景,电视里放着80年代的广告,还有黑胶唱片,地上放着一个牌子,写着“kaizen-改善85”
作者在人工智能的编号中加入中文,似乎在暗示那个次元的地球,是一个大同世界,科学家也是来自各国,当然也就有中国人了,而背景介绍和后面的终端机log中我们也能发现不少端倪,他们成地球为UnitedEarth。
电视上广告看完后,墙角的kaizen终端启动,你就可以跟kaizen聊天了,可以随便聊,但最终目的是告诉他openD3,这里D3打开后kaizen又会关上一次,再回来问kaizen原因,他会告诉你里面很危险,你坚持要进去,kaizen才会把门打开
多说几遍弄烦他也是可以的,最后我就说了个opend3,莫名的就说我是可以合作的,然后就开门了
外面是一个环形走廊,分为D4D5D7,其中D4跟完美结局相关,D5和D7和主线推进相关。接下来挨个说这几个房间
D4:livingroom
如果为了推剧情,此房间没必要进入。这个房间影响最终结局走向,从剧情上来说从侧面突出了kaizen作为一个有感情的AI温情的一面。
具体操作方法:走到D4的kaizen终端前,让kaizen帮你开D4的门,kaizen很墨迹的告诉你马上就能开,但是能不能稍微等一下。
不等:kaizen感觉到屈辱,之后两次从太空进去空间站时会故意为难你,甚至想置你于死地。摧毁Drive后拒绝带你回家,把自己删除,把飞船控制权给了你让你自己回地球
等:记住一定要耐心,非常耐心的等,直到kaizen告诉你,他跟感谢你的耐心,然后告诉你为你布置好了温馨的livingroom,还问你是否需要帮你放点音乐。
之后kaizen不会在为难你,结局会说你是个很有礼貌的人,愿意带你一起回地球。最后结局以飞船抵达地球附近结束。算是完美结局了
D5:Nandi'sroom
剧情推进中重要的一个房间,是Nandi的房间,如果你提前在环形走廊转一圈,会发现D7门有密码,kaizen会提示你去Nandi的房间找Nandi'sdairy,其中可寻找的位置有工作台、bed、bathroom,其中bed和barhroom需要kaizen帮你打开。三个地方寻找完毕后去找屋内的kaizen终端机,触发剧情“wrongtimeatthewrongplace”,随后房间被Europa-11(主角出事时乘坐的飞船)的残骸撞击,在玻璃被撞碎后,kaizen打开了宇航服,主角被甩出太空
进入D5后,跟kaizen的对话。这里是以作者的口吻夸奖你玩的不错,也暗示了下一次可能需要破窗而入了
D7:通向bridge的门
来到D7前的kaizen终端前,会发现要求密码,kaizen会告诉你Nandi把密码改了,需要找到Nandi的日记本
回到D5门前,检查上面所说的三个位置后可以触发剧情,否则无法推进剧情
seelogs可以看到之前Anele当初想要去bridge发现密码改了对话。
内部几个门都介绍完了,接下来是另一部分,D10到花园。
触发剧情后,鼠标右键稳定,直奔有图标提示的D10,然后就是开门,用所有好话去讨好kaizen,开关耍你一次后,就会真的开门。kaizen的情绪化在这里表现的淋漓尽致,如果之前在livingroom你足够有礼貌,kaizen不会纠缠你太久。如果之间你直接闯进livingroom,那你搞不好会被kaizen杀死
进入D10后,从D11进入花园,跟kaizen聊天,kaizen会帮你打开窗户增加点亮度,花园里的终端机很重要,checklogs能了解整个飞船发生谋杀案的前后经过。
看完后得到Anele留下的密码,打开电梯,上去找livingroom里的钢琴,琴键各自对应不同的字母数字组合,找出来正确的三个很容易,然后就开始“扫雷”了,这个也比较简单,完成后会拿到一串字符,是启动探测器的命令,记下来,返回花园走进d11,准备外出进行一波太空行走
出D10门进去太空,会有一个小区别:1,kaizen让你滚出去,并且表示别指望他给你开门,这种情况你应该知道自己做错了什么(livingroom没等待)2.kaizen请求你留下,因为他感觉任务失败可能性太大(确实比较难主要是空气不太够用,二周目熟练了会很简单),kaizen说算了就这样也挺好,别出去了我们就这样太空飘着吧,我至少不会失去你。这种情况你需要promisetokaizen,他才会开门
出门直奔三个信号图标,触发终端机后输入HT43DF即可,每个都引发一个探测器撞击Anele卧室的窗户,三个能撞开,撞开后找爆炸提示图标,进去找kaizen终端机,打开-卧室-床,找到日记,位置随机并且一定是你打开的第二个位置,其中床是在天花板位置,洗澡间的话是在砸破的天花板隔层里能找到,找到后查看封面密码即可。返回D10让kaizen开门,关系好的情况是立马开门,关系差的情况你可能会被kaizen拒之门外,需要发动三寸不烂之舌哄好它
其实接下来就是输入刚才的密码(每局密码随机生成,所以别想一开始拿着上周目密码直接进去),打开门,走过长长的隧道(中间不断有误导信息,提示kaizen是邪恶的,人类发展需要带回这个伟大科技而非销毁它),最终来到中控室,和kaizen互相调侃一番后,kaizen会夸你有礼貌(之前说了多少句谢谢它都记得),如果起居室一事冒犯了它,那你麻烦大了,kaizen不会对跟你说话有什么兴趣,直接就让你开始摧毁程序
PS:在旁边的座椅上,你会发现Anele的尸体,你肯定会问我你咋知道是Anele的,没错我是问了kaizen才知道的,我又继续追问,Anele是否试图以这种方式来试图控制整个飞船?kaizen说可以这么认为但是她失败了。
摧毁开始,boom爆炸了,醒来你发现重力系统显示,整个飞船乱七八糟,前往中控室的电脑前,接着跟kaizen对话,中间灵异的事件发生了,已经死去的Anele通过计算机复活了,并且篡夺了kaizen的控制权,整个屏幕变得血红,Anele不断劝你不要相信kaizen的鬼话,并且许诺你只要戴上头盔,她会带你回到地球,并且获得永生。
这里可以质问Anele为什么要杀害自己好友Nandi,问答很精彩哦,请随意调戏,最后Anele会气急败坏的。
关于零号事件和零号事件剧情解析的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
- 最近发表