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弹弹堂怎么打高差 弹弹堂高差打法

百科 2025-12-24 04:06:58 手游攻略 阅读:9494次

大家好,如果您还对弹弹堂怎么打高差不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享弹弹堂怎么打高差的知识,包括弹弹堂高差打法的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

弹弹堂高差怎么打

亲爱的玩家:

您好,弹弹堂高差打法如下:这个只是个人心得哦:

100力高抛您的地势比别人高,切顺风大于00小于1.5您打对方的时候少算0.5距

顺风大于1小于2.5你打对方的时候少算1距

顺风大于2.5小于3.5打对方的时候少算1.5距

大于3.5打对方的时候少算2距离

逆风:高抛逆风没有落差

兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。

弹弹堂高差打法

10P以内:基本没什么高差问题,直接按照高差的公式去打就可以了。

超过15P:逆风也没什么问题;同样按照高差的公式去打就可以了。如果是顺风而位置又很高的情况下,在高抛的基础上,每多打一距,就减少2力,基本就能打到了。比方说15P,无风情况,应该是75°95力,很简单就能打中了。在顺风1.0的情况下,按照平时无高差情况,应该是77°95力就能打中了。但是如果物体很高的情况下,算上高差多了一距的话,就要打76°93力左右了。在高差训练场,10屏以内,你完全可以利用直线满力的方式去打。简单的很。

现在看来,弹弹堂3.3版本高差训练课程是不是很容易呢!在这里预祝你们早日顺利通过弹弹堂3.3高差训练课程,早日毕业啦!~

高抛公式:

一屏距离为10

顺风角度=90-距离+风力×2

逆风角度=90-距离-风力×2

力量保持90不变

一般很多弹友发现距离4.5,或者风力2.3等等,出现这种情况可以大约估算

0.5距离=2力量;0.2风力=2力量。

还有,当在1屏外,或者2屏,就出现了屏差,

1屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。

风大于3,就-1角度;小于2加2力量。

弹弹堂高差怎么计算

天空一声巨响,4399小轩出现了:

其实,现在的弹弹堂3.3的高差训练课程比之前的要简单了,在的课程中无任何障碍物,我们可以用一个最简单,最笨的方法,就是像打黑暗堡垒的火那样,直线

对准要打击的物体,满力就OK了!当然,有很多玩家,打火确实很不牢靠。因此,我们用高抛的方式去打就完全可以顺利毕业的了。一下是高抛法通过的技巧:

10P以内:基本没什么高差问题,直接按照高差的公式去打就可以了。

超过15P:逆

风也没什么问题;同样按照高差的公式去打就可以了。如果是顺风而位置又很高的情况下,在高抛的基础上,每多打一距

,就减少2力,基本就能打到了。比方说15P,无风情况,应该是75°95力,很简单就能打中了。在顺风1.0的情况下,按照平时无高差情况,应该是

77°95力就能打中了。但是如果物体很高的情况下,算上高差多了一距的话,就要打76

°93力左右了。在高差训练场,10屏以内,你完全可以利用直线满力的方式去打。简单的很。

现在看来,弹弹堂3.3版本高差训练课程是不是很容易呢!在这里预祝你们早日顺利通过弹弹堂3.3高差训练课程,早日毕业啦!~

高抛公式:

一屏距离为10

顺风角度=90-距离+风力×2

逆风角度=90-距离-风力×2

力量保持90不变

一般很多弹友发现距离4.5,或者风力2.3等等,出现这种情况可以大约估算

0.5距离=2力量;0.2风力=2力量。

还有,当在1屏外,或者2屏,就出现了屏差,

1屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。

风大于3,就-1角度;小于2加2力量。

好了,我得赶紧扶老奶奶过马路去。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的弹弹堂怎么打高差和弹弹堂高差打法问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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