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狂怒射击,如何评价FPS游戏《狂怒2》Rage

百科 2026-02-20 19:56:21 手游攻略 阅读:2696次

这篇文章给大家聊聊关于狂怒射击,以及如何评价FPS游戏《狂怒2》Rage对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

狂怒2值得玩么

狂怒2射击手感怎么样?游戏自上线后,凡是体验过游戏的同学对各方面都有一些看法比如游戏性、音效方面等,这里给大家带来了射击手感等体验心得分享,一起看下文中介绍吧。

画面及射击手感等体验心得分享

画面:画风偏向卡通,像是DOOM和疯狂麦克斯的结合体,更偏向DOOM4一点,画面艺术风格更像无主之地的废土卡通风偏真实风格,整个画面水平在当今来看并不算很先进,和荒野、孤岛惊魂、刺客信条这类不是一个级别的。但也不差。(盗版要把分别率登记调到100%,无论手动还是自动,不然糊的一塌糊涂,还建议关闭景深不然还有糊),画面中值唯一出众且称道的地方就是爆炸效果,我认为是当今一流爆炸特效。完爆全境封锁2,不比幽灵行动荒野差,当年正当防卫3的时候,爆炸效果就很赞,制作组吧传统很好的继承下来。

游戏性:游戏过程给人感觉有点像显卡危机的配合一定的适当技能系统,而不像无主之地那样天赋技能影响较大,也不想幽灵行动荒野那样技能弱于弱化。

玩法体验:游戏玩法是RPG向的:搜集、升级、提高,几乎所有和主角相关的东西都有升级系统,比如,车辆,枪械,超能力,角色天赋。游戏过程基本就是打砸抢,然后搜集资源提升技能,再打砸抢更厉害的据点,再搜集提升,类似孤岛惊魂,可玩性个人认为优于正当防卫和MADmax。枪械装备不是暗黑向那种随机生成玩词缀的千千万万的装备,枪械就那种重,主要的玩法是枪械天赋技能这些而不在于装备搜集。游戏具备大型机械、大型该怪兽元素,游戏较为热血刺激,继承重返德军、doom一贯传统。

音效:给人喧嚣枪战片的感觉。谈不上多么真实,就是喧嚣热闹,我很喜欢。

射击手感:小弟不认为打得准,指哪打哪哪种COD水枪感是好的,射击手感小弟认为优秀的有战地、彩虹六号、CS、叛变沙漠风暴等。这些游戏都有个特征就是夸张的后坐力夸张,夸张身体抖动和夸张的音效,视觉上给人以后坐力的震撼感,给玩家有威力感觉。

而小弟认为本作的设计手感为上上成,开枪很过瘾。配合击中对手的盔甲零件以及肢体满天飞,给人强烈的打击感。(不爽就是没有爆头提示,画面远景本来就糊远处啥都看不到)。

运行效率:1080在1080p下全高特效110-120帧左右。相信1060也能在主流60帧下全高特效运行。估计主机在画面简配的情况下也可以满足40-50帧左右。

总体满分10分的话,给7-8分。相信本游戏至少能让我保持30小时以上的乐趣。

补充个建议,先不要试图去找什么箱子,有3D晕眩症的必吐无疑,等博士的技能解锁就会显示了。

狂怒2

如何评价FPS游戏《狂怒2》Rage

《狂怒2》作为一款典型的B级射击游戏,《狂怒2》将正面杀敌的爽快感做到了同类型射击游戏的极致。但是作为一款开放世界游戏,在探索元素、任务填充和非线性叙事方面还显得比较稚嫩。

1、《狂怒2》游戏采用开放世界、自由探索的模式,成为游骑兵后,玩家就可以自由探索。

2、《狂怒2》是以第一人称射击游戏为主体的角色扮演游戏。各种枪械、载具非常丰富,战斗打击感十足,再加上材料收集、制作以及人物强化系统,可玩的内容比较丰富。

扩展资料

《狂怒2》游戏中,玩家作为最后一名游骑兵需要尽可能发掘自己的潜力来对抗克罗斯,而普劳里也给我们留下了一些东西,前往要塞来查看是否有可用的东西。

一路进入要塞内部听取普劳里的全息录音,从录音中得知我们其实是普劳里的秘密武器,这也是她拼命保护我们的原因,此时时机已经成熟我们也获得了葡园市主方舟的最高访问权,可以完全调阅其中的技术,这种技术能够提升我们体内的纳米装置从而大幅度提升能力。

跟随标记找到要塞内的方舟,其中携带有方舟科技武器和纳米装置技能,在废土上搜集方舟会让玩家变得更加强大。

《科学 vs 狂怒》:上帝视角的射击游戏,好玩吗

科学推动世界的进步,让人们的视野越来越广阔,这个宇宙中还存在着那么多未知的地方,人们总在想着,迟早有一天科学可以征服所有。在遥远的未来,实现了我们所谓的科学幻想,无数疯狂的科学家们为了造福人类付出一切,但是"未知"里面是否又有着非科学的东西呢?科学能不能战胜一切邪恶呢?我们是有很遥远的未来,但也有着很漫长的过去,在历史的推进中,遗留下来的力量同样也是一个未知。在未来科学遇到历史遗留,将会带来一场穿越古今的战斗,《科学vs狂怒》带来古生物神秘力量和现代科学之间的较量,在游戏找中感受遥远的过去和未来。

《科学vs狂怒》的古生物来源于克苏鲁神话里传说,在西方魔幻游戏中,"克苏鲁"风格十分常见,也是经常会被植入游戏当中的恐怖元素,解谜游戏也好,冒险游戏也好,这个元素都有点泛用了。不过《科学vs狂怒》也是打着克苏鲁风格的旗号,却有着自己独特的风格,游戏中尽显克苏鲁式的神秘空灵风格,又和科幻题材结合在一起,增加了一份绚丽机甲的感觉,让克苏鲁风格有了新的表达方式。一种被滥用的元素要想让玩家们喜欢,就必须有着创新的展现形式,《科学vs狂怒》做到了。

科学狂人与怪物展开战斗

在游戏中玩家将要扮演一位科学狂人,在科技发达的未来世界里,利用自己所具有的科学知识去研发有着巨大能量的武器,科学家的疯狂也同样让人恐惧。在经过了万般艰难的研发过程之后,终于制造出了特斯拉线圈,它具有着超强的杀伤力,让所有的邪恶势力为之恐惧。世界上知名的恐怖主义作家霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特得知后,把你的研究成果偷走,这位角色的名字是引用了真实的历史人物,也就是"克苏鲁神话"的创始人,是一名了不起的作家,被誉为20世纪里最伟大的恐怖小说作家。

游戏中将这位作家设定为反派,把他创作出的克苏鲁神话世界摆在了科学的对立面,作家声称你的实验室在研究这种武器是十分危险的,会对世界产生安全隐患,特斯拉线圈的存在不仅是对外来生物的威胁,对于地球的安全本身也是一种威胁。作家指挥克苏鲁生物摧毁了你的实验室,并抢走了你的科学成果,在这场战斗中,对立的双方是科学与克苏鲁生物的神秘力量,现代科学与古老怪物之间的武器争夺战。

上帝视角射击游戏,独特视角带来新鲜感

所谓的"上帝视角"就是第三视角的一种,《科学vs狂怒》是一个射击游戏,射击游戏中的上帝视角不止是第三视角那么简单,射击游戏中的上帝视角必须具备更加广阔的视野,用俯视角来进行游戏。俯视角状态下玩家可以看清楚地图里的布局,方便玩家用来布置战局,利用地形和敌方的状态来设计战术,俯瞰整个地图的时候,就是这场战斗中的上帝,掌握着一切的信息,会有一种挥斥方遒的感觉。

在射击游戏中,第一人称视角用到的比较多,为了让玩家的代入感更加强烈,玩家通常也会比较喜欢第一视角的击杀感。第三视角的射击游戏也不少,也都结合了动作冒险元素,但是《科学vs狂怒》这个上帝视角,让游戏更像是一个塔防类的射击游戏,只不过这些塔防都是可以移动的。上帝俯视角的射击游戏还是比较少的,这种独特的玩法也带来不一样的射击游戏体验,把射击和策略塔防结合在一起,让游戏的玩法增多,玩家们在游戏中可以施展自己智慧的地方也变多,可玩性很强。

硬科幻结合克苏鲁,不同文化碰撞出艺术感

科学狂能制造出来众多的机甲器械,在科学水平高度发达的时代,机械已经可以成为非常灵活的战士,代替身体脆弱的人类去进行战斗,它们身上所携带武器外表酷炫实力强悍,激光炮、射线枪等等都具有强大的杀伤力。这样的重型机甲本应该是这个世界上的强者,但是还有上古神怪前来抵抗,这些经历了千百亿年任然存活于世的怪物,面对强大的科技、坚硬的机甲,一点也没有恐惧,也不会落于下风,这是一场势均力敌的战斗,就要看谁的策略更高一筹了。

游戏画面中的各色射线交叉射击,机甲枪械充满重金属元素,我方阵容里的一切都有着满满的科技感,对于未来世界的打造非常绮丽,和幻想中的高科技世界高度重合。科技感代表了进步,代表了一个美丽灿烂的未来,但是克苏鲁式的怪物是历史遗留的产物,是混沌的过去,是最初力量的象征。克苏鲁式的怪物拥有无尽的力量,而机械机甲的力量都存在于设定的程序当中,一方是未知的神秘生物,一方是高科技打造的机械军团,两种战士的碰撞,谁能拿到最终的胜利呢?

高难度挑战模式,激发玩家的胜负欲

游戏一共有三种难度模式,每一个关卡都拥有三种不同的难度,玩家们要想在游戏中达到通关的成就,需要把三个难度全部都打通关。根据玩家们的反应,简单的模式已经具有了很高的挑战性,最高难度更是让玩家们备受折磨。游戏中存在着太多的器械装备,每一种枪支和射线都具有独特的效果,玩家在游戏过程中需要去考虑自己要使用哪一个武器,要去拾取和合成,装备武器前的准备也是异常艰辛。

每一个关卡都是从零开始,不会继承上一个关卡的成长和资源,在显得关卡里面,玩家需要重新开始收集武器,升级装备和布置战术。这种设定让每一个关卡独立存在,除了在剧情上会有一点微弱的联系,其他的因素都没有任何的关联,让游戏的难度再次提升。所有的武器依靠玩家的拾取,有的时候还无法拾取一整个武器,得到的只是武器的一部分,玩家要自己组装,而且在组装部件的时候,很有可能会获得一个超强力武器,带来意想不到的战斗效果。

游戏中地图其实不算是很广阔,就单一的地图来说,只能算是一个一般的水平,但每一个关卡的地图都是不相同的,每一张地图里都有独特的设计,十几张地图每一张的质量都很高,也就可以忽略掉地图并不是很大的缺点了。不同的武器配合起来会有不一样的效果,套路合理地运用绮起来可以快速结束战斗,这也是这个游戏的核心玩法。当然射击游戏还是要考验玩家的操作的,虽然对微操没有那么高的要求,但是基本的操作还是要的,游戏的挑战难度越高,玩家的胜负欲也就越高,这么就是高难度游戏的魅力。

写在最后

《科学vs狂怒》是一场科技与神话之间的较量,是科技力量和魔幻怪力之间的争斗,如果说你是一个喜欢爽快射击游戏的玩家,这个游戏是绝对不能错过了,高能射线的威力让打斗场面非常酷炫,可以体验到又燃又爽的射击对抗,同样也是一个考验策略脑力的游戏。

关于狂怒射击的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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