百科游戏 手游攻略
大家好,今天给各位分享简式攻击机攻略的一些知识,其中也会对战地1空战玩法心得及各机型使用攻略进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
战地1空战玩法心得及各机型使用攻略
战地1是最近比较热门的第一人称射击FPS游戏,很多玩家还不知道空战怎么玩?下面就和深空高玩一起了解下玩家分享的战地1空战玩法心得及各机型使用攻略。
攻击机
ok,先来讲讲我最喜欢的攻击机。首先攻击机的机动性尚可,还是非常标准的操控手感,血量,速度,灵敏度已经攻击手段都十分均衡,总体战斗力也很强,相信很多人也十分喜欢攻击机。
地面支援套装
武器是机炮以及反步兵用的炸弹(其实就是手雷)。这种情况下你能够给地上的步兵带来非常大的威胁,首先机炮本身具有溅射伤害,精确瞄准地上的步兵已经轻装甲效果非常好。炸弹的话跟可怕。。往人堆里一扔有时候能刷屏。。另外你还有信号弹可以用来标记敌人,为下方友军提供侦查。另一方面,机炮在近距离的空战中非常给力,不过要注意炮弹飞行时间较慢所以预判要到位,而且炮弹本身的下坠非常严重且突然。。所以尽量离近了直接迅速倾泻火力。
坦克杀手套装
这次你的主武器变成了一门反坦克火炮已经对付装甲单位用的重型炸弹。。很抱歉忘了除此之外还有什么辅助装备了。。先讲讲武器吧。。首先炮本身对于装甲的伤害还是比较可观的,但是并不是像战地4的攻击机那样能够屠杀地面单位。首先由于是单发的武器,需要算好提前量以及,即使是俯冲状态也不能彻底忽视的下坠。其次伤害本身对于坦克这种高价值目标也没能达到能秒掉的那种程度。。想要在一个俯冲的时间内秒掉一辆轻坦都需要极其精确的操作。。首先你得打个2炮然后在拉起来的时候甩出炸弹然后祈祷全都砸在他脑门上。。不像爹4直接一轮火射然后再赏它点格林机炮就能非常轻松的搞定了。坦卡杀手套装仍然还是秉承了4代的一个特点。。那就是惊人的对空能力。对于一些接触这个套装还不久的玩家你看到我说的这句话可能会觉得我有毒,但事实上反坦克火炮在空战中的弹道其实要比机炮优秀。。而且那威力3下左右轰炸机就没了。。所以如果操作熟练的话你可以把它变成飞机杀手。。
飞艇杀手套装
专精于空战,主武器为非常强力的重型机枪以及窜天猴火箭。。可以理解为重型战斗机。。还是很抱歉我忘记了辅助装备是什么了。。关于这个套装我打算把他和战斗机的轰炸机杀手归为一类到时候直接讲后者,毕竟战斗机的空战的确需要更细致的讲解,唯一需要注意的是对付飞艇。。既然名字都这么取了,那就别怕。。跟他干。。对付飞艇的细节同样之后再说。
关于攻击机的注意事项
首先机动性来说还是不如战斗机的,所以狗斗的时候要机智,别总想着绕过他。。最好能让他飞过,丢失视野,这样能够获得主动地位。如果有机枪手的话,被其他飞机咬住的时候不要进行大幅度的动作防御,最好平滑一点,尾炮可是相当强悍的,尽可能为他提供良好的射击条件。同时你也大可以放心地去咬别人尾巴,因为攻击机的尾炮是能够水平360度进行射击的,当你追逐着一架飞机的时候,机枪手在最理想的情况下,几乎能够在相对静止的情况下疯狂地对目标进行输出,再加上飞行员的火力,那种情况下轰炸机也活不了多久
战斗机
空优套装
标准的空战配置。。武器为机枪,然后在飞机受损的时候(部件出问题了)能够瞬间自动维修,也算是一个比较重要的技能了,这个没什么好多讲的,传统的狗斗机。
轰炸机杀手套装
这个跟攻击机的飞艇杀手套装有点类似在保留机枪的前提下,你还得到了空对空火箭,除了轰炸机,对付其他飞机也是很好用的,尤其是目标完全没注意到你的情况下。不过火箭本身的伤害以及溅射范围都不算太好所以对付地面载具的能力比较有限。。即使是地图上刷出的载具。。用机枪也就行了。。对付步兵的话打准了还是非常疼的。所以如果看到有人在操控着防空炮或者机枪,野战炮什么的可以来一轮火箭。同时此飞机还有在短时间内提升速度的技能,逃命,追击的时候自行机智。
战壕战斗机套装
主要负责对地面步兵进行骚扰的战斗机除了机枪,还有飞镖。。嗯。。飞镖。。一战的确有战机投飞镖这一说,不过游戏里这飞镖是会炸的。。(其实就是撒下一堆机炮炮弹吧喂。。)话虽如此,飞镖的伤害非常有限,相比起对步兵炸弹。。伤害简直感人,呐不过人多的时候协助一下地面部队也是不错的,而且我还没试过这东西对飞机的效果如何。同样这个套装包含信号弹,能够帮地面部队标记敌人,所以这个套装差不多就是轻量版的攻击机默认套装。
关于战斗机需要注意的问题。首先机动性是他最大的优势,所以经常能够咬到别人尾巴,但是要注意控制好速度,不然的话被迫飞到前面去就尴尬了,而且我已经止看到战斗机卡在轰炸机上的样子了。。说到轰炸机以及攻击机,他们的尾炮能在短时间内秒杀你,所以别死肛,要机智点。。这也是为何我平时最喜欢用轰炸机杀手套装的原因。防空炮对战斗机的伤害令人发指,但是得益于速度,一旦你发现被防空炮盯上了就可以疯狂地进行机动防御,所以战斗机从某种方面来讲也是最不怕防空炮的飞机,只要会玩的话
说到战斗机。。。最近很多人跟我吐槽说战斗机空战的时候杀不了人。。注意。。只是收不到人头。。。嗯,我相信大多数人一定能够击落对面的飞机。。但至于能不能取得击杀。。就得看对面飞行员的耿直程度了。战斗机的伤害很有限,往往会留给目标充足的时间考虑“我是不是差不多可以跳机了”之类的。。攻击机的话。。伤害高然而攻击间隔短。。其实本应也很容易给目标机会逃离,但是由于当中的活力停滞。。会给对方“诶那货是不是跟丢了”之类的错觉。。嗯。。但是战斗机的机枪非常急促。。光是从心理上就能给对方更多压力。。何况对面知道你是战斗机肯定很难逃掉。如果是老鸟会淡定地切到后座机枪位搞你。。但是很多人还是会觉得自己没胜算。。于是乎。。跳机。为什么忽然提到这个问题呢。。看楼下。。
其实这个问题很早之前就是槽点。。爹3,爹4里更是众所周知。。最近很多人都在第一周刷出了伊卡洛斯勋章任务,包括楼主我。任务本身前4个任务难度不高,摧毁5个还是10个机翼,任意飞机杀20人,攻击机杀10个,轰炸机杀10个。事实上前几个人物你就算当炮手也能完成,但是战斗机杀10个人不仅需要自己的空战能力,还得祈祷对面比较耿直。。这点逼疯了很多新手。。其实就连我在完成这10个击杀的时候也只有2次是靠直接击落飞机获得击杀。。以下是我10个击杀按照顺序排列的方式:
*机炮击落战机
*火箭击落战机
*咬尾巴时对面跳伞,然而我离得太近了,然后。。
*火箭舔地面
*飞机相撞
*飞机再一次相撞这次直接带走2个
*历史总是惊人的相似。。又有一个在我离他大概只有10米的情况下跳了伞。。
*第二局玩了帝国边境,起雾了,我为了躲防空炮拉得太高失去了方向感,一通乱飞后撞在了某个山坡上,看起来那边似乎有不少人,我没仔细数撞死几个反正任务完成了。。
总得来说如果有些新手真的不会开战斗机。。但真的只差最后这10杀了。。虽然不太推荐。。但是试试神风吧。。。撞飞机撞地面都算在击杀里。。但是别上瘾了。。这本身就不是什么好事。。我也比较讨厌浪费载具的行为。。
轰炸机的鱼雷套装我没试过,至于轰炸套装方面,一个是载具和步兵兼顾,还有一个是屠杀步兵。。真的。。。沉迷于燃烧弹无法自拔。。看到不停地显示击中敌人然后伴随着一声声音效。。击杀,击杀,击杀。。简直是享受。在这里我主要想讲一下炮手。出去尾炮,飞机的前端还有一门强大的机炮。。尾炮的射界虽然有很大的限制。。但是前面的这门机炮能够转动非常大的角度。。而且有着很强的爆炸伤害。可以说这是轰炸机的主要输出部分,至少对付步兵的话这简直就是屠杀。。。谁用谁知道,另外这门机炮也是近距离防空的神器。虽然这门炮非常好用。。但是啊当你发现飞机被咬尾巴的时候请果断去操作尾炮,轰炸机的机动性比较劣势,但这也造就了平滑的飞行轨迹,尾炮依然是空中的杀器,我曾经在一场战局中全程操作轰炸机的两门炮。。轰炸机的驾驶员技术也好,全程没下来过。。真是太爽了。。然而昨天做轰炸机任务。。我前面那货就一直待在F3位置无法自拔还得靠我去操控。。。要说飞行员有什么尤其要注意的。。。那就是别飞得太低。。。轰炸机是个很大的目标。。然后坦克能一发直接废了轰炸机。。我那天标记了一架轰炸机。。然后就看到右边一辆坦克开了一炮。。索敌奖励就出来了。。
为什么说战地的飞机操控越来越亲民了呢。最近几代的操作和最初的几代相比起来有着很大的不同。在这里不说关于按键的问题。。先说说感觉到问题。。拿战地4和战地2相比,战地2里操作飞机会更加强烈地感受到重力以及惯性对飞机的作用。。。那时候转向以及微调可没现在这么舒服,而且飞机速度一慢就会觉得自己在被往下拽。另外战地4的飞机即使砸地上只要角度不是太过分姑且还能给你一次机会。。不会直接爆掉。。战地2稍微蹭到一点点就boooooom。。PS:前几代降落的难度,现在的根本没法比。。不仅仅是操作问题,战地2游戏本身的机制也让飞行员需要的技术更加重要。首先关于空对空导弹,如果你机动不骚一点。。。侥幸用热诱弹躲过第一发。。。还有5发等着你。。而且是可以一次性发射完的。。甩不掉就死定了。。关于机炮,机炮本身没有最近几代这么容易命中。。但是机炮的威力很大。。所以大神和菜鸟的差别就是这么明显。。另外战地2的飞行载具弹药需要到基地补给所以打起来时需要考虑考虑弹药问题。。不过呢战地2飞机性能也很强。。。对地的炸弹威力简直不是人。。。堪比那核爆般威力的反坦克地雷了。。更有双人战斗机。。说起来这次战地1的防空炮让我想起1942里可怜的飞机了。。。1942的投弹什么的完全靠经验。。而且战地1里令人发指的防空炮在1942里更变态。。。而且是个武器就能打飞机。。1942子弹也没有提前量抛物线这一说。。固定机枪的垂直射界能有几乎90度。
战地1(Battlefield1)PC中文破解版
谁有ps版的第二次机器人大战攻略秘籍。
不知道和FC的一样不,应该差不多
FC第二次机战攻略!!
第一话救出ZGUNDAM
故事的第一话,总体没什么难度,主要练GUNDAM,盖塔和魔神,,主舰适当练一下,不然以后回吃亏的,11回合回有夏亚和两台扎古增援,这话的难度主要在击坠夏亚上,因为击坠了另外两台扎古的话,夏亚会逃走,不过可以用爱美神来吸引那两台扎古的一部的火力,因为爱美神能加血,所以不用担心,还有一部就干掉。过关后Z高达加入本队。
第二话凶街
开始时美知流开着盖塔Q作为敌人登场,放心击坠吧,但是如果不击坠当牛仔登场时她会成为NPC,大家别怎么保护她,因为就算保她活到最后也不会加入本队,第五回合兰巴开着老虎带者两部扎古作为增援(怎么都带两部啊),在捷以度的HP在200以下他会逃,要先布置好机器来消灭他,否则他到版边就会逃走。过关后牛仔离开本队。
第三话达卡尔之血
这次的敌人有点强了,在水里有3部高克,GUNDAM系的机体没什么用,如果对自己的盖塔有信心可以让其变成3号机去把它们干掉,第四回合黑色三连星作为敌增援登场,不过我方也有F91登场,实力超强,初期超好用,在本话也可以用阿姆罗说的拉拉。夏亚非常厉害,移动力超高达到13,要保护好受伤的机体不受其危害。
第四话S·巴库
这话的敌人有明显实力上升,扎古都不见了,取而代之的是加扎C,还有一部扎古雷落,看上去很强的样子,其实是白痴一个,这话黑色三连星和第二话两个家伙都出现了,但总体来说还是不难的,水中的3部魔蟹不能用盖塔3来打了,太累,可以用拉拉的浮游炮来磨血,第四回合还会有一部扎古雷落增援。过关后爱美神离队,主舰换为阿加玛,花和密达斯也会加入。
第五话背叛的荒野
本关开头凤会加入,但是别高兴的太早,她只是作为NPC登场,而且第三回合他会和大扎母战斗然后被修罗男爵带走。本关开始有大扎母在,能力很吓人,但是第三回合会和修罗男爵一起走掉,本关的敌人大多会远程攻击,它们基本上能打修理机和母舰就打修理机和母舰,本关只要多用真实系对超级系的敌人能二次攻击的优势战斗就行了。
第六话破坏敌要塞
本话龙马可以说得蝴蝶鬼,不过要蝴蝶鬼HP100以下才会说得成功,第二回合敌人阿士玛增援,这话敌人以真实系为主(好象除了蝴蝶鬼外都是...),所以超级系的机体没什么用打不到别人,还有上面的炮台可以不用理它,但是想赚经验的玩家可以派Z高达上去打炮台,如果到一定回合数没打过炮台的话,正树会驾驶风之魔装机神放地图炮消灭所有炮台,之后便会离开。这话的BOSS级敌人最好用超级系去碰碰运气,或者把其他的敌人消灭后,派4部机器把他围了,用拉拉,母舰这一类的远距离攻击,慢慢磨它。
第七话决斗
开始时正树也在,8过说了几句话就走了。这话有3个有射程7武器的敌人要特别注意,千万不要没事冲到他们的射程中,一部机体的话就4的惨了...要看好距离一下子冲过去,实在不行的话用加速,疾风等冲过去,第六回合敌人有5部巴得增援,第八回合敌人又有5部机增援,全消灭掉之后,只省BOSS一人,这时不要动,帮我方补补血,否则和BOSS单挑会4的很惨...21回合敌BOSS开始移动,当它移动到可以4人围住它时围上去暴打一顿。要注意的是远程武器对BOSS无效,所以别妄想能远距离磨它...过关之后拉拉离队,波士加入(超级大废柴)他的精神可以直接攻击敌人,他的攻击挺高,但没命中,诶...还是废柴。
第八话圈套
本关魔神Z的武器换为アイアンカタ和超力火焰,威力大有增强开始时只有甲儿和“迪克”两人,不过别相信它,第二回合他会变成敌人,那么你只有甲儿一人了,建议开始时让甲儿到下方的基地去,这样可以每回合回复HP,便没什么危险了,第三回合我军在左上角增援,敌人还有一部米尼路巴X可以用甲儿说得,第十回合敌在右上角增援3部机体一部射程7的变态,还有2部独犀牛。你别妄想能磨到BOSS和4部祖撒动,4部祖撒要你攻击它它才会动,建议用Z和母舰攻击,因为他们射程5,而祖撒只有4,两部机攻击一次一部就搞定了。当你攻击BOSS时,古连太沙和波士增援并一人攻击BOSS一次,本话BOSS的HP超过1000,攻击也很高,要小心,且有射程5的导弹,所以别以为能用远距离武器磨它...这时母舰速度低的话别靠近它,否则会被两次攻击,之后用攻击高的机体用热血冲上去砍吧,非真实系的最好打前先记录一下,别浪费了一次攻击机会。过关后蝴蝶鬼离队。
第九话复仇
本关开始只有上一关BOSS一人,别以为他真的只有一个人,第一回合敌回合就会有敌增援,第二回合会发射4枚核弹,8过都只有100HP,BOSS还说是什么好戏再后头,分明是让我们练级的嘛...8过最好一次消灭光,不然的话被摸一下可不得了...第三回合高达ZZ增援,要注意BOSS是在海中,有很多武器无法攻击,像GUNDAM系的光束枪一类的,要多用盖塔3的大雪山和古连太沙的飞拳,其他的加个热血冲上去打好马上回来。其他的杂鱼没什么厉害的,很容易解决。过关后米尼路巴X离队。
第十话凤
本话开始会兵分两路,古连太沙,ZZ和Z会在右上方,其他在左下方,开始不要急,让那3部机逐渐靠近本队,尽量不要与敌人周旋,本话可以说得凤,要等到第4回合才能成功,另外本关还有一部HP1500的机体,先别理它,他移动慢,等到灭掉小兵后用真实系磨它,第四回合敌人有一部HP1480的机体和另外两部HP600的机体增援,1480的机体等到后面和1500的机体一起解决,另外两部只要用远射程武器就可以了,第十回合敌人有一部扎古雷落增援,没什么说头,废柴一个,随便派什么机体就可以解决掉。
第十一话,终极机器人
本关的任务是保护米迪亚直升机,初期母舰,ZZ,F91都不在,战力有所削减,不过有上一话的凤在,还是不会吃亏的。千万要小心那2部射程7的机体,米迪亚被他们打死我可不管,在第五回合,最终BOSS登场,能力吓人,最好别去招惹他,第7回合正树增援同时最终BOSS撤退,第8回合敌会在靠近米迪亚的地方增援3部机体,到时要做好防范准备。其他的就没什么问题了。过关后塞巴斯塔正式加入本队。塞巴斯塔非常强悍,地图武器可以移动后使用,在第二次里又是必中的,加上第二次里所有武器无限使用,嘿嘿嘿...8过塞巴斯塔很脆,很容易4的,要保护好。
第十二话拉萨之战
本话开始有2部HP超过1000的杂鱼机,用近战机体围攻便可,其他杂鱼一般就可解决了,本关的BOSS是大扎母,它很快就会冲出来,别和他远程战,等它出来后围攻便可,第五回合F91和新·阿加玛在下方增援,第六回合敌人3部巴得在靠近我方增援的地方增援。总体来说本关没什么难度,过关后大部分机体强化。
第十三话影子
本话的任务是保护新·阿加玛,开始敌人的机体很强,敌人大多是有脸的BOSS级人物,且加血的密达斯也不会出战,但是大家不用担心,到第二回合会走掉3部BOSS级机体,之后就会很轻松,只要注意哈曼的浮游炮就行了,第五回合敌人增援6部机体,有3部HP900以上,还有3部靠近新·阿加玛,要做好防范准备,本关捷度能说得布露,但是她不会马上加入,她会撤退,其它的就没什么了,还有本关BOSS卡碧尼十分强悍,一不小心便会被干掉,外加她的HP有2600多,打起来更是难上加难,最好和她近身战,让她不能放浮游炮。本关结束后凤离队。
第十四话向着宇宙
从本关开始就要宇宙战了,第二回合敌人会有3部机体在我军后方增援,要小心,别后院失火了,第8回合敌人在右上角增援3部机体,第9回合在BOSS下方增援3部机体,本话的杂鱼较强,BOSS弱智,只要采取步步为营的方法便可以轻松获胜,本话如果让卡谬靠近罗沙米,那么她和她的重高达MK2会成为我方NPC。
第十五话激战
开始时要把上方的重高达MK2消灭掉,由于左右两边有会放离子炮的机体4部,不要进他们的射程,派牛高达在当中消灭他们就行了,还有要注意右边的两部狗狗,别被他们偷袭了,在上方有一部会放浮游炮的机体要当心,早点消灭之。第四回合有3只兔子增援,BOSS战先打掉旁边的两个,用卡谬和阿姆罗来磨,他们回合是只会打卡谬,用密达斯加血即可。打BOSS西落克的时候上去加热血群打便可。总体来说本关有一定难度,不能猛打,要算好他们的行动施以反击,总之多利用牛高达的运动性来造成两次攻击伤害。(重高达MK2难到不能再次说得吗?这也是我遗憾的地方,心里总觉得有办法让被催眠的罗纱米苏醒过来,不过经过我多次实验,可能是错觉吧……可能)
第十六话逃脱
本话的敌人非常强,没有一个敌人低于38级的,所以这话的胜利条件是逃走,但是大家别以为这话不能全灭敌军,且这话中西布克可以说得塞西利,但她暂时不会加入,不过她也不会再攻击我们了,只要不把她打死,到倒数第二话作为敌军增援登场,之后再用西布克说得。一开始只要小心敌人的帝王哥鲁,还有只要不要冲的太前,让我军机体在一起就可以让敌人不能把我们落单的机体围攻致死了,把他们都消灭后可以去打铁面具了,打他们的时候要记住逐个击破,不在他们的攻击范围内,他们是不会主动攻击的,更不会冲上前来,利用这个特点就可以全灭他们(塞西利除外)本关结束后塞巴斯塔暂时离队。(这关简直就是一个秘籍啊,让自己喜欢的主力K死铁面具部队升级,打后面几关就简单多了)
第十七话启动
本话的任务是要击破4面“镜子”,如果上一关大家全灭敌人的话应该有两个人会用传送了吧,先传ZZ和牛到上面去,ZZ去说得普露,牛么去打BOSS和镜子,以确保能全灭敌人,第4回合敌人增援3部只会放远程加农炮的家伙,第七回合又有1部HP上千的杂兵和2部机器恐龙增援,第九回合敌人又增援3部扎古雷落,其他的就没什么难度了,敌人的等级比我们低很多。
第十八话潜入帕拖
本关ZZ和古连太沙出战不能,由波士代替,本关还会有2部攻击力十分高的杂兵,好在他们的命中率不高。由于第十六话的缘故,敌人还是很不经打,第五回合敌人的2部扎古3、2部机器恐龙和猛将军增援,第十回合敌人增援一部汗布拉比,两部龙飞和一部密撒那,本关结束后塞巴斯塔归队,大部分机体武器更新。
第十九话决战
这话没什么说的,很简单,只要别用远程攻击打两部拿斧子的家伙,还有就是小心哈曼的浮游炮就可以了。
第二十话决战古拉
本话开始第一回合白河愁就作为敌增援登场,能力非常变态,别去惹它,尽量让一些HP够多的人去挨打,到第七回合他会离开,第五回合敌人在左方增援两部拿斧子的家伙,在右方增援一部ト-ベンウルフ和两部机器恐龙,其它只要一开始挨过去就行了,打BOSS还是逐个击破,由于BOSS旁边的两个人攻击距离有9所以最好派牛高达去,一回合后HP不够了回来再补,再去,这样就能消灭BOSS了。
第二十一话停止吧,时间!
本话的任务是15回合内逃到下方红色方块处,最好开始用传真把修理机和大魔神传过去,路上的敌人别理会,直接冲过去就行了,第4回合凤在出口出现,作为我方NPC登场。不过她不会加入本队的。过关后主舰换成拉·凯林。
第二十二话冲入大气层
本话的任务是保护主舰20回合,这话非常简单,只要派4部机体围着主舰,敌人没远程武器的杂兵就更白痴一样不会攻击我们,所以只要把有远程攻击的和BOSS级敌人给消灭了就行了,其他慢慢料理就行了,第三回合敌人增援3部拿斧子的家伙。基本上没到20回合就胜利了。本话过后ZZ和大魔神强化,还有Z和牛高的远程兵器到射程7了。(我记得这关好想还有个敌方NPC无法说得,每次用ZZ高达去说得,都没用,是把?其实她就是普露次,要想得到她有点残忍哦……听说好像是要先让我方的普露被她击到,就是我方和她一模样的那位,然后再让ZZ高达去说得,才会成功。但过关后普露脱队,简直就是牺牲姐姐要妹妹嘛……反正我是其他方法都用过了,就是没说得她,试试这招把,还有不知道前面的几关是不是不能把她击破)
第二十三话反击
这话的任务是消灭西洛克的THE·O,所以大家可以把攻击重心放在攻击THE·O上,这话要小心敌人的乍得·德卡,有射程7的浮游炮,命中160,最好派一些机体直接把他们消灭掉。总体来说本关的难度还是蛮高的,还有要注意远程攻击对THE·O无效。
第二十四话亡灵
本话的任务是消灭吉尔,大家先可以向下方进军,以确保敌人的远程攻击攻击我们可以反击,其他的敌人只要用牛高和Z很快就可以解决,还有要确保修理机的存活和精神的节制,打两个BOSS都可以利用牛高达的射程与他们相同,从而他们不会攻击修理机,这样慢慢磨他们就行了,打吉尔时消灭他后他会变身,所以要节约精神。第六回合敌增援2枚核弹。过关后普露换乘新机体。
第二十五话巴塔利二世
本关的任务是消灭铁面具,本关的敌人实力都很强,不过我们也今非昔比了,第一回合塞西利作为敌增援登场,西布克说得后变成我方NPC,第三回合敌人增援哈曼和姬娜,第四回合敌人又增援两部乍得·德卡,到第十二回合,铁面具和傍边4个家伙开始主动出击,本话没什么攻略要点,因为实在太难了,对自己的实力没什么信心的朋友可以不管别人直接去把铁面具消灭掉。对自己有信心的朋友还是一步一步把敌人消灭。
第二十六话晓之决战
最后一话了,没什么说的,本关只有4个敌人,别管别人了,直接加好精神冲上去消灭最终BOSS
战地3攻击直升机飞行员攻略
攻击直升机是BF3除战机外最考虑玩家技术的一种载具,用得好,你将会成为敌军装甲单位和步兵的死神,清空一切视野上的障碍,带领友军走上胜利之路。用得糟,你会变成敌军防空车,工兵,战机甚至是敌军直升机的靶子,对方甚至会特地不击落你,免得让更有经验的人用到,当然前提是你不要自己撞上建设物又或是翻机坠毁。
在一般的情况下,攻击直升机的飞行员的杀敌和分数并不会太高,最少不会比你的炮手高,但对队伍整体的攻击却有着关键性的影响,只要你的技术好,敌军的装甲单位都会变成待宰的羔羊,我方的步兵则可以轻易攻占敌方的据点,取得最后胜利。
入主题,版上已经有人谈及过直升机基本飞行的方法,因此我也不再谈及这点,反而是比较针对某些可以令你更有效率使用攻击直升机的飞行技巧。
首先是三大要领:
1.有多低就飞多低
有很多时候都会见人一上直升机后就马上提升高度,飞到和战机平衡的高度才开进战场,而理所当然这些人都变成了防空车的靶子。有人可能会觉得飞得高就可以避开敌防的火力,这种想法不完全错,但在BF3中,最致命的炮火都是来自防空车和工兵的导弹以及防空炮,对于它们来说,飞得高并不会增加锁定的难度,在空旷的高空更容易被击中,反而飞得低时,地面中的障碍物和天然地形会另他们攻击不到你。加上直升机的主要武器是无导向的火箭,飞得太高,根本不能有效打中敌人,炮手的机炮也是一样。所以除非你是在和敌方的直升机对战(这时愈高的一方就愈有利),否则请贴着地面飞行,把地形转为你的优势,增加生存性和攻击性。
(如图)
补充:这段文字的意思并不代表你真的要飞得超低,而是要有效利用地势高低差,把地形转为自己的优势,以达到最佳的生存和攻击率。
2.肯定你或你(不会随时跳伞)的炮手是工程兵
作为战场上最触目的「明星」,攻击直升机很多时都会受到敌军炮火的「关注」,即使你是最有技术的飞行员,还是很有机会被击中。如果只是被小机枪打中扣了几%的血量还好,在非Hardcore场中,你只要飞到比较不「热闹」的区域,等直升机自动回血就好,但假如那是一颗防空导弹又或是机炮的连击,你的直升机马上会变成只有53%的著火机,这时直升机只会一直扣血到爆炸为止,这时你惟一可以做的事就是急降修理,如果你和你的炮手都不是工程兵的话..........那你可以抱着希望飞回基地看看有没有好心的友军帮你修理,但更多时候,我会自杀了事,除非你想(在我而言)浪费一个宝贵的技能空位来装灭火器。(基地在BF3很衰少地改成不会自动回血)
3.找一个(赚分绝对比你多N倍的)炮手
想用火箭杀步兵倒不如用地雷炸战机,直升机的火箭的一大特点就是它的扩散性很大和爆炸范围很小,加上直升机本身的飞行模式,令攻击直升机很难有效攻击到步兵,这时炮手就发挥功效了,机炮的精准性和炮弹神奇的爆炸范围令我每次飞过敌人据点都有很多个「10分」出现..........................机炮对轻型载具,直升机以至坦克也有不错的攻击力,如果炮手有三倍镜,红外线夜视又或是对地导弹等技能就更强了,甚至可算是攻击直升机的主要攻击力,这也是为什么炮手可以赚比飞行员多N倍分数和每场都成为「最佳攻击直升机飞行员」的原因。当然飞行员也请配合炮手,在安全的情况下尽量给他攻击机会就是了。
接下来就是直升机技能的介绍,直升机的技能分为三类,第一类是被动技能,第二类是主动技能,第三类是额外武器:
(因为某些原因,技能名称会用英文原名,看不懂欢迎发问)
(1)被动技能
1.Stealth
解锁于:1600分
令敌人雷达更难发现和锁定你的技能,对我这类保守型玩家来说是必要技能,对增加生存性很有帮助,当然假如各位自问飞行技术高,以地形掩护就可以的话也可以装其他技能。
2.Autoloader
解锁于:2800分
增加主武器的上弹速度,换言之就是可以开火快一点,对我来说,因为直升机通常都是「打了就走,再打再走」,很少会有机会滞空一直攻击,所以用途不大,但对一直要保持射击的炮手却是很有用。
3.ProximityScan
解锁于:6500分
步兵侦测器,小地图上会显示步兵位置,对飞行员没什么用,炮手有一点用,但相比其他技能没太大价值。
4.AirRadar
解锁于:9000分
空中侦测器,相比其他技能,几乎没用的技能(反正你又不会用攻击直升机来打战机)。
5.Maintainence
解锁于:20000分
回血快一点的技能,但反正大伤也是要降落急修,倒不如不要装。
6.LaserPainter
解锁于:30500分
简单来说就是自动标记枪,相比其他技能,几乎没用的技能。
7.BelowRadar
解锁于:37000分
飞低于某一高度就令空对空导弹(战机和直升机)难以锁定的技能,据说比Stealth还有效,但因为使用的限制(高度)和只防空不防地面的攻击,倒不如装Stealth就好。
更正:已证实为永久性技能,不用装备就会有效果
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(2)主动技能
1.IRFlare
解锁于:300分
热源弹,基本上是生存必需品,初期没选择时要装,后期也推荐装,不然通到导弹几乎是死定了。
炮手也可以装,不过我觉得攻击为主的炮手没必要装,装其他技能更有效得多。
2.ZoomOptics
解锁于:4400分
炮手专用的三倍镜,可装可不装,想精准攻击的人可以增加准绳,否则我建议初期装热源弹帮补飞行员也好。
3.Extinguisher
解锁于:16000分
灭火器,使用后自动回复到53%的非着火,正如上面所说,除非你对工程兵有强烈的仇恨,否则请不要浪费技能位置。
补充:有人指出某些时候,着火的直升机会变得会难控制,加上在战区难以找到安全的LZ,所以灭火器也是一个算有效的技能
4.ThermalOptics
解锁于:25000分
炮手专用的红外线夜视镜,敌军单位都会清楚显示出来,几乎是必装。(特别是某些多树的地图)
5.ECMJammer
解锁于:44000分
可说是热源弹的强化版,使用后5秒不能被锁定,但比热源弹差的就是对已发射的导弹无效,个人认为装热源弹比较有效,不过还是看你个人的选择。
(2)额外武器
1.Anti-airMissile
解锁于:800分
对空导弹,基本上是初期的惟一选择,基本上是用来攻击对方直升机的,由于锁定时间长,攻击战机就有点难度_。
2.GuidedMissile
解锁于:12000分
炮手专用的对地导弹,也是长时间内的惟一选择,效果不错而且攻击距离远,用来攻击危险的防空车也是一种战术。
3.GuidedRocket
解锁于:51000分
令火箭更精准的技能,可装可不装,精于对地的玩家可以装,否则也可以装对空导弹以应付敌方直升机的威胁。
4.TVMissile
解锁于:60000分
由炮手发射的可控制导弹,发射后镜头会变成导弹的第一身并可以控制方向,也因此不受热源弹或烟雾影响,有信心的玩家可以用来取代对地导弹。
补充:Currentlybugged
暂时就先这样,迟点再补充资料。
补充:此文章纯属个人意见,不是金科玉律,各位有不同意见欢迎提出,持续改善中。
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关于简式攻击机攻略,战地1空战玩法心得及各机型使用攻略的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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