百科游戏 手游攻略
大家好,今天给各位分享质量效应3的一些知识,其中也会对关于质量效应3进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
质量效应3最后几个结局分别是什么
结局1(红光):摧毁所有的机械生命
在主角的幻觉中,Anderson毫不迟疑的举枪摧毁了Reaper的控制中枢。因为Anderson在三部曲的全部努力,就是为了摧毁Reaper,一个军人的尊严,勇气和气概。在举枪摧毁Reaper的时候表现的淋漓尽致。
但是摧毁中枢还会导致全银河所有类型的机械生命的毁灭,包括Geth,包括EDI。可以看做是Reaper们当时留下的后门:如果某个有机文明在Reaper的意料之外制造出了连Reaper都抵挡不了的机械生命,那么就要靠这条途径大家来个鱼死网破。也看出了Reaper们为了保护有机生命的用心良苦。
有机生命,正如他们的诞生那样,是一个充满奇迹和充满巧合的过程,如梦幻一般的,几个碳原子意外的走到了一起,一道生物电奇迹般的发射了出去,后来居然有了自我复制的能力...有机生命诞生于无法想象的奇迹,其本身就可以说是诞生于混沌。而使用机械生命冷冰冰的数理逻辑来管理他们,本来就是不符合常理的。有机生命,就应该由他们自己来决定自己的道路,是走向升腾也罢,是自生自灭也罢,这是有机生命的命运,是他们命中注定在诞生一刻就已决定的道路。就算是最后一定要完结,但是也曾经辉煌过,灿烂过。正如我们每个人的一生一样。
选择了这个结局的主角,如同Anderson一样,聚集起生命最后的力气,义无反顾的举枪射击,伴随着巨大的爆炸,Reaper的控制中枢被摧毁了。地球上的Reaper纷纷倒下,人们欢呼雀跃。摧毁机械生命的红色脉冲以毁灭MassRelay为代价,传播到了银河系的每一个角落。
也许有机生命终有一天会被自己制造的机械生命毁灭,但也许不会,“总有一条其他的途径”。正如Anderson所说,不再有Reaper阴影的严格控制,有机生命从此获得了真正的自由。这个自由,这个希望,是有机生命存在的本质意义。
结局2(蓝光):控制Reaper
在主角的幻觉中,theIllusiveMan站在电光四闪的Reaper控制台前,燃烧着自己的身体,放弃曾经的一切。换取对Reaper的控制。
Geth不会死,战后他们会继续帮助Quarian重建他们的家园,从而书写机械和有机生命和谐共处的美好篇章(根据玩家的选择而定)。EDI不会死,她和Joker的故事才刚刚开始。一切像是回到了以前的样子,Reaper不再是大家的威胁,反而成了黑暗中默默守护有机生命的保护神。这些曾经的Prothean,曾经的任何一个高等有机生命们,将会在主角的领导下。看着自己的孩子们滚打摸爬,创造出属于他们自己的一片天空。单纯的Reaper因为冰冷逻辑的限制,并不具备看守更高等有机文明的能力了,但是主角可以。
如果说结局一是将有机生命放归到属于他们自己的混乱之中,那么蓝光结局就是给他们加了一道额外的保护。看似是混乱的,但是实际是秩序的。这个选择看起来确实是最完美的,以前的都会被保留,而不再会有毁灭(至少在有机文明制造出比Reaper还强的机械文明前不会)。不但人类得到了生存的机会,每一个银河系里面的有机生命。都有了继续发展下面的希望。Genophage被治愈但是不必担心Krogan的反噬,因为他们如果继续坚持鲁莽则科技会受限制,没有MassRelay的他们已经不再是银河的威胁。Asari和Turian会收复他们的母星。Balarian也有了继续延续下去的希望。
这个结局,这个选择,在所有的有机文明之中,只有一个人曾经看到了,那个人就是theIllusiveMan。选择了这个结局的主角,如同theIllusiveMan一样,虽然受到重重阻挠,但是义务反顾,被电退后还是用尽最后的力气抓住了控制台的把手,从而被分解,曾经的一切都失去了,但是换取的,却是全银河,无论是有机生命,还是机械生命的希望和保护。地球上的Reaper停止攻击,纷纷起飞离开,人们举枪欢呼。以MassRelay的毁灭为代价,蓝色的光芒传播到了银河每一个Reaper的身上。
结局3(绿光):融合全银河的有机和机械生命
这是人们没有看到的选择,这是主角没有看到的选择,这是连theIllusiveMan都没有看到的选择,甚至连Reaper们也是在有了Crucible的帮助下才看到了这一条道路。这是一个只有Reaper才能勉强理解的选择。有机生命和机械生命间不再有分歧,因为大家本质都一样了,以后还有没有冲突是一个未知数,新的生命们走向何方也是一个未知数,银河系的未来也是一个未知数,和生命相关的一切都被改变了。即便是给上一万年,Reaper和有机生命们都未必能揣测出这样的融合,这样的大进化会绘制一个怎么样的未来。
谁创造了Reaper?为什么Reaper要采取如此极端的手段来保护有机生命?为什么Reaper要不断的尝试吸收有机文明改造自己?一切问题的答案,似乎都指向了那一点——Reaper的制造者们的最终目的,就是让Reaper以保护有机生命为前提,不断的磨砺他们。谁都不知道Crucible最早是谁创造的,只知道经过无数的轮回的改进,现在已经十分完善了,为什么Reaper们没有尝试摧毁Crucible?那是因为,Reaper的创造者们的目的,就是要找到一条有机生命和机械生命融合的最终方案,那就是游戏中的第三种结局,绿光结局。
选择了这个结局的主角,丢下手中的武器,在重伤的情况下,居然奔跑了起来,跃入了Crucible的能量光束中。Crucible的光芒,携带者主角的灵魂,扫过了激战中的Reaper和人类,大家纷纷挺火,曾经的Reaper起飞离开,但是人们也没有举枪欢呼。一眨眼的功夫,一切都变了,一切都改变了。所有的关于生命的概念都被颠覆了。一个崭新的篇章,生命的篇章展开了。
质量效应3 可以推倒哪些人
3代男斜坡可以推到莉亚拉,阿什利,凯登,科尔太斯(穿梭机驾驶员),米兰达(导入2代存档且2带有恋爱史),塔莉(导入2代存档且2带有恋爱史),杰克(导入2代存档且2带有恋爱史)
女斜坡可以推倒莉亚拉,阿什利,凯登,盖瑞斯,詹姆斯,特雷诺(通讯官),米兰达(导入2代存档且2带有恋爱史),雅各布(导入2代存档且2带有恋爱史),塔莉(导入2代存档且2带有恋爱史),塞恩(导入2代存档且2带有恋爱史),贾维克(导入DLC且无恋爱关系)
不过只有现任诺曼底船员才可以在最后一战前在船长室里滚床单
关于质量效应3
复苏DLC
提供了3款新的武器:狙击步枪“打击者”,Kishock鱼叉枪,桀斯等离子冲锋枪
同时还增加了新的模组,以及新的角色:桀斯渗透者,桀斯工程师,巴塔瑞战士,
巴塔瑞哨兵,克洛根先锋,阿莎丽异能者
另外,还包括有两张新地图:FirebaseHydra——奎利人废弃殖民地上的大坝。
FirebaseCondor——帕勒文卫星上的突锐战区哨塔。[9]
扩展结局DLC
新内容在游戏三色结局的基础上增加了“新镜头和不同的后记”。
“对于玩家们提出的问题,它将给出更多答案”加长版的FAQ如是说。
“它向玩家传达了整个系列中所做的决定,对未来的影响。而且玩家达成结局的成功与失败程度将会更显著。”
FAQ还说“它没有从根本上改变游戏结局,但是它给原有的结局赋以新的意义,并展示了更多玩家的选择所带来的影响。”
当你通关《质量效应3》时,游戏会在你进攻塞伯鲁斯总部之前建立一个传说存档。玩家可以读取改存档体验新的加长版剧情。
“玩家在整个《质量效应》系列中做出的决定将影响到加长版中的结局,所以要想体验不同结局,就要多次通关尝试不同的选择。”
地球DLC
全新的白金(Platinum)难度
里约热内卢(Rio)、温哥华(Vancouver)及伦敦(London)等三张新地图
食人鱼突击猎枪(PiranhaAssaultShotgun)、侍祭手枪(AcolytePistol)及台风突击步枪(TyphoonAssaultRifle)三把新武器
六个人类N7新职业角色:毁灭战士(DestroyerSoldier)、骑士哨兵(PaladinSentinel)、攻城工程师(DemolisherEngineer)、屠宰前锋(SlayerVanguard)、暗影渗透者(ShadowInfiltrator),以及狂怒高手(FuryAdept)
火力包DLC
在这款DLC中,玩家将能在单人战役中使用到以前多人战役独占的7把武器:
Indrasniperrifles,Krysaesniperrifles,ReegarCarbine,Harrierbattlerifle,GethSMG,BloodPackPunisherSMG,AdasAnti-Syntheticrifle
利维坦DLC
有个东西潜伏在宇宙中阴暗的角落,这个东西强大到足以杀死收割者。薛普必须在收割者永久抹灭它之前找到银河中防卫最完善的秘密。随着与时间赛跑找到“Leviathan”的同时,发掘更多关于收割者的起源,在一切太迟前将关于“ReaperRace”的黑暗历史弄清楚。
DLC内容:
新的单机任务
Citadel加入新区域
新武器AT-12RaiderShotgun(霰弹)、M-55ArgusAssaultRifle(突击步枪)
报复DLC
DLC的内容包括:
现有地图的新“危害”版本–在现有的6张多人游戏地图中加入不同的环境危害和陷阱。
新的致命敌人派系–准备好面对一批收集者派系的各种强力敌人。而且,塞伯鲁斯一方将加入“巨龙”,而桀斯一方将加入新的机甲。
新的可解锁武器–收集者一方带来了新的致命武器:收集者突击步枪、冲锋枪和狙击步枪。
新的兵种套装–一批新的角色加入了战斗,包括突锐毁灭士兵和突锐幽灵潜入者。
新的强力升级–用3种新的弹药模块来增强你的武器、用5种独特升级来强化你的装备,对付最强悍的敌人亦不在话下。
新的多人游戏挑战功能–完成各种多人游戏任务,解锁游戏中显示的头衔和徽章,还可以与你的好友进行对比。
决战单独DLC
这部多人游戏DLC将在2月26日率先于北美发售,登陆除WiiU之外的全部平台,玩家可以免费下载,该DLC将为游戏加入6位最新的可玩角色,包括桀斯雷神(GethJuggernaut)、女性突锐猛禽(Raptor)、利爪雇佣兵(TalonMercenary)、星联渗透者单位和一个克洛根军阀;7种最新武器,其中包括桀斯的“喷火”(Spitfire);还有6种升级元素。
神堡DLC
DLC内容包括:
薛帕德又遇新阴谋。玩家将拜访神堡卫区和议会档案库,与前2作中的著名队友联手,以查清楚真相。DLC还加入了赌场来测试一下玩家的运气;还加入了加入“阿玛克斯战斗竞技场”(阿玛克斯公司是《质量效应》系列中的主要武器提供商);还增加了装饰薛帕德在神堡住所的功能。BioWare还承诺玩家有机会“重温罗曼史”。
可解锁新武器M-7矛枪和N-11消音手枪等
可收集新武器模块,主要为轻型材质等。
有一些阴谋直指薛帕德指挥官,这激起了整个小组的调查
整个DLC将发生在神堡的新区域,比如沃德,议会档案室,以及银色海岸大赌场
薛帕德将会有一处住所,还能在一个叫做Armax斗技场的地方战斗
我们将会看到新老角色
我们能够重新燃起激情之火
你必须完成角色的任务并且与之对话,才能在神堡中看到他们(比如将Jack从格里森学院营救出来,并且在炼狱中与之对话,你就能看到她在DLC中出现)。
只有当你阻止神堡的Cerberus政变,并且在开始进攻Cronos站之前,DLC才会变为可玩的状态。
DLC的内容将随着游戏流程逐渐解锁(只要你阻止Cerberus的进攻),直到进攻Cronos站台。或者你可以等待,直到最终任务的来临并且玩通任务解锁全部DLC。
DLC的内容不会影响结局。Priestly特别的说道“你可能在完成神堡DLC之后,继续进行原版游戏,这里会有一个很自然的“停止点”,在那DLC会结束,你将会回到原版游戏中来。”
神堡DLC售价为14.99美刀
Xbox玩家需要下载两个安装包,但是售价都是相同的
简单的说就是多了dlc
关于质量效应3到此分享完毕,希望能帮助到您。
- 最近发表