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饥荒mod人物攻略(《饥荒》人物MOD推荐及详细攻略)

百科 2025-12-30 10:06:11 手游攻略 阅读:8242次

这篇文章给大家聊聊关于饥荒mod人物攻略,以及《饥荒》人物MOD推荐及详细攻略对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

《饥荒》人物MOD推荐及详细攻略

疾风剑豪-亚索

收起疾风剑豪-亚索海兵-维斯法尔黑剑使-格斯正太狗-Haruz猫女-Sollyz萌女狐狸-Komeiz奥黛丽-Audrey机械师-宙斯盾影刺客-葳丽月千年狐-WHARANG(1)千年狐-WHARANG(2)千年狐-WHARANG(3)技术流女主播-耳朵读心者-觉(支持巨人统治)猎人-德文(支持巨人统治)怪诞小镇-迪普·派恩斯LOL琴女-DJ娑娜

《饥荒》游戏中有很多人物类MOD,这些MOD可以增加玩家的操作人物,然而很多玩家不知道有哪些好用的人物MOD,即使知道也不知道这些人物MOD的具体玩法,下面小编就为大家带来“斗鱼不死鸟”整理制作的饥荒人物MOD推荐及各个MOD的图文攻略,希望各位玩家喜欢。

疾风剑豪-亚索

人物属性(Lv1→Lv10)

健康:60→120

饥饿:80→120

精神:90→120

攻击:0.9倍威尔逊→1.4倍威尔逊

速度:1.15倍威尔逊→1.5倍威尔逊

升级:5%的几率在击杀生物后升级(昆虫类除外)

武器属性

1.小木剑(实测攻击力-30)

2.试炼之剑(攻击略高于长矛具体没注意,第三次攻击暴击)

3.疾风之剑(实测攻击力-45)

(1)无限耐久

(2)扔在地上看不到并不是消失

(3)第三次攻击触发龙卷风

这个龙卷风的图我截了20多张才截到

不要在家里龙卷风,不要在家里龙卷风,不要在家里龙卷风,重要的事说三遍!

饥荒MOD人物介绍

TheLost(迷途者)生命=120饥饿值=180san值只有1点,但不会轻易下降

最坑爹的一点在于TheLost(迷途者)无法装备任何手上的东西,但是TheLost(迷途者)有自己独有的工具----护臂

-速度1.2倍。

-在受到攻击时会瞬移一小段距离。

-攻击伤害随攻击次数而增大,但很容易被破防。-可以不用按Ctrl就能攻击影子生物。---------出生时,会随机生成一个包裹,打开会得到一件恶魔的外套(白天自动回san值,夜晚大幅度减少san值消耗)和3个木炭,2块肉

EdwardScissorhands(剪刀手爱德华)生命=150饥饿值=150san值=90

--伤害加成

TheWanderingCactus(流浪的仙人掌)

生命=150饥饿值=150san值=200

-TheWanderingCactus(流浪的仙人掌)完全免疫中暑。(这不是废话!!)

-一旦受到伤害会有反伤加成,你也可以主动攻击敌人。(肉搏伤害和长矛等同)

-拥有一项独特的技能—冲撞,按住CTRL并单击东西冲吧!

-远离火源,否则会受到3倍火焰伤害。

-千万不要暴露在寒冷之中,因为TheWanderingCactus(流浪的仙人掌)比其他人物会更快进入寒冷状态。(春运期间当心,不要让仙人掌太湿,否则他可能会开始结冰)

-小心蜜蜂和蝴蝶,因为他们会被你飘逸的红发吸引过来。

IceWitch()

生命=100饥饿值=150san值=150

IceWitch(冰魔女)在官方的介绍不是很多,因为冰魔女现阶段正处于测试阶段,还有很多BUG,所以手头的资料只有一点.......

-完全免疫冻伤。

-冬天自动小幅度回血

-2倍火焰伤害

--------有一些独有的武器,寒冰王冠冰匕首冰爪ICE权杖冰冻的心BLUEGEM片段.....图片,期待后续推出.......

TheHexplosivesExpert(无中文名)

完全测试版,所有属性不详,随时关注作者动态,

后续定会补充上

TheStray(流浪)

生命=100饥饿值=100san值=150人物特性:所以属性都以及其缓慢的方式下降。

-拥有较高的攻击伤害和极快的攻击速度。

-可以食用所有肉类(生,熟不分)。

-可以夜视。(要分情况)

-能用剃刀刮去身上的毛,用于多种用途。

-一个巨大的缺点———无法食用陈旧以及陈旧之后的所有食物。

---------------------------有两种模式

1:当毛长到最长时,

生命-250

饥饿值-300

san值-100

免疫寒冬。

2:当毛处于最短时,

生命-75

饥饿值-150

san值-25

这时便可以夜视了。

Sollyz(拍击猫)好像是这样...

这个人物有一点特别,他是以等级来划属性。

在LV1>>LV20S时

生命100>>200

饥饿值150>>350

san值90>>150

-他的移动速度极快,是威尔逊的4倍多。

-他不像精灵公主靠打怪升级,他靠吃鱼升级。

-他只在早上刚刚天亮的时候感到饥饿,其他时候都不用担心吃饭问题,很好用呀!

--------拍击猫出生时会随身陪备一把耐久度无限的鱼竿,你要做的就是钓鱼和升级。

TheCowardlySlacker(胆小的懒鬼)

生命=120饥饿值=200san值=60

TheLnvader(ZIM的侵略者!)

生命=120饥饿值=160san值=40

剩下的内容ComingSoon...(即将推出...)

TheLivingCandle(Waxworth)ps:这个人物官网特别说明不能和巨人的统治一起用

生命=150饥饿值=150san值=100(我也比较喜欢这个人物,造型不错,能力也不错)

-Waxworth被动地散发出和火炬一样的光亮。

-Waxworth喜欢黑暗,他再生的san值的速度是每7秒1。

-Waxworth是完全免疫两种冷冻和火焰伤害。他是一个蜡烛,所以他习惯了着火,当他在严冬火时,他完全不冷。

但是Waxworth和TheLost相似,他不能使用手上的工具,也不能戴帽子。

TheMindReader(觉)

生命=150饥饿值=150san值=250

她是Wendy的翻版,她的攻击方式是Wendy的攻击方式的修正

-能读懂她周围的动物的想法。

-可以通过给他们食物驯服的宠物。每个宠物都有自己的驯服的具体项目(S)。

-动物并不惧怕她,而且她不会被人形生物讨厌,如猪人。

-具有较高的基础san值,但会失去她伤害过的相信她的动物。

以下有她可以驯服的动物

-Rabbit:让san值回复。可以拿起。

-Beefalo:助攻开悟(佐鸟)的打击和保护她免受任何危险。随时会产生肥料。

-Koalefant:防御宠物。防止冬季结冰。滴粪便不时。

-Tallbird:攻击宠物。可以喂肉的怪物,但不喜欢新的宠物。

ShamblingAbomination(步履蹒跚的的憎恶体)

这个人物比较特殊,只有进游戏才显示的出来,但我觉得这人物貌似是黑色星期五里面的吧!

生命=350饥饿值=250san值=50这个人物虽然给力,但作者并没有多做介绍。

-san值虽低,但并不容易下降。

-动作太慢。

--------出生时附送一把无限耐久度的大刀(貌似是尼泊尔)可以杀人也可以砍树,灰常好用。

TheEvilMastermind(麦克斯韦)

生命=120饥饿值=200san值=250

-会减弱百分之25的近战伤害

-命中率较低

-和图书管理员一样,出生时就有等级1的科学技术

-----他还可以制作额外的东西

-自己的打手

-制作超级机器人药水各种攻击属性都上升。(副作用异常之大,不推荐制作)

------总的来说这个人物造型滑稽,不过人物属性还是不错的。

Fearlessandinvincible(这个人物我不说也应该知道吧!)

生命=200饥饿值=100san值=130

-再生(这是当然)

-再生时,速度和力量都增强,也不会从冻结和火灾受到伤害,只不过是饥饿迅速下降,san值减少到80。

-此人物不能用药膏和绷带,不然会减少较少的生命。

-生命低于百分之20,会愤怒,速度和攻击大幅度上升,眼睛会变红。

望采纳啊,排版排得我好辛苦,求赞,谢谢。

饥荒联机版mod人物介绍

【精灵公主】人物特点;白天增加移动速度和饥饿速率受心情影响晚上降低移动速度和饥饿速率受心情影响虚弱的时候伤害为75%吃怪物肉类无惩罚讨厌变质食物可以使用书完整情绪和瓦尔基里的情绪给火免疫(只是火,不是温度)狂怒的情绪给低温免疫力(温度)。4情绪之间的更改

(完整)

:饥饿120多理智获得更高,90%的移动速度,攻击速度90%。

(正常)

:饥饿不到120年,正常的状态。

(瓦尔基里)

:健康不到60%,130%的移动速度,攻击速度130%。

[狂怒]

:饥饿不到40岁,理智损失高,140%的移动速度,攻击速度170%,效果范围攻击。】【升级系统

最高级别是29。

29日是需要7000点经验。

杀死生物或吃食物得到经验

每个等级得到特殊能力。

健康

基础健康:70(29马克斯健康水平:300)

级别1~10:+10(例如,每个级别一级马克斯健康:80)

级别11~27:+5

Level28~29层:+15

饥饿

基础饥饿:100(29马克斯饥饿水平:240)

级别1~10:+10(例如,每个级别1级最大饥饿:110)

级别11~27:+5

Level28~29层:+7

理智

理智上升当你得到经验(EXP100=>添加2理智点)】【所有技能都是被动%机会激活。

例如,闪电shield1有25%的几率。

特殊的权势人物榜

闪电盾(4/4)

:国防、小惠普恢复成本小的理智。

闪电攻击(2/2)(瓦尔基里只有激活)

:当攻击Musha会发光,她的下一个攻击的报复与严重破坏的��电,她恢复健康的一点理智。

暴击(4/4)

:小额外伤害攻击的机会。

瓦尔基里的情绪[1]

打开2级

狂怒的情绪[1]

打开6级

火焰盾(4/4)(瓦尔基里只有激活)

:反映损伤和烧伤(快速灭火)

冻结攻击(4/4)(激活瓦尔基里除外)

:冻结目标攻击的机会。

冻结保护[p](狂暴的力量只是激活)

:冻结。当攻击的机会。

较小的治疗(2/2)

健康不到20%,30愈合。冷却时间30米,温和理智成本

治愈(2/2)

300年健康不到15%,治疗。冷却时间15米,温和理智成本

双倍的伤害[1]

永久的近战伤害x2】【Musha级别列表

1水平需要(EXP)5=>得到(闪电盾)

2级需要(EXP)10=>得到(瓦尔基里)

3级需求(EXP)30=>得到(暴击)

4层的需求(EXP)50=>得到(闪电攻击)

5级需求(EXP)80=>(较小的治疗)

6级需求(EXP)125=>[狂怒的阶段)

7级需求(EXP)200=>(帧盾)

8级需求(EXP)340=>(惠普回复)

9级需求(EXP)430=>[冻结攻击]

10级需求(EXP)530=>(暴击)

11级需求(EXP)640=>(暴击)

12级的需求(EXP)760=>(临界冲击大师)

13级的需求(EXP)890=>(闪电盾)

14级需求(EXP)1030=>(闪电盾)

15级的需求(EXP)1180=>[闪电盾主]

16个级别需要(EXP)1340=>(较小的治疗大师)

17级需求(EXP)1510=>[冻结攻击]

18级需求(EXP)1690=>[冻结攻击]

19级需求(EXP)1880=>[冻结攻击主人]

20级需求(EXP)2080=>(惠普回复)

21级需求(EXP)2290=>(惠普回复)

22级需求(EXP)2500=>(帧盾)

23级需求(EXP)2850=>(帧盾)

24级需求(EXP)3200=>(框架保护主人)

25级需求(EXP)3700=>(治疗)

26级需求(EXP)4200=>(治疗大师)

27级需求(EXP)4700=>(双倍的伤害)

28级需求(EXP)5500=>(惠普回复大师)

29级需求(EXP)7000=>[闪电攻击主人]】宠物【:Yamche增长7步骤。

1-7step是每个需要(EXP)点。(没有增长时间)

如果宝宝穿上头那么重置EXP.和帽子阶段实验不能获得。

Yamche吃所有的食物,恢复生命值5%。(前25%)

和食物,这取决于价值+500,+300,+100,额外的复苏。

1->2(EXP3),2->3([EXP10]),3->4([EXP25]),

4->5([EXP40]),5->6([EXP55]),6->7([EXP70])

*当你穿上,增长时间重置(只有step1yamche)

状态

威尔逊的饥饿率:25%

::使健康:150饥饿:30伤害:10

::二级:健康:300饥饿:60伤害:20

::二级~5:增加每一步,健康+100,+10饥饿+10,损害

::level6~7:增加每一步,健康+150,+10饥饿+20,损害

*少50%健康,很快健康再生

Yamche的特殊能力

(EXP)200=>(治疗)的权力

(EXP)300=>[Cure2]权力

::攻击速度的变化对健康价值

更多的50%攻击速度快

(少了50%)缓慢的攻击速度

(相关战斗)

当少于50%健康,试图撤退

健康不到20%,放弃战斗,来musha撤退

虽然[继续]订单然后不攻击敌人。(只是停留,或失控)

治愈魔法

治疗取决于musha的健康和理智

成本是饥饿点

闪电盾

捍卫,疗愈小的健康。成本是饥饿的小点

冻结类病害或反映

50%的几率,冻结攻击

健康不到50%,冻结反映

框架反映

健康不到20%,框架反映(很快熄灭)

根据当前状态改变行为

Yamche健康超过50%,灯亮了。

Yamche健康不到50%,光关掉。

Yamche健康不到25%,增加的速度。

健康不到75%,(测试)%机会“便便!”(说话)或哭(声音)

健康不到50%,机会(测试)%”PPu!便便!”(说话)或哭(声音)

健康不到25%,机会(测试)%”PPu!屎!便便!”(说话)或哭(声音)

饥饿的不到75%,机会(测试)%”Kku!”(说话)或哭(声音)

饥饿的不到50%,机会(测试)%”Kku!古永铿!”(说话)或哭(声音)

饥饿的不到25%,机会(测试)%”Kku!古!古永铿!”(说话)或哭(声音)

饥饿少于5、机会(测试)%”Kkyuuu!Kkyuuu!”(说话)或哭(声音)

凤凰理智光环

饥饿的不到25%,理智光环——小

饥饿的不到60%,理智光环0

饥饿超过60%,理智+TYNY光环

饥饿超过90%,理智+TYNY光环

::::::等特点::::::::::::::::::

如果你把食物yamche的容器,减缓了腐败的食物(冰箱)

如果不遵循yamchemusha然后喂食物。这将立即跟随musha

死于1的水平,回蛋。死于2-7步骤,回到1级。

增长,增加光的范围。

1级,可以存储在库存。

火焰伤害免疫

步骤2~7Yamche有库存。(逐步增加容器大小)

当您右键单击,Yamche呆在的地方。

每隔5-10分钟的深红色羽毛

(火的功能)

如果给木头,燃烧自己。1-3yamche的火将更快地关掉。(步骤4)

1级yamche有帽子的功能。

如果设备,增长时间重置和停止。如果放在地面,那么他hunger-10并开始增长的时间(3米)

当你穿上yamche头,根据yamche目前的渴望改变光线的范围。

如果超过95%范围广泛。

如果超过75%不到95%大范围的光。

如果超过75%不到50%正常范围的光。

如果超过25%不足50%的小范围光,有时哔哔的声音。

如果超过5不到25%小范围光,yamche哔哔声。

随机的粪便

库克:随机项。先进的食品是好的质量和更多的机会。(yamche爱曼德拉草汤!)

肉:海鸟粪、粪便、wetgoopspoiedfood,灰,或没有

VAGGIE:一般种子,随机特定的种子(pimpkin,龙水果..),或没有

种子:灰

矿石(只有5~7级yamche)

少机会:小宝石,或回每个阶段蛋

正常的机会:一些矿..或无】

【物品

凤凰蛋(设备)

正常的蛋

+低光,

+小保温效果。

——移动速度mult0.9

裂纹蛋

+大绝缘效果

mult-movement速度0.9

-------------------------------------------

凤凰叶片

duability400

基础伤害55

框架触及40%=>机会、眩晕、火效果

弗罗斯特锤(武器)

+小冰盒

+无限的耐用性

+冻结触及30%=>机会、冻结、理智2+损伤56

+范围1.5

——移动速度mult0.8

——继续冷(降低温度1。)

霜的心

+小冰盒

(这是破冰锤)

公主皇冠

设备:帽子。

盾构形式(心)

当盾构形式,所有的伤害吸收。

友好的猎犬:猎犬不攻击。

复活(如musha护甲)

如果(Full模式)回复健康

女王皇冠

设备:帽子。

盾构形式(同上):

友好的猎犬(同上):

疗愈之盾:20%的几率,疗愈20%,召唤鬼猎犬。

复活(如公主护甲)

兔子童子军的帽子

设备:帽子

特殊能力:隐藏,温暖,增加移动速度

隐藏:隐藏在战斗。

绝缘:地中海

加快15%

公主护甲

设备:身体

巨大的口袋里

(Full模式)、健康回复2/6

(正常模式)、卫生、理智回复1/6

饥饿模式,理智回复2/6

冻结反射:1.5

当你死时,如果附近的盔甲可以恢复(如果甲远,那么只是死)

当复活的时候,musha公主armor恢复所有数据50%和恢复所有数据100%

加快15%

Musha护甲

设备:身体

大口袋

无限的耐久性,正常的防御(70%)

当你死时,如果附近的盔甲可以恢复(如果甲远,那么只是死)

当复活的时候,musha公主armor恢复所有数据50%和恢复所有数据100%

发光的尘埃

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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