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天使帝国3技能攻略(天使帝国三攻略秘籍)

百科 2026-05-28 11:21:08 手游攻略 阅读:8669次

大家好,今天来为大家解答天使帝国3技能攻略这个问题的一些问题点,包括天使帝国三攻略秘籍也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

天使帝国三转职攻略

至于职业的玩法~建议属于妮雅同国的人物~建议先转到"祭司"在转"枪兵"接着在转"战士"~

因为~转祭司可以先学到1级的回复术~当1击回复术可以使用的时候可以自己加经验值~

建议在等级越低的时候学到比较好~往后等级越高~相对升等不好练.

~如果已经到了2~3转的职业~在转祭司会浪费掉该职业升一级的所有属性~划不来~

枪兵是为了要转战士必须练的职业(想要该角色的攻击防御平均高出许多~就必须练战士路线)~

接着~当你已经练到战士的时候~可以考虑去转其他职业~像盗贼的攻击次数比法师,战士来的多次~

相对的~之前已经练了战士职业~自然盗贼的攻击就比较强~越多下血扣的越多~(千万不要呆呆的一直走盗贼职业~根本没用==)~

法师系列:

攻击法师:建议先练魔女或占星师~魔女每升一等级魔力+21占星师可以学到招幻(攻击很强)~

可是有些人说碰到魔高的根本打不多~

各位这就错了~当你学到重力法术地2~3等级~那时候~魔攻已经4~500了~打打看~就知道了~

到后来会比招幻还要强~

(注意:法师的每个职业都有他的法术~刚开始是技能等级升1级+1种法术~之后不会~

所以建议练法师的玩家先把转到最终职业为主~

因为之前说的~等级越高越难练~技能等级也是~

当转到最后职业在回ㄑ转你想要的法师~去学"魔法"~每个法师的魔法都不一样~所以要好好的分配~不要一下就冲到技能9~到时候

要练到更高等级~之前说的回复术升级法就没多大作用了~最好是等级5就转进阶职业)~

法战士:

就是法师练到法术都很多了~想练练战士系的就去转战士变成法战士啰~(之前学到的法术不会消失)~

这样的法师~很恐怖~尤其是主教在转战士~攻击接近骑士~防御接近骑士~又可用法术~(如果有学到招幻~哇勒~更恐怖~魔高~力中上~防中上~又可施法~实在是...)

说到这~大家是不是认为天3的职业设定很差~目前一我看~最近游戏不是有下载更新~

可能以后会多加战士和盗贼的技能吧~

现在的法盗贼~法战士~魔弓兵~战弓兵~法弓兵~战盗贼~法盗贼~等等~光这些一堆~就让小弟我转的吃不消了~

以目前这游戏的设计~就是要推翻以往该职业只有该职业的技能观念~

现在的设计就是让我们有多重职业的选择加上转职上的运用~

如果照以往天1天2的转职方式~相信大家打到拯救白马骑士(国王)那一关的时候就会发觉~

完蛋噜~战士打弓兵都打一点点血~这关~肯定吃鳖~之后的关卡就更难应付~

天使帝国三攻略秘籍

你好!!

攻略和秘籍附上:

盾牌防御--

对于那些有盾牌的角色,在下希望那些不只是观赏用的装饰品而已.

而是具有真正的用途,能真正完全防御对方某种程度以下的攻击招式。

与机战不同的是,建议不要有耐久度设定,因为刀剑战争的盾牌不太可能挨四五刀就坏掉.

也就是说,对于每一种有盾牌的角色,都设定一个防御上限.

在此设定值之内,可以完全防御对方攻击...设定值之外,能减轻对方一半攻击威力.

以物理攻击为主的角色,除非使用中强以上绝招,否则要贯穿对方盾牌并予以伤害...几乎难以做到盾牌的完全防御,只对刀枪弓箭有用.

短兵相接--

身为战士骑兵,如果没有盾牌,仍能拿出手上武器作为防御.

当对方一刀砍过来的时候,这类型冰种就会举起武器,打掉对方的攻击.

为了角色平衡度,以及达到"自然而然的兵种相克"立场.

打掉对方刀剑的防御方式,对于敌人的弓箭起不了任何效用.

所以这类兵种必须小心弓箭手的突击.

(虽然这世上也曾经有过能打掉飞行道具的高手,但是在团体战争根本不可能)

不过如果对上对方战士,这种兵种就显得有用多了.

因为对方不论以再强的绝招攻击,她都能完全打掉(无法环击)

让对方平白损失攻击机会,以及MP值.

多人合击--

当我方多位战士系角色,将敌方团团包围住以后~

便可以进行合击,也就是我方多位角色同时出现在一场战斗画面中.

然后进行群体攻击的强力战法!

与机战不同的是,被合击到的角色无法还击(谁真正被围殴还能动的..)

而参与合击的角色,该回合指令结束,无法动作.

横扫千军--

将包围的你的敌人同时造成伤害,抵抗合击的最佳方法.

由于前面说过,被合击的角色无法还击...所以这招只能在下回合使用.

没盾牌的战士,以及所有骑兵系角色,都可以使用这类攻击.

以强大破坏力360度攻击身边所有敌人,以便在团团包围中杀出一条血路.

此招式的攻击威力,能震开周围对手,迫使其退后一格.

援护攻击--

在传统战略的安排里,远距离攻击角色通常会躲在后方援护前线战士.

所以这绝对不是模仿机战,而是标准的战略支援模式(不相信的请自行翻翻孙子兵法).

因此,如果我方某位战是想攻击敌军,而该敌军刚好又位于弓箭魔法的射程范围之内...就可以使用援护攻击.

突击压制--

陆地骑兵专属绝招,以居高临下之势将步行角色予以重击.

敌军不但会受到大伤害,还会被震开,后退一格.

攻击阻挠--

将战士骑兵系角色置放在对方弓箭魔法兵种的隔壁,对方无法使用远距离攻击.

滑翔牵制--

空中骑兵系的专属绝招,牵制隔壁陆地兵种行动,对方无法还击,只能乖乖防御.

援护防御--

有盾牌战士以及骑兵,能以自身当挡箭牌,替同伴挡住对方攻击.

魔法障璧--

攻击法师之得意技,不但能完全防御某种程度之下的魔法攻击.

还能减轻敌方的强力魔法所造成之伤害.

圣灵祈祷--

恢复法师架设起一个大型魔法阵,范围可能高达方圆五六格之远.

在范围内的我方角色(除了自己)自动回补百分之十的MP值.

魔法阵永远不会消失,除非该法师死亡.

血灵祈祷--

恢复法师牺牲自我绝大部分的生命值,架设一道回补我方角色10%HP魔法阵.

用法与前者相同.

魔法兵器--

攻击法师能将魔法力量注入在隔壁一格的战士身上,使其攻击附带魔法属性.

障碍魔法--

攻击法师便出具有伤害力的障碍,将其摆在地图上(如火墙,冰墙等)

形成一道障碍使陆地敌军难以前进,约三回合后消失.

土遁奇袭--

工兵可以在陆地挖出地道,只有我方角色才看得见,然后下潜地面随时突击.

识破奇技--

工兵可以在一定范围内搜寻,能识破并使用对方的地道陷阱等.

防御壕沟--

工兵挖出一道战壕,不但使对方骑兵无法前进,我军还能躲在里面提高防御.

缺点就是无法进行近距离攻击,给魔法弓箭使用实用性更高.

紧急回避--

没盾牌的战士,能集中精神,完全回避对方所有的物理攻击~~

当然魔法是闪不掉的...

防御崩溃--

没盾牌的战士,以及重骑兵等,可用此招重创有盾牌的兵种.

对方防御越高,所造成的伤害反而越大!缺点是不能在移动中使用.

先手必胜--

将反击变成攻击的特殊能力,主动的一方反倒先被挨打.

铜墙铁壁--

有盾牌的兵种,能消耗些许力量将防御完全提升,能更有效抵挡对方攻击.

面对对方的防御崩溃,则可以说是无效.

武术担当--

有盾牌的兵种,能在攻击和反击的时候随时使用盾牌...缺点是攻击力减弱.

攻击时能以盾牌阻挡敌军反击,也能先用盾牌抵挡敌军攻击后冲过去还击.

孤注一掷--

专门抵抗敌军的高回避,能使自身攻击百分之百命中的能力.

不死战士--

即使没有回复法师在身边,也能够完全恢复自己的生命值.

疾行百里--

一回合内提升自己的移动能力,骑兵得意技.

神眼狙击--

远距离攻击兵种,藉以此招提升攻击范围,使敌军难以招架.

精神补给--

香格里拉那些煮饭菜的士兵,实在不知道他们是做什么用的@@"

在下就想到.让他们拥有回补隔壁我方角色MP的能力.

会心一击--

提升自我攻击,达到加倍之破坏威力.

异空治疗--

恢复法师将部份我军单位纳入异次元空间,容量可以到达无限大.

在此空间内的我方角色,每回合缓慢补充HP,MP...可以补充到全满.

不过如果该恢复法师被宰掉,在异次元的我军将无法回到战场.

候补援护--

没被玩家选上场的我方角色,恢复法师可以暂时性的呼叫出来.

帮助我方角色进行援护攻击,或援护防御的工作.

血祭敬天--

恢复法师亲手宰掉敌军一名战士系角色(很难吧@@)

用其深知肉体活祭祈祷,完全恢复我方所有角色之HP.MP值(很值得^0^)

一场战斗只能使用一次

疾行医疗--

恢复法师能在移动以后直接治疗邻近我方一名角色的生命值.

火焰结界--

补助法师变出一个固定范围的结界,该环境有助于火焰魔法的使用.

雷电结界--

补助法师变出一个固定范围的结界,该环境有助于雷电魔法的使用.

冰冻结界--

补助法师变出一个固定范围的结界,该环境有助于冰冻魔法的使用.

扰乱之歌--

爱尔达那些唱歌跳舞的兵种,实在不了解他们是做什么滴@@

如果能加个技巧,让目标敌军精神受到歌声影响,难以集中精神.

导致回避之机率大减...应该是蛮实用滴:)

以上简称"点子三十六计"

我们来看看这些功能,对游戏性与故事性的增进:

1.僵持不下的战斗

SLG自古以来就无法办到的设定,如今终于可以成真!

两边战士都是XXX兵,没有武将,然后不会强力招式,只懂得一般砍击.

结果每次对方攻击防御,不是互相打掉对方武器,就是盾牌完全防御

除非主角等人协助,否则由于无法互相伤害,整个战局将难以改变.~~~

魔法师也一样,小兵只会使用基本攻击魔法...威力刚好对方魔法障璧完全防御.

2.更为实用的恢复法师

恢复法师新增各式强大功能,除了站在原地使用大规模恢复以外.

还能冲向前线,直接医疗受伤角色,再也不用多跑一回合.

想想看...能四处奔波帮人治病的僧侣,是不是比以前实用的多?

这夜可以让玩家真正感受到,一路补血一路狂冲的快感.

而在防守方面~~恢复法师还能将暂时不用的我方角色收入异次元.

因此玩家可将我军分成两半,一半死守领土一半次元恢复.

随时轮番上阵,您几乎已经拥有了一群打不死的军队!

进可攻退可守,恢复法师从此不再是打王才出来的临时兵.

而是真正战场的依靠!!军队的后方主力!!

3.突破重围冲垮敌阵

骑兵与轻装部队的用途,本不该就只是速度快而已.

如今获得技能后,它们的实用性大幅提升,冲破敌镇压垮守军.

真正以行动告诉对手:进攻才是最好的防御!!

敌人的战士围成一道人墙,在以往没有远距离部队几乎难以攻破.

现在,我们只要将拥有"横扫千军"技能的骑兵等兵种冲上去.

记得旁边带一个有盾牌的战士,这样遇到敌军攻击,就可以进行援护防御.

在下个回合到来的时候,所有接触到敌阵的骑兵全部横扫千军!!!

嘿嘿嘿...敌人的阵营,已经像打撞球一样,通通被你震开啦.

这样,你还怕会打不赢吗?给他们致命的一击吧!!

天使帝国3关卡、魔法表

游戏秘籍无限移动法

选择要移动的对象,移动后作出攻击样式

之后再存档,保存后进行读档即可。

关卡表

1拉锡叶亡国之日胜利条件:敌军全灭

{我方主将妮雅战败后撤退过关}

2翡翠神殿胜利条件:我方任何一人从左边战场离开或敌军全灭

{我方主将妮雅战败后撤退过关}

3中途林之战胜利条件:我方任何一人从上边战场离开或敌军全灭

失败条件:我方主将妮雅战败

3A夜闯中途林胜利条件:我方任何一人从上边战场离开或敌军全灭

失败条件:我方主将妮雅战败

进入条件:中途林之战我方主将妮雅战败即可进入

3B再次夜闯中途林胜利条件:我方任何一人从上边战场离开或敌军全灭

失败条件:我方主将妮雅战败

进入条件:夜闯中途林战我方主将妮雅战败即可进入

4孤军求援战胜利条件:敌军全灭

失败条件:我方全灭

5拉锡叶边境胜利条件:敌军全灭

失败条件:我方主将妮雅战败

6惊逢响马团胜利条件:敌军主将盈月战败

失败条件:我方主将妮雅战败

6A突围响马村胜利条件:敌军全灭

失败条件:我方主将妮雅战败

进入条件:惊逢响马团战中我方主将妮雅战败即可进入

{选择此路线过关后则跳过第7关狄道争国信进入第8关玄武城边境}

7狄道争国信胜利条件:敌军主将盈月战败

失败条件:我方主将妮雅战败

8玄武城边境胜利条件:敌军全灭

{我方主将妮雅战败后被擒入牢过关}

{敌军主将焰舞战败后出现大量卫国将军后被关押入牢过关}

9竞技武斗会胜利条件:敌军主将织娘战败

失败条件:我方主将妮雅战败

竞技武斗会准决赛胜利条件:敌军主将夕滟战败

失败条件:我方主将妮雅战败

竞技武斗会决赛胜利条件:敌军主将丽凤战败

失败条件:我方主将妮雅战败

10狄道首领战胜利条件:敌军主将盈月战败

失败条件:我方全灭

10A狄道单挑战胜利条件:敌军主将盈月战败

失败条件:我方主将丽凤战败

11白列湾海港胜利条件:敌军主将水星战败

失败条件:我方全灭

12加百列防线胜利条件:敌军主将玛西亚战败

失败条件:我方主将妮雅战败或盟军主将赫拉战败

13突袭前哨战胜利条件:敌军主将洁莉战败

失败条件:我方主将妮雅战败

14光复拉锡叶胜利条件:敌军主将玛西亚战败

失败条件:我方主将妮雅战败

15收复沙利叶胜利条件:敌军主将雷丝曼战败

失败条件:我方主将妮雅战败

16夺回尤利尔胜利条件:敌军主将雷丝曼战败

失败条件:我方主将妮雅战败

17血战拉斐尔{3回合内我方防守}

胜利条件:等待援军出现

失败条件:3回合内安洁莉娜或米雅法儿战败

{3回合内敌军主将纱琳娜战败过关}

{3回合后我方援军出现}

胜利条件:敌军主将纱琳娜战败

失败条件:我方主将妮雅战败

18合作与反间胜利条件:敌军全灭

失败条件:我方主将妮雅战败

19白虎关口战胜利条件:敌军主将洁莉战败

失败条件:我方主将妮雅战败

20封锁北边境胜利条件:敌军全灭

失败条件:我方主将妮雅战败

21夺回天使之泉胜利条件:敌军全灭

失败条件:我方主将妮雅战败

22港湾驱逐战胜利条件:敌军全灭

失败条件:我方主将妮雅战败

23新欧查之剑胜利条件:敌军全灭

失败条件:我方主将妮雅战败

24追击天之顶胜利条件:敌军全灭

失败条件:我方主将妮雅战败

25镇魂者之剑胜利条件:敌军主将洁莉战败

失败条件:我方主将玛西亚战败

26失心者狂乱胜利条件:敌军全灭

失败条件:我方主将妮雅战败

27哭泣的圣战胜利条件:敌军主将雷丝曼战败

失败条件:我方主将妮雅战败

人物表

妮雅、希蜜、伊恩、爱希莉、西碧儿、安洁莉娜、米雅法儿、

丽凤、青色、爱玉、盈月、雪夜、温尼菲德、赫莉、

英格丽、夏美、耶里朵、焰舞、百灵、玛西亚、帕托克、

爱琪可、卡缇拉、曼宁、艾若绮、

魔法表

光束箭射程4格,直线4格,-Hp170基础伤害。

光束箭中级射程5格,直线5格,-Hp210基础伤害。

光束箭高级射程6格,直线6格,-Hp270基础伤害。

急冻术自身发动,范围2格,-Hp20附加冰冻。

急冻术中级自身发动,范围3格,-Hp30附加冰冻。

急冻术高级自身发动,范围4格,-Hp40附加冰冻。

冰雨术射程2格,范围2格,-Hp20附加冰冻。

冰雨术中级射程3格,范围2格,-Hp30附加冰冻。

冰雨术高级射程4格,范围2格,-Hp40附加冰冻。

唤雷术射程3格,范围1格,-Hp150基础伤害。

唤雷术中级射程4格,范围2格,-Hp170基础伤害。

唤雷术高级射程5格,范围3格,-Hp200基础伤害。

狂风术射程4格,直线4格,-Hp150基础伤害。

狂风术中级射程5格,直线5格,-Hp200基础伤害。

狂风术高级射程6格,直线6格,-Hp250基础伤害。

重力术射程3格,范围2格,-Hp190基础伤害。

重力术中级射程4格,范围2格,-Hp240基础伤害。

重力术高级射程5格,范围2格,-Hp290基础伤害。

地裂咒自身发动,范围2格,-Hp200基础伤害。

地裂咒中级自身发动,范围3格,-Hp240基础伤害。

地裂咒高级自身发动,范围4格,-Hp280基础伤害。

治疗术射程2格,范围单人,+Hp25%。

治疗术中级射程3格,范围单人,+Hp35%。

治疗术高级射程4格,范围单人,+Hp45%。

回复术自身发动,范围2格,+Hp20%。

回复术中级自身发动,范围3格,+Hp20%。

回复术高级自身发动,范围4格,+Hp20%。

祝福术射程4格,范围1格,提升防御3回合。

祝福术中级射程4格,范围2格,提升防御3回合。

祝福术高级射程4格,范围3格,提升防御3回合。

勇气术射程4格,范围1格,提升攻击3回合。

勇气术中级射程4格,范围2格,提升攻击3回合。

勇气术高级射程4格,范围3格,提升攻击3回合。

净化术自身发动,范围2格,状态任何解除。

净化术中级自身发动,范围3格,状态任何解除。

净化术高级自身发动,范围4格,状态任何解除。

禁咒术射程4格,范围1格,禁咒效果3回合。

禁咒术中级射程4格,范围2格,禁咒效果3回合。

禁咒术高级射程4格,范围3格,禁咒效果3回合。

毒云术射程3格,范围1格,中毒效果3回合。

毒云术中级射程3格,范围2格,中毒效果3回合。

毒云术高级射程3格,范围3格,中毒效果3回合。

吸血咒射程3格,范围1格,吸血效果+10%。

吸血咒中级射程3格,范围2格,吸血效果+15%。

吸血咒高级射程3格,范围3格,吸血效果+20%。

催眠术射程4格,范围1格,睡眠效果3回合。

催眠术中级射程4格,范围2格,睡眠效果3回合。

催眠术高级射程4格,范围3格,睡眠效果3回合。

乱心术自身发动,范围2格,混乱效果3回合。

乱心术中级自身发动,范围3格,混乱效果3回合。

乱心术高级自身发动,范围4格,混乱效果3回合。

召唤术射程4格,范围4格,-Hp300基础伤害。

长弓射击射程6格,范围单人,-Hp170基础伤害。

短弓射击射程5格,范围单人,-Hp220基础伤害。

弩弓射击射程5格,直线5格,-Hp140基础伤害。

火枪射击射程4格,直线4格,-Hp190基础伤害。

天使帝国3中什么职业到多少级能学什么技能

天三兵种研究

爱尔达兵种

兵种形态提升率攻击效率技能

HPMP力耐魔精敏顿步轻步疾走漂浮飞行

初级小兵轻步4926111010910B-BC+B+C

二级枪兵轻步81918148911B-BCB+C+

祭司轻步5436108161610CC+C-B-D+回复术、火球术

盗贼疾走6921141110718CC+B-BC-

三级骑士轻步94111918101112A-BC+B+B-

战士顿步9782117111011BB+B-A-C+

牧师轻步63421112152111CC+C-B-D+中级回复术、净化术、祝福术

魔女飞行5352138211612B-C+C-CD+唤雷术、重力术,毒云术、火球术中级

占星师轻步58471210191910CC+D+B-C-催眠术、急冻术

吟游诗人轻步72331513131316BC+CC-B-

舞者轻步7431162121218C+CB-BC-

弓箭手疾走76291714111117CC+C-B-B长弓射击

四级飞马骑士飞行104162021111414A-B-C+BB+

魔剑士轻步94262120131313BB+C+AC

狂战士顿步1137262391111BACB+C+

工兵顿步104162422101212B+BB-B+B-

召唤师漂浮68521413212111C-CDC+D+召唤术、催眠术中级、急冻术中级

魔法师漂浮6357159241913C+CD+C-D唤雷术中级、重力术中级,毒云术中级、火球术高级

神官轻步73471215172412C-CD+C+D祝福术中级、回复术高级、祝福术中级

怪杰疾走79411615151519C+B-CBC-

驯兽师轻步83371817141318C+C+C+C+C+

游侠疾走87331916131121C-C+CB-B短弓射击

五级狮鹫骑士飞行124112223121716A-B-C+BB+

圣战士轻步109262423131614BACB+C+

黑武士顿步12963027101112B+AC+BC

攻城兵顿步114212723131314A-BB-B+C+

旅法师漂浮83621614242412D+C-D-CD

亡灵法师漂浮67681710282114CC-DD+D-唤雷术高级、重力术高级、毒云术高级

主教轻步79561317202713D+C-DCD-高级净化术、高级祝福术

小丑疾走93421917161622C+B-C+B-C+

结论:

1。从成长率看,枪兵-战士-狂战士-黑武士这一系是HP、攻击力、耐力成长最高的。

祭司-魔女-魔法师-亡灵法师这一系是MP、魔力成长最高的。

祭司-牧师-神官-主教这一系是精神(魔防)成长最高的。

盗贼-舞者-驯兽师-小丑这一系是敏捷成长最高的。

2。从攻击效率看,骑士系攻击顿步效果最佳,狂战士系攻击轻步效果最佳。各系攻击疾走的效果都不太好,但工兵系稍强。魔剑士系攻击漂浮效果最佳,骑士系和弓箭手系攻击漂浮效果最佳。

香格里拉兵种

兵种形态提升率攻击效率技能

HPMP力耐魔精敏顿步轻步疾走漂浮飞行

初级小卒疾走56191211999BB+B-C+C

二级学者轻步5832118151511CC+C-B-D+治疗术、光束箭、地裂术

行者疾走83718157812BB+B-CC+

小偷疾走731713129917CC+B-BC-

三级僧侣轻步61441214141911CC+C-B-D+治疗术中级,勇气术

风水师漂浮56491410201412B-C+C-CD+禁咒术、狂风术、吸血咒

天文生轻步66391312181710CC+D+B-C-禁咒术

武斗家轻步996211810912B-BB-BC+

拳法家疾走93121818101113B-C+B-BC+

响马疾走83221612121416C+B-C+B-C+

乐师轻步71341511141218C+B-CBC-

弩兵疾走77281713101020CC+C-B-B弩弓射击

四级禅师轻步71491416172013C-CD+C+D冰雨术、治疗术高级

练气士漂浮66541512231614C+CD+C-D地裂术中级,狂风术中级,吸血术中级

军师轻步76441614201812C-CDC+D+召唤术,禁咒术中级

侠客疾走102182121111215B-BC+A-C

将军轻步11282222111114B+B-C+B-B

料理师轻步106142318121116CB+C+BB-

药师轻步96242220111215C+BB-BC+

盗帅疾走88321812151520BB-C+CC-

操偶师轻步78421714161419C+C+C+C+C+

枪手疾走83371913131322BCC-C+B-火枪射击

五级法王漂浮84511618182414D+C-DCD-勇气术中高级,冰雨术中级

阴阳师漂浮72631812261915CC-DD+D-地裂术高级

纵横家轻步78571716222213D+C-D-CD

剑圣飞行113222422151316BB+C+AC

圣龙将军飞行123122623111416A-B-C+BB+

圣龙将军2顿步123122623111416B+B+B-BC+丽凤转职专用

食神轻步116192523161313CB+C+BB-

炙炎师轻步106292322151614C+BB-BC+

游艺人疾走96392015151723C+B-C+B-C+

结论:

1。从成长率看,行者-武斗家-将军-圣龙将军这一系是HP、攻击力、耐力成长最高的。食神系也不错。

学者-风水师-练气士-阴阳师这一系是MP、魔力成长最高的。

学者-僧侣-禅师-法王这一系是精神(魔防)成长最高的。

小偷-弩兵-枪手这一系是敏捷成长最高的,但是最高成长率的职业出现在五级的游艺人。

2。从攻击效率看,将军系攻击顿步效果最佳,剑圣和食神系攻击轻步效果最佳。各系攻击疾走的效果都不太好,剑圣系攻击漂浮效果最佳,将军系和弩手系攻击漂浮效果最佳。

3。总体而言,香格里拉的兵种不如爱尔达兵种强力,不论是肉搏兵种的成长还是魔法兵种的魔法强度都差强人意,但是一些辅助魔法的作用还是相当大的,禁咒术更是法师的克星。此外,转职归队的丽凤各方面能力都得到大幅度强化,几乎到了可怕的地步,是非常好用的。

玛雅兵种

兵种形态提升率攻击效率技能

HPMP力耐魔精敏顿步轻步疾走漂浮飞行

初级史莱姆顿步532212101198B+BC+B-C

二级温蒂妮顿步563497181610B-C+C-CD+回复术,净化术

赛提尔轻步82820139711BB+B-CC+

哈琵飞行7119151211616CC-B-BC+

三级沙罗曼蛇轻步6936161021149CC+C-B-D+火球术、光束箭

狐仙疾走64411511181610B-C+C-CD+回复术中级,狂风术

莫梅德漂浮59461412151811D+C-C+B-C急冻术,冰雨术

史芬克斯轻步9692117111011BB+BB+B-

参托尔轻步996241611910B+BB-B+B

拉米雅轻步74311613141215C+B-BC-C

纳嘉轻步84211912131016B-C+CBC-毒云术,吸血咒

寇克奇斯轻步7926181412818C-B-C+BC

四级菲尼克斯飞行79411812241610C+C-D+DC火球术中级,光束箭中级

优尼寇恩疾走74461613211812C+CD+C-D唤雷术,回复术高级

奇顿漂浮69511515182111DD+CC+C-急冻术中级,冰雨术中级

曼帝寇漂浮103172320121213BB+CAC+

凯贝洛斯轻步108122519131112A-B-B+BC

哥贡顿步1146282111911B+A-B-BC

奈魅尔漂浮99212620121012B+B+B-BB-

梅杜莎轻步81391917151316CC+B-D+C-

海德拉顿步91292115141218B-C+CBC-毒云术中级,吸血咒中级

瑟伦飞行86342016131120C-B-CBC+

五级迦楼罗飞行89461915261911CD+DD-C-火球术高级,光束箭高级

麒麟疾走84511817222013CC-DD+D-狂风术中级,唤雷术中级

里拜亚森漂浮79561719192312D-DC-CD+急冻术高级,冰雨术高级

盖美拉漂浮122132422141614BACB+C+

芬利尔轻步12782720151513A-B-C+BB+

米诺陶尔顿步12963125111112B+AC+BC

史雷尼尔疾走124112821141215A-BB-B+C+

提亚玛特飞行99362218161420B-C+CBC-毒云术高级,吸血咒高级

结论:

1。从成长率看,赛提尔-参托尔-哥贡-米诺陶尔这一系是HP、攻击力、耐力成长最高的。史雷尼尔系也差不多。

温蒂妮-莫梅德-奇顿-里拜亚森这一系是MP、精神成长最高的。

温蒂妮-沙罗曼蛇-菲尼克斯-迦楼罗这一系是魔力成长最高的。

哈琵-纳嘉-海德拉-提亚玛特这一系是敏捷成长最高的。

2。从攻击效率看,芬利尔系和史雷尼尔系攻击顿步效果最佳,盖美拉和米诺陶尔系攻击轻步效果最佳。各系攻击疾走的效果都不太好,盖美拉系攻击漂浮效果最佳,芬利尔系攻击漂浮效果最佳。

3。总体而言,玛雅是一个很有特色的兵种,能够变身为各种传说中的怪物,还有可以使用魔法的物理兵种,可惜的是部队中大部分时间都只有温妮一个玛雅兵种,后期有玛雅兵种的时候已经接近最终圣战了,玛雅兵种的优势体现不出来。值得一提的是,史雷尼尔这一系对各种类型的攻击效率都比较高,可以好好利用。

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