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魔兽世界10.0毁灭术天赋加点推荐 魔兽世界10.0毁灭术士系统推荐天赋怎么样

百科 2026-02-13 07:14:33 手游攻略 阅读:3301次

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下魔兽世界10.0毁灭术天赋加点推荐的问题,以及和魔兽世界10.0毁灭术士系统推荐天赋怎么样的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

魔兽世界10.0毁灭术士系统推荐天赋怎么样

毁灭

第一层

混乱之箭:

第二层

燃烧:同现在

抉择::浩劫/混乱:使你的单体技能有25%几率随机对一个周围目标造成60%的伤害

火焰之雨:同现在

第三层

爆裂之炎:燃烧减少你下一个烧尽或混乱之箭施法时间30%,可叠2次

抉择::熵能反转/内燃

焦化:被火焰之雨影响的目标火焰伤害提高5%

第四层

抉择::咆哮烈焰/强化燃烧:燃烧充能+1

燃烧引擎:BFA特质燃烧提高你剩余献祭伤害8%

灵魂之火:同现在

抉择::万魔殿:浩劫持续时间延长3秒,混乱提高10%触发率

/呼喊浩劫:被浩劫和混乱复制的混乱之箭会爆炸对8码范围内目标造成x伤害

强化献祭:延长献祭持续时间3/6秒

抉择::地狱烈火:同现在/大灾变:同现在

第五层

引导恶魔之火:同现在

暗影灼烧:同现在

抽取:你的烧尽和燃烧击中50%及以下血量目标降低5秒灵魂之火冷却时间

翻滚浩劫:每次你浩劫复制一个法术伤害提高1%持续8秒,可叠加10层

硫磺烈火:烧尽同时击中附近敌人造成7%、15%伤害

混乱碎片:当你获得一个灵魂碎片时,你有0%几率在2秒内获得一个额外灵魂碎片

第六层

怒涛恶魔之火:引导恶魔之火有2发额外弹幕,每发弹幕增加击中目标身上献祭持续时间0.2/0.4秒

混乱燃烧:燃烧和暗影灼烧有25%几率使你下一个技能必定暴击,并按照你的暴击率增加伤害

反冲:增加你暴击率2%,对你的物理攻击有12%几率使你下一个烧尽瞬发,最多每6秒获得一次

一触即发:当你的献祭对血量高于80%的目标造成持续性伤害时获得2%急速持续10秒,可叠加3层

第七层

毁坏:增加燃烧、引导恶魔之火、暗影灼烧和灵魂之火伤害10、20%

灭杀:混乱之箭提高你造成的伤害5/10%,持续7秒

苍白灰烬:混乱之箭和烧尽对献祭目标伤害提高5/10%

牺牲魔典:同现在

第八层

召唤地狱火:同现在

魔化余烬:烧尽现在获得100%额外灵魂裂片

毁灭仪式:每消耗15个灵魂碎片你下一个混乱之箭或火焰之雨不消耗灵魂碎片,施法时间降低50%

第九层

混乱冲击:召唤地狱火降低你下3/6个混乱之箭、暗影灼烧或火焰之雨的碎片消耗1个

地狱火烙印:你的地狱火近战攻击使目标受到额外15/30%的献祭光环伤害,可叠加15层

势不可当:每消耗1个灵魂碎片增加你的精通0.5/1%,持续10秒,无法刷新持续时间

阿兹亚基的疯狂:混乱之箭增加你的混乱之箭伤害12、25%,并降低施法时间10/20%,持续4秒。

火焰之雨增加火焰之雨伤害12、25%,持续4秒

暗影灼烧增加暗影灼烧伤害12、25%,持续4秒。

仪式大师:毁灭仪式所需碎片消耗降低2/5片

烧至灰烬:混乱之箭和火焰之雨增加你下2个烧尽伤害15/30%,可叠加4层

第十层

抉择::混乱之雨/威尔弗雷德的超级召唤之印

混沌具象:混乱之箭、火焰之雨和暗影灼烧总能从你精通中获得最大收益

毁灭化身:当混乱之箭或火焰之雨消耗毁灭仪式时,你召唤一个渎神魔,持续8秒

魔兽世界10.0毁灭术属性怎么选

急速。该游戏中的毁灭术属性首选是急速。《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

魔兽世界10.0恶魔术天赋怎么点 10.0恶魔术天赋加点推荐

魔兽世界10.0恶魔术天赋红色属于必点核心天赋,蓝色属于eva流派,黄色属于恶魔箭流派,接下来给大家带来10.0恶魔术天赋加点推荐。

魔兽世界10.0恶魔术天赋加点攻略

1.第一行

召唤恐惧猎犬:核心,必点。

2.第二行

恶魔之箭:核心,必点。

恐惧奇袭:狗咬的核心技能,不管什么流派,狗咬仍旧是现阶段恶魔术的核心输出。

恶魔敢死队:同导灵器,大秘境之中,eva的输出也是属于核心。

3.第三行

生血:同导灵器,多核=多恶魔箭=多片=移动方便,没有不点的理由。

灾怨轰炸/恶魔力量:老生常谈的问题。恶魔力量的好处在于能够触发天赋加成,配合小风车,能在起手阶段覆盖一个较长时间的增伤覆盖,并且吃暴君。

来自暗影:同以前天赋,不点敢死队不能点,大秘境点。

4.第四行

内爆:单体可以不点,但是大秘境之中,还是属于必点的。

暗影之咬:恶魔箭流派,在天赋的加持之下,单体情况下恶魔之箭也有不俗的伤害。

肉食追踪者:狗咬核心,必点。

魔能钢铁:eva流派,不仅增强小风车,还增强狗咬,大秘境必点。

邪能之力:eva流派,缩短小风车的冷却时间,使小风车覆盖更高,意味着增伤覆盖更高,大秘境必点。

5.第五行

能量虹吸:恶魔箭流派,获得核的同时,能够加强恶魔之箭,但多一个键位,低急速之下可能不适。

内心之魔:可选天赋,可联动后续天赋牺牲品,让小鬼获得加成。但实战中,效果可能不是特别理想,特别是大秘境之中要跳怪的情况,本就属于恶魔术的问题,现在又添加一个全新的问题。

魔性征召:核心,必点。

6.第六行

血缚小鬼:可选天赋。打桩中,实际感觉核并不是那么的缺,如果点虹吸的话更加不缺,加上几率太低,故而这点天赋,还是倾向于不点。

冷酷审讯官的恐惧召唤:狗咬橙效果。核心,必点。

末日降临:与大秘境无缘,单体下可能会点,还是要看模拟。

恶魔流星:原特质装,片多的好处就不说了,点。

魔刃碎割:小风车或者大风车都能触发增伤,故而以后小风车也要手动,选择增伤的时机。不要还在跑着,eva就自动跑过去小风车了,原地小风车就更加蠢。

7.第七行

邪蛛的燃烧核心:可选天赋,暗影箭增伤恶魔之箭,本身加成不差,只是需要暗影箭触发,在实战之中,就处于比较尴尬的地步。一来基本只有boss战才会用到,但多数时间都有核打瞬发,暗影箭不怎么读,需要一直续,gcd本身就紧张,前期版本急速又低,天赋点数级紧张,若是需要单体,或许会考虑这个。而且,续拥的噩梦,我想任何一名9.0痛苦都有一言难尽的回忆。

小鬼首领:可选天赋,由于天赋紧张,剩余几个天赋之间选择,至于强不强,可看以后的模拟。

卡扎克最后的诅咒:加强末日降临,目前没有实装,可能会在团本单体之中选择。但是,团本是不是恶魔都不确定,或许是毁灭呢?

训犬大师的计策:可选天赋。1点天赋3%,2点天赋才5%,虽然效果很诱惑,但几率实在是太低了!加上狗的冷却本身就短,往往刷新的时候,就是快要好的时候,导致浪费。同时,狗cd与小风车减cd之后一样,我甚至有狗绑定小风车的想法,一旦点了,就会导致狗的cd错乱,对我来说节奏就乱了。且天赋点数紧张,个人倾向于不点。

8.第八行

安托兰军械:大秘境必点。不仅加强eva,还让灵魂打击变成顺劈,让恶魔术的aoe更加厉害。

9.第九行

献祭之魂:恶魔箭流派,增强恶魔之箭,在单体的时候,让恶魔之箭有着不俗的伤害,能增强一些单体。

魂缚暴君:暴君回片,必点。

恐角梦魇大军:可选天赋,橙装效果,点不点还是在于与其他可选天赋的比较。

牺牲品:可选天赋,可与内心之魔配合,内爆可触发让eva与狗吃到,几乎可以算全程覆盖,但通过古手-内爆来卡buff不会让新的小鬼吃到buff。

统御光环:eva流派核心,要出断头斧就要点,没什么好说的。

10.第十行

暴君统治/cd橙:新吞噬实在是太拉胯了!高情商:我不用卡鬼了。低情商:你把这玩意儿叫吞噬?故而选择cd橙。能把cd压到1min,与断头斧、大风车配合,提升的暴君增伤覆盖,还是比较理想的。

断头斧:大秘境核心中的核心,王炸中的王炸!

魔兽世界10.0毁灭术天赋加点推荐和魔兽世界10.0毁灭术士系统推荐天赋怎么样的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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