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各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享梦幻古龙职业,以及梦幻古龙职业搭配的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
梦幻古龙哪个职业比较厉害
1、外功恶人谷
有发展潜力,伤害高并且综合能力不俗。
2、六扇门
我感觉是很多人的选择,类龙宫职业,群秒的招牌,吃装备同时由于人多也有竞争大的忧虑。但这么多人选择他毕竟不是空穴来风的。
3、白云城
任务的话还有,应该是回合制游戏中标志性的门派,类大唐型,三刀你懂的。
这三个门派相对比较容易上手,都是输出门派,看着数字出装备就可以了,最好双开自己拉个万福,这样升级任务都能很好的解决。
梦幻古龙哪个职业最好
短短接触了梦古几天,说实在游戏还可以(老动不动维护不好,太伤玩家心),只是因为让我看到了梦幻的影子.但2003年那个冬天的梦幻,现在以变了.留下的只是淡淡记忆.废话不多.切入正题.→给自己的游戏职业定位.没有最强各有特色.5天前,老婆推荐我玩梦古,下游戏的同时,边去去处寻找精贴,希望能写到点精华.偶然间一个钩子→封中的王道帖子吸引了我哇这不是有点像梦幻里的天宫么?把钩子描写的细细入微,出神入化,飞天入地,无所不能。玩了之后才发现他吹牛的水平绝对是王道.下面讲述我心中的各个门派.(个人见解综合评比,如果意见,忘多指点)贼系列:也就是所谓的封系,大多练者多为PK,但因人而意.高标准,严要求,宁缺毋滥(具体加点因人而异.个人见解加超过4身者综合起来不是很强.适者生存)唐贼.出色的身法和BT的技能无疑让他在众人中脱颖而出,拥有一个加速技能.(可以比其他的门牌剩去多少不该浪费的点)想想就羡慕。为PK而存在单P指数:★★★★☆群P指数★★★★★练级指数★★☆银钩.高命中的单封.杀BOSS的佼佼者.单P指数:★★★★☆群P指数★★★★☆练级指数★★★★☆圣贼.无疑是梦古最有潜力的单P之王,单练起来相当困难.但群P中很难找到具体的定位.单P指数:★★★★★群P指数★★★☆练级指数★★侠客系列:传说中的法师.(有虐尸的癖好)玩法很多既可以输出,又可以控制尸体在群体作战中起者关键作用.十二连环.群秒伤害最高,但群秒数量少.单法技能有几率连机强大.RP好的直接可以无敌.单P指数:★★★群P指数★★★★★练级指数★★★★★六扇门羡慕我吧,秒的多就是爽.单P指数:★★★群P指数★★★★★练级指数★★★★★圣坛绝对残忍,被夹在中间比较综合双抗型法系人才单P指数:★★☆群P指数★★★练级指数★★★★★刺客系列:总在秒与被秒中徘徊.秒杀流青衣高输出的3连该出手时就出手,风风火火闯九州.单P指数:★★★★群P指数★★★★☆练级指数★★★★★12连环无敌轰炸机挥来.挥去.强悍单P指数:★★★☆群P指数★★★★★练级指数★★★★★鬼蜮我是MM,谁怕谁?漏着俩条洁白的大腿.→美人术单P指数:★★★★☆群P指数★★★★练级指数★★★★★奶妈系列:只要内力雄厚,奶水充足可靠.是您衣食住行必备首选唐门个人认为最后潜力的奶妈,他不仅是一个奶妈,还是一个会下毒的奶妈.单P指数:★★★群P指数★★★★★练级指数★★★★万福奶水足,让我想起区里有个名奶→胸一甩奶四海.单P指数:★★群P指数★★★★练级指数★★★★★圣坛醉里挑“灯”看剑.适用于持续性战斗.还可以助封单P指数:★★★★群P指数★★★★★练级指数★★★
梦幻古龙各门派和职业特点
梦幻古龙的职业特点
职业加点
游戏中一共有侠客(玉郎君、金铃儿)、刺客(疾风狼、飞天舞)、盗贼(鬼灵精、小仙女)、医师(妙郎中、红袖女)四种职业,每种职业都有不同的成长和特长。
侠客:以内功见长,对内功有深厚的理解,擅长内家功夫。
刺客:以攻击见长,是攻击型职业,擅长暗杀搏击之术。
盗贼:以速度见长,属灵敏型职业,常常能先发制人。
医师:以防御和气血见长,属血高防厚型职业。
基本属性
游戏中角色的天赋属性有5个,包括根骨、内息、臂力、体质、身法。天赋属性的变化影响着角色在各方面的能力的强弱,不同职业的初始属性各不相同。玩家每升一级,可获得10点潜力,其中5点平均分配到各项属性上,其余5点由玩家自由分配。
根骨:增加人物的生命值,提升少许内功。
内息:提升人物内功及内力上限。
臂力:增加人物外功攻击力,提升些许内功,并轻微影响人物速度。
体质:增加人物的防御能力,并提升少许内功。
身法:提升人物速度、闪避及命中。
战斗属性
生命:人物的健康值,代表人物的生存能力,生命值越高,生存能力越强;当生命值为0时,人物将无法继续战斗,如在战斗结束后仍未被救活,则判定为死亡。
内力:施展招式、锻炼升级装备时需要消耗内力值,当内力不足时,无法施展招式。
体力:进行合成、烹饪、酿酒、炼药等活动时必须消耗体力。
酒意:施放某些技能时需要消息酒意。最大酒意固定值为200,可以通过在战斗中喝酒恢复。
酒量:人物当前已经使用的酒的数量,随着人物喝酒的增加,酒量最大值亦发生变化。
攻击:人物外功攻击的威力大小。外功越高,外功伤害越大。
防御:人物外功防御的能力。防御越高,受到的外功伤害越低。
命中:影响人物外功攻击的命中率。命中越高,使用外功攻击击中敌人的几率越高。
闪避:影响人物躲避外功攻击的几率,闪避越高,回避外功攻击的几率越高。
内功:人物内功攻击的威力大小。内功越高,内功伤害越大。
速度:决定战斗中人物出手速度的快慢。
其他属性
称号:通过游戏中的某些任务或系统得到的称号,是玩家在游戏中身份地位最直观的体现。
江湖威望:玩家招募同伴、获得称号等必须的条件之一,可通过完成某些任务获得。
正邪度:玩家的善恶倾向,同伴加入、离队,拜某些NPC为师及学习部分技能的先决条件。通过完成某些任务获得。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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