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大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下质量效应好玩吗的问题,以及和质量效应1好玩吗的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
质量效应1好玩吗
个人觉得质量效应系列本来就是不得不玩的上乘游戏,在现在看来作为系列最初的作品质量效应1虽然在一些地方做的并不是很好,但毕竟是开山之作,在当年也是一匹黑马,正因为第一部的成功才会有接下来的2和3。只能说1代是非常值得玩的,特别是有兴趣玩完整个谢泼德(主角)故事的,那更要从第一部开始玩,只有这样你才能更好的了解整个游戏的世界观和故事的源头。而且正因为游戏是支持存档继承的,下一代的游戏发展会由你前一代的选择的不同而有所不同,也就是说2代的剧情会因1代的选择不同而不同,而你如果不玩一代到了二代很多剧情都会变成硬性默认的,虽然1代有很多的不足,但是整体来说是非常不错的神作,一改传统RPG游戏的线性剧情为多分支剧情,让你决定主角是一个邪恶的恶棍还是一个正义的英雄,和哪个妹子发展恋情,是拯救银河社会还是让人类成为银河社会的主宰。这些你很难在其它作品中体验到,再加上游戏相对开放的地图和自由的支线(支线也会影响2代的一些对话),这绝对是近几年来不可多得的神作。一般玩完1代你绝对会有冲动去玩接下来的2、3代。
质量效应系列-好玩在哪里!
游侠会员:billypig原创
话说萝卜青菜各有所爱,先拿网络游戏来说吧,有人喜欢玩《传奇》,因为PK爽,有人喜欢《大话西游》,因为无脑和抓宠,有人喜欢《魔兽世界》,因为团队RAID,但也有很多人玩传奇就是为了练级,玩大话为了组队PK,玩WOW为了跑地图做成就,玩法不一样,乐趣同样多。
单机游戏发展了这么多年,产生了很多变化。不知道大家以前玩游戏有没这样的感觉,把一款非常感兴趣的游戏打通关后就来了一股莫名的失落感,希望自己一通关后马上“失忆”,忘记这个游戏,然后从头开始玩,重新体验游戏的乐趣。以前不乏有一条命通关魂斗罗,不升级打通FF8,甚至超级玛丽一只手玩,闭着眼睛的玩法,就是为了延续游戏的乐趣。
现在已经很难找出一款单一模式的游戏了,实况足球也加入了很多足球经理的元素,赛车游戏也加入了养成的元素,战神,鬼泣这样的动作游戏,也注入了各种升级的元素,记得当初本人玩MGS3全部要素收集,全打法体验过之后那种满足感确认是爽,每个人玩游戏的人都希望乐趣能长时间的延续下去。
RolePlayingGame这个词现在已经滥用了,现在几乎任何一款游戏都能称为RPG,根据一直以来的发展最关键的就是这几个,剧情,战斗升级,探索和收集。
质量效应刚出来时确实让人吓了一跳,Bioware这个打上龙与地下城的标签的制作公司,居然跳出地下城,做出了一款科幻RPG游戏,而且背景是整个银河系,这点已经让人莫名兴奋了,整个银河系这么大的空间,有多少故事,多少传奇,多少地点值得人去发掘和探索啊?喜欢看海贼王的朋友应该都希望永远这么精彩下去,永远不要有结局,质量效应在剧情上涉及银河系中包括人类的十几个种族,每个种族都有自己的故事,这个发挥空间实在太大了,这个系列的故事要讲下去是永远都讲不完的,这也是这个系列在背景剧情上的吸引人之处。
在战斗升级上,质量效应碾弃了DD你打我一下,我打你一下,还经常打不中的传统的战斗方式,采用FPS的爽快战斗(比DD爽快多了),虽然跟使命召唤有差距,但战斗的节奏快了很多,你可以像玩使命召唤那样勇猛直前,也同样可以进行一场战斗中暂停慢慢分配任务,使用技能,调配战友这样的战斗方式进行游戏,配合小队升级系统,不断的强化战斗,不断的更新枪械和技能的选择,确实很过瘾。(把这个游戏当使命召唤来玩的可以无视,提议你去玩PS3上的杀戮系列)
在探索和收集方面,几大星系,一个星系4-5个星球,有太多的东西挖掘了,并不是局限于一个地洞去到另一个地洞,这就是一场星际旅行,完全是一个全新的体验。
写的这些,搞得我成枪手了......我真的不是,也就是出于对一个游戏的热爱,希望大家理解。
质量效应1和2好玩吗哪个好玩
质量1RPG成分更多,有常见的装备栏和更多的技能升级,并且有更好的自由度可以开越野车在行星上自由探索。质量2装备都是固定按剧情获得的你可以升级但不能更换,技能升级也基本都是主动技能,但是剧情相当出色。都是不容错过的好游戏建议从1到2按顺序来
关于质量效应好玩吗,质量效应1好玩吗的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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