百科游戏 手游攻略
本篇文章给大家谈谈蝎子是什么英雄联盟,以及英雄联盟蝎子技能介绍对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
英雄联盟中,斯卡纳这个英雄有什么故事背景呢
斯卡纳是一只身形庞大的水晶蝎,来自于恕瑞玛的一处隐秘的山谷。在恕瑞玛帝国崛起之前的远古传说中,西北方的偏远峡谷地区曾是一个历史悠久的人种的家乡,他们被称作壳人族。
斯卡纳
这类高雅的微生物十分不同寻常。也许她们独立的个人看起来既初始又凶狠,但他们蛛网状的身体内藏着一个逆世秘密——她们全部人种的出现全是为了更好地守卫一个真真正正历史悠久的完璧月魄的观念体,这一观念体可能是符文之地最原始的存有之一。每一个客人的身上都住宿着一块法术水晶,里边储存着这一远古传说观念的记忆力,期待和理想,及其一切使之维持自身的物品。
身体身亡之后,水晶的关键将被恭恭敬敬掩埋在深刻的峡谷中。在那里,水晶等候着青春的新壳人前去承继自身,承继全部先人的释尊。
长此以往如果是,根据永恒不变水晶的和睦之歌,壳人族完成了真正意义上的永世永恒。
那一个日后变成斯卡纳的壳人,有一天听到了那枚归属于他的水晶已经地底某点召唤着他。因此他夜以继日地发掘,井然有序用繁杂的螺旋式运动轨迹探寻了全部峡谷,直至最终他的双鳌总算抓到一颗水晶,容积比他见过的一切一颗都大。尽管它的表层遍及裂痕,缺乏光泽度,但它里面的微芒用脉动饮料回复他的来临,用歌唱将他相拥。
当斯卡纳再度转过神的情况下,那枚水晶早已与他的身体彻底结合,而他也与其它全部同胞们合而为一,无数观念以不用言语的沟通方法聚集在一起。他能够感受到自身周边化学物质行业的法术——这也是一种与全球更深层次的连接,如同一种不断不断的低鸣,与他实质的每一个层次都造成共振。
那个时候的普通人,对壳人族有一定的掌握,充斥着尊敬,但与此同时也觉得惧怕。她们有的过程中会在峡谷地区的入口留有供品,还用她们不光滑,凡俗的言语给这片峡谷取名为“水晶之痕”。殊不知岁月如梭,她们渐渐逐渐醉心于矛盾与吸引,因此壳人族决策选用休眠状态的形式等候此次困境完毕。就算这些普通人的人种中间互相斩尽杀绝,针对水晶的永恒之歌而言也不过是一个忧郁且简短的音乐符号罢了。
因此,壳人族开始了沉寂。
随后,没什么预警信息地,那歌唱变成了惊叫。斯卡纳高热惊厥而醒,一场场发生爆炸撕掉了壳人族的藏匿的地方。这片内地早已越来越旱灾贫乏,但这些普通人却仍然在世——她们武装着火苗和金属材料前去,开掘路面,从他沉寂着的同胞们的身上凿取这些有人生的水晶。
斯卡纳从河沙中一跃而出,狂乱地进攻。那帮迫害他同胞们的劫匪去世了许多,其他的也都仓皇地逃跑了,而他则留有唤起这些沉寂的伙伴。但假如水晶形状被毁坏,壳人便会在醒来时之后迅速去世,也有很多壳人则没办法被唤起,由于它们的团体思维早已得到了明显的损害。
他满怀哀痛在峡谷中彷徨,他能够毫无疑问,即便水晶的魔法没有马上消退,也会在普通人的手上快速衰落。
殊不知几个星期以后,太阳打破黎明时分之时,斯卡纳的脑子里接收到很弱的召唤。这种响声不会再是他所了解的和睦旋律,只是惊惧,紧促的恸哭,乞求他付诸行动。他纠结了一会儿,由于他知道假如自身寻找这些被拿走的同胞们,就没法守卫这些仍然仍在河沙下沉寂的壳人……
但伴随着这些喊叫声渐弱渐止,他知道自身没有选择,因此迈入了荒漠,向九州迈进。
尽管斯卡纳的十分孤单,但有的情况下他会听见一枚失望水晶的呐喊,裂缝的歌唱慢慢靠近,却又再度消退。这即是期待,也是痛楚,而他将自己的忧愁化作果断。他知道,壳人族的存活是唯一重要的事。
《英雄联盟》水晶先锋不是蝎子吗为什么没有蝎子的特点
蝎子能够变得如此强大,自然是因为技能的改动。那么,在技能改动后,蝎子的优势究竟是哪些呢?
水晶尖塔
现在的被动和之前比起来,可以说是一个天上一个地下,水晶尖塔的存在会让地图上出现六个能被占领的水晶区。在水晶区里,斯卡纳的移动速度会增加100,,每秒回复3%的最大法力值。并且大幅度增加攻击速度。满级可加至135%。
优势:被动的存在让蝎子几乎成为了无消耗英雄,而且天生的清野速度优势和清野低伤优势,让蝎子在前期就有了更多的时间进行游走。水晶区的存在又让蝎子可以更灵动地穿行在野区,减少无谓的移动时间。
另一个优势,就在于水晶区的控图能力。一个是因为水晶区在刚被占领的时候会给予占领方一个相当大区域的视野。可以快速地观察敌情。另一个就是因为,水晶区在被占领后从小地图上就可以马上得知。在一定意义上可以让蝎子方猜到对手的行动位置。
最后,就是水晶区对于蝎子野区的保护能力。只要有水晶区的地方,蝎子几乎是无解的,无消耗,超高速的移动能力,和超强的互拼能力。这让蝎子在入侵,反入侵和小龙团大龙团的时候都有了长足的进步。可以说,蝎子能够成为野区粉碎机一样的存在,这个被动功不可没。
水晶横扫
这个技能的机制没有改变。依旧是蝎子的主要输出技能。不过因为蝎子得到了水晶区的帮助,所以现在平A野怪和小兵时,获得的减CD就变少了一些。而且相应的,移除了这个技能的可叠加攻速和移速效果。不过无伤大雅。前期的攻击力因为机制改变为根据斯卡纳的面板攻击力百分比而降低。但是当点满之后的伤害不降反增。
优势:提供了斯卡纳无比廉价又高性价比的AOE输出。让一个即使不出任何输出装备的斯卡纳也能在团战里打出足量的惊人输出。和当时人马的Q有异曲同工之妙。虽然伤害上可能略逊一丝,但是超短的CD和超低的消耗却让这个技能的性价比丝毫不比人马的Q差。
水晶蝎甲
新版W也获得了重生,原本的基础护甲值移除,而变成了根据斯卡纳最大生命值的基础护盾。其他属性未有变化。
优势:原本的W其实就已经非常完美,因为抵挡的伤害相当多,但是,新版的W却更加完美,因为目前版本,满级后护盾值相当于蝎子18%的生命最大值!也就是接近五分之一的生命。按照蝎子作为坦克,三千点的生命计算(实际应该有3500~4000左右)这个护盾值已经达到了540点。如此一来,蝎子能够吸收的伤害比原来多了实在太多了。
晶体破碎
新版E技能的距离相比原来加长了一些。而且把原本的被动效果移动到了E上,斯卡纳在E到敌人后的平A能眩晕目标1秒,并且能减少E和R等量的冷却。同时也会在一秒内获得被动效果。
优势:不要小看这个新版E,它的效果是超乎想象的。绝大部分玩家在亲自尝试过后,都对这个技能可怕的团战控制能力有了新的理解。团战中E到两三个人,用平A眩晕控制他们的同时,也在不断减少E和大招的CD,一次团战大概能丢2~3个E。给团队带来的控制绝对是超出想象的。
晶状毒刺
新版的R改动地方不多,除了伤害的小改动外,还增加了在控制敌人期间获得被动效果这么一层新效果。
优势:伤害上的改动并不是主要问题,毕竟这个大招的意义还是在控制。但是,控制敌人期间会获得被动,换句话说就是在拉到敌人后会增加100移速。这个意义可就大了。
现在情况就是,一旦被蝎子冲上来拉住,短短一秒内,他就能拉着你跑出十万八千里。队友可以说是望尘莫及。
目前的蝎子逆天,并不只是因为其强大的gank能力。更重要的是无与伦比的团战能力。借助水晶区的力量,蝎子可以带领队伍在小龙团获得巨大的优势。开着被动的蝎子,就好像永远套着剑圣大招一样。在前期,如此巨大的强化,又怎么可能不让对手感到巨大压力。
而且,W和Q的改动,也让蝎子在团战里无论是伤害还是承受伤害的能力都得到了巨幅的强化。
大招的改动,也使得蝎子在先手到对手之后,能够快速将其拖拽回自己阵营。
说句直接点的话,现在的蝎子,就和当时的人马一样,一旦成型冲起来,就有些无可阻挡的味道。
虽然蝎子变得无比强大,但是它依旧不是无敌的。LOL里没有真正无敌的英雄。任何英雄,都有着他的漏洞。
蝎子的漏洞,就是缺少真正的硬突进。
虽然蝎子现在的移动速度非常快,但是没有硬突进就是没有硬突进。缺少位移能力的蝎子(闪现除外)无法在野区随心所欲地做到飞檐走壁,穿墙而过的事情。
团战里也是一样!
利用高移速贴近对手的英雄,一旦黏上对手十分可怕,但是如果没能黏上,他们一身实力就去了大半。而借助移速贴近对手的英雄,他们的弱点也都非常相似。
沙漠皇帝阿兹尔
沙鸡的大招和位移可以让他比较轻松地限制蝎子的团战能力。沙兵三位一体的AOE穿刺能同时伤害多个敌人,即使是蝎子也不可能等闲视之。而且作为AP,他的能力也足够优秀,不会因为作为克制点就抛弃其他能力。是目前最好的克制人选之一。
风暴之怒迦娜
风女三板斧,足以让任何突进英雄气的拍案而起。被动提供的加速,W的减速,Q的击飞,R的群体击退。给予了风女一方一次又一次重聚阵型的机会。而风女本身的长手特性,也注定了蝎子难以对她先手。
唤潮鲛姬娜美
可爱的小娜美在这次更新里也是得到了一个小加强。其被动给予的加速能够让队友快速从蝎子的巨钳下逃生。大招带来的巨浪,也足以抹杀蝎子的冲击力。E给队友的减速特效,更是可以进一步瓦解蝎子的冲阵能力,说是蝎子的天敌也不为过。
寒冰射手艾希
尽管艾希没有位移,但这并不代表艾希就会惧怕蝎子。虽然在面对具有位移突进能力的英雄时,艾希是显得脆弱了一些,但是在面对蝎子时,艾希Q的超高减速和大招的硬控,绝对会让蝎子好好的喝上一壶。
注意点:千万不要觉得有击退的英雄就能克制蝎子。他的超高移速可以让他在被击退后依旧快速的进行二次冲锋。在这里推荐的英雄除了能瓦解蝎子的第一波冲锋外,也能很好地限制他的二次冲击。并且连续地给予其控制,让他无法打出想要的节奏。外服玩家(包括国内玩家)里有人想用蜘蛛来对抗蝎子。认为蜘蛛的长手伤害范围和反手的控制E,能够限制蝎子,但是结果却是无法应付蝎子的二次冲锋。被蝎子冲的七零八落。
飞升护符
飞升护符提供的团体加速对蝎子的克制显而易见。追击或是逃离蝎子都有不错的效果。
冰霜女皇的指令
虽然这件装备现在不是特别受人欢迎,不过主动的80%减速,还是能够蝎子头疼一阵子。事实上,比起一些短时间的硬控,一些稍长时间的减速,才更能克制这些依赖移动速度贴近对手的英雄。(两类英雄机制不同,具有位移能力的英雄怕的是被硬控控住后对手逃离自己的技能范围,但是依赖移速的英雄怕的是对手减速自己然后慢慢拉开距离。)
蝎子确实是强大,但是玩家的智慧是无限的。除了我们能够提供给大家的想法,相信大家也一定能够举一反三。相出更多克制蝎子的办法,而且,即使无法想出来,那么把蝎子ban掉,也不是一种不错的方法吗?
英雄联盟蝎子技能介绍
“蝎子”水晶先锋·斯卡纳是竞技游戏《英雄联盟》中的一个英雄角色,他的技能介绍如下:
1、水晶尖塔被动
射程:1150
斯卡纳的出场会导致数座水晶尖塔出现在遍布地图的若干特定地点上。在己方队伍控制的水晶尖塔附近时,斯卡纳会获得70-120(1-18级)的移动速度、43-160%(1-18级)的攻击速度和每秒回复2%最大法力值的法力回复。
己方和敌方需要花费2秒控制水晶尖塔,如果只有一人参与控制,在控制完成后会给予持续1.5秒的附近视野
2、水晶横扫Q
射程:350
消耗:10/11/12/13/14
冷却:3.5/3.25/3/2.75/2.5
斯卡纳对附近所有敌人造成33/36/39/42/45%AD物理伤害。若击中一个目标,则斯卡纳会为自己充盈水晶能量,持续4秒。
在斯卡纳充盈着水晶能量时,下次【Q水晶横扫】将造成33/36/39/42/45%AD(+0.3AP)额外魔法伤害。
每次普通攻击会让【Q水晶横扫】的冷却时间减少0.25秒(在攻击敌方英雄时变成四倍)。
3、水晶蝎甲W
消耗:60
冷却:13/12.5/12/11.5/11
斯卡纳的护盾能吸收(他10/11/12/13/14%的最大生命值)(+0.8AP)伤害,持续6秒。护盾存在时,斯卡纳会在3秒的持续时间里获得逐步提升的移动速度加成,这个移动速度加成可提升至16/20/24/28/32%。
4、晶体破碎E
消耗:50法力
冷却:13/12.5/12/11.5/11
射程:980
被动:被【晶体破碎】和【晶状毒刺】给晶体化的敌人会在被控制期间为斯卡纳提供水晶冲锋效果,并使【晶体破碎】的冷却时间减少与控制时长相同的时间。
主动:斯卡纳召唤一道晶状能量的爆裂波,对命中的所有敌人造成40/65/90/115/140(+0.2)魔法伤害,并使他们减速30/35/40/45/50%,持续2.5秒。
被【晶体破碎】命中的敌人会被【水晶毒素】折磨5秒,并使斯卡纳对这个敌人进行的下次普攻造成30/50/70/90/110额外物理伤害和持续1.25秒的晕眩效果。
5、晶状毒刺R
消耗:100
冷却:120/100/80
距离:350
斯卡纳压制敌人1.75秒,并造成0.6物理伤害加上20/60/100(+0.5AP)魔法伤害。在此期间,斯卡纳能自由移动并拖拽敌人。此效果结束后,斯卡纳的目标将会再次受到等额的伤害。
资料拓展:
斯卡纳是被大地的原生魔法所祝福的非凡生灵,为了免遭灭绝之灾,蛰伏地下直到战争结束,而在之后加入了战争学院。
斯卡纳具有非常好的清兵带线能力,被动技能让斯卡纳在短时间内不断地输出,而护盾技能又让他成为一个很难打得动的法师系坦克,强力的控制技能让他在团战中可以先锁定一个人带走,能给团队胜利带来巨大优势。
资料参考:英雄联盟-官方网站
关于蝎子是什么英雄联盟的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
- 最近发表