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新鬼泣,新鬼泣真是垃圾,觉得不对的进来!

百科 2026-02-15 05:24:51 手游攻略 阅读:2237次

各位老铁们好,相信很多人对新鬼泣都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于新鬼泣以及新鬼泣真是垃圾,觉得不对的进来!的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

鬼泣5与鬼泣前作的不同之处详细介绍

鬼泣5与鬼泣前作的不同之处详细介绍:

鬼泣5与之前的鬼泣系列的游戏更改了不少,鬼泣5更适合新手玩家去操作了,下面我们来看一下鬼泣5与前作的对比。

1.新鬼泣操作简单,连招简单,变换简单,各招的随意连接简单。新玩家易接受。

老鬼泣操作中等,连招中等,变换简单,各招随意连接困难。老玩家易接受。

2.新鬼泣以即时画风随意转动画面梦境变幻特色为主视角,新玩家易接受。

老鬼泣CG画风不能随意转动画面古典恶魔化强,老玩家易接受。

3.SSS难度。新鬼泣易实现,老鬼泣必须神操作。

4,新鬼泣断招连招很有行云流水的味道。

老鬼泣基本就得用强取来各类连招,收招很慢

5.新鬼泣没有锁定(官方有补丁,以后可以在设定里改有锁或没锁)

老鬼泣有锁定,切换繁锁

6.故事新鬼泣以复仇为主。老鬼泣以阴谋为主。

7.流程新鬼泣长,老鬼泣短。

8.对兵方面新鬼泣BOSS杂兵无头化多,但追人方面命中方面绝对化。就以暴君为例,你以为他是直撞,其实他会在跑动中转弯。老鬼泣基本脑残。(横冲直撞的从杂兵到BOSS都一样)

9.新版但丁更多是一种新人类心态,老但丁更多以大叔为主(调戏女NPC完全是两样人)

10.新版对人物的内心更多的刻画,老版基本没有。

总体说来新鬼泣更适合新玩家。老玩家必须玩斯巴达以上难度才能找到鬼泣四的那种群P感觉。

最后一点,就是SSS连招的方法,我想鬼泣四那些大神演示的SSS击杀估计没几个人愿意去试,其难度已经上天

新鬼泣SSS连招方法,这样我给大家一个超简单的连招方法

天使锁和恶魔锁大家必须会吧。

SSS连招方法简单化。

剑招。前乱刺,恶魔锁,上挑空中3连,天使锁,下F,打到地,恶魔锁,2刀,停顿,5刀连,天使锁,枪射,恶魔锁,枪射,F上挑浮空,接大轮剑,落地,接恶魔锁,4剑+剑气。

如果你完成以上连接,S已到手,

SS,剑气后如果恶魔死了,必须换目标,这时用天使锁的必须用天使武器,恶魔锁用剑或手套都可以。斧太慢,连招少,不推荐。

镰刀,天使锁,空中三连,恶魔锁,枪射,前前刺杀,天使锁,空中大风车,枪射落地,恶魔锁5刀,枪射,浮空2刀,拉怪继续3刀,天使锁,枪射。别等怪落地,按F连对地轮,在按对空轮。天使锁,枪射

恶魔锁,在空中用浮空技能,落地,恶魔锁,前前刺杀。天使锁,换手套随便打两下.SSS入手。

看起来很难么,其实大家只要别用一个招式在一个恶魔身上两次就OK,充分利用恶魔锁和天使锁来增加连招数值。还有很多有趣的连法,如空中无限连,地上无限浮空连都很好玩,这里不说了,自己试着发现吧。

新鬼泣真是垃圾,觉得不对的进来!

我个人感觉你说错了。故事完全不同并不代表是一个新游戏,这一部仍然是鬼泣,其实它本来是叫鬼泣5的,后来改叫鬼泣:DMC。如果你说通过剧情来判断一个游戏所属系列,那么刺客信条3里的暴君华盛顿DLC不也成了新游戏了?这本来就是鬼泣系列的续作,哪来抄袭?撇开剧情这些不说,这游戏画面、打击感也都是很不错的,不是完全借鬼泣之前的名气。总体讲,它对之前几作有延续,同时也有创新。

如果觉得我错了,一样可以来反驳

新鬼泣存档在哪里

R组存档位置:

WIXPC:\DocumentsandSettings\AllUsers\ApplicationData\Steam\RLD!\220440\storage

WIN7C:\ProgramData\Steam\RLD!\220440\storage

3DM存档位置:

XP系统C:\DocumentsandSettings\Administrator\LocalSettings\ApplicationData\SKIDROW\220440\Storage

WIN7系统:C:\Users\你的使用者名称\AppData\Local\SKIDROW\220440\Storage

具体在哪就要看你是什麼系统了,和你下的是哪个破解组的游戏了。可以先存一个档看看有没有。不行打开隐藏文件显示,一般不会隐藏的

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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