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大家好,今天小编来为大家解答英雄联盟龙都有什么作用这个问题,英雄联盟中四风龙最强英雄是谁很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
王者荣耀里,什么时候是打大龙的最好时机
圈子里有句话事这么说的:大龙毁一生。这并不是没有道理的,打了大龙经验和金钱不说,就是那几个先锋对比赛的影响也是特别大的。但是打大龙的时机特别重要,如果你们打了大龙,你们的优势就会变成绝对优势,你们的劣势也会得到缓解,但是如果你们的大龙被抢了,那么就真的要毁一生了。局势有很大的可能就会发生反转。举一个例子,有一次打排位是劣势局,我是提前死的,毕竟鲁班七号输出太高,一上来就被对面李白给切死了,然后我们也被团灭了。我猜他们应该是去打大龙了,我复活之后直接往大龙的方向扔了一个二技能,一炮就把大龙给抢了,然后局势就出现了反转,我们就胜利了。所以打大龙是时机特别重要,那么究竟什么时候开大龙比较合适呢?我有几点想说:
第一就是自己家的打野发育的特别好的时候可以在十级就开大龙。如果打野是刘备八级就可以开,这么早开是为什么,这个时候开大龙有点让人想不到,因为时间很早,这叫出其不意。还有一个原因就是这个时候打大龙不小心被抢了,也不会对局势造成颠覆性的影响,毕竟这个时候只是中期,没起来的英雄还是没起来。
第二就是先稳一下,等对方团大龙的时候你们再过去抢大龙,这个时候你们是有优势的,毕竟打大龙还是要消耗一些技能和血量的,你们可以在这个时候先团敌人,等把敌人打死或者打回程之后,继续打残的大龙。这个时候打大龙要注意的就是小心对面剩余的英雄返回来,所以,派两个人去线上干扰一下或者是在草丛里蹲一下都是很有必要的。
第三就是十五级团灭对方后迅速打大龙。这个时候该肉的已经肉起来了,输出的攻击也上去了,打大龙基本上就是一下的事,这个时候不用担心对手来抢大龙
打大龙没有十足的把握不要开,打大龙太伤不要开,劣势局的时候不要提前开,如果这三种情况打大龙,结果多半是要毁一生的。
英雄联盟中四风龙最强英雄是谁
你好,我是大G,一个资深的LOL游戏玩家。这个问题呢,首先我们要知道当前版本,四风龙的属性是什么?每条风龙可以增加10%的大招冷却,4条则是40%。既然增加的是大招的冷却时间,那么可想而知,依靠大招的英雄在这方面都有会巨大收益。
这样一来,就单单从T1级别的英雄上来讲
上单方面,最为依赖大招的那当数诺手,猴子,狮子狗了。诺手可以提前享受16级前无cd的效果,一刀一个小朋友有没有。
新版的猴子,两段大招,配合大招三段,本来cd就很短,有没有可能配合四风龙,终级猎人,一波团战打出六段大招呢?想想都恐怖。
狮子狗,还记得那个被狮子狗抓哭的女主播吗?没风龙效果都被抓哭,这有了之后,外加风龙还加移速。狮子狗中路就开大,千里之外就宣告了你已经死亡。这游戏对女生来讲,那可是真没得玩了。是吧?辅助小姐姐们。
而在打野方面,发育起来的男枪,都见过吧?一枪一个,现在在加上,大招伤害的加持.....
而艾克呢,不用怕,往人堆里冲就完了。反正也死不了,快死了?看我两极反转!
中单方面,男刀/卡萨丁/不祥之刃,对面的ad和中单基本没活路。翻墙的跑男,16级的卡萨丁,本来就刷新大招的死亡莲花。
ad就还好了,不过这俩还都算大招有点作用的。但总归是adc,还是平a效果大一点。
巴德,忘了昨天lvmao大大的mmvp了?JDG怎么赢的?这给我lvmao大大配上四风龙,开团保命,r防御塔,想想都刺激。
日女?空过大吗?我是经常r不中人,顶多减个速。这下妈妈再也不怕我r不到人了。
我是大G,一个资深的LOL游戏玩家。很高兴回答你的问题!
在英雄联盟新赛季改版后,风龙的属性从移动速度加成变成了大招的冷却缩减
LOL风龙BUFF属性:+3/4.5/6%额外移动速度(脱战时变成3倍)→10/20/30/40%终极技能冷却缩减,无视冷却缩减上限
并且在击杀四条风龙后还会获得风龙魂:提供50%的加速效果,持续3s。那么显而易见的风龙魂对于依靠大招肉身开团的英雄会有很大加强。
猴子猴子R技能的强力控制如果搭配上大幅的移速加成,会给敌方的阵型造成毁灭性的打击,更有效的威胁到敌方的后排,40%的大招CD和移速加成,是风龙魂的强力受益者。
卡萨丁卡萨丁应该说是风龙魂收益最高的英雄,没有之一,40%的大招冷却配合上巨幅移速提升带给他的灵活性,足以让他成为敌方后排的毁灭者。
洛风龙魂带给洛的提升更像是之前版本灵光披风的作用,不过由于现在R闪W开团已经不能再无缝衔接,洛的开团总会有一丝滞后性,会给敌人反应的时间,风龙魂的提升更偏向于靠移速加成去黏住那些不在范围内的敌人。
吸血鬼对吸血鬼来说最重要的就是进场能力,风龙魂能有效补足吸血鬼没有闪现的无力期,使其对后排能够造成持续的威胁,作为最强势的后排杀手之一,吸血鬼如果能够搭配上风龙魂,那么他的进攻性就会更加可怕。
变身类英雄:杰斯、豹女、蜘蛛等风龙魂对于这类英雄的影响并不在于简单的提高英雄的强度,而是他们能通过频繁的使用大招不断加速,达成一个非常恐怖的转线速度,同时也会极大程度的提升他们的团战灵活度。这会极大的提高分带战术的上限,帮助团队取得胜利。
乌鸦每次乌鸦R闪进场,人都跑光了?风龙魂会给你最佳的进场体验,50%的移速加成会给你黏住敌人暴吸的机会。现版本乌鸦的强度确实不够高,如果设计师能给给乌鸦的大招一些低额的移速加成,相信能对他的强度有所提升。
首先达成一个共识
风龙魂是有cd的,不存在cd短移速就起飞的情况。
题主问的是四风龙最强是要说大招cd还是说龙魂我感觉得分开说。
我测试了一下卡萨丁,同样的装备四风龙后基本上可以多放一次r,800蓝的一次r能多多少伤害呢,能多这么多。
大概多了2000左右,不过卡萨丁这个英雄我真的不认为他真的会实战上用到风龙魂(除非是凑巧cd了),因为50费大招的卡萨丁根本不存在怼脸这么一说,你至少要攒到400左右才能进场,那个时候你的风龙魂早没了,这种需要攒大招的英雄,风龙魂的加持真的很小,当然你凑巧刷新或者真的喜欢50费r脸我也没什么说的,毕竟我也不是老卡萨丁。
然后我又去试了试死歌这种听起来就很顶的吃大招的英雄。
我是真没想到死歌三级大还有30cd居然还有112秒的冷却(心疼一秒死歌玩家),4风龙后减少了45秒的cd,cd来到了67秒左右,但是这个cd已经到了差不多每波团都可以放这个样子,收益应该说是极大的(如果40cd加终极猎人应该差不多50秒左右)
个人认为法师中收益最大的就是死歌,这个cd量很能打动我。
如果说法刺的话我测试后稻草人的收益基本上是无人可比的,恐惧移速极短的大招cd,都是稻草人需要的。其次也会发现寡妇收益也很高,这是我觉得最强的两个法刺。哦对,还有凯南也是吃龙魂,风龙魂在手,还怕没有五雷轰顶?
战士类我安利一下剑姬诺手天使。剑姬诺手主要是吃风龙魂的,虽然没有风龙魂秒破也问题不大,三级大招四风龙从40秒变为了25秒,一波团可以放两次大,心动吗?
诺手基本上就是吃龙魂更方便挂血怒,50的移速真的直接上天……天使的cd减少的让我有些难以叙述,就是减少了cd但是一波团也就一个这样,不过那个加速我觉得还是很顶的,真的开大保命直接起飞。
刺客类我安利剑圣,别问,开了r真就是四条腿的东西。
射手和坦克基本上就是吃大招的,问题是这两种角色开了大基本上对于龙魂的加速可能需求不是很大了,比如阿木木的大石头人的大,还有女枪的啊哈哈哈哈哈哈,cd减少倒是很香,但是龙魂基本没什么用了。
以上,个人见解,欢迎赐教。
你好我是大老三,作为这个游戏的小迷弟,对于这个问题先介绍一下风龙:
这边我们以登场率前十的五个位置进行一个看法1:上单篇
2:打野篇
3:中单篇
4:AD篇
5:辅助篇
总结游戏中每条元素龙都有很强的增幅,更别说四条了,可以说拿到四龙的英雄几乎都非常强
肯定是卡萨丁
四风龙魂到手只有两个可能:小优的大后期,大优的中期,那么大后期像什么皇子潘森鳄鱼之流肯定是不如后期英雄强的(卡萨丁,男枪,沙皇,卡莎…),大优的中期卡萨丁即使炽天使没叠出来,伤害能力依靠装备优势也是够的,而且4风龙的减CD,卡萨丁大招怕不是比辅助平A还快…
综合四风龙魂特性:吃移动速度,大招CD,团队优势(至少中下野优势)的英雄:卡萨丁
四条风龙最强的是哪个?说句实在话,四条风龙的话,在游戏中实在是有些许的BUG了,那要说最强的肯定还是那些吃大招的英雄,大招伤害极高的英雄,又或者是那种本身大招就短,拿了风龙魂短上加短的英雄,又或者是那种POKE的英雄,拿到风龙魂都是无解的存在。
要说最强的还不知道,但事可以说一些相对较强的~~
NO.1辛德拉,辛德拉这英雄本身就吃自身的CD,到后期更是一个QR就可以秒人的那种,要是风龙魂,几乎对面没人遭得住,一波团战放2-3个R;
NO.2时光老头,时光老头这英雄会玩的又有控制又有输出,还天然的可以多一条命去卖,可想而知有多恐怖,记得以前队友玩的时候,后期稍微拉扯一点的团战都可以给出两个R来,要是拿了风龙魂,难道会给出四个R?加上自己那不是9条命.......
NO.3机器人,很多人肯定不服,为什么有机器人,这英雄R的群里沉默大家应该是会被会玩的机器人给恶心过吧,后期机器人R本身就相当的短,风龙魂后期随便给个2-3个R轻轻松松的。
NO.4EZ、维鲁斯这种POKE英雄。现在很多人都玩POKE流的维鲁斯,俗话说得好嘛“你的命,只值我一剑”,像这类英雄也是恶心得不行的。
NO.5亚索,这英雄会玩的那是逆天的,不会玩的托儿索,但是有了风龙魂,估计后期接R也是会把你弄得脑瓜子嗡嗡的~~~
暂时就想到这么多~~~
还有哪些拿到风龙魂逆天的英雄呢?欢迎评论、点赞+关注~~~LOL游戏中共有4种龙魂,目前来说公认最强的是水龙魂,拿到以后基本等于全队有个移动泉水。剩下的龙魂中土龙魂和火龙魂还算过的去,而风龙魂就显得有些垃圾了,它让英雄在释放大招以后可以获得一个移速加成,这个效果比起其他龙魂真的是不够看。不过在游戏中因为一些英雄特殊的机制,拿到风龙魂后收益却会很高,这样的英雄都有哪些呢?
洛
在被削弱之前,洛可以说是全LOL最强的开团英雄之一,当时它的R闪W开团几乎是无解般的存在,EDG著名的领先一万经济被翻盘罪魁祸首正是当时还没被砍的洛。在大招的移动速度被大砍以后,洛的大招开团和从前相比完全就像是慢动作一样,是个正常玩家基本都能靠闪现反应过来。不过若是有了风龙魂情况就不一样了,洛开大后获得移速加成基本和过去没有太大区别,又可以成为完美团战的缔造者了
飞机
看到飞机其实大家一想就能明白为什么了,飞机的大招说到底其实和小技能区别并不大,CD很短释放频率也很高。在有了风龙魂以后,飞机每放一次R都会获得一个爆发性的移速加成,这对于任何一个ADC英雄来说都是巨大无比的加成。同理大嘴这个英雄也是一样的,在团战中这些ADC每过几秒就有一次加速效果,想要风筝对手实在是太容易了
吸血鬼
吸血鬼这个英雄是公认的后期大爹之一,它最重要的属性就是减CD和移速,减CD是为了让它在团战里可以多打几次E技能的AOE,而移速则是可以让它轻松贴到敌方关键英雄脸上输出。吸血鬼通常来说都会带灵光披风天赋,同时也会出缚法宝珠为的就是追求移速,有了风龙魂的加持,吸血鬼放R后这三者带来的移速加成能让吸血鬼变成一辆法拉利一般直接跑起来。一个伤害超高同时移速还贼快的怪物英雄贴到脸上,对方的脆皮除了双手离开键盘还能干什么呢?
卡萨丁
风龙魂卡萨丁应该是LOL游戏里后期最无解的英雄了。首先卡萨丁在释放大招后能获得移速加成,本来三级大招就可以无限追人的卡萨丁配合这个移速效果,简直就是如虎添翼,当对方脆皮出现在它的视野中时基本就是一具尸体了。其次一个团队拿到风龙魂,这意味着队伍里至少有两只风龙,两条风龙带来的大招减CD效果可以让卡萨丁如同玩无限火力一般一直R,若是运气好队伍拿下四条风龙,卡萨丁的大招估计就半秒一次,这种卡萨丁可以说是有手就能赢。
一丶提名一个提莫,四风龙+终极猎人+星界洞悉,可以让大招只有19.25%的cd,并且不像无限火力施放蘑菇有上限。
二丶我是真没想到死歌三级大还有30cd居然还有112秒的冷却(心疼一秒死歌玩家),4风龙后减少了45秒的cd,cd来到了67秒左右,但是这个cd已经到了差不多每波团都可以放这个样子,收益应该说是极大的(如果40cd加终极猎人应该差不多50秒左右)
个人认为法师中收益最大的就是死歌,这个cd量很能打动我。
就目前玩家们的测试来看,极限状态下的大招冷却时间会先被装备与星界洞悉带来的45%冷却缩短效果影响,以拉克丝三级大招为例,40S大招会缩减至22S。随后这个22秒CD又会被终级猎手与风龙效果影响,为25%(终级猎手)加上40%(风龙),总计65%冷却缩减,也就是达到了7.7秒,也就是总共削减了80.75%的大招CD,比无限火力还恐怖。玩家们在实战中的数据基本吻合,在缺乏星界洞悉等部分增益的情况下,依旧可以达到8.4s的大招CD,几乎是坐在家里打团。
如果说法刺的话我测试后稻草人的收益基本上是无人可比的,恐惧移速极短的大招cd,都是稻草人需要的。其次也会发现寡妇收益也很高,这是我觉得最强的两个法刺。哦对,还有凯南也是吃龙魂,风龙魂在手,还怕没有五雷轰顶?
射手和坦克基本上就是吃大招的,问题是这两种角色开了大基本上对于龙魂的加速可能需求不是很大了,比如阿木木的大石头人的大,还有女枪的啊哈哈哈哈哈哈,cd减少倒是很香,但是龙魂基本没什么用了。
那肯定是非常吃大招的英雄了,例如吸血鬼奥恩牛头兰博这种,基本叠满四十CD以后,大招冷缩在70左右,你可以想象一个牛头顶完一轮闪现拉开,然后拉扯个十几秒一个开大的牛头又顶回来了的恐怖程度。
至于最厉害的我觉得应该是蒙多,蒙多本身输出就不低,后期配上振奋即使对面有重伤也能有两三千的回血量,配合上加速追着你砍。要是一波团能开两个大招可想而知。大家说的吸血鬼这种虽然也是很猛,但是如果打到两边就剩一两个人大招的情况下我觉得吸血鬼大招远不及蒙多的大招来的厉害。
四风龙最强的肯定是大招cd不算短且很吃大招的英雄啊,石头人奥恩狗头梦魇这些都非常强,你要硬说一个最强的我想选石头人,16秒一个大,aoe伤害而且群控,一波团两个大起步,打久了三个大,一个闪现cd期间可以放18个大招,要多猛就有多猛,当然狗头也是很猛的,我之前看过某主播出过一期视频,狗头无限大招,而且护甲也是无限叠加,但是这个需要在无限活力模式才行。你们觉得呢!
英雄联盟里,哪些英雄看似不肉,实际上非常肉,打不动
英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,因此也给每个英雄分了不同的定位,有坦克、法师、射手、辅助等等,由于外型或者技能原因,一些英雄坦度和表面看起来并不一致。那么,哪些英雄看似不肉,实际上肉得一匹呢?
波比。波比外型很小,看起来真不是那么肉,但是有时候波比仅仅一件日炎,三个人都要打半天。她的被动可以获得护盾,W可以增加额外双抗,也许是那么肉的原因吧。
锐雯。锐雯是一个输出型的战士英雄,一般游戏中都不会怎么出肉,看起来就是不经打,但是真正打起来,就是打不动啊。仅仅一把黑切和死亡之舞,冷却45%,E的护盾刷得很快,回血又快,虽然生命值不多,但就是不见减少。
冰拳维克托。冰拳维克托在S8末期最火热,这个玩法导致维克托非ban即选。首先他本身定位法师,正常情况下很脆的,我以为即使出了一个冰拳都肉不到哪儿去,没想到就海克斯科技和冰拳,别人都打不动他,而且伤害奇高。
哪些英雄看起来不肉,但是打不动?第一位、暮光之眼慎慎这个英雄是一个忍者,从大家的印象里忍者需要隐藏在暗处,然后凭借手里剑或者苦无来对敌方进行偷袭或者秒杀。
其他的忍者英雄也都拥有这个本身,不管是劫、阿卡丽还是说凯南,他们的伤害都非常的高。而且都需要寻找进场时机,从而直接一套把对手给秒杀掉。
而慎这个英雄就不同了,因为慎是一个需要走到对面脸上抗伤害的英雄,并且作为一个忍者他的技能还带着一个嘲讽,只能说这个忍者和其他的忍者有些不同吧。
第二位、青钢影青钢影这个英雄属于坦度和作战能力都非常强的英雄。尤其是在后期一个青钢影的血量也会非常的优秀。
这也使得她不管是单带还是说团战切入效果都特别的好,不过这两年拳头对这个英雄的削弱力度有点大,这就导致了青钢影目前版本的登场率不及最初那么高了。
不过一个熟练度高的青钢影,绝对能够在团战中打出不错的功能性以及伤害的同时,坦度也非常之高。
绝对是一个能追着好几个打的存在,不过青钢影的样貌看起来更像是一个刺客,所以在她刚刚上场的时候,高额的血量配合上高额的伤害,确实让很多人都懵了。
第三位、阿木木木木这个英雄属于非常老牌的英雄了,虽说近期有了一个不小的加强,但是就登场率而言还是不尽人意,也因为这一点让很多玩家表示,木木上了设计师的当。
近期的改动让木木的Q技能命中后速度更快,其次就是R技能可以打断敌方的位移,再加之日炎的改动,这些从理论上来说都是对木木的加强。
可惜这个英雄在前期的节奏能力实在不及蜘蛛、赵信、盲僧,这就导致了木木在6级以前配合线上英雄的2v2能力处于下风。
如果敌方节奏打野,一直在搞下路的话,那么后续木木连龙都无法控制。
不过抛开木木的不足单说坦度,木木绝对是英雄联盟中数一数二的优秀前排,最关键的是木木一副可怜又弱小的样子,却遭受着最毒的打,确实让人有些心疼。
那我分享几个个人认为比较肉的英雄吧!
皎月女神:
虽然她是一刀流英雄,但是她的坦度相对于其他中单法刺来说,是非常肉的,首先是战士的基础属性就让她比其他刺客肉了,其次就是W的护盾,使用就有一层护盾,法球全部触发之后又会增加一层护盾,而且法强越高护盾越厚,刺客里面她是真的肉!
潮汐海灵:
小鱼人依旧是中单法刺,但是他的被动会减免普攻伤害,这也就是为什么小鱼人可以count亚索的原因,爆发比亚索高,被动可以让亚索对他的输出下降一个档次。而且前期普攻的输出还是很重要的,鱼仔的被动相当于一件减伤装备,要是怂一点带个多兰盾,耗不动的呀!
虚空行者:
卡萨丁虽然前期巨弱,但是他的被动可以减少受到的魔法伤害,并且Q技能的魔法护盾,让所有的法师都不是很好杀他,而让他发育一会儿,基本上自己也就打不过他了,更何况这个英雄还会出一件时光杖,打起来真心觉得肉,AD刺客打起来还可以!
大家还觉得哪些英雄是看起来没有实际上肉的呢?
阿木木木木这个英雄是游戏里一个元老级英雄了,木木是一个很典型的代表,不能看个头大小决定能力。
木木的形象是很可爱的,一个经常哭泣的小英雄,但是现在木木的出场率确实不高,相比别的打野英雄,木木的反野能力并不强,甚至还经常被欺负。
但是不要从外表小看木木,如果讨论抗击打程度的话,木木绝对是能排上号的。
当出了一定的装备之后,玩家们会发现只要木木Q技能进团,R技能开出来,就可以扛住对面的很多伤害。
波比。波比也是元老级别的英雄之一,而且与木木相似的都是个头。
虽然从外表看起来波比不是很肉,但是有的老玩家或许会想起以前波比的大招:大招可以指定一个目标,免疫别的目标的所有伤害!在当时波比绝对是非常强的存在。
虽然现在波比改版了,但是只要出了一定装备,还是非常厉害的。
曙光女神蕾欧娜曙光女神更是不能只看外表的英雄之一。作为女神外表肯定会非常漂亮,但是技能机制以及出了一定的装备之后,会让对面很多人都打不动。
在前期对线的时候,曙光女神就可以靠着W技能提供额外的双抗,在对线期就能显现出抗击打能力。
当后期时候,出了一定装备的曙光女神,是对面非常难对付的。
第一:英雄联盟里面有着这样的一个定位,那就是肉坦,也就是我们俗称的前排,这个位置也是非常重要的,因为肉坦的作用是挡在团队的最前方,吸收对面的伤害,可以的话把对面的阵容全部搞乱,好让己方的C位输出和刺客能够切到后排,所以肉坦的作用非常大。
第二:肉坦一般都分为两种肉坦,一种是肉眼可见的血量叠加型,就是血条看起来非常的厚,甚至达到了四千以上的高血量,但是这样光注重于血量上的增加而忽略护甲的肉坦一般只在前期有用,如果对面有吸血装备那么就没用了。
第三:还有一种肉坦是护甲型,例如龙龟和螃蟹这种英雄,他们的血条看起来并不是很高吗,感觉不是很肉的样子,但是自己的技能全部丢完了却没有让敌人丢失多少血量,这种就是纯靠护甲叠起来的肉,这种肉在前期让很多物理伤害的人很难受,这也就是提问者所说的打不动,这个时候要赶紧出破甲,就可以打动了。
大家好,我是九离!
问联盟里看起来不肉实际上却非常肉
狼人被动和e技能减少伤害q百分比吸血可谓是能打能抗残血反杀是正常和他打你会发现就那么一丝血根本打不死
剑魔开大加上吸血配合死亡之舞绿甲真是一直在人群中舞蹈想打一套技能血就能回上来起来的剑魔很让人头疼
诺克萨斯人诺手永远不相信诺克萨斯人的血条外圈q技能五层血怒攻击力的加成团战打不死的存在上路一打二操作好了很轻松
英雄联盟作为一款经典的MOBA网游,历经八年的洗礼依旧坚挺,目前已经发展到了一百四十多个英雄,每个英雄都有其不同的定位:法师、刺客、战士、坦克、射手。其中坦克又被称为“肉”,有一些坦克在游戏中的体型看起来很小,实际上确能扛很多伤害。
而有一些法师看起来体型非常巨大。而且血量也非常多,但是却扛不住伤害。接下来我们就来盘点下那些看起来很弱小,实际上确能扛很多伤害的坦克爸爸。
阿木木阿木木是这个游戏里面的约德尔人,是身材矮小和提莫一种类型的人类。但是他的定位却是一个坦克,即使是出一点输出装备也很肉,加上他的e技能减伤,能让你觉得很难击杀。
还记得当初我第一次遇到这个英雄的时候,我一直以为他是一个小脆皮,把所有的技能打到他身上,他却只掉了1/3的血量。
炼金这个版本的炼金带征服者可以打出不错的效果,不仅可以吸血,而且可以造成更高的伤害,炼金让你觉得很肉的原因是因为他能够通过自己的技能特性,在你面前骚,而你又杀不掉他。
还记得当初我刚接触英雄联盟的时候,追着一个残血的炼金一条街,最终被他活活毒死的搞笑场景。
波比波比和阿木木同属于约德尔人,但他也是一个战士,在伤害和控制制造商,甚至比阿木木还高。而且这个英雄血量越低的话,双抗越高,也就是说他技能自带抗性。
看起来可能只有1/5的血,而实际上需要大量技能才能够将它击杀。
英雄联盟作为一款5V5的公平对战游戏,在游戏有很多角色,他们都有不同的定位,比如坦克英雄,也就是我们所说的肉英雄,再在这些英雄当中,有的长的非常高大威猛,看起来就很抗打,但也有很多不可貌相的英雄,他们看起来小小的,你们知道是谁吗,下面我来给大家介绍一下。1:殇之木乃伊-阿木木
阿木木看起来小小的萌萌的,但我们大家可能小看他的身板哟,他在英雄联盟中可是定位为坦克英雄。
阿木木主要靠他E技能来提升自己的坦度,被动减少物理伤害,现在还增加了额外的3%护甲和3%的魔抗现在的阿木木坦度又上升了一个档次,大家在游戏中可不要被他的外表所欺骗了。
2:巨魔之王-特朗德尔
巨魔一直以打野和上单位出现在游戏中,而一般都会出几件输出装,大家一般看到他的血量也不是很多,却发现怎么也打不动他。
那是因为他的大招会吸取敌方的最大生命值还有40%的护甲40%的魔抗,你们早知道团队中坦克的血量、护甲、魔抗都很高,被他大招一吸那是可以瞬间到200的所以巨魔也是看起来不肉实则非常肉的英雄
3:圣锤之毅-波比
永远不要小看任何一位约德尔人,阿木木是,波比也是,被动提供护盾,W技能增加护甲和魔抗并且在生命值低于40%的时候翻倍,你会发现波比越打越肉。
所以身板小,不代表就很脆弱哟
在LOL中,有一类英雄叫“坦克”。他们大多数没什么输出能力,可是却有着吸收伤害和限制敌人的作用。可谓是非常重要。没有他们,输出位很难找到安全的输出环境。既然要吸收伤害,那么一个过硬的身板就是必不可少的。
还有这么一类英雄,他们不一定是坦克,但是看着脆,实际上怎么也打不死。很多人因为错估了自己的伤害和他们的生存能力而被秀的头皮发麻。那么今天我们就来找一找,看着脆实际很耐打的英雄都有哪些。
一,披甲龙龟——拉莫斯龙龟是一个老牌坦克英雄,但是他看着并不肉。因为他肉在双抗方面,血量成长并不怎么高,血条不够密集,感官上就并不肉了。但是它本身就有很高的护甲,W还会进一步提升大量的双抗。被它的E技能嘲讽到的人还会再次降低对龙龟的伤害。所以看到一个残血的龙龟一定要量力而行。尤其是没有真实伤害的英雄,遇到开W的龙龟你会发现打他根本不掉血,反而会被嘲讽住然后一顿大龟头把你撞死。
二,圣锤之毅——波比波比因为个子小常常被认为很脆,但是被波比安排过的人都知道这货有多肉。有着被动的护盾和W的双抗,波比绝对是一个合格的前排。明明波比并没出太多肉装,可是就是打不死,前期只要一件日炎就能让对面两三个人打上好一阵子,还得冒着被反杀的风险。要知道波比的Q可是百分比伤害,超级痛。
三,蛮族之王——泰达米尔蛮王并不是坦克英雄,虽然他有比较高的血量成长,但是因为要出输出装,所以并不怎么耐打。可是他的大招无疑是最有效的免死金牌,比多少防御装都有效。五秒说短不短,说长也并不长。但是在那些急于杀死蛮王的人眼里,这五秒就宛如天堑,本来觉得扛过五秒自己就可以反杀蛮王,但是结果却是被三刀暴击直接死了。
四,猩红收割者——弗拉基米尔弗拉基米尔,人们都喜欢叫他吸血鬼。从这个称号就可以看得出来他的续航能力很强。四个主动技能,三个都能吸血。而且技能CD很短还没有蓝耗。经常是本来都快打死了,一个血池躲了一波伤害,当你和队友继续追击的时候,他起来一个红怒加上大招爆发,血又满了。如果被吸血鬼拿到优势真的是可以打五个的。而且很有可能打完还是满血……
热爱生活,热爱游戏,大家好我是健健,今天我们来说说英雄联盟中那些英雄看起来不肉,但是打起来就是打不死。
英雄联盟这款游戏我想很多人都有玩过吧,里面有一百多个英雄,每个英雄都有着自己的定位,有射手,坦克,法师,战士,坦克也就是常说的肉,今天我们不说那些看起来就很肉的英雄,说说那些看起来一点都不肉,结果很难打死的。我觉得是法外狂徒—格雷福斯,因为格雷福斯的E技能快速拔枪,可以给自己提供一些护甲持续数秒,再加上自己出一个死亡之舞,那真是太慢打死了,我觉得格雷福斯没有被削弱之前,快速拔枪可以叠十层!后期提供的护甲在50以前,太恐怖了,再加上自己的吸血就更难打死了。
文章分享结束,英雄联盟龙都有什么作用和英雄联盟中四风龙最强英雄是谁的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
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