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今天给各位分享3dmax快捷键大全的知识,其中也会对3Dmax常用快捷键有哪些进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
3Dmax常用快捷键有哪些
F1——帮助
F2——加亮所选物体的面(开关)
F3——.线框显示(开关)/光滑加亮
F4——.在透视图中线框显示(开关)
F5——约束到X轴
F6——约束到Y轴
F7——.约束到Z轴
F8——约束到XY/YZ/ZX平面(切换)
F9——用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)
F10——打开渲染菜单
F11——打开脚本编辑器
F12——打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框
`——刷新所有视图
1——进入物体层级1层
2——进入物体层级2层
3——进入物体层级3层
4——进入物体层级4层
Shift+4——进入有指向性灯光视图
5——进入物体层级5层
Alt+6——显示/隐藏主工具栏
7——计算选择的多边形的面数(开关)
8——打开环境效果编辑框
9——.打开高级灯光效果编辑框
0——打开渲染纹理对话框
Alt+0——.锁住用户定义的工具栏界面
-(主键盘)——减小坐标显示
+(主键盘)——增大坐标显示
[——以鼠标点为中心放大视图
]——以鼠标点为中心缩小视图
‘——打开自定义(动画)关键帧模式
\——声音
","——跳到前一帧
.——跳后前一帧
/——播放/停止动画
SPACE——锁定/解锁选择的
INSERT——切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)
HOME——跳到时间线的第一帧
END——跳到时间线的最后一帧
PAGEUP——选择当前子物体的父物体
PAGEDOWN——选择当前父物体的子物体
Ctrl+PAGEDOWN——选择当前父物体以下所有的子物体
A——旋转角度捕捉开关(默认为5度)
Ctrl+A——选择所有物体
Alt+A——使用对齐(Align)工具
B——切换到底视图
Ctrl+B——子物体选择(开关)
Alt+B——视图背景选项
Alt+Ctrl+B——背景图片锁定(开关)
Shift+Alt+Ctrl+B——更新背景图片
C——切换到摄像机视图
Shift+C——显示/隐藏摄像机物体(Cameras)
Ctrl+C——使摄像机视图对齐到透视图
Alt+C——.在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切
D——.冻结当前视图(不刷新视图)
Ctrl+D——取消所有的选择
E——旋转模式
Ctrl+E——切换缩放模式(切换等比、不等比、等体积)同R键
Alt+E——挤压Poly物体的面
F——切换到前视图
Ctrl+F——.显示渲染安全方框
Alt+F——切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键)
Ctrl+Alt+F——调入缓存中所存场景(Fetch)
G——隐藏当前视图的辅助网格
Shift+G——显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)
H——显示选择物体列表菜单
Shift+H——显示/隐藏辅助物体(Helpers)
Ctrl+H——使用灯光对齐(PlaceHighlight)工具
Ctrl+Alt+H——把当前场景存入缓存中(Hold)
I——平移视图到鼠标中心点
Shift+I——间隔放置物体
Ctrl+I——反向选择
J——显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)
K——打关键帧
L——切换到左视图
Shift+L——显示/隐藏所有灯光(Lights)
Ctrl+L——在当前视图使用默认灯光(开关)
M——打开材质编辑器
Ctrl+M——光滑Poly物体
N——打开自动(动画)关键帧模式
Ctrl+N——新建文件
Alt+N——使用法线对齐(PlaceHighlight)工具
O——降级显示(移动时使用线框方式)
Ctrl+O——打开文件
P——切换到等大的透视图(Perspective)视图
Shift+P——隐藏/显示离子(ParticleSystems)物体
Ctrl+P——平移当前视图
Alt+P——在Border层级下使选择的Poly物体封顶
Shift+Ctrl+P——百分比(PercentSnap)捕捉(开关)
Q——选择模式(切换矩形、圆形、多边形、自定义)
Shift+Q——快速渲染
Alt+Q——隔离选择的物体
R——缩放模式(切换等比、不等比、等体积)
Ctrl+R——旋转当前视图
S——捕捉网络格(方式需自定义)
Shift+S——隐藏线段
Ctrl+S——保存文件
Alt+S——捕捉周期
T——切换到顶视图
U——改变到等大的用户(User)视图
Ctrl+V——原地克隆所选择的物体
W——移动模式
Shift+W——隐藏/显示空间扭曲(SpaceWarps)物体
Ctrl+W——根据框选进行放大
Alt+W——最大化当前视图(开关)
X——显示/隐藏物体的坐标(gizmo)
Ctrl+X——专业模式(最大化视图)
Alt+X——半透明显示所选择的物体
Y——显示/隐藏工具条
Shift+Y——重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
Ctrl+Y——重做场景(物体)的操作
Z——放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)
Shift+Z——还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
Ctrl+Z——还原对场景(物体)的操作
Alt+Z——对视图的拖放模式(放大镜)
Shift+Ctrl+Z——放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体)
Alt+Ctrl+Z——放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)
中键——移动
扩展资料
软件优势:
1、性价比高
首先3DSMAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了。
2、使用者多,便于交流
再次在国内拥有最多的使用者,便于交流,网络上的教程也很多,随着互联网的普及,关于3DMAX的论坛在国内也相当火爆。
3、上手容易
其次也是初学者比较关心的问题就是3DMAX是否容易上手,这一点你可以完全放心,3DMAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。
突出特点:
1、基于PC系统的低配置要求;
2、安装插件(plugins)可提供3DStudioMax所没有的功能(比如说3DSMax6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能;
3、强大的角色(Character)动画制作能力;
4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。
参考资料:百度百科-3dmax快捷键
3DMAX的所有快捷键是什么啊
一、主用户界面快捷键主用户界面命令快捷键NumericExpressionEvaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。CTRL+NAdaptiveDegradationToggle(显示自适应标记开关)O(字母)LockUserInterfaceToggle(锁定用户界面开关)ALT+0(数字)Align(对齐)ALT+ANormalAlign(法线对齐)ALT+NPlaceHighlight(放置高光)CTRL+HSpacingTool(间距工具)SHIFT+IAngleSnapToggle(角度捕捉开关)ASnapPercentToggle(百分比捕捉开关)SHIFT+CTRL+PSnapToggle(捕捉开关)SSnapsCycle(循环捕捉)ALT+SAnimateModeToggleAutoKeyToggle(自动添加关键帧动画模式开关)NGotoEndFrame(到结束帧)ENDGotoStartFrame(到开始帧)HOMEBackupTimeOneUnit(向前移动一帧),ForwardTimeOneUnit(向后移动一帧).SetKeyMode(设置关键帧模式)'SetKey(设置关键帧)KPlayAnimation(播放动画)/SoundToggle(声音开关)BackgroundLockToggle(背景锁定开关)ALT+CTRL+BBottomView(底视图)BCameraView(摄影机视图)CFrontView(前视图)FLeftView(左视图)LDisableViewport(非活动视图)DIsometricUserView(用户视图)UPerspectiveUserView(透视图)PTopView(顶视图)TSpot/DirectionalLightView(聚光灯/平行光灯视图)SHIFT+4DeleteObjects(删除物体)DELETEOpenFile(打开文件)CTRL+O(字母)NewScene(新建场景)CTRL+NSaveFile(存储文件)CTRL+SHold(暂存)ALT+CTRL+HFetch(恢复至最后一次暂存状态)ALT+CTRL+FExpertMode(专家模式)CTRL+XUndoSceneOperation(撤消场景操作)CTRL+ZRedoSceneOperation(重做场景操作)CTRL+YSmartSelect(选择模式)Q注:当选择按钮被激活后再按Q键为循环选择FenceSelectionRegion(围栏式选择区域)方式。CycleSelectionMethod(循环选择选择方式)CTRL+FMoveMode(移动模式)MRotateMode(旋转模式)ESmartScale(缩放模式)RScaleCycle(循环缩放模式)CTRL+ERestricttoX(限制X轴向)F5RestricttoY(限制Y轴向)F6RestricttoZ(限制Z轴向)F7RestrictPlaneCycle(循环选择限制在XY,XZ,YZ平面)F8HideCamerasToggle(隐藏摄影机开关)SHIFT+CHideGeometryToggle(隐藏几何体开关)SHIFT+GHideGridsToggle(隐藏网格开关)GHideHelpersToggle(隐藏辅助物体开关)SHIFT+HHideLightsToggle(隐藏光源开关)SHIFT+LHideParticleSystemsToggle(隐藏粒子系统开关)SHIFT+PHideSpaceWarpsToggle(隐藏空间变形开关)SHIFT+WSelectAll(全选)CTRL+ASelectAncestor(选择当前物体的父物体)PAGEUPSelectChild(选择当前物体的子物体)PAGEDOWNSelectInvert(反选)CTRL+ISelectNone(取消选择)CTRL+DSelect-By-NameDialog(通过名字选择对话框)HSelectionLockToggle(选择锁定开关)空格键ShowMainToolbarToggle(显示主工具栏开关)ALT+6ShowSafeframesToggle(显示安全框开关)SHIFT+FShowSelectionBracketToggle(显示选择框架开关)JShowTabPanelToggle(显示标签栏开关)YZoomExtents(将物体在当前视图最大化显示)ALT+CTRL+ZZoomExtentsAll(将物体在所有视图中最大化显示)SHIFT+CTRL+ZZoomExtentsSelectedAll(将选择物体在所有视图中最大化显示)ZZoomMode(缩放视图模式)ALT+ZZoomRegionMode(区域缩放模式)CTRL+WZoomViewportIn(放大视图)[ZoomViewportOut(缩小视图)]MaximizeViewportToggle(最大/最小化视图开关)ALT+WPanView(平移视图)CTRL+PPanViewport(依照光标的位置平移视图)IUndoViewportOperation(撤消视图操作)SHIFT+ZRedoViewportOperation(重做视图操作)SHIFT+YRedrawAllViews(重画所有视图)`ShadeSelectedFacesToggle(着色选择面开关)F2Wireframe/Smooth+HighlightsToggle(线框/光滑和高光开关)F3ViewEdgedFacesToggle(视图边面显示开关)F4See-ThroughDisplayToggle(透空显示开关)ALT+XViewportBackground(视图背景)ALT+BUpdateBackgroundImage(更新背景图象)ALT+SHIFT+CTRL+BMatchCameraToView(匹配摄影机到视图)CTRL+CMAXScriptListener(脚本记录器)F11MaterialEditor(材质编辑器)MIsolateSelection(Isolate选择模式)ALT+QEnvironmentDialog(环境对话框)8DefaultLightingToggle(默认光源开关)CTRL+LSub-objectLevel1(子物体层级1)1Sub-objectLevel2(子物体层级2)2Sub-objectLevel3(子物体层级3)3Sub-objectLevel4(子物体层级4)4Sub-objectLevel5(子物体层级5)5Sub-objectLevelCycle(循环子物体各层级)INSERTSub-objectSelectionToggle(子物体选择开关)CTRL+BQuickRender(快速渲染)SHIFT+QRenderLast(按上一次设置渲染)F9RenderScene(渲染场景)F10RenderToTexture(渲染为纹理贴图)0(数字)TransformGizmoSizeDown(放大变换Gizmo尺寸)=TransformGizmoSizeUp(缩小变换Gizmo尺寸)-TransformGizmoToggle(变换Gizmo开关)XTransformType-InDialog(输入变换对话框)F12VirtualViewportPanDown(向下平移虚拟视图)2(数字键盘)VirtualViewportPanLeft(向左平移虚拟视图)4(数字键盘)VirtualViewportPanRight(向右平移虚拟视图)6(数字键盘)VirtualViewportPanUp(向上平移虚拟视图)8(数字键盘)VirtualViewportToggle(虚拟视图开关)/(数字键盘)VirtualViewportZoomIn(放大虚拟视图)+(数字键盘)VirtualViewportZoomOut(缩小虚拟视图)-(数字键盘)PolygonCounter(多边形统计)7OffsetSnap(偏移锁定)ALT+CTRL+空格键二、轨迹视图功能命令快捷键轨迹视图主要用来设置和调节动画效果,动画效果的调节是一件很繁杂的事情,所以对于制作动画的朋友来说,合理的运用轨迹视图中的快捷键一定可以使你的调节工作增速不少。注:在使用轨迹视图快捷键之前,应先按下主工具栏中的KeyboardShortcutOverrideToggle(快捷键覆盖开关)按钮。轨迹视图功能(TrackViewFunction)命令快捷键AddKeys(添加关键帧)AApplyEaseCurve(指定松弛曲线)CTRL+EApplyMultiplierCurve(指定倍增曲线)CTRL+MAssignController(赋给控制器)CCopyController(复制控制器)CTRL+CEditKeysMode(编辑关键帧模式)EExpandObjectToggle(扩展物体开关)O(字母)ExpandTrackToggle(扩展轨迹开关)ENTER,TFilters(启动过滤器)QFunctionCurvesMode(功能曲线模式)F5,FLockSelection(锁定选择)空格键LockTangentsToggle(锁定切线开关)LMakeControllerUnique(使控制器唯一)UMoveHighlightDown(向下移动高光显示)下方向键MoveHighlightUp(向上移动高光显示)上方向键MoveKeys(移动关键帧)MNudgeKeysLeft(将关键帧向左移动一帧)左方向键NudgeKeysRight(将关键帧向右移动一帧)右方向键Pan(平移)PPasteController(粘贴控制器)CTRL+VScrollDown(滚动条向下滚动)CTRL+下方向键ScrollUp(滚动条向上滚动)CTRL+上方向键SnapFrames(捕捉帧)SZoom(缩放)ZZoomHorizontalExtents(水平方向缩放)ALT+X三、材质编辑器快捷键材质编辑器是用来创建和编辑物体的材质的窗口。注:在使用材质编辑器快捷键之前,应先按下主工具栏中的KeyboardShortcutOverrideToggle(快捷键覆盖开关)按钮。材质编辑器功能(MaterialEditorFunction)命令快捷键Background(材质的背景)BBacklight(材质的背光)LCycle3X2,5X3,6X4SampleSlots(循环显示3X2,5X3,6X4样本示例窗)XGetMaterial(得到材质)GGoBackwardtoSibling(切换到前一个贴图)左方向键GoForwardtoSibling(切换到后一个贴图)右方向键GotoParent(回到父层级)上方向键MakePreview(制作预览)POptions(选项)O四、实时渲染窗口的快捷键注:在使用实时渲染窗口的快捷键之前,应先按下主工具栏中的KeyboardShortcutOverrideToggle(快捷键覆盖开关)按钮。实时渲染窗口的快捷键如下:实时渲染功能(ActiveShadeFunction)命令快捷键Close(关闭窗口)QDrawRegion(画出渲染范围)DRender(渲染)RSelectObject(选择物体)S五、VideoPost窗口的快捷键VideoPost窗口主要用来处理特效和动画特技效果。注:在使用VideoPost窗口的快捷键之前,应先按下主工具栏中的KeyboardShortcutOverrideToggle(快捷键覆盖开关)按钮。VideoPost窗口功能命令快捷键AddImageFilterEvent(加入图象特效事件)CTRL+FAddImageInputEvent(加入图象输入事件)CTRL+IAddImageLayerEvent(加入图象层事件)CTRL+LAddImageOutputEvent(加入图象输出事件)CTRL+O(字母)AddNewEvent(加入新的事件)CTRL+AAddSceneEvent(加入场景事件)CTRL+SEditCurrentEvent(加入当前事件)CTRL+EExecuteSequence(执行序列)CTRL+RNewSequence(新建序列)CTRL+N六、NURBS建模快捷键注:在使用NURBS功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的KeyboardShortcutOverrideToggle(快捷键覆盖开关)按钮。NURBS功能命令快捷键CVConstrainedNormalMove(将移动约束到CV曲面的法线方向上)ALT+NCVConstrainedUMove(将移动约束到CV曲面的U向)ALT+UCVConstrainedVMove(将移动约束到CV曲面的V向)ALT+VDisplayCurves(显示曲线)SHIFT+CTRL+CDisplayDependents(显示从属网格)CTRL+DDisplayLattices(显示控制网格)CTRL+LDisplayShadedLattice(显示阴影控制网格)ALT+LDisplaySurfaces(显示面)SHIFT+CTRL+SDisplayToolbox(显示工具箱)CTRL+TDisplayTrims(显示剪切)SHIFT+CTRL+TLocalSelectSub-ObjectbyName(通过名称选择自身的子层级)CTRL+HLock2DSelection(锁定2D选择)空格键SelectNextinU(选择U向上的下一个)CTRL+右方向键SelectNextinV(选择V向上的下一个)CTRL+上方向键SelectPreviousinU(选择U向上的上一个)CTRL+左方向键SelectPreviousinV(选择V向上的下一个)CTRL+下方向键SelectSub-ObjectbyName(通过名称选择子物体)HSetTessellationPreset1(设置低级面细分)ALT+1SetTessellationPreset2(设置中级面细分)ALT+2SetTessellationPreset3(设置高级面细分)ALT+3SoftSelection(软选择)CTRL+SSwitchtoCurveCVLevel(转换到CurveCV层级)ALT+SHIFT+ZSwitchtoCurveLevel(转换到Curve层级)ALT+SHIFT+CSwitchtoImportsLevel(转换到Imports层级)ALT+SHIFT+ISwitchtoPointLevel(转换到Point层级)ALT+SHIFT+PSwitchtoSurfaceCVLevel(转换到SurfaceCV层级)ALT+SHIFT+VSwitchtoSurfaceLevel(转换到Surface层级)ALT+SHIFT+SSwitchtoTop(Object)Level(转换到上一层级)ALT+SHIFT+TTransformDegrade(转换降级)CTRL+X
3dMax的所有快捷键是什么
3D常用快捷键大全
A、角度捕捉
B、底视图
C、相机视图
D、手动更新视图
E、选择并旋转
F、前视图
G、视图网格开关
H、按名称选择
I、扩展视图
J、显示选择框
K、手动添加关键帧
L、左视图
M、材质编辑器
N、自动关键帧
O、降低显示级别
P、透视图
Q、选择(改变选择方式)
R、选择并缩放(改变缩放类型)
S、捕捉
T、顶视图
U、用户视图
V、视口菜单
W、选择并移动
X、坐标开关
Z、全部最大显示
6、粒子视图
7、显示面数
8、环境和效果
9、高级照明
0、烘焙物体(渲染到纹理)
-、缩小显示坐标
+、放大显示坐标
F1、帮助
F3、线框和实体的转换
F4、面边缘
F5、锁定X轴
F6、锁定Y轴
F7、锁定Z轴
F8、锁定Xy、YZ、ZX轴
F9、以上次设置进行渲染
F10、设置渲染场景
F11、脚本编辑器
F12、变换输入
,、上一帧
。、下一帧
/、播放动画
'、手动关键帧
[、视图放大
]、视图缩小
SHIFT、复制
CTRL、加选
ALT、减选
空格、锁定选择体
home、第一帧
END、最后一帧
pageUP、选择父系
pageDown、选择子系
Shift+A、轴心点对齐
Shift+F、显示安全框
Shift+G、几何体开关
Shift+H、辅助体开关
Shift+I、间距工具
Shift+L、灯光开关
Shift+P、粒子系统开关
Shift+Q、以当前视图渲染
Shift+S、二维图形开关
Shift+W、空间扭曲物体开关
Shift+y、重做视图
Shift+Z、撤消视图
CTRL+A、全选
CTRL+D、取消选择
CTRL+F、改变选择方式
CTRL+E、改变缩放类型
CTRL+H、高光对齐
CTRL+I、反选
CTRL+L、默认灯光
CTRL+N、新建
CTRL+O、打开
CTRL+P、视图平移
CTRL+R、弧形旋转
CTRL+S、保存
CTRL+V、克隆
CTRL+W、视野视图(区域缩放)
CTRL+X、专家模式
CTRL+Y、重做操作
CTRL+Z、撤消操作
ALT+A、对齐
ALT+B、视图背景
ALT+N、法线对齐
ALT+Q、隔离物体
ALT+W、视图最大开关
ALT+X、透明选择体
ALT+Z、单个视图放缩
ALT+6、显示隐藏主工具栏
ALT+0、锁定界面布局
SHIFT+CTRL+P、百分比捕捉开关
CTRL+ALT+H、暂存场景
CTRL+ALT+F、取回场景
SHIFT+CTRL+Z、全部视图显示所有物体
CTRL+ALT+鼠标中键、缩放视图
SHIFT+CTRL+ALT+B、更新背景图像
哥们,望采纳啊!
关于3dmax快捷键大全的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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