百科游戏 手游攻略
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享战斗法师刷图加点,以及战斗法师刷图加点攻略的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
dnf战斗法师如何加点
个人加点分析说明:
纯刷图的话,可以考虑放弃很多取消.只要能保持hit不断
依靠炫纹系的魔法伤害作为主输出.考虑到图中耗蓝问题所以补了削弱后的图书馆,补满了自动
炫纹.如果对自己操作有信心又不怕消耗大的话可以尝试出各种取消
方便连hit
煌龙是力法杀伤极大的无色消耗技,推荐满.主修武器选择棍可以考虑碎霸只出前置.
流星闪影打出1,提高安全的策略,同时保证hit.hit在刷图中相当重要,20.50hit两个阶段分别能生成大型炫纹,威力极大
强袭流星打刷图效果一般
但是前置落花掌蓄力之后威力不俗,又是出火球的条件技能,必出.点足够的情况下可以考虑满
个别技能说明:
圆棍舞,1级用来破霸体和出暗炫纹用,投后范围伤害
突围性能也比较可观。
五属性炫纹.无属性--煌龙前置,必出
光--浮空和攻击速度,对后期暗属性地图比较好用.
冰--减速加防,对火属性特效
暗--爆击,光属性特效.
火--加力量,冰属性特效
选择性加满两个,看剩余SP补充
炫纹强压.将所有炫纹瞬间跳起砸向地面,伤害按所有炫纹伤害的百分比计算,比较有争议的技能.
个人推荐刷图放弃单击系技能
战斗法师完全依赖炫纹会使得刷图MP比较紧张,保证生命安全的情况下可以放弃魔法盾
一点刷图小技巧:
战斗法师完全依赖炫纹会使得刷图MP比较紧张,时时掌握图书馆的释放会稍稍改善此类情况.
基础思想是引怪群刷以求快速提升hit
依靠天击,落花掌和圆舞棍保证自身安全,炫纹集体打击效果还是令人相当满意的
对于BOSS战可以用到自动炫纹,不会落到出球困难的尴尬境地
60版本战斗法师刷图加点
你问的应该是60版本战斗法师刷图加点需要怎么做?共有四个步骤。
1、首先是刷图加点,喜欢刷图的建议点这一套,这套加点仅适合纯刷图。天击10、龙牙5、落花5、圆舞5、碎霸5、棍精通10。
2、主/被动觉醒加满,魔法书5、后跳、受身蹲伏、魔法盾10、草人1、无球20、光球18、火球16、自动5。
3、然后是PK加点,适用于各种PK,不刷图的点这套。天击10强制、龙牙5强制、落花20强制、圆舞5强制、碎霸5强制、流星1、强袭1、强压1、龙刀8。
4、棍精通10、魔法盾10、草人10、无球20、光球18、火球1、冰球18、暗球1、自动1、驱散5、后跳强制、受身蹲伏、跃翔1。
求DNF里60级战斗法师刷图加点
装备不一定拉,穿的好不好都无所谓拉,(当然cc装更好)
下面开始说了
这几天刚刚玩了个立法,和朋友一起3个月60了
天击加10出强制〈无争议〉
龙牙5出强制<加10我觉得没意义!>
落花20<可能会有人说,这加10就够了,但是我不认为,加20有20%释放的移动速度,简直等于漂移,而且这算是个重要的起手技能!和枪PK,掉地的时候再也不会怕他丢弹,因为20的速度跟霸体绝对让你安全的避开>
圆舞加5出强制<5已经可以说够用了`。>
碎霸+5强制<虽然在A5里伪连变得更加艰难,可以考虑把攻击提到最高,但是!我还是不这样认为。毕竟在跨区中,很难打中一个碎霸,加5出强已经是够了`。>
强压加1<我觉得是可以说是必要的,以前我不喜欢一开始就开自动`之后强压。但是现在我喜欢了,但也不一定,主要是看跟什么职业打来说,像跟鬼泣之类打的,我就不用了,直接一开始就冲过去,连盾都不加,如果我打到他,他就在我的压制之下,不让他加状态,如果失败了,给别人反过来攻击,那我就之后草人,之后加盾再慢慢的准备好打久战的心理。而且现在有双排技能拦,所谓不用白不用,别浪费.>
流星闪影击1<唯一霸体技能,可以说是超好用的一个技能,在58里,用途非常的广!但是加1就够了,我只在乎它的霸体,并不在乎它的伤害,就算你加满了也不会减少冷却时间!>
强袭流星打1<对我来说可以说是非常好用的一个技能,简称神技`--,出招速度够快~但是容易被破,因为这技能不在霸体,用的时候看好机会在用,撞中了就有一套等着你去连`。。>
黄龙刀满!<在A5里,黄龙的伤害可以说是明显的改高了,而已加1的黄龙释放我不想说,现在都是靠大技来收尾,因为伪连真的很难,逼近我不是装备流>
自动球满<有人说没必要满,我真想问一下他脑子是不是进水了?球是不嫌多的,自动不满你别去PK!>
棍棒精通+满<不知道做什么,现在改版了,我看了很多力法写文章,很多力法都洗矛去了,唉`,小孩子啊。。。长大了会飞了,以为改了之后加了那么点命中就自已为事了,是PK的就给我加棍!>
球的加法<在这说一下,A5力法的攻速和移速减了,但是光球,无球还是要满的,移动速度也很重要。>
光球满!
无球满!
火球1
暗球1<很多人会用不习惯暗球。其实暗球真的很好用,或许有些人可能真的会反映不过来吧`我觉得这是必加,暗球也是扫地的重点>
冰球1<这个球议论就大了!很多人说加满,说A5给了很多SP。而且攻击别人会硬直,还给自己加很多防!在我眼里我直接无视~`~。以前有一种流是光冰流的,就是在敌人倒地后,在准备起身的时候放一个冰球,让敌人刚好起身就吃一个冰球然后硬直,就等于破保护,但是在A5已经没用了,别人倒地,在他起身的那一刻,你放个冰球,他只会身体闪一下而已,并不硬直,因为A5里多了一个起身无敌状态,。身子只会闪一下,郁闷~~~。至于防,跨区虽然对强化没效,防是非常的重要,但是我还是觉得SP比较紧张..>
斗神意志不加<我写的是PK流加点>
斗神+1<有些人可能会不加,但是有时候别人开加速,你有本事能拖到开醒觉的时间,你就别跟他客气,毕竟加速比醒觉无耻!在这藐视一些开G,PK的垃圾,滚,没资格看我的文章!如果别人开醒觉你不开?他敢第一开,我敢跟着开。毕竟我们小贝的醒觉不比别人的差,人开你不开会亏死~。。>
驱散10<在A5里驱散非常的好用,加满能减少别人20%移速,攻速,释放。维持20秒,随便都比冰球好拉。只不过是怕别人不中而已,加满的范围很大,有空的时候就放放,管他中不中。中了他就像蚂蚁一样慢>
蹲伏+1<不加的不是人!>
草人满,<上次就是忘了写一个草人,给人喷的半死`--,。>
契约召唤15<我不敢保证A5加点器到低准不准,如果不准,不够SP的话,就在这里减,或者在驱散哪里减,上面的全不减!在A5里我们都著定要有个BB跟着我们一起战斗,以前我也没加,后来A5之后系统送了1级`我才知道他的重要性>
远古我不加,虽然是加很多智力,但是一般都是在出黄龙的时候才用的,可是我出黄了一般浮空不高,甚至扫地黄龙,所以对我来说没太多用出...
希望我的回答也能够帮到你!
祝你好运。`
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
- 最近发表