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魔兽怀旧服80级痛苦术输出循环手法推荐 80级痛苦术士的循环输出手法

百科 2026-02-23 08:10:48 手游攻略 阅读:1901次

大家好,今天来为大家分享魔兽怀旧服80级痛苦术输出循环手法推荐的一些知识点,和80级痛苦术士的循环输出手法的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

魔兽世界80级痛苦术加点和手法

痛苦加法那里都有,我觉得你随便找一个天赋模拟器的地方都可以告诉你,但是输出手法可能就没有什么人能一步步告诉你了,我在这里大概把SS痛苦的输出手法给你讲一下吧~至于装备搭配,强烈建议4T10,其余装备以法伤,急速,命中,爆击,这个顺序走下来就可以,急速一定要在1000左右才算毕业,痛苦对急速要求很高,就好像毁灭要求爆击一样~

输出手法:一般我习惯起手下鬼魅缠身,因为这个技能必须飞过去才能开始计算时间和伤害,鬼魅缠身--腐蚀术--痛苦无常--痛苦诅咒这个是起手顺序,中间不停使用暗影箭,因为暗影箭可以重置腐蚀术的CD,这样就你再也不用补腐蚀术了~

PS:痛苦SS是一个需要不停算时间的循环,所以可能刚开始衔接会有些问题,需要多多练习,鬼魅缠身是诅咒里比较特殊的,他有一段飞行的距离,而且对这个技能的要求是全程不能段,所以每到还差3秒左右的时候你就要主要补这个技能了,这个是痛苦的关键。

痛苦SS有2个阶段,第二阶段就是BOSS血低于25%的时候,也就是SS们的斩杀阶段,这个阶段直接影响你的全程DPS,当BOSS血低于25%时,就可以不使用暗影箭而开始使用吸取灵魂了(注意看看吸取灵魂的介绍),一般这个时候我吸取灵魂每次都在1W5左右,一直吸到BOSS死,其他BUFF记得一直也不要断,这就是差不多了~

痛苦打贼吗?如果贼有斗篷,奉劝就算了,除了恶魔以外,SS碰到全技能的贼。。。基本只有死,我是说在装备基础和手法同样的基础上~这个没什么办法,1V1,SS腿太短,没办法1

80级痛苦术士的输出手法,高手进.

GF痛苦SS的高输出是建立在T10的基础上的

起手可以选择2个暗影箭

然后鬼影

腐蚀

痛苦无常

痛苦诅咒

由于痛苦诅咒最后一跳伤害最大

所以一定要让痛苦诅咒跳完最后一跳

其他要提前释放技能(腐蚀可以靠技能重置)

全程保持分流效果

另外

痛苦SS对急速要求很高

用四个字来形容痛苦SS的话就是先知先觉

意思就是卡住技能的持续时间

提前释放(除痛苦诅咒)

你提到火毁天赋

首先命中问题

毁灭SS命中要在400以上

起手元素诅咒

献祭

燃烧

混乱箭

烧尽

如果是生命分流雕文

起手则是生命分流元素诅咒

献祭

燃烧

混乱箭

烧尽

全程保持分流效果不断

本人火毁SS在用过生命分流雕文后

感觉不是特别好

于是换成献祭雕文

雕文:献祭/生命分流

燃烧

烧尽

80级痛苦术士的循环输出手法

起手输出循环:

预读鬼影-痛楚-虹吸-腐蚀-魅影-无常*4-黑眼-死亡箭-暗影箭*4-鬼影-无常-暗影箭*N进入平稳期...因为版本的关系,起手不打5个无常接黑眼死亡箭,而是选择4片直接黑眼死亡箭,另外一片留着续四件套效果。

单体输出优先级:

1、痛楚、腐蚀术、生命虹吸,肯定不能断。

2、鬼影缠身cd好了就用,需提前规划公共cd避免卡手。

3、诡异魅影cd好了就用。

4、痛苦无常:全部拆开,一片一片打,尽量提高覆盖率。

5、死亡箭:务必卡cd用。

6、暗影箭:没其他技能可用的时候用。

扩展资料:

平稳期关键细节:

1、死亡箭不要等任何技能,好了就按。因为一旦等,就会导致第二个黑眼需要等死亡箭cd才能开,也就是少了一发死亡箭。在前夕,死亡箭数量>死亡箭质量;

2、鬼影和无常效果都是10%增伤,这两个dot的覆盖率决定着最后的数据。提升覆盖率方法是提前规划:

boss身上无常剩2秒,鬼影cd剩0.5秒。此时发呆0.5s,打鬼影+无常。

boss身上无常剩1.5秒,鬼影cd剩7秒。此时直接无常,不要打暗影箭,宁可产生1秒的双无常,也不要丢失覆盖。

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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