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其实漫画英雄vs卡普空3的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解终极漫画英雄VS卡普空3,因此呢,今天小编就来为大家分享漫画英雄vs卡普空3的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
漫画英雄vs卡普空3怎么切换人物
选择simple模式只能发一个普通大招,但是有些人物招数太赖了,俩管三管气要到NORMAL模式里放,放的话在游戏里查找每个角色的出招表就行了。
漫画VS卡普空还是个很欢乐的游戏
漫画英雄VS卡普空3的角色介绍
名字:阿尔伯特·威斯克
阵营:Capcom
首次出现:《生化危机》
名字:天照
阵营:Capcom
首次出现:《大神》
名字:美国队长
阵营:Marvel
首次出现:CaptainAmericaComics
名字:克里斯·雷德菲尔德
阵营:Capcom
首次出现:《生化危机》
名字:春丽
阵营:Capcom
首次出现:《街头霸王2》
名字:CrimsonViper
阵营:Capcom
首次出现:《街头霸王4》
名字:但丁
阵营:Capcom
首次出现:《鬼泣》
名字:deadpool
阵营:Marvel
首次出现:NewMutants(February,1991)
名字:末日博士
阵营:Marvel
首次出现:TheFantasticFour
名字:Dormammu
阵营:Marvel
首次出现:StrangeTales
名字:Felicia
阵营:Capcom
首次出现:《恶魔战士》
名字:绿巨人
阵营:Marvel
首次出现:TheIncredibleHulk
名字:钢铁侠
阵营:Marvel
首次出现:TalesofSuspense
名字:吉尔·瓦伦蒂安
阵营:Capcom
首次出现:《生化危机》
名字:万磁王
阵营:Marvel
首次出现:TheX-Men
名字:莫多克
阵营:Marvel
首次出现:TalesofSuspens
名字:Morrigan
阵营:Capcom
首次出现:《恶魔战士》
名字:NathanSpencer
阵营:Capcom
首次出现:《生化尖兵》
名字:隆
阵营:Capcom
首次出现:《街头霸王》
名字:女绿巨人
阵营:Marvel
首次出现:TheSavageShe-Hulk
名字:独眼异怪
阵营:Marvel
首次出现:MarvelPremiere
名字:亚瑟
阵营:Capcom
首次出现:《大魔界村》
名字:蜘蛛侠
阵营:Marvel
首次出现:AmazingFantasy
名字:风暴女
阵营:Marvel
首次出现:Giant-SizeX-Men
名字:超级斯克鲁尔人
阵营:Marvel
首次出现:FantasticFour
名字:雷神托尔
阵营:Marvel
首次出现:JourneyIntoMystery
名字:Trish
阵营:Capcom
首次出现:《鬼泣》
名字:TronBonne
阵营:Capcom
首次出现:《洛克人传奇》
名字:红侠乔伊
阵营:Capcom
首次出现:《红侠乔伊》
名字:金刚狼
阵营:Marvel
首次出现:TheIncredibleHulk
名字:X-23
阵营:Marvel
首次出现:NYX
名字:Zero
阵营:Capcom
首次出现:《洛克人X》
名字:FrankWest
阵营:Capcom
首次出现:《丧尸围城》
名字:火箭浣熊
阵营:Marvel
首次出现:《银河护卫队》
《漫画英雄VS卡普空3》各强力人物性能分析与使用心得
Vergil
收起VergilDoomZeroMorrigan万磁王MAGNETO金刚狼WolverineNovaDanteC.ViperStrider/飞龙
《漫画英雄VS卡普空3》中融合了漫威漫画英雄和卡普空游戏中的经典角色供50人,下面为大家带来了《漫画英雄VS卡普空3》各强力人物性能分析与使用心得,一起来看看哪个人物更适合你吧。
强力角色大致分类
TOP4:Zero、Morrigan、Vergil、Doom(这4个强度没有变化、其中打法有一些更新、后面会讲)
泛用性强的角色:金刚狼、万磁王、Nova、Dante、C.Viper
泛用性一般但某一单项能力较强如依赖X-Factor或立回多变强势或援护强的角色:Strider、鹰眼、豪鬼、Dormammu、Phoenix、X-23、哨兵、奇异博士、天照大神、Shuma、吉尔、Spencer
有特殊机制或意义的角色:魔多克、火箭浣熊、红飞魔、弗兰克
真正意义上的一般角色:克里斯、美国队长、模仿大师、威斯克、铁人iron、man、Hulk浩克、Hagger、Storm、Super-Skrull、崔西、红侠乔伊、死侍、春丽
偏下位的弱角:装逼隆、Tron、铁拳、she-hulk、追击者、亚瑟、四百大妈、芙莉西亚
性能低下的真爱角色:成步堂龙一、泪泪、Ghost、Rider、雷神Thor
Vergil
Vergil和以前的玩法几乎是没有任何的变化,因为除了3个瞬移和魔人之后的横向airdash之外没有什么机动性和移动力所以随着玩家的开发打法已经很固定了,整体思路就是利用自身的高性能高判定再配合援护打择,基本就是这样
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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