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这篇文章给大家聊聊关于魔兽世界8.0追随者如何获得,以及魔兽世界8.0同盟种族前置任务介绍 飞行成就前置任务对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
魔兽9.0前瞻:盗贼盟约技能机制简单测试与使用心得
作者:NGA-yugizenki
前言
感谢为9.0辛勤付出的各位。
关于9.0的Build
自从D3团队加入WOW团队之后,魔兽世界的Build内容越来越复杂化。
7.0之前,Build的内容有装备属性(包括装备本体属性、附魔、宝石)+特殊装备的套装效果或者饰品特效+天赋/铭文。
到了7.0,加入了橙装、神器圣物。
到了8.0,加入了项链技能、特质,后期加入腐蚀特效。
这回到了9.0,build的组成元素包括盟约技能、灵魂羁绊树(包括追随者的天赋以及导灵器)、橙装。而在新的爬塔玩法中还有心能。
所以从现有的设计来看,9.0的可Build的元素更加丰富,也希望暴雪好好做平衡,让不同的Build能够在不同场景展现出独特的魅力,增加游戏的丰富程度。
可无奈的是目前盗贼的导能器和橙装连影子都还没见到,所以本次就只能先测测盟约技能与探讨它们的应用场景。
盟约技能概况
目前有4个盟约:格里恩、法夜、温西尔、通灵领主。
在升级过程中,我们会在各个地图中体验使用当前势力的盟约技能。
在满级以后,我们可以加入某一个盟约,固定使用这个盟约的技能。
每个盟约有2个盟约技能,1个是伤害类,1个是辅助类。
本帖主要还是聊一下伤害类技能,辅助类技能由于要配合灵魂羁绊树中的特质一同讨论,就放在下一期。
格里恩:申斥回响
技能名字取得极其拗口,过于文绉绉了。
这个技能简单的解释一下,使用后会随机强化你的第二颗星或者第三颗星或者第四颗星,当使用[伤害性终结]技能时,会按照7星的伤害来计算。
比如使用技能后,显示强化了3星,那么打出一个3星的毒伤,就会按照打出一个7星毒伤的伤害来算。
注意这里只有伤害性技能,并不能打出7星肾或者7星切割或者7星骰子效果。
使用心得:
这个技能我觉得设计的比较尴尬,如果是按照把技能效果打在爆发期,那么CD搭配不上。
这个技能CD是45秒,目前刺杀毒刃25秒宿敌2分钟,敏锐死亡符记30秒,都是无法完美契合的CD。
另外一个问题是在爆发期如何控星。
如果是刺杀,毁伤两星无法精准控星,除非是在进入爆发期前,先调好星,但这其实降低了能量转伤害的收益。另一个思路是满星进爆发,爆发期赌刚好赌到合适的星。
敏锐控星就更难了,目前我还没找到太好的思路。
目前能想到的比较好的应用是起手速上割裂,然后卡CD用,碰上爆发就控星打。
狂徒用起来感觉就很随意了,卡CD使用,buff打给眉心,似乎没有太多可以说的。
就应用场景来说,比较中规中矩,并想不到特别的优势与劣势。
法夜:败血刃伤
目前60级的模板,还学不到这个技能,只能去单独的地图测试。
目前版本下这个技能并没有“只能对50%血以下目标使用”的限制,而且目标死亡是直接CD而不是“减少60秒”。我推测是调整了参数保证可以尽可能方便得测试该技能的机制。对于技能的分析我们还是按照“50%血以下可用”和“减少60秒”的规则去分析。
这个技能最好的应用场景应该是团本和PVP,一个消失可以给敏锐和刺杀带来很高的收益。
由于这个消失是延迟起效,所以在应用的过程中要根据后续技能CD提前使用,对敏锐来说是要注意影舞的CD;对刺杀来说,是要注意不要让锁喉进CD。
而对于大秘境,这个技能似乎特别尴尬。小怪50%血挂一个,然后10秒过后一个消失再次爆发,听上去就好蠢。如果10秒内小怪死了,也达不到快速收割其他小怪的效果,因为还有30秒CD要转呢。
温西尔:屠灭
屠灭技能其实是替代了伏击,他的能耗和伤害跟伏击都是一样的。完全可以直接代替伏击。
使用屠灭会让屠灭药膏代替了主手的药膏,所以本质上就是一个加强版的致命+致伤+回血。
这个技能并不会对循环思路产生任何变化,所以我觉得非常没有意思。
最好的应用场景自然是PVP相关的场景。致死效果兼顾生存。
PVE中要看暴雪有没有设计需要上致死同时血量压力还很大的boss,可以安排一个盗贼当工具人,否则真的很难想到为什么要用这个技能。
通灵领主:锯齿骨刺
这个技能是我最喜欢的技能,但是听说暴雪要重做,我就非常困惑,估计是太过强悍了。
但是我还是先说说目前版本的测试结果吧:
“每个激活的骨刺会造成X点伤害并产生1个连击点”这句话的意思是,如果场面上有2个目标,这个时候对一个新目标使用骨刺,那么这个新目标会受到2次伤害,并额外获得2星。这个效果受到视野限制(如果A和B之间的视野被隔开,A有骨刺,对B上骨刺,A不会对B发射一枚骨刺),但是没有距离限制。
不吃刺杀精通、不会暴击、不吃抽血。
大秘境场景,充能体系和死亡回层,可以保证每波起手都给3个怪都有dot,不过节奏稍微有点拖沓,适合小怪词缀,不适合抢AOE。
对于Raid场景,适合多线,并且对新的目标可以快速转火。
PVP场景可以防盗贼消失,评级拼AOE的场可以多目标挂dot,都能非常强势。
魔兽世界8.0同盟种族前置任务介绍 飞行成就前置任务
《魔兽世界》的8.0中玩家需要完成相应的阵营战役,完成战役后将会获取一个成就,也是解锁8.0同盟种族的前置与飞行成就的前置任务,下面就为大家带来具体的介绍
阵营战役是什么
阵营战役,其本质是8.0版本的“堕夜精灵”任务线。只不过没有老娘们翻山越岭地追着你杀了。
阵营战役是描写联盟和部落之间的冲突的一系列支线剧情(但是对游戏内容起着主线作用),带领你游览库尔提拉斯和赞达拉。
许许多多的剧情任务,指引你在敌方的领土上建立据点,顺便搅乱对方阵营在争霸艾泽拉斯之战中的计划。
重点
你不做阵营战役,是去不了对面阵营的三块领土的!
对于8月14号请了假的玩家来讲,这是好事;因为你可以在练级时肆无忌惮的打开PVP模式,享受额外的经验加成。
毕竟敌方阵营想要过来跟你PPPPVPPPP,需要完成阵营战役第一部分,而且还只能去一张地图。
对于8月14号不能第一时间练级的玩家来讲...我觉得你们还是不要开PVP了。
兵马未动,粮草先行。
阵营战役的回报
解锁8.0资料片的任务桌,等全部战役做完之后送你5个勇士(追随者现在称呼升级为勇士了)
为联盟解锁赞达拉的内容,为部落解锁库尔提拉斯的内容;
解锁战争成果升级选项,类似职业大厅升级;
解锁第七军团/荣耀战团的声望;
[艾泽拉斯探路者,第一部分],需要该声望崇敬;黑铁矮人/玛格汉兽人,需要该声望崇拜。
解锁世界任务,送你飞行管理员的哨子。
为联盟解锁仅限史诗模式的[诸王之眠]副本,为部落解锁仅限史诗模式的[围攻伯拉勒斯]副本。
最终完成所有战役后,给与成就[战鼓震天],该成就是[艾泽拉斯探路者,第一部分],和黑铁矮人/玛格汉兽人的必须成就。
1、满级之前
阵营战役的第一部分,在练级过程中就已经开始了。虽然在练级过程中不会强制要求你去做阵营战役,但是你应该主动去完成第一部分,因为奖励是解锁世界任务和飞行管理员的哨子,以及解锁对立阵营地图和海岛探险。
可以说是很核心很核心了!
当你第一只脚踏上伯拉勒斯/达萨罗时,你会要求挑一张地图作为你的第一张练级地图。
于是第一个重点来了:你需要收集100点战争资源。
在练级过程中,战争资源只有开箱子和支线任务两种方法可以获得,所以这个100点资源可能需要一段时间才能收集完。这很好地阻止了对立阵营过早的进入我方地图,干扰我方练级的情况出现。
100点资源收集完成,会奖励你一大笔艾泽里特能量。
然后任务会引导你认一认新的任务桌在哪里,而且送你第一个勇士:奥术师瓦尔脱衣/弗斯塔德-蛮锤。
接下来需要在敌方的三个地图建立三个据点。任务分别解锁于110级,114级,118级。
部落方:
提拉嘉德海峡——给与勇士[暗影猎手塔金]
德鲁斯瓦——给与勇士[霍巴特-钩锤]
斯托颂谷地——给与勇士[雷克萨]
联盟方:
祖达萨——给与勇士[凯尔希-钢烁]
沃顿——给与勇士[魔导师乌布里克]
纳兹米尔——给与勇士[约翰-J-基沙恩]
114级时,你会接到任务,开启战争成果升级,见本文第二部分。
116级时,海岛探险开放。海岛探险是8.0中最效率的肝神器能量的途径,具体内容参见本人写的文章:[《如何肝神器能量及海岛探险》]
120级时,你会接到任务,要求我方三个声望全部友善。部落:沃顿奈,塔兰吉远征队,赞达拉帝国;联盟:普罗德摩尔海军部,灰烬骑士团,风暴之末。任务完成之后解锁世界任务。
2、满级之后
满级之后,并完成了三个据点的建设,你的[战鼓震天]成就应该点亮了前三个小项。也就表明你的阵营战役前三部分已经完成了。
接下去的所有阵营战役部分都有声望要求。对应声望为荣耀战团/第七军团,你可以在对立阵营的地图做世界任务来获得声望。
阵营战役第四部分:第一波攻击/血之沙,要求荣耀战团/第七军团友善。
阵营战役第五部分:元帅之墓/追逐黑暗,要求荣耀战团/第七军团友善4500。
阵营战役第六部分:海闲之死/金色的机遇,要求荣耀战团/第七军团尊敬3000。
阵营战役第七部分:海底游/血染大海,要求荣耀战团/第七军团尊敬7500。完成之后解锁地下城围攻伯拉勒斯/诸王之眠
阵营战役第八部分:攻打伯拉勒斯/直击祖达萨,要求荣耀战团/第七军团崇敬。
完成第八部分奖励勇士莉莉安-沃斯/珊蒂斯-羽月。
魔兽世界8.0裁缝收益
魔兽世界总共有11个专业,每个专业有自己擅长的领域,可以帮助你更好的在游戏中生存。下面深空高玩为大家介绍魔兽世界8.0裁缝收益,感兴趣的玩家快来看看吧。
点击查看:魔兽世界8.0裁缝攻略
裁缝挣钱
目前魔兽世界的测试来看,新种族还是很受欢迎的,未来《争霸艾泽拉斯》一旦上线,小号必然迎来井喷,而向来小号需求最大的包包也必然迎来井喷,尤其是30格包包。目前已经有很多人发现了这个商机,拍卖行供应已经明显增多,“恶魔之魂”服务器的30格包包已经从最初2400金左右降到1700金左右,不过小悠相信这只是暂时的,过一段时间随着8.0的到来,大量玩家都会去升级,小号更会井喷,30格包包价格回涨也是必然,甚至可以找一些价格偏低的包包拍下囤货,8.0开始后再大卖。
所以想通过裁缝来赚点卡的玩家们,速速行动起来吧!不过通过卖包包赚钱可并不是说只要学了裁缝就可以轻松赚钱,因为,制作30格包包需要的材料可不是那么容易得到的,如果没有经过周密安排,你的包包制作成本可能比别人高很多,如果那样,那就没什么赚头了!这里小悠就教大家一个系统低价生产妖纹包的方法!
目前30格包包有两种,一个是“妖纹包”(德拉诺之王版本推出的),一个是“灌魔丝纹包”(军团来临版本推出的)。二者的制作材料价格都不便宜,但灌魔丝纹包的制作成本却远远高于妖纹包,为什么这么说呢?这主要是因为妖纹包的材料可以量产,而灌魔丝纹包的材料很难量产,先不说萨格拉斯之血很难大量囤积,制造灌魔丝纹布的所需的阿卡纳精华、夏多雷丝绸一个很难大量获取,一个价格死贵。
所以如果想长期通过卖30格包包赚点卡,小悠还是推荐制作“妖纹包”。下面小悠就说说如何大量降低妖纹包制作成本。
首先需要两个满级号。
一个商业技能是裁缝+炼金、一个是采药+采矿,不过最好再练一个裁缝号。其次,我们要保证能够尽可能多的提供妖纹布。
由于妖纹布每天只能通过技能生产一次,一次也只有20个,这是远远不够的。为了妖纹布提高妖纹布产量,所以具有裁缝、炼金技能的账号一定要拥有要塞,要塞里的大厅、裁缝店、药铺、畜棚都要升到三级。其中裁缝店主要是提供制作妖纹包所需的妖纹布(最好配一个会裁缝技能的追随者,产量会更高);畜棚主要提供制作妖纹布所需的奢华兽毛(裁缝技能和裁缝店都要用到),而畜棚制作奢华兽毛所需的材料只要到德拉诺之王地图上纳格兰的洛克拉斯所在河流的左侧的精英狼群那花两个小时就可以收集到一个月用的材料了;一个药铺升级到三级以后,基本可以满足制作妖纹布所需的戈尔隆德捕蝇草。
再者,制作妖纹包最难获得的材料就是“巫术之土”。
巫术之土是要通过德拉诺之王版本中的商业制造技能如制皮等才能得到的附加产品,产量还很低,而目前包括以后估计都会太多用到德拉诺之王的商业制造技能,所以要获得巫术之土我们一定要另辟蹊径。那就是通过炼金术的元素转化技能将巫术之气、巫术之水、巫术之火来大量生产巫术之土。但是这个配方只能在3级要塞大厅中随机刷出来的草药商那买到,这个商人刷出的概率很小,在买到这个配方前最好每天都看下,免得错过了,不过也可以到朋友的要塞中去买下。再买之前先通过炼金术制造几个“德拉诺炼金秘术”,否则即使有了草药商也没法买。
那巫术之气、巫术之水、巫术之火哪里来呢?一个来源是我们的裁缝技能,一个是拍卖行,由于拍卖行找那个大部分人只认可巫术之土,所以巫术之气、巫术之水、巫术之火价格一般都很便宜,有时候一个几十银币就可以买到1个。有了这些材料,我们还需要“炼金催化剂”这个原料,而生产这个原料还需要德拉诺的黑石矿石和寒霜草,黑石矿石采集很快的,到塔纳安丛林转一圈就可以够很长时间用的,当然也可以到拍卖行买,寒霜草可以通过苗圃获得。
是不是看起来很麻烦?但是出来在刚开始阶段很累之外,后面基本就可以不大用上线轻松获得收益了!不过里面的方法大家可以根据自己的实际情况灵活处理,只要沿着这个思路就没有太大问题。忘了说最重要的一点,要多关注下拍卖行的包包价格,争取以最高价卖出。同时这既然是商业,那许多材料都是可以从拍卖行获得的,所以拍卖行一旦有低价原材料一定不要错过!
魔兽世界8.0追随者如何获得的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于魔兽世界8.0同盟种族前置任务介绍 飞行成就前置任务、魔兽世界8.0追随者如何获得的信息别忘了在本站进行查找哦。
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