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大家好,今天小编来为大家解答英雄联盟胜率计算器这个问题,英雄联盟胜率计算器在线很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
LOL最新盒子战力怎么计算
LOL由多玩盒子提供的战力是用来衡量召唤师水平的一个参考数据。
LOL战力计算方法:
一、基础分:
所有使用lol盒子的玩家,lol盒子会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分或elo分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人),分数低于1200分的将不会显示出来,可以在lol盒子内查到。
战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:
(1)三种rank按场次加权平均算出一个rank平均分;如果一个lol玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1100算;
(2)基础分=rank平均分*(1+(rank平均分-1000)/2000)^1.4;
另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是600+等级*10。
二、胜率加成分
胜率即胜场/总场次,下面用winratio表示。
详细规则如下:
(1)由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;如果这个人一局匹配赛都没打,那么胜率会取排位赛的胜率。
(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winratio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750-(100*(50-winratio)^0.7)。胜率加成分下面用winratioscore代替.
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
1.如果胜场低于20场,则胜率加成分为winratioscore*胜场/20;
2.如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winratioscore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3;
三、胜场加成分
战斗胜利场数越多的人,加分越多。胜场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖。
总分:最后lol盒子会将这些得分进行汇总,便得到了玩家的lol盒子战斗力得分。这就是lol盒子战斗力算法。
为什么有时打王者明明胜利了胜率却下降了
王者荣耀这个手游现在是火的不得了啊。说不分男女老幼也丝毫不夸张,大家都知道它是效仿英雄联盟的,但却比它更加方便简洁,就赢得了大众的喜爱。
从我个人打这款游戏的体验来讲,游戏画面分辨率很适宜,让选手有了更真实公平的竞技环境。游戏数据也可以说是很精确,就像图例所展示的一样,每个英雄的场次与胜率都有体现。
我曾好奇的用计算器计算过自己英雄的胜率,结果一对比还真的一样,小数点后一位它是采取的四舍五入。每胜利或者失败一场,英雄胜率都会上下波动。
如果是胜利了,那胜率肯定是提高,那毋庸置疑。
假如真的出现胜利了却下降的结果,那应该是有的玩家并非观察的的是前后两局的数据变化,而是拿一段时间之后的胜率与之前的对比,中间可能有人用他的号替他打,输了,胜率下降,但自己浑然不知,就会出现这样的疑问了。
上图是我个人的游戏截图,除了黄忠,每个英雄的胜率都在百分之五十五以上,所以我的每个英雄都有省或市级的荣誉称号。虽然黄忠的胜率低了点,但也有一个区级的排名。
所以说因为这个名次的关系,我个人非常在乎这个英雄的胜率,每一局我都会注意,因为胜率一旦下降了,会直接导致英雄在下一周的排名。
作为竞技游戏来讲,只要是感兴趣的人加入了,那他就有了一颗竞技的心,就想赢,就想争一个名次,不想落后。
所以游戏数据对我们来说,那就是竞技者实力的展现!
英雄联盟打6赢5场 胜率是多少怎么算法的求数学高手
英雄联盟打6赢5场的胜率是50%。算法:胜率=(获胜场次÷总场次)×100%所以,胜率=(5÷6)×100%=83.33%请注意,上面的算法计算的是5胜1负的胜率,这是不同于6场比赛中赢5场的情况的。在6场比赛中赢5场的情况中,胜率为50%。关于英雄联盟胜率计算器,英雄联盟胜率计算器在线的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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