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大家好,关于轨迹系列很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于《轨迹系列》顺序是什么的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
《轨迹系列》顺序是什么
轨迹系列顺序:
空之轨迹FC(2004)、空之轨迹SC(2006)、空之轨迹3RD(2007)、零之轨迹(2010)、碧之轨迹(2013)、闪之轨迹(2013)、闪之轨迹II(2014)、闪之轨迹III(2017)。
详细介绍:
其中,空之轨迹三部曲交代了世界观和主要角色。零之轨迹和碧之轨迹采用了和空之轨迹不同的主角和相对独立的故事,直接从零之轨迹玩起,理解主线剧情也不会有太大问题,但是零、碧中主角仍然与前作多名重要角色有所互动。
闪之轨迹1和2采用了和前作不同的主角和相对独立的故事,而且前作角色出现得很少,直接从闪之轨迹玩起,理解主线剧情完全没问题。闪之轨迹III开始出现较多前作角色。剧情中的时间也是与发行时间顺序相同,依次向后走的。
部分作品之间存在并行进行的情况,但是是分别讲述不同主角在同一时间的故事。画面方面,从空之轨迹一直到碧之轨迹都是2D画面。闪之轨迹是3D场景。
另外,同属Falcom开发的那由多之轨迹(2012)虽然名称带有“轨迹”二字,但其实是不同种类的游戏,与这一系列在剧情上并没有什么关联。
《轨迹系列》游玩顺序是什么
空轨三部曲(FC、SC、3RD)——零之轨迹——碧之轨迹——闪之轨迹的顺序玩。
1、空之轨迹FC(2004)
本作讲述了在利贝尔王国的和平国度,艾丝蒂尔和约修亚为了磨练自我而踏上旅程,却在不经意间卷入震撼全王国乃至全大陆的重大事件中,由此展开波澜壮阔的冒险。
2、空之轨迹SC(2006)
本作讲述了艾丝蒂尔为了追寻约修亚的足迹,毅然踏上了新的旅程的故事,并于2006年3月9日在日本上市。
3、空之轨迹3RD(2007)
本作以凯文神父为主角,讲述他与新人骑士兼青梅竹马的莉丝由于获取隐者方石而被卷入异空间的冒险经历。前两作中各主要角色都会登场,在游戏中将一一揭示他们那不为人知的过去。
4、零之轨迹(2010)
《英雄传说:零之轨迹》是日本Falcom公司制作的策略角色扮演游戏,该作世界观与前作相同,但在登场人物和角色设定等方面进行了很大的改革和创新。
5、碧之轨迹(2013)
《碧之轨迹》PC版由北京欢乐百世科技有限公司移植开发,是继《零之轨迹》、《伊苏7》之后,移植开发的第三款产品。其中《碧之轨迹》是《零之轨迹》故事的延续。
6、闪之轨迹(2013)
泽姆利亚大陆西部以黄金军马为标志的巨大帝国。虽然是大贵族支配的旧体制国家,但是在有铁血宰相异名的基里亚斯・奥兹本的政策下,在全国铺设了铁路形成铁路网,急速向近代化发展。
7、闪之轨迹2(2014)
《英雄传说:闪之轨迹Ⅱ》是《英雄传说:闪之轨迹》的续作,本作为英雄传说系列作品,也是轨迹系列作品第三篇第二作,与以前作品《碧之轨迹》同时期、同世界观。
轨迹系列顺序是什么
空之轨迹FC(2004)
空之轨迹SC(2006)
空之轨迹3RD(2007)
零之轨迹(2010)
碧之轨迹(2013)
闪之轨迹(2013)
闪之轨迹II(2014)
闪之轨迹III(2017)
系列头两作受DragonSlayer系列比较重视系统的影响而将侧重点完全放到系统,III确立了以重视剧本为重心的原则,到VI开始在系统方面下工夫,游戏性相比以往作品高出许多。
世界观设定1到2作为一篇故事,3到5为一篇故事,6-8为最新的篇章(仍在进行中)。从1989年系列初代作到2011年最新作为止总共3篇。
I代在城镇、迷宫等场所移动方式是切换到大地图移动,而从II地下世界开始不再切换,全部以与城镇、迷宫等比例相同的道路连接的风格一直延续至今。
关于轨迹系列,《轨迹系列》顺序是什么的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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