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英雄无敌4兵种 谁来说下英雄无敌4的种族介绍~兵种的。

百科 2025-12-22 19:13:10 手游攻略 阅读:5025次

大家好,如果您还对英雄无敌4兵种不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享英雄无敌4兵种的知识,包括谁来说下英雄无敌4的种族介绍~兵种的。的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

谁来说下英雄无敌4的种族介绍~兵种的。

根据您提出的问题推测,可能您对英雄无敌4不是很了解,所以在此为您阐述下我的观点,仅供参考。

写在前面的话

考虑魔法的重要性————英雄无敌4中,各种族学的魔法也差异很大,所以考虑种族兵种的同时也要兼顾该种族的魔法,甚至相当一部分喜欢玩真正的“英雄无敌”(不带任何兵,单靠一位英雄就能清地图,这是有很大可能性的)的人,兵种生物就成了摆设,只用来守城,因此我会把两者都考虑进去。本人没有特别喜好的种族,我觉得各种族都很不错。

种族(阵营)关系的讲解————英雄无敌4中,兵种分为六个种族,4代中叫做阵营更贴切。按照循环排序,分为生命、秩序、死亡、混乱、自然以及力量。值得一提的是,楼上所说的一些野外兵种,它们也都有各自的阵营,如地精骑士属于混乱,农民属于生命等等,只不过城内无法招募。

生命

自然秩序

力量

混乱死亡

在循环中,相邻两个阵营为联盟(例如,生命跟自然、秩序两个阵营为联盟),兵种混在一起,士气略降。若是和联盟以外的阵营(中立或者敌对,力量阵营与其他阵营为中立关系)兵种混搭的话,士气会大幅下降,士气减少会累计(混搭阵营数越多,士气降得越多)。

士气值与幸运值————讲述士气对阵营的选择影响较大,比如自然有幸运魔法等,楼主最好了解一下。士气(决定行动优先权以及杀伤力)与幸运(决定防御力)点数为-10至+10,每一点的概率为10%,10点即为100%。影响因素为:阵营混搭、英雄(一位英雄的技能与其携带宝

物的影响可叠加,但兵种只由加成最多的英雄决定)、魔法、丧尸。

回合开始时,士气高涨的兵种优先行动,若等待,则最后行动,攻击者最终杀伤的计算值提升50%(涨幅非常大);士气低落的兵种与士气低落的相反,行动滞后,并且杀伤值降低至2/3;士气正常的介于两者之间。幸运值由被攻击者决定,幸运发动时,被攻击者受到的伤害减少至

2/3;厄运时,受到的伤害变为150%(相当恐怖)。注意!!幸运还会影响闪电、爆裂、碎裂等高级别杀伤魔法的抵抗力,被施术者厄运时,将会多受到50%的伤害。

下面进入正题各阵营兵种介绍

(中括号内为兵种技能,大括号内为英雄技能,书名号内为魔法,)

首先是在城内能招募的兵种,一座城内除1级兵种巢穴外,同级兵种巢穴只能存在一个(例如天使与精英骑士的巢穴不能共存),不过自然阵营内的生物传送门例外。

***********生命阵营魔法类型:祝福***********

生命的兵种特点是高产量,战斗力比其他阵营的差一些。如果有了牧师的魔法强化,以及骑士的指挥强化,那么就会成为恐怖的存在。

1级侍从【眩晕】最初级的兵种,基本是炮灰,拿来给其他兵种《殉难》用,加上生命的魔法英雄会{复活},可以弥补损失。眩晕:一定几率使被攻击者眩晕,几率取决于敌我双方强大程度。被眩晕者,本回合无法进行任何行动,并且不能反击。

1级弩手【远程、远射】能够进行远程攻击,肉搏杀伤力减半,射击不受距离处罚。数量多之后,输出不错。

2级枪兵【长武器、否定第一打击顺序】速度慢,可以考虑用《避难所》布阵,如果操作得好,长武器使得枪兵差不多拥有禁止敌人反击的能力,也能够有效控制多支远程兵种。

2级弩车(推荐)【远程、远射、机械、不受障碍处罚】速度慢,但是是一个可靠的输出兵种。射击不受距离以及障碍处罚,可以确保有效杀伤目标。同时作为机械,免受精神魔法控制,对喜欢英雄无双的对手来说,比较头疼。推荐理由:弩车为远程,枪兵移动力太差,容易被忽悠。

3级十字军【双重攻击、抵抗死亡】可惜第二次攻击在敌人反击之后,并且还不带优先攻击,若有足够的侍从,可以考虑《殉难》。移动力差,容易被忽悠,可以考虑用《避难所》布阵。自带永存的抵抗死亡减轻1/3来自死亡阵营兵种的伤害,有50%概率抵抗死亡魔法,而

死亡魔法多是诅咒类型的。

3级僧侣(推荐)【远程、抵抗死亡】3级生物中,威力不算高,自带抵抗死亡。推荐理由:参考弩车。

4级天使【飞行、复活】III代中,各位对大天使都有很好的印象,IV代里的天使,同样也是速度高、移动力高的生物,并且也会复活技能,战斗力平平。不过根据我的实战经验来看,该生物并不实用。

4级精英骑士(推荐)【第一打击顺序、冲锋】低战斗力使得精英骑士被许多人瞧不上。推荐理由:精英骑士凭借低花费、高产量、优先攻击以及对杀伤力有着较高加成的【冲锋】,成为了战术核心。对于老玩家来说,精英骑士比天使好用得多。

生命阵营比较突出的魔法为:抵抗类法术、《和平之歌》、《重生》、《群体祝福》、《群体振奋》、《避难所》、《神圣介入》。

常用战术:各种祝福类魔法强化。

***********秩序阵营魔法类型:控制***********

秩序的兵种特色为忽悠能力强,再配合超级忽悠的秩序魔法,很容易做到完美杀电脑。只会秩序魔法的英雄玩无双太耗魔,容易崩溃。贵族英雄能提高生产率,还能生产金币资源。

1级矮人【魔法抵抗】本身战斗力、移动力都较差,炮灰生物。作为敌人的话,自带的低几率魔抗可能会成为让人心烦的存在。

1级半身人【远程、巨人屠杀】战斗力较低,靠数量才能提高输出能力。依靠《精准》魔法,可以发挥出本身的潜力,对4级兵拥有150%的伤害。

2级金人【机械、魔法抵抗】2级兵中,战斗能力算是出色的了,自带高几率的魔抗,缺点是移动力差,不符合秩序的完美战斗作风。不推荐它,是因为不实用。但是如果金人在对方手里,那么就让人头疼了。所以与人联机的话,也不妨考虑选择金人。

2级法师(推荐)【施法者】可以在战斗中使用魔法《毒害》《诅咒》《魔法拳》《驱役骷髅》《模糊》。推荐理由《毒害》与《魔法拳》是恐怖的存在,数量多的法师,几乎一回合就可以灭掉没有抗魔能力的英雄。攻城战中,也能用《毒害》逼敌人出城,当然出城不一定好……总之是个忽悠人的生物。

3级蛇妖【不受反击】我从来不会说不受敌人反击这个技能不好,但是,蛇妖除了这个技能,也没啥特色了,低移动力也容易被人忽悠。可怜的是灯神这个大忽悠的存在,使得蛇妖上镜率更低。

3级灯神(推荐)【飞行、施法者】大忽悠,本身能力较差。推荐理由:魔法很强大。可以使用《迟缓》《怯懦》《幻化成形》《和平之歌》《冰箭》《振奋》。通常秩序阵营可以考虑用1只灯神一队的分配方式来填满空白。《振奋》法术能确保优先权,《迟缓》拖延敌人,

若是英雄再来个《传送》,那对手完全没辙。轮流上《和平之歌》确保不被攻击。可以一面施放《和平之歌》,一面用《幻化成形》创造一支大军。

4级傀儡龙(推荐)【第一打击顺序、否定第一打击顺序、机械】玩过III的玩家会有泰坦情结,对于这个新的生物不是很能接受。推荐理由:傀儡龙拥有不赖的技能与能力,移动力也不差,有时随便带个几只,然后凭借灯神《幻化成形》,即可形成强大的杀戮机器。

4级泰坦【远程、不受肉搏处罚、抵抗混乱】泰坦也可以作为《幻化成形》的考虑对象。泰坦与傀儡龙的选择还需视情况而定。

秩序阵营比较突出的魔法为:《精准》、《群体模糊》、《传送》、《遗忘》、《回城》、《疯狂》、《失明》、《群体迟缓》、《通法盗窃》、《催眠》。

常用战术:给敌人减速,让敌人远程兵种失去远程能力,控制敌人自相残杀,传送己方魔幻部队到敌方的高塔上等等。

***********死亡阵营魔法类型:诅咒***********

死亡阵营比较突出的是魔法英雄的招魂术,能够到处收集吸血鬼,组成摧毁一切的大军。战斗英雄也能给己方生物进行战术强化。英雄的无双能力较差,需配合其他技能。

1级骷髅【丧尸、骷髅性质】怎么说呢,就是一个平平常常的1级兵种,远程防御不错,但是移动力慢。【丧尸】特性能抵御不少魔法控制。《牺牲》的好对象。

1级小鬼【飞行、魔法水蛭】移动力不错,但战斗水平实在太差劲,可以将敌人的魔法值转移到己方施法单位上来。有时能快速消耗敌方施法生物的魔法值,有意想不到的作用。不妨将小鬼分为1只1队,浪费敌人的火力、魔法值,还能骗反击。《牺牲》的好对象。

2级幽灵(推荐)【飞行、丧尸、老化、虚化】移动力高,战斗力低,攻击能100%老化敌人(没有魔法抵抗的情况下),老化后的单位,移动力、杀伤力、生命值上限都会降低。推荐理由:防御力高,将幽灵分为1只1队牺牲,可以快速将敌人全体变得异常虚弱,任人宰割。

2级地狱犬【不受反击、三向攻击】地狱犬能攻击复数敌人,且不会受到反击,战斗力一般,移动力普通,考虑到幽灵的特性不错,所以一般不推荐地狱犬。

3级吸血鬼【飞行、丧尸、不受反击、吸取生命】撇开战术不谈,可以说吸血鬼是当之无愧的最厉害3级兵,高移动,高攻击,低生产率,拥有逆天的技能,就连部分4级兵也完全不是它的对手。若对手不是丧尸、机械等单位,双方差异不大时,吸血鬼通常都不会有损失。

3级食尸怪(推荐)【远程攻击、毒害】死亡阵营唯一的远程生物,撇开战术不谈,算是第二厉害的3级兵种。推荐理由:其实食尸怪与吸血鬼之间不是很好选择,主要考虑的是吸血鬼能够通过{招魂}获得,而食尸怪能弥补吸血鬼的一些不足,3级兵的选择还是要看具体情况来定。

4级骨龙(推荐)【飞行、丧尸、骷髅性质、恐惧】很强大的生物,高远程防御,肉搏几乎拥有不受反击技能。推荐理由:丧尸不易被控制,恐惧特性可以巧妙利用,推敌人下高塔等。若是配上《吸血鬼接触》,就很容易无伤清场。

4级恶魔【传送、召唤冰魔、抵抗生命】战斗力普通,拥有罕见的【抵抗生命】技能,也能轻易抵达战场任何位置,当之无愧的刽子手,击杀不带战斗系技能的英雄很轻松。召唤冰魔可以在合适的时候用。

死亡阵营比较突出的魔法为:《泥潭》、《魔法水蛭》、《群体诅咒》、《恐怖气氛》、《群体疲劳》、《群体悲戚》、《群体虚弱》、《吸血鬼接触》、《死亡之手》、《驱役吸血鬼》、《牺牲》。

常用战术:各种诅咒,给自己强大的队伍施放《吸血鬼接触》,用《死亡之手》消耗敌人,野外刷怪招吸血鬼。

***********混乱阵营魔法类型:伤害***********

混乱阵营的兵种配置还行,魔法也很强大,适合英雄无双。战斗英雄拥有侦察本领,非常适用。

1级盗贼【潜行】移动力不错,但是其他方面怎么看都是炮灰。

1级半兽人【远程、不受肉搏处罚、降低射程】战斗力普通,虽然拥有远程射击能力,但是……你肯定你真的是远程兵吗?

2级美杜莎(推荐)【远程、不受肉搏处罚、无限箭弹、石化目光】战斗力普通,拥有石化目光,根据敌我实力,攻击后有一定几率直接杀死部分被攻击单位。推荐理由:混乱的战术核心之一,拥有无限弹药,能挑战高级兵种,可以依靠英雄的《混乱》来辅助战斗。

2级牛头人【阻滞】有一定概率阻滞敌人攻击(包括远程攻击),但是估计玩家都不会把希望寄托在这点概率上吧?不只到数量多了能否提升阻滞概率,不过作为对手的话,还是会让人偶尔心烦的。

3级梦魇兽(推荐)【恐怖】战斗力一般,移动力较高,能够施放《恐怖》。推荐理由:混乱的战术核心之一,如果英雄有幸佩戴魔力增幅器,再施放一个《魔力闪光》,那么梦魇兽就能牢牢地“抓住”敌人。适合拆分为1只1队来施放魔法。

3级火怪【飞行、火焰盾、火焰攻击、火焰抵抗】看这个生物的特性就知道是属于你死我活的类型,可惜战斗力不高,只能拿去以命换命,玩家们估计不愿几场仗打下来,就把3级生物消耗玩了吧?作为对手,非常恶心。和电脑作战的话,就不必考虑选择火怪了。

4级九头蛇(推荐)【不受反击、多重攻击】强悍的技能,可惜移动力太差。推荐理由:一方面是不错的输出,来个《灵猫反射》的话,就逆天了,另一方面是黑龙的存在提高了九头蛇的上镜率。

4级黑龙【飞行、魔法免疫、喷吐攻击】高移动力,复数攻击、强悍的攻击力,强悍的各项指标,使黑龙成为了无愧的单挑第一(不知黑暗冠军战士能不能搞定)。由于强悍的花费和生产率,使得黑龙的上镜率下降。但是最要命的,恐怕就是【魔法免疫】了,这使得自己的黑龙无法被治疗,无法被强化。作为敌人的话,也是十足地恶心,原因就不多说了……

混乱阵营比较突出的魔法为:《混乱》、《第一打击顺序》、《魔力闪光》、《闪电》、《群体杀戮》、《群体疾速》、《群体厄运》、《爆裂》、《灵猫反射》、《混乱之云》、《碎裂》、《连环闪电》。

常用战术:《混乱》、《恐怖》加上美杜莎石化,厄运敌军,魔法杀伤,给九头蛇施放《疾速》及《灵猫反射》。

***********自然阵营魔法类型:召唤***********

自然阵营的兵种繁多,比较强大,魔法也非常好用,适合英雄无双。战斗英雄比较鸡肋。

1级狼【双重攻击】移动力还行,攻击力也不错,1级兵中算是比较厉害的了。

1级妖精【飞行、不受反击】也是一个比较实用的1级兵,配上英雄或者水元素的《流沙》,可以轻易无伤灭掉敌军。

2级白虎【第一打击顺序】高移动力,高战斗力,还拥有第一打击顺序,白虎成为了许多玩家喜爱的对象。

2级精灵(推荐)【远程、两次射击、远程第一顺序打击】输出较高,速度也较快,拥有难得的【两次射击】。

2级半人羊(来自生物传送门)【振奋】上镜率低,战斗力还行,会施放《振奋》魔法,有空位的话不妨带上一两只来增加一下己方部队的杀伤力。

3级狮鹫(推荐)【飞行、无限反击】高移动力,拥有无限反击,使得狮鹫非常受到玩家喜爱。推荐理由:试想大量的狮鹫飞到塔上,再加上《蛇击》会是怎样的效果。

3级独角兽【失明】移动力不错,战斗力低,失明触发概率还不错。

3级风元素(来自生物传送门)【飞行、元素生物、虚化】高移动力、高防御的生物,适合快速控制敌人,多出自于英雄的魔法召唤及召唤技能,很少有人招募。

3级地元素(来自生物传送门)【元素生物、魔法抵抗】移动力较低,物理及魔法防御还不错,多出自于英雄的魔法召唤及召唤技能,很少有人招募。

3级火元素(来自生物传送门)【远程、元素生物、火焰攻击、火焰抵抗】战斗力还行,多出自于英雄的魔法召唤及召唤技能。

3级水元素(来自生物传送门)【元素生物、施法者、寒冷抵抗、寒冷攻击】拥有能够控制敌人的《流沙》技能,数量多的话,能提供不少的魔法输出,比较实用的元素生物。多出自于英雄的魔法召唤及召唤技能。

3级毒蜂草【远程、虚弱】攻击力及特性不错的生物,缺点是移动力低,多出自于英雄的魔法召唤。

4级凤凰【飞行、新生、喷吐攻击、火焰抵抗】速度卓越,复数攻击,战斗力不错,不怕火焰盾的反伤,【新生】可以弥补战场的部分损耗。凤凰与仙女龙不做推荐。

4级仙女龙【飞行、施法者、魔镜】能够使用《混乱》牵制敌人,亦可用杀伤魔法参加战斗。我认为,仙女龙有了就行,不必多。凤凰与仙女龙不做推荐。

4级螳螂【飞行、第一打击顺序、包扎】非常强悍的攻击生物,高速度,高输出,还带有【包扎】与【第一打击顺序】技能,若加上《巨龙力量》,就更加强悍,缺点是生产率太低。

自然阵营比较突出的魔法为:《召唤小妖》、《寻路》、《黄蜂群》、《巨人力量》、《流沙》、《群体加速》、《抗魔》、《召唤风元素》、《召唤水元素》、《群体幸运》、《召唤毒蜂草》、《召唤螳螂》、《召唤仙女龙》、《巨龙力量》。

常用战术:使用《流沙》、《黄蜂群》困扰敌人,召唤大量生物进行强化,召唤水元素来协助牵制敌人。

***********力量阵营魔法类型:无魔法***********

力量阵营的生物战斗能力都不错,英雄练强大了更是厉害,适合英雄无双。力量阵营没有魔法。

1级狂暴者【双重攻击、疯狂】输出不错,强大的1级兵,就是难以控制。

1级半人马【远程、不受肉搏处罚、降低射程】战斗力还行,速度慢,弹药数低,其实可以当做近程来用,除了守城,射击就当做奖励好了。

2级游牧人【第一打击顺序】高移动力、优先攻击,输出还行,是个突击型生物。

2级鹰身女妖(推荐)【飞行、不受反击、飞行后返回】战斗力一般,移动力高。推荐理由:除非受到敌人主动攻击,或者攻击带有反伤效果的敌军,否则鹰身女妖都能够稳定地杀伤敌人。

3级食人魔法师【嗜血】低移动力,战斗力普通,除了会《嗜血》,基本上没什么太大用处。

3级独眼巨人(推荐)【远程、区域攻击】低移动力,高攻击力,区域杀伤敌人,低弹药量。推荐理由:可以说独眼巨人是力量阵营兵种的核心力量,当敌人站成成一团的时候,你就能轻易地将其击溃,当然你不能指望别人这么做……

4级雷鸟(推荐)【飞行、闪电攻击】高移动力,低战斗力,但是攻击相当于附带了《闪电》魔法。推荐理由:生产率高,花费少,能够用《闪电》来击杀顽固敌人(例如高塔上的),适合突击。

4级巨兽【力量】巨兽的特性【力量】正是力量阵营的化身,强大的战斗力,使得巨兽锐不可当。可惜力量阵营没有魔法,而低移动力的巨兽又很容易被控制,所以往往只能望洋兴叹了。

力量阵营比较突出的魔法为:无常用战术:直接打就行了,多注意等待(话说每个阵营都该多注意等待……)。

***********部分野外兵种***********

农民:可以提供金币。

海盗:战斗力低,在海上能力有所提升。

美人鱼:攻击有概率催眠敌人。

水怪:有概率直接吞咽敌人。

地精骑士:作为对手的话比较讨厌,防御不错,速度不错。原版没有。

巨人:相当于独眼巨人连投两发。原版没有。

邪恶女巫:强大的魔法生物,会瞬间移动,自带魔镜,生命值较低。原版没有。

黑暗冠军战士:死亡骑士,战斗力较高。原版没有。

百万吨巨龙:风之战争资料片新出的生物,超越黑龙的存在,地位和III里的圣龙相近。

英雄无敌4中怎样选择兵种

我玩的话魔法兵种是要优先选的,但有些人可能不喜欢,看个人喜好了。

此外,无反和优先攻击无限好用,相同情况下应该选择这样的。

除去战场速度,地图移动力也要充分考虑,因此虽然弩车守城时猛的很,但一般会选择带枪兵出去打,不过也有例外,尽管白虎又快又有先攻,但在他和大精灵之间还是很难选择!这就是兵种实力的差距。

当实力达到一定境界时,就是同城的IMBA情况,最典型的就是吸血鬼VS毒怪,平心而论,毒怪在同级兵种里绝对是佼佼者,高血量的远程攻击单位还附加毒伤害,在任何城都应该有一席之地——唯独是在吸血鬼的阴影之下——一般来讲,它的出场几率基本就是0。

关于英雄无敌4兵种

四级生物

名次生物经验值产量周经验

总值

1精英骑士32041280

2巨兽63021260

2傀儡龙63021260

-海怪624----

5骨龙62121242

6天使62021240

7九头蛇61721234

8黑龙123311233

9泰坦61621232

10恶魔61421228

10螳螂61421228

12仙女龙61221224

13凤凰60921218

13雷鸟40631218

三级生物

名次生物经验值产量周经验

总值

15火怪1614644

16僧侣1076642

17灯神1056630

17细腰植物1056630

19蛇妖1574628

19冰魔1574628

21十字军1245620

22狮鹫1544616

23吸血鬼2053615

24独眼巨人2033609

25食人魔

法师1016606

26食尸怪2013603

27独角兽1205600

28梦魇兽1484592

29土元素776462

30火元素756450

31风元素746444

32水元素736438

二级生物

名次生物经验值产量周经验

总值

33金人566336

34洞穴巨人546324

35牛头怪536318

35白虎536318

37枪兵359315

38美杜莎526312

38游牧人526312

38半羊人398312

38鹰身女妖398312

38木乃伊398312

--美人鱼39----

44弩车447308

44地狱犬447308

46邪眼魔516306

47法师388304

47石像鬼388304

49精灵437301

50幽灵339297

一级生物

名次生物经验值产量周经验

总值

51海盗724168

52狼1115165

53半人马189162

54半身人723161

54盗贼723161

54妖精723161

57半兽人1016160

58丛林妖精722154

59狂暴者819152

59穴居人819152

61僵尸1015150

61骷髅兵625150

63侍从721147

64矮人818144

64弩手916144

64农民436144

67恶魔之子528140

参考资料:英雄无敌4东方卷轴

好了,关于英雄无敌4兵种和谁来说下英雄无敌4的种族介绍~兵种的。的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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