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血dk?求助,血DK什么意思

百科 2025-12-24 00:11:36 手游攻略 阅读:4241次

大家好,关于血dk很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于求助,血DK什么意思的知识,希望对各位有所帮助!

血dk的玩法有什么如何操作

首先血DK是一个T,也就是坦克,进副本的职责是建立对怪物的仇恨,使他们攻击你,以此保护护甲较低,减伤较差的队友不被攻击致死。

你应该注意到DK有三个领域吧(俗称3脸),分为红,蓝,绿。这里很明显可以知道血DK应当选择红脸输出。

血DK是一种无盾T,也就意味着护甲要比相同等级的有盾职业要低,但是这并不妨碍血DK成为一个犀利的坦克!这就要归于一个技能——灵界打击(后面简称灵打)!灵打的技能效果自己要能理解,每一次灵打可以为你回复5s钟内受到伤害的20%,并且最少为你最大生命值的7%。关键的是,他还能为你叠一个血盾(治疗量的50%加上精通属性收益),这个血盾为你带来的物理减伤可以说是血DK的最强物理减伤。想要玩好血DK,就必须学会在适当的时候使用灵打。

既然是坦克,那么必须牵扯到对怪物以及boss的仇恨建立,这里,疾病这个技能会帮你很大的忙!你可以通过“爆发”这个技能来迅速的给你的当前目标上好疾病,再通过传染,将疾病效果转移给其他怪。另外可以通过“枯萎凋零”这个技能加以辅助。“血液沸腾”技能可以帮你重置怪物身上疾病的时间。

对单体目标迅速建立仇恨还是要多多使用“符文打击”。

血DK的减伤可谓很实用,“反魔法护罩”可以很好的减免绝大多数法系伤害,以及一些不好的魔法效果;“冰封之韧”是3min一次的强力减伤,可以用于可预知的巨量伤害来临之前。1min一次的骨盾需要卡CD使用,骨盾只要效果还在就会有一个20%的减伤效果。

然后是天赋中的“天灾契约”天赋,可以牺牲你召唤的食尸鬼的生命的50%来为你自己回血,治疗量相当可观,是一个很不错的自救技能。1min一次的“吸血鬼之血”是一个很好的辅助技能,不仅提高收到的治疗量,还能暂时增大自身的最大生命值,在该技能效果期间使用“灵界打击”或者“天灾契约”的话会有更好的治疗效果。

魔兽世界血DK宏

双疾病宏

#showtooltip冰冷触摸

/consoleSound_EnableSFX0

/castsequencereset=10冰冷触摸,暗影打击

/consoleSound_EnableSFX1

/scriptUIErrorsFrame:Clear()

连续按依次使用冰结和瘟疫,10秒后宏重置。

传染沸血

/castsequencereset=9传染,血液沸腾

双疾病后,连续按两次宏,传染之后接着沸血怪群拉用。

无毁宏

#showtooltip铜墙铁壁

/cast活力分流

/cast铜墙铁壁

适用,在血符文时连续按,就会将一个血符文转化为死亡符文马上使用。

血DK抽筋输出宏

#showtooltip冰冷触摸

/consoleSound_EnableSFX0

/castsequencereset=6/target/combat冰冷触摸,暗影打击,心脏打击,心脏打击,灵界打击,灵界打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击

/cast!符文打击

/consoleSound_EnableSFX1

/scriptUIErrorsFrame:Clear()

邪DK抽筋输出宏

#showtooltip冰冷触摸

/consoleSound_EnableSFX0

/castsequencereset=6/target/combat冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,鲜血打击,天灾打击,天灾打击,鲜血打击,鲜血打击,天灾打击

/cast!符文打击

/consoleSound_EnableSFX1

/scriptUIErrorsFrame:Clear()

邪恶系DK一键输出宏

食尸鬼自救宏

#showtooltip死亡缠绕

/petfollow

/castsequence[target=player]蜷伏

/cast[tar=pet]死亡缠绕(等级5)

按一下蜷伏,连按对食尸鬼释放死亡缠绕治疗。

食尸鬼攻击打断宏

#showtooltip啃食

/petattack

/cast跳跃

/cast啃食

/cast爪击

按一下自动攻击连按则跳跃啃食打晕目标然后爪击输出,竞技场中也经常利用这个宏远程打断目标施法。

食尸鬼焦点打断宏

#showtooltip跳跃

/petpassive

/petfollow

/castsequence[target=focus,exists]跳跃,啃食

按一下自动攻击连按则跳跃啃食打晕焦点目标,然后爪击输出,竞技场中也经常利用这个宏远程打断目标施法。

死亡缠绕宏

#showtooltip死亡缠绕(等级5)

/cast[nomodifier]死亡缠绕(等级5);

[modifier:ctrl,target=pet]死亡缠绕(等级5)l;

[modifier:altl,target=player]死亡缠绕(等级5)

默认对你当前目标使用,按住Ctrl对食尸鬼施放,按住Alt对自己施放,均不丢失当前目标。

巫妖之躯死亡缠绕自救宏

#showtooltip巫妖之躯

/cast巫妖之躯

/cast[target=player]死亡缠绕

死亡骑士开巫妖之躯能对自己施放死亡缠绕

双疾病宏

#showtooltip冰冷触摸

/consoleSound_EnableSFX0

/castsequencereset=10冰冷触摸,暗影打击

/consoleSound_EnableSFX1

/scriptUIErrorsFrame:Clear()

连续按依次使用冰结和瘟疫,10秒后宏重置。

传染沸血

/castsequencereset=9传染,血液沸腾

双疾病后,连续按两次宏,传染之后接着沸血怪群拉用。

无毁宏

#showtooltip铜墙铁壁

/cast活力分流

/cast铜墙铁壁

适用,在血符文时连续按,就会将一个血符文转化为死亡符文马上使用。

血DK抽筋输出宏

#showtooltip冰冷触摸

/consoleSound_EnableSFX0

/castsequencereset=6/target/combat冰冷触摸,暗影打击,心脏打击,心脏打击,灵界打击,灵界打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击

/cast!符文打击

/consoleSound_EnableSFX1

/scriptUIErrorsFrame:Clear()

血DK一键输出宏

邪DK抽筋输出宏

#showtooltip冰冷触摸

/consoleSound_EnableSFX0

/castsequencereset=6/target/combat冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,鲜血打击,天灾打击,天灾打击,鲜血打击,鲜血打击,天灾打击

/cast!符文打击

/consoleSound_EnableSFX1

/scriptUIErrorsFrame:Clear()

邪恶系DK一键输出宏

食尸鬼自救宏

#showtooltip死亡缠绕

/petfollow

/castsequence[target=player]蜷伏

/cast[tar=pet]死亡缠绕(等级5)

按一下蜷伏,连按对食尸鬼释放死亡缠绕治疗。

食尸鬼攻击打断宏

#showtooltip啃食

/petattack

/cast跳跃

/cast啃食

/cast爪击

按一下自动攻击连按则跳跃啃食打晕目标然后爪击输出,竞技场中也经常利用这个宏远程打断目标施法。

食尸鬼焦点打断宏

#showtooltip跳跃

/petpassive

/petfollow

/castsequence[target=focus,exists]跳跃,啃食

按一下自动攻击连按则跳跃啃食打晕焦点目标,然后爪击输出,竞技场中也经常利用这个宏远程打断目标施法。

死亡缠绕宏

#showtooltip死亡缠绕(等级5)

/cast[nomodifier]死亡缠绕(等级5);

[modifier:ctrl,target=pet]死亡缠绕(等级5)l;

[modifier:altl,target=player]死亡缠绕(等级5)

默认对你当前目标使用,按住Ctrl对食尸鬼施放,按住Alt对自己施放,均不丢失当前目标。

巫妖之躯死亡缠绕自救宏

#showtooltip巫妖之躯

/cast巫妖之躯

/cast[target=player]死亡缠绕

死亡骑士开巫妖之躯能对自己施放死亡缠绕

求助,血DK什么意思

先简单概述一下血dk。血dk,熊坦,武僧,是三个无盾坦。其中武僧是招闪结合配合逆天醉酒机制。熊坦是高躲闪配合高甲(现在100级天赋又多了一个粉碎常驻减伤,不过狂暴回复一刀砍废,目测小熊是个后期坦)而我们的血dk就是招架护甲和少量躲闪为常规减伤,围绕灵打回血叠盾的套路(tm的血盾现在砍成渣啊,盾都是一刀秒破啊,叠个毛线!)6.0个人认为对dk最大的利好消息就是符文分流的改动,一血符=3秒小盾墙(或者2血符=六秒盾墙。怎样利用看情况而定)这个改动极大的增强了血dk面对高额伤害的疲软。

血dk和求助,血DK什么意思的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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