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大家好,今天小编来为大家解答王者荣耀精神鸦片这个问题,王者荣耀是不是精神鸦片很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
“精神鸦片”“王者农药”,真的能毁掉下一代
前几天的一篇文章刷了屏,不过很快又消失了。这篇文章有什么奇妙呢,这篇文章,仅存活了四个小时,却让网易股价一度跌超了15%,腾讯控股一度跌近9%!
这篇创造“奇迹”的文章标题叫做:《“精神鸦片”竟长成数千亿产业!“任何一个产业、一项竞技都不能以毁掉一代人的方式来发展”》
文章标题透露出的威慑力:“精神鸦片”,“毁掉一代人”。
它将网络游戏比作新型“毒品”,点名腾讯《王者荣耀》。
作为家长,难免会有些心慌。但是冷静下来想一想,游戏真的能毁掉一代人吗?
01.没有什么能毁掉一代人
网上流传着一个段子:四十年前,人们惊呼武侠小说会毁掉下一代。
三十年前,人们惊呼流行音乐会毁掉下一代。二十年前,人们惊呼电视节目会毁掉下一代。十年前,人们惊呼互联网会毁掉下一代。而现在,人们惊呼网络游戏会毁掉下一代。没什么能毁掉下一代,除了“外星球神秘的力量”。
回想一下,我们的学生时代,娱乐总是少不了。
武侠小说、流行音乐;金庸、古龙、邓丽君、周杰伦;翻纸牌、跳皮筋、五子棋……这些或许是回忆,是童年,是青春。
但当我们成了家长,这些又变成了什么?当年被父母揪着耳朵从网吧拎回家的少年,倏然间,成了半夜捉到孩子还在玩手机的愤怒父母。
想想当年的自己,电脑被砸了、小说被没收了,是不是也气鼓鼓地摔门而去,闹别扭好几天?
难道这些我们自己小时候就难以戒掉的游戏、小说、音乐,祸害了一代又一代吗?
游戏是人类的天性。我们向往快乐,难以拒绝游戏中的新鲜与快感。
将这份快乐禁止,将所有娱乐隔离,童年和青春何在?
你可能会说,以前的娱乐哪能和现在比呀,现在的游戏都是垃圾,只会让人上瘾!看看2018年的北大课堂,开设了电子游戏课,座无虚席。
这些喜欢游戏的孩子,照样考上了北大。如今,他们还在北大课堂上设计游戏、探索游戏的更多奥秘。
你看,这些娱乐并不是罪魁祸首,也不是害我们“碌碌无为”的根本原因。说到底,把所有都归因于游戏、短视频、动漫、小说……有些不负责任。
有网友评论道:我们只需要一个背锅侠,一个可以掩盖家庭教育失败、学校教育失败、社会教育失败的东西,现在它叫游戏,十五年前它是早恋,三十年前它是偶像,三十五年前它是香港电影,四十年前它是武侠。没什么能毁掉下一代?
但是,极端的禁止和阻挠,可能会毁掉家长和孩子的关系,毁掉孩子应有的童年和青春。
02防沉迷药方,究竟在哪?
游戏、短视频,不会毁掉下一代。但是“孩子过度沉迷”这一题,该如何解?
如今,注意力经济时代,“用户停留时长”就是利益。让人上瘾的功能设计也成了各种产品的必杀技。
如若不加限制,可能让青少年沉迷,带来很多危害。
一方面,游戏公司和监管平台的齐力采取了一些措施:
上线了成长守护平台,发布健康系统,发起少年灯塔主动服务工程;
推出未成年主动服务工程,实行全部实名认证,实行未成年人分年龄段的差异化管理。
启动暑期未成年人网络环境专项整治活动,推出“家长关爱平台”;限玩、限充、宵禁,人脸识别登录,登录时推出语音画面提示功能,上线“零点巡航”“守护锁”功能;
推出游戏未保“双减双打”措施……
另一方面,家长也需要做出行动。人民日报2017年针对王者荣耀的一篇评论文章,标题为《防沉迷药方,在父母手上》。
文章举了一个例子,一位小学生在采访中说:“当我孤单的时候,我妈妈就把手机给我。”
由此反思,中小学生沉迷游戏,很大程度上是家庭教育出了问题。
在这个电子产品已成为生活一部分的世界中,我们要寻找方法,让孩子在这样的世界也能健康快乐成长。
比如,让电子产品融入孩子学习和成长的过程中。
TED演讲《关于孩子整天对着屏幕的三种担忧——为什么它们并没有那么可怕?》中,儿童媒体专家萨拉•德威特认为,电子产品能够与孩子建立联结、有所互动、积极调动起孩子的情绪和行动……这是一种人性的体验,对孩子来说具有正面影响。
经常跟孩子讨论一下他们看的内容,教会孩子合理使用电子产品,而不是被它们所控制,才能真正对成长有帮助。
又比如,带领孩子在更广阔的世界里,发现更多好玩儿的事情。就像那篇人民日报的评论文章所说:父母的生活环境,是他最初的世界,带孩子出趟远门,孩子心中便种下了远方;给孩子一本书,孩子会知道,荆轲并非女儿身,其实是易水河畔顶天立地的男儿,一本书,孩子会知道,荆轲并非女儿身,其实是易水河畔顶天立地的男儿,也会知道,李白一生最好的朋友是诗和酒,根本做不了刀尖上舔血的刺客。
有趣、健康的户外活动,同样可以替代虚拟世界的游戏。
如果一家人的日子丰富多彩,父母时常与孩子交流,一同学习玩耍,这样的孩子,恐怕也不会轻易沉迷于游戏不能自拔。
宜疏不宜堵。防沉迷,不是一味地禁止和限制,而是合理安排、合理运用。
我们不需要恐慌于游戏娱乐“毁掉一代人”。
毕竟年轻人已经被口头“毁掉”很多次了。
要相信,一代又一代,都是在经历中成长起来的。
监管平台、游戏公司在完善各种措施,而我们也需要努力。
如何以身作则、加强自控力,如何多关心多陪伴,如何正确与孩子沟通…也是每代家长,都需要去学习的东西。谢谢大家!
王者荣耀是不是精神鸦片
还有人将王者荣耀比喻成精神鸦片,看来王者荣耀的魅力真的是不小啊。
我和周围的朋友一起出去玩的时候,大部分人都要一起玩一把王者荣耀,身边无论是男生女生,都要打王者荣耀,颇有全民王者荣耀的感觉。
于是乎就有人担心王者荣耀坑害的不仅仅是小学生,还有众多大学生,残害着广大青年的身心,让他们上瘾,沉迷于王者荣耀,无法自拔。
因为王者荣耀太火了,身边的人都在玩,我也就体验体验王者荣耀的魅力到底何在。打了一晚上,觉得王者荣耀,的确是有着过人之处,这个一个推塔类游戏,不得不说,他还是挺有意思的。
为了怕自己上瘾,我第二天就果断卸载了。不是对自己的自制力没有信心,觉得自己能够控制住不上瘾,往往是越有信心的人,最后却是那种沉迷于游戏无法自拔的人。
趁自己对这个游戏的执念没那么深的情况下,就赶紧不玩了,不玩也不会觉得自己少了二两肉,用那些时间去好好提升自己,去干点有意义的事儿。
卸载王者荣耀的一个重要原因就是,因为他太好玩了,在玩的时候我是一把接着一把的玩,上厕所都想着憋会儿吧,再玩一把。浪费了一个晚上的时间在打王者荣耀,而我本该用那个时间好好学习的。
我想很多喜欢天天打王者荣耀的人,还是和我有着同样的心理,觉得这个游戏很好玩,每天都要打几局,不然总觉得是个事儿,心理只痒痒。
张雪峰老师在微博上说了关于打王者荣耀这件事儿,还是说让年轻人没事儿别打王者荣耀,有那时间多多提升自己,给自己投资,等到多年以后,王者荣耀这款游戏没了,你什么也没得到。
我觉得还是十分有道理的,将王者荣耀比作精神鸦片,我觉得还是有点言过其实,如果这样说的话,那是不是可以将所有的网络游戏都比作精神鸦片呢。
其实也不是,打游戏这件事儿,如果能按照学习的态度来打游戏,那么还是很值得玩的,就比如你做好笔记,如果打好游戏,在一次次的比赛中不断总结,总结出这一局究竟有什么错误,下次应该注意之类的,而不是仅仅为了高兴玩游戏而已。
所以说,还是要看如何玩,而不是一棒子打死,就说不让玩。
王者荣耀凭什么是 "精神鸦片"
能够让人产生幻觉、寝室难安、影响学习、影响生活、充斥着各种暴力色情、上瘾以及熬更守夜等去参与的称为“精神鸦片”豪不夸张。侵害的更多的是年轻人、未来社会的主力军、国家的脊梁。
第一,王者荣耀这个游戏很好玩,能让人获得精神上的快感。
第二,他会更新迭代,出新的英雄,彻底俘获年轻人的好奇心,让玩家越玩越会玩,越会玩越爱玩,越爱玩越会玩,从而全面满足人的成就感和好奇心,而且无限循环,形成成瘾性。
第三,他的受众群体巨大,你不玩的时候周边都会有人谈起或者发出邀请,戒掉很容易又重新玩起来。和毒品一样很容易复吸。
第四、他现在已形成流行趋势,这种趋势在不断的吸引更多的新人加入到游戏中来,新手不断的完成上面从第一到第三的过程。
综上所述,社会危害可想而知!望国家出手。
应一律禁止18岁以下未成年人玩网络游戏,不能再任由“精神鸦片”毒害我们的下一代了!
烟酒禁止向18岁以下未成年人出售,网络游戏也应该禁止18岁以下未成年人涉足!
希望更多的有识之士站出来呼吁一下!
一个明星,一旦人人喊打,一夜之间可能身败名裂。一个公司首席执行官,千夫所指,历经数年,毫发无损,照样攒着人血馒头之钱财。想必背后有重大利益链,保护伞是谁?
魔改历史,内容低俗肤浅,宣扬赤裸裸的情色,坑害的不仅仅是小学生,还有众多大学生,残害着广大青年的身心,让他们上瘾,沉迷于王者荣耀,无法自拔,对国家对社会对家庭百害而无一利。
吸食鸦片成瘾,玩王者荣耀同样成瘾,鸦片危害身体流失大银!玩王者荣耀毒害心灵诱引充值发财。凭这共同点就是“精神鸦片"!这名称实至名归,无可非议。
清朝末年能买得起鸦片(福寿膏)抽的都是纨绔子弟,达官显贵或二代,至少也是个乡绅!你才有这个购买力!所以鸦片烟(福寿膏)的实际影响力,破坏力只在东南沿海和既得利益集团内部,而网络游戏的打击面积是整个中华民族,不分年龄、性别,95后00后女生找男朋友的标准并不是车房,而是王者荣耀,撸啊撸,高级会员、装备、皮肤,甚至一个好的装备和皮肤,她就可以陪你上床,干羞羞的事情,难道这不是祸国殃民的(福寿膏)吗?而往往受影响最深重的就是社会底层二三代,因为他们的父母都属于基层员工,都是出卖劳力和时间给工厂企业的,孩子根本没有时间看管,尤其是农民工子女,城市小市民子弟,越是有钱人,越有监管的保姆、父母、爷爷奶奶看惯!所以,网络游戏(福寿膏)荼毒的主要群体就是社会底层,而这群社会底层成年后,没有本事,价值观扭曲,网游害了他们,又没人管理,那么报复社会,憎恨社会最深的就是他们……所以,社会主义政府要善待社会底层人民和他们的子女,虽然他们没有办法发声,表达自己的悲愤!!!但是,为人民,为弱势群体代言、发声却是知识分子的责任……
毒害太多青少年,还有学生有的学生甚至为了玩王者荣耀,不惜浪费学习时间让自己不能自拔,严重危害了祖国的下一代,一个电子游戏就可以危害青少年的三观,将来的民族复兴将无从谈起,
不断毁掉了现在的年轻一代,所以就是精神鸦片
精神鸦片谈不上,但确确实实影响到了一代小朋友!试想我们大人都喜欢玩想玩,何况是抵制力分辨力更差的小朋友。而且网上新闻也报道过小孩为了打网游花了多少钱充了多少费用等,所以就不单单是一款游戏了,更多的是为了谋取更大利益,只不过从小朋友一代年轻一代更容易获取!
不提倡一封了之,但也得想个两全齐美的办法,不能只为了获利而考虑对年轻一代的影响!
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