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魔兽之旅元素萨满装备天赋搭配攻略 魔兽世界怀旧服开了后,你会选择什么职业

百科 2025-12-27 10:58:36 手游攻略 阅读:2358次

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下魔兽之旅元素萨满装备天赋搭配攻略的问题,以及和魔兽世界怀旧服开了后,你会选择什么职业的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

魔兽世界怀旧服开了后,你会选择什么职业

最近一年一直在玩N服,个人感觉现在选择职业跟魔兽刚开的时候不一样了,为什么?现在玩怀旧的大多都30+或40+的年纪了,有工作有家庭不能太玩命肝了,大多都休闲了,跟团本也没那精力了,下面我就谈一下有家庭得照顾孩子那种休闲玩家怎么选择职业吧。

首选猎人,做任务非常惬意,号称永动机不用回复的,打比自己高5级的怪都没压力,部分JY怪也能搞定,攒钱也快,开销就是子弹箭头和宝宝的食物,到60可以单刷各种FB,对宝宝有要求的朋友可以玩Lm,鲁伯斯好抓点,缺点就是玩猎人的比较多,不好就业,建议采矿工程

其次法师也不错,优点不用说了,升级路上各种a怪升级,血色_mld_厄运一路a到满级还能赚钱,特别是PVP服,专业技能可选的比较多看个人爱好了,团本之前法师也好就业,各种需要法师A的,反正休闲的可以在这两个职业中选。

其他职业有利有弊,有好就业升级慢的比如治疗,萨满骑士牧师。有进团本好拿装备但比较边缘的职业,比如术士小d。有玩着比较有意思,但没亲友不好整装备的dz。强烈不建议玩战士,特别没什么时间没亲友的,升级太费劲了,对装备的要求也高,没好装备都打不动怪的,没亲友连个职业武器任务都不好做,有人说好就业,确实是,但仅限于小本,工会团本T都是固定的,你出勤保证不了也不行的。

总之怀旧大多玩的是情怀,选什么都无所谓,主要高兴就好,最后提醒大家别因为玩个游戏耽误与家人的团聚,特别是对孩子,因为咱们已经不是以前那个可以翘课刷夜玩游戏的学生了。

魔兽世界怀旧服

魔兽世界怀旧服离我们越来越近,不出意外的话明年就会正式开放了,随着怀旧服的关注度越来越高,在怀旧服开放后玩什么职业就成为了玩家之间热议的话题,虽然胖哥总说魔兽世界60年代是百花齐放的年代,但是各职业在各方面的体验上还是有所不同的。因此在开放初期,选职业是非常重要的。目前胖哥自己有几个备选职业,一起分享给大家。

战士

虽然战士在魔兽世界60年代地位非常高,但是在怀旧服一定会有大量的战士玩家,每个公会的MT是有限的,因此很多玩家在就业方面会非常尴尬,想做坦克没位置,想打输出没人要,想玩PVP又没好装备。而胖哥之所以把战士作为怀旧服备选职业只是因为入坑魔兽世界的第一个职业就是战士。

猎人

猎人是魔兽世界60年代公认的练级最快职业,而且是刷钱职业,一本屠龙纲要就可以买2匹千金马,副本地位也并不低,最主要的是能和猎人抢装备的职业只有萨满,如果在联盟则只有同职业竞争,因此会玩的非常惬意,另外猎人还可以当做刷钱号帮助自己的其他角色刷钱消费,相信在怀旧服持续一段时间之后甚至会达到人手一个猎人号的地步。

盗贼

盗贼在60年代副本中的竞争非常激烈,大量盗贼玩家找不到工作,而胖哥选盗贼的目的主要是为了野外PVP,众所周知,魔兽世界60年代的野外PVP是非常经典的,玩个盗贼,在野外看到落单的脆皮就上去伏击一波,击杀之后,再去摸下一个,哪怕打不过还可以跑,简直不要太爽。

其他职业

目前怀旧服的消息还不太完整,很多问题还有解决,如果按照曾经60年代的职业机制的话,是非常不建议玩混合职业的(虽然在某些服务器中混合职业很受欢迎,但是官方怀旧服情况还没有关于职业调整的说明)。第一、升级速度慢,第二、打副本大部分时间都是治疗,第三、赚钱很难,所以从首发的角度来说,最好还是选择升级快,好赚钱又好就业的职业,等到怀旧服的游戏环境趋于稳定的时候再考虑其他职业。

喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!

如果《魔兽世界》怀旧服开了,那么我第一职业选的肯定是法师。

首先本人作为一名只玩法师的玩家,深知一代版本一代神,代代版本出法神的道理,从60年代玩到如今的8.0版本,基本每一个版本法师都非常的强悍,不管是在PVP还是在副本中都有着不可或缺的地位。

而法师在60年代,也是非常恐怖的存在,特别是冰法,绝对是该版本里最吃香的,无脑寒冰箭就可以打出非常高的DPS,让你不仅打副本轻轻松松,还能打出DPS第一的好成绩,试问这样的法师,谁不爱呢?

当然了,法师有个最大的特点,就是可以自制面包,特别是对于前期粮食紧缺的情况下,法师是玩的最惬意的职业了。并且法师还会开门,让你不管做什么、去哪里都很方便,根本不需要等待炉石的CD重置。所以说,作为暴雪的亲儿子,有什么理由不去选择法师呢?而这,也是我一开始在60年代玩法师的原因。

还记得当年的信仰牧

2004年,一个带着胡须,光头的人类神圣系牧师开启了他在艾泽拉斯并不漫长的旅程

为了信仰,他选择了圣光,一路上背负着圣光披荆斩棘,他从未尝试过去接触其它任何力量。

最后,他消失在南海镇周边那一望无垠的沼泽地中,再也没有出现过……

还记得我的第一个号就选择了最佛系的神牧,那时候没有双天赋,也不知道还可以切换天赋,就那样用神牧一直杀怪任务到了34级。真的记得太清楚,我在奔跑去南海镇的路上被一个潜行者不停的闷棍,我没有马,也看不到他,那时候没有适应控制的效果,每一次闷棍都要持续很久,等他玩够了就杀死我,然后守尸。

我忘记了为什么放弃了那个号,但神牧一直是我的信仰,虽然现在已经陪同好友转战部落了,可满级角色中始终会有牧师。

我想我会再建一个男性人类光头牧师,取一个很艾泽拉斯的名字,完成我14年前没有走完的路……

猎人,战士,没有为什么,十几年了只有这两个职业一直坚持着

作为wow老玩家,nostarius,lighthope等60经典私服的玩家,大致情况是这样的:

1练级都挺难,3法师1猎人刷血色稍微好点,战士尤其难,因为在野外你就是受气包,别人开心也杀你,不开心也杀你,杀你主要是图个开心,而且每次都能开开心心的杀你。

2元素之土初期价格很不错,一个1金左右,在希尔斯布莱德的达拉然附近做任务时多刷点,我就是靠这个买了40级的马。

3术士到了能拉人的时候,可以和法师三开,去卡加斯拉人送人,很赚钱,2g接人,1g送,没有竞争的时候还可以再贵上1g。

4钓鱼也有点用,12级在贫瘠之地钓变异鱼,到了35级,就可以(拖尸)去艾萨拉,钓石林鳗卖。美味风蛇图纸很贵(初期2-5g,可以囤,10g就可以出了,不亏)。

5锻造基本没用(除被选为公会锻造师),除非你特喜欢奥金斧,特想装备武器绣上自己的名字。想做黑铁套?对不起,战术早已进化得不用穿了。不过夜幕还是团队标配。诶,不行就买吧。

6剥皮可以去剥魔暴龙,记魔暴龙路线没有用,因为魔暴龙出生就死了,记出生点就可以。其实记出生点也没用,因为出生点附近死成狗。

7裁缝卖包卖到手软,不过包钱比布钱也贵不了多少,搓包也就图个吉利,攒点人品。另外,洗月布收入稳定,筛盐器也不错。

8练级时过渡药水卖不掉的,因为没人吃,困难时期艰苦朴素是咱国人的传统。

9大蓝很贵,2.5g一瓶,小蓝80银,小小蓝35银,一句“喝不起别喝”,送给在坐的各位。

10熔火之心MC到来之后,火抗药很贵很贵,5~11g一瓶,沉泥沼泽和菲拉斯打小龙掉火囊,价格不错。

11黑翼之巢BWL开了之后,火抗跳水,暗抗崛起,凄凉之地科多兽墓地的墓地苔,价格不菲。火抗跳水并不是因为玩家不打火副本了,或者能力变强了,而是因为炼金可以廉价获得材料了。

不管怎样,反正炼金最赚钱。哦,说错了,是采药。

12快速致富就采药炼金,快速致贫就附魔工程。学大师附魔是要去奥达曼的,去的人少,副本内NPC位置需要提前做好功课,以免耽误大家时间。

13玩工程的喜欢邀你去门口决斗,不要去,因为基本是找你练铁皮手雷的。

14希尔斯布莱德也可以不用去,20多级时,安全区域的任务还是足够升级的,当然除非你热爱打架,而且被群殴了还不心烦。

15荆棘谷死成狗,但是你不得不去,可以考虑组队前往,奈辛瓦里坟场欢迎你!荆棘谷的青山,去拍卖行买吧,10银一张,任务迅速交完就得走。

16塔纳利斯死成大沙雕,死南边了,跑尸时间要很久很久很久,祝好运!

17悲伤沼泽采药停不下,包满了可以去藏宝海湾银行捯饬东西。

18费伍德地上全是宝,多采点不后悔,附魔师不要得罪木喉熊怪,人家声望卖图纸。还有,萨特真是美味!

19到了52级就可以去黑石深渊了哦耶,但如果你想对队伍有点贡献的话,最好还是55级再去。烈焰峰的火抗附魔尽早看攻略,买圣契(一人只能带一本,银行里的也算)。

对了,去深渊,别迷路,人铁岭是大城市。还有,去酒吧记得带钥匙。

20最后几级咬咬牙就过去了。实在不行,脸皮厚点,58去三大也不是不行。58级就去三大,满级时装备就毕业了,岂不美哉!!!(脑补一下王司徒脸)只要脸皮厚,装备拿个够,若是脸皮薄,装备拿不着。

21黑下有机会就去吧,因为去的人太少,黑下座狼的狼嚎是可以和其他猎人的座狼互相蹭增益的,必抓之。

22通灵学院组队是不愁没有法系的,院长的杖子呀,噬骨胸针呀,巫妖的奥兰纳的拥抱呀,个个极品呀!

23斯坦索姆别想DK马了,别想了,哥求你别想了,想也想不到的,不过据说周三掉率高,因为周二维护后会刷新掉落cd,真的。

24黑上比斯的皮,多彩龙鳞,雷德双刀,石楠之环等都是反目神兵,“这是我的!”“我的!”,吵起来吧!表面兄弟几个!大家骂的不爽,还可以去百度贴吧互淬。深夜世界频道互相攻击互相伤害是日常。

25到了60级一切以三大副本为中心吧,高手穿散件,小白穿t0,还有,继续门任务吧,尤其是黑龙门任务,热血沸腾(又臭又长),为了联盟/部落!(为了装备)。

做完三龙任务千万别急着退队,交任务还得跟着法爷走。

26对了,厄运呢?抱歉,刚开始,厄运还没开呢。

2760级魔兽是真网游,小副本的怪是A不死的,你想A它们,它们分分钟教你做人,你必须和伙计们商量着打,得真商量,打怪之前得先打字。

28邀请兄弟们一起来玩吧,互坑贼带劲。

29还有,主城里全是破衣烂衫的,大家拎的全是破铜烂铁,你只要稍微穿得立整点,你就是人王!当然,这是不可能的。

兄弟几个没有衣不蔽体就很不错了——

一回头,法师兄弟拿着光溜溜的棍子,穿着破破烂烂的短裤,额头上还一个又傻又大的绿珠子。

至于什么职业?呃...还没想好。

英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们大家好,我是蜗牛君。魔兽世界怀旧服开服有一段时间了,由于刚开玩怀旧服需要排比较长时间的队,蜗牛君就选择过了一段时间之后再开始上手,现在已经把角色练到27级了。

至于开服玩什么角色,那当然是选择好就业的职业了,毫无疑问,奶是比较好就业的,当然按照现在怀旧服的牧师数量如果后期大家都坚持玩下来,最后团本是比较好就业的,但是装备容不容易毕业就难说了。

按照以前魔兽世界正式服刚开的时候,牧师作为治疗的主力军,其玩家基数并不是很高,可以说是全服缺奶的情况,相比于现在的怀旧服来说,那时候的奶更好就业或者毕业,所以大家想在一个大区玩可以先去论坛看看这个大区的职业基数情况在定,如果牧师过多,又不是牧师的真爱粉那还是算了把,不然后期团本7、8个牧师抢装备那就好看了。

相比于牧师,蜗牛君感觉怀旧服的t要少一些,从喊话中就能看出,都是给中4=1来个t,虽然也有叫牧师的,但是似乎叫t的更多一些,当然这也是有原因的,t练级也比较难,所以玩家基数并不是很多,所以也造成了“一t难求”的境地。

本来蜗牛君入坑想选择法师的,但是由于法师人口比较多,装备毕业难度较大,所以退而求其次选择了牧师,所以大家如果不是对个别职业是真爱,那么还是选择一个好就业,满级之后装备好毕业的职业吧。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷给蜗牛君点点关注呗。

60级怀旧服首开毫无疑问绝对是战士!

先说防战:全职业唯一指定坦克,公会里的究极特权阶级!唯一能站在boss面前的男人,所有治疗的老公,公会强度的标杆,副本开荒最重要的男人!半小时盾墙一开无人能挡,战歌战场上真正最让人头疼的职业!

输出战士:PVP被法师各种碾压,但是上限高得可怕,大元帅就是你高端玩家真正身份的象征!他们有个称号——战神!CD30分钟的鲁莽技能基本成为了战士的代表,受到伤害增加,但所有伤害必定暴击,斩杀阶段与站场中开启鲁莽的战士都是令人恐惧的存在!而同样30分钟大CD技能反击风暴,简直就是近战职业的噩梦!PVP冲锋反击风暴则是战士最激动人心的陷阵时刻!

而且武器战天赋下的剑专精天赋,简直就是像增强萨风怒一般的可怕技能!只要脸红,剑专精2连3连4连下,无人生还!而锤专精搭配猪头锤的昏迷效果简直PVP噩梦,只要昏迷一出翻盘不再是梦想!而狂暴天赋下的激怒、乱舞远比现在的狂暴战更加狂暴,更别是战士拥有除矮人牧师的反恐惧结界与萨满的战栗图腾以外,唯一能单独解除恐惧的职业,而且这样的技能有3个之多!

当然选择战士,当然最想要的肯定是风剑、橙锤与灰烬使者这些代表这身份的强力武器啦!

首先我说明一下,我本人是90年代才上线的。

各类插件,包括优化,大环境的生存都是非常好的年代,之前和朋友一起玩的70,五个小时就崩溃了,没有插件连任务在哪都不知道,毫无游戏体验。

至于说会选择什么职业?输出类还是选法师,混合职业有圣骑吗?不了解怀旧版有什么

借平台喷一下现在8.0这个版本,玩了俩月,一肚子的火和委屈,wow学坏了,上版本练小号任务需要的材料类物品基本上就是20级的一个怪掉一个,20级往上都是俩怪掉一个。昨天练小德,四个怪掉一个物品还是17级时候。

好容易一个号满级了,又被大刀阔斧的砍,这不继刀扇贼之后戒律牧又废了,这不是限制工作室带小号的问题,这是劝退各类职业玩家的问题,你知道你们这么做已经造成什么影响了吗?大量的任务点沦为刷怪点,刷怪练级层出不穷,不给钱不单单不让你靠近,练任务物品都拾取不了,这个任务都废了,一帮120,370的大号在,谁能近身?

暴雪啊暴雪,阿三是傻逼那中国区高管都是吃屎的吗?瞎吗?

朋友说好的一起玩,结果呢?一连四天没挪过地方,就在一个点刷,真是操蛋

60年代想玩pk必选带女人的魅惑毁灭术士俗称野外小boss

魔兽世界什么职业好玩厉害

我先说阵营种族搭配问题,一般认为的最强搭配

牧师(亡灵人类)

法师(亡灵)

术士(亡灵)

圣骑士(人类)

猎人(巨魔)

盗贼(亡灵)

萨满(牛头人)

战士(亡灵牛头人)

死亡骑士(人类兽人)

德鲁伊(牛头人)

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多数偏向部落(部落的外表都比较有个性,比较狂野)

联盟比较中规中矩,比较正统看你喜欢哪个阵营了(一般部落喜爱打架,比较热情,学生居多,联盟上班族多)

接下来说职业问题

带副本的职业有三个:圣骑士法师德鲁伊

圣骑士:抗怪、加血最强输出不行打架中等(靠装备硬抗)联盟玩人类部落玩血精灵

法师:只能输出,不能加血,输出强力,打架强力(靠手法取胜)联盟玩人类部落玩亡灵

德鲁伊:输出一般,抗怪还可以,加血不错,打架中等(靠装备和手法)联盟暗夜精灵部落牛头人

喜欢纯输出并且喜欢远程魔法玩法师

喜欢多才多艺什么都会玩德鲁伊

喜欢高护甲的近战就玩圣骑士

首先,新手就不要想玩T或者治疗职业了,这两个职业在团队里的位置比较关键,也需要对游戏有一定了解才能放心让你去玩。玩DPS(输出)职业吧。

就目前,魔兽一共拥有11个职业:

板甲:圣骑士(QS),死亡骑士(DK),战士(ZS)。

锁甲:猎人(LR),萨满(SM)。

皮甲:德鲁伊(XD小德的意思),武僧(WS),潜行者(DZ盗贼的意思)

布甲:法师(FS),术士(SS),牧师(MS)

比较好上手的一般是近战,其中骑士作为新手玩的是比较多的(国服骑士是板甲职业中最多的),骑士的三个天赋能令他成为三种不同团队定位,T、治疗和DPS。骑士是多才多艺的职业,在战斗中拥有良好的自保能力。不过如今,QS的DPS并不尽如人意,更多的人在满级后使用治疗天赋和T天赋进行团队副本的游戏。我玩了四个版本的QS了,前三个版本一直是DPS,这版本因为公会需要玩的治疗。

玩WOW不需要太多的钱,但需要投入一些时间钻研手法和BOSS攻略等等,向我们这些老玩家在活动完后用小号打打G团,然后再用G购买点卡,基本自给自足。

BL像近战类的话推荐兽人,兽人的天赋能够增加攻击强度,是近战良好的选择。

血精灵拥有主动天赋奥术洪流,能恢复6%的能量并且沉默范围内的敌人,是PVP或法系不错的选择。

巨魔能使自己的攻击速度和施法速度增加。

亡灵的天赋技能能够解除恐惧效果,多用于PVP。

地精。。。别考虑了。

熊猫人。。。这个也算了。

牛头人能提高自己的生命上限。是做T的好选择。

至于玩什么职业,其实还是看自己的爱好,比如喜欢近战,QS的爆发力很强,不过后继无力是个软肋。ZS的斩杀会让你看到一个个神奇的伤害数字。DK能给BOSS挂上各种DOT,输出中等吧也就。盗贼则是那种持续型的职业。。。小德和盗贼差不多。。。武僧的输出比较麻烦而且我没玩过。。。

如果要玩远程的话,法师一直是DPS的榜首,暴雪亲儿子不是乱叫的。术士的伤害也不错,不过输出循环过于蛋疼。猎人能够抓BB!但是输出确实很难看。。。牧师吧,虽然有输出天赋,但是两个治疗天赋的设计告诉我们,想玩DPS就别找他了。。。萨满,没玩过,不予评论,不过他能作为近战也能作为远程,可玩性应该不错。。。

至于怎么玩,这需要楼主满级以后再说了,前期做任务不需要手法,不过当进入团队本后,就得研究研究了,具体的推荐你去NGA上查询,我也从中学到过不少。

总而言之,LZ要真想玩魔兽就不要抱着玩国产网游那种砸钱就NB的心态,WOW虽然老了,但还是拥有自己的尊严,即使你的装备特别NB,没有手法,没有对游戏的概念和经验,还只能算是个菜鸟,花点时间吧,WOW玩起来很容易上瘾的呢~

魔兽世界各个职业详细介绍

yun太多了

艾泽拉斯是众多野兽的家园。从洛丹伦的新世界到卡利姆多的旧世界,可以找到各种各样的生物。有的很友善,有的则很凶猛—但它们都有一个共同点。每种生物都和猎人有着特殊的联系。猎人可以跟踪,驯服和杀死野外发现的各种动物和野兽。不管猎人用弓箭还是用火枪,他们都只把他们的武器和宠物看作真正的朋友。

职业优势:

能够驯服和控制各种野兽

能够使用猎豹守护和狼群守护分别让自己和队伍的移动速度加快

有特别的技能能够对付野兽

能够使用野兽不同的特殊技能

善于追踪逃跑的野兽和玩家

职业劣势:

初始阶段只能穿着皮甲,因此对抗伤害能力比圣骑士/战士要弱

不能穿着板甲

猎人的近战技能很少,其更擅长远距离战斗

相关信息:

种族作用

猎人是极具伤害性的职业。由于他们极好的拉怪和从远处攻击怪物的能力,他们当然能更快的打倒敌人。他们的宠物增加了伤害并能在某种程度上帮助控制怪物的仇恨。猎人的各种陷阱使其能够在一定程度上控制怪物。他们极端的攻击距离,强大的伤害,以及陷阱能力的组合,猎人对于任何团队都是最好的拉怪者。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!

挑战性

通过使用技能或宠物将敌人保持在射程范围内

学习如何驯养,训练以及让宠物保持良好状态

可以选择的种族:暗夜精灵,矮人,兽人,牛头人,巨魔

标准数值槽:生命值/魔法值

可以使用的装备:布甲,皮甲,盔甲(等级40,需要训练)

可以使用的武器:斧头,匕首(需要训练),火枪或弓箭,弩(需要训练),拳套武器(需要训练),长柄武器(需要训练),法杖(需要训练),剑(需要训练),投掷武器(需要训练),双手斧(需要训练),双手剑(需要训练)

其他信息:

猎人跟踪,驯服,杀死各种在野外发现的动物和野兽。无论他们倚赖弓箭还是火器,猎人总是把他们的武器和宠物当作仅有的好朋友。

猎人很擅长拉怪,因为他们能设置阻碍来进攻怪物的陷阱。猎人还能使用各种与野兽相关的特殊技能,呈现出野兽的特性使他们能够做到一些在平常情况下无法做到的事情,使用各种远程攻击以及一些近战技能,还有控制驯服野兽的技能。

猎人与他们的宠物密切相关,还要记得时刻要让宠物保持快乐。在使用宠物时,猎人会看到在屏幕的左上角有一个图标,表示他们宠物的快乐程度。猎人使用宠物越多,他们宠物的快乐值就会变得越低。猎人应时刻记得给宠物喂食让宠物快乐,否则他们的宠物有可能抛弃他们甚至攻击猎人!猎人还是唯一能够给他们的宠物命名的种族。

远程攻击职业

猎人首先是个远程攻击的职业。它也有近战攻击,但是它的远程攻击的伤害远远超过它的近战能力。

出色的拉怪职业

猎人还可以使用陷阱,你需要提前放置并将怪物吸引进去。远程战斗,各种减益魔法,还有陷阱使其成为团队中极佳的拉怪职业。

状态

猎人偏重于敏捷(远程攻击能力,1/2近战攻击能力),耐力,智力(为了法力),精神,还有力量(当不能得到敏捷时)。

瞄准镜

工程师可以制造附属于弓和火枪的瞄准镜来增加它们的伤害输出。寻找一个工程师为你制造一个或是在拍卖行买一个。

弹药

总是使用最好的弹药。工程师能够制造枪械的弹药所以有时可以从他们那里弄到弹药而不用从一个NPC商人那里买。

箭袋&弹药袋

这些东西能够加速你的弓箭和火枪的发射速度,所以最好使用他们。寻找更好的袋子让你射击地更快。有些任务可以奖励你让射击更快的袋子。

宠物名称

你可以为你的宠物命名!只有猎人可以命名宠物。右键点击宠物的头像然后选择重命名。你只可以命名一次。

宠物的快乐值/喂养

你的宠物有一个快乐值。这由屏幕左上方的一个图标显示。随着你不断使用宠物,它变得越来越不开心。然而,如果你喂养你的宠物它就会变得快乐。快乐值决定伤害输出,所以你的宠物越是不快乐,它就会变得越弱。如果你过于忽略你的宠物,它会抛弃你甚至攻击你!

宠物食物

总是带着宠物的食物。你可以试着看看你的宠物吃什么食物,记下你的宠物菜单(点击C然后选择宠物标签),或是兽栏进行查看。可以利用动物知识这一法术来弄清他们喜欢哪类食物。你还可以请公会的成员和朋友为你的宠物积攒食物并邮寄给你!啊宠物真是太可爱了……

宠物体积

宠物有一个适当的体积。如果你驯养一只宠物,它一般都会比“怪物”版本的体积要小。之所以这样是因为有些宠物以它们的默认体积进行游戏/组队会非常混乱。

兽栏

你可以把你的宠物放在兽栏里。兽栏一般都位于旅馆和邮筒附近。你可以买额外的槽位来装下更多的宠物。如果你想换宠物并想两只都留下,你可以把其中的一只放在兽栏之中。

猎人的游戏方法

猎人在远程攻击的时候最为强大。你总是应该尽量从远程攻击。猎人在战斗时应该到处跑。猎人在远程攻击时有一个最小射程,怪物进入这个区域时猎人不能攻击(最小射程错误)。在这种情况下,猎人必须远离怪物以便于能再次发射他们的远程武器。如果怪物开始攻击你,你有数种方法可以远离它以便于发射你的弓或枪。

利用宠物嘲讽

利用你的宠物开始战斗并等一会儿再亲自进攻。一旦怪物对你的宠物有了足够的仇恨,你就可以加入参加战斗。如果怪物转而攻击你,再使用你宠物的嘲弄技能。

摔拌+逃跑

快速利用摔拌攻击怪物然后切换到猎豹守护。开始逃离怪物一小会儿。然后停下,转身,接着进攻。你还可以发射一支震荡箭来减慢怪物的速度。

逃脱

另一种选择就是一旦可以马上使用猎人的逃脱技能。一旦怪物集中攻击你而不是你的宠物,使用逃脱来把它的注意力转移到你的宠物身上。逃脱会使猎人的目标立刻寻找一个新目标。

组队作战

猎人的目的就是远离怪物并从远程攻击。当你与其它玩家协同作战时这变得更加困难。当怪物决定攻击其它团队成员,而你又与其它成员站在一起时它就会进入到你的最小射程内。因此,最好在战斗中离开其它队友一段距离。那样的话,如果怪物攻击他们或向他们奔去,你还可以从远程攻击。还要让队友知道他们绝不能向你跑来,因为这也会把怪物带进你的最小射程内。要让其它队友清楚你在战斗中要与他们稍微分开些。另一样要注意的事情就是其它队友拉怪的情况。通常最好用猎人或是猎人的宠物来拉怪。

多个猎人

如果你恰巧与多个猎人组队,确定每个人都清楚使用哪支刺。每次每个猎人可以使用一种刺。如果有两个猎人,也就是怪物身上可以有两种刺。请你的猎人同伴施放一种刺而你则施放另一种。两个猎人应该分开两处进行攻击,如果怪物进攻某一个,另一个猎人仍然可以从远程攻击。

逃跑者

猎人很擅长对付正在逃跑的怪物。怪物逃跑是一个重要问题,因为逃跑的怪物可能会招来其它怪物参加战斗。你可以射击一个逃跑的怪物或是用震荡射击来减慢它的速度。你还可以在它撤退之前对其使用摔拌来防止它逃掉。

奔跑时射击

猎人可以在奔跑时射击ArcaneShot。它还可以奔跑时使用Hunter'sMark。如果你必须追击一个逃跑的怪物或敌方玩家,要记住这一点。

剥皮术和皮革制作——猎人可以制作皮甲自用或是卖给别人。

附魔——猎人可以为他们的装备附魔以使自身更加强大。

草药和炼金——猎人可以创造增益法术药品或者血瓶和魔法瓶。

钓鱼和烹饪——猎人可以喂养自己和他的宠物

战士介绍

战士是以近身格斗为主的职业。这些角色象钉子一样坚韧,精通各种武器和战术技巧。他们拥有和战斗相关的各种特殊能力。战士是为战斗而生的终极格斗机器。和其它游戏中的战士角色不同,在魔兽世界中,战士在战斗中可以应用很多种不同的技巧和能力。

职业优势:

能够装备所有的护甲和几乎所有的武器

能够最好的抵抗伤害

最强的近战系技能

多种装备选择

屠杀机器

职业劣势:

没有治疗技能,更多的依靠食物和别的玩家的治疗

对装备非常依赖的一个职业

相关信息:

种族作用

战士可以作为一种防御性的肉盾,一个伤害极强的杀手,或是两者的集合。他们的能力很明显属于近战艺术的范畴;在不同的情形和队伍组成情况下,他们所表现的姿势总是不同的策略。总之,战士是吸引怪物注意直到死亡的主要人选。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!

可以选择的种族:人类,矮人,暗夜精灵,侏儒,兽人,牛头人,亡灵,巨魔

标准数值槽:生命值/怒气

可以使用的装备:布甲,皮甲,盔甲,板甲,盾牌

可以使用的武器:全部(魔杖除外)

其他信息:

怒气

战士有一道红色的怒气槽。怒气槽对于战士就好像法力槽对于施法者而言。在战斗中,战士产生基于造成的伤害和吸收/阻挡的伤害之上的怒气。你还可以使用特殊的能力产生怒气。随着战士的战斗,怒气槽也不断加满。一旦战士有了足够的怒气点数,战士就可以使用需要怒气的不同技能。当不在战斗时,战士的怒气慢慢地降到0。如果战士转换姿势,也会失去所有积累的怒气,所以提前计划好,避免在战斗中转换姿势!

姿势

战士有不同的姿势,决定着在战斗中使用什么能耐。在你的动作条上方有特殊的姿势按钮来转换姿势。如果你在战斗中转换姿势你就会失去所有怒气,要记住这一点。通常情况下不要在战斗中转换姿势。不同姿势要用在不同情形下。

战斗姿势主要用于单挑时,包括不同的攻击方式和高度伤害的动作。

防卫姿势提供很少进攻性的招式,但是给予战士更多防卫的特殊技能,并对你的防御等级又提升。其主要用途是作为一个队伍的肉盾。

狂暴姿势增加更致命的攻击但是战士也会遭受更多伤害。这最好用于当战士在一个队伍中作为次要肉盾的时候。

其他信息

战士有其独有的技能来使一个或者多个敌人产生对其更多的仇恨。

采矿/锻造——制造你自己的装备。

草药学和炼金术——制造治疗药品和增益法术药品。

急救——你通常都可以治愈自己所以要多加练习这项技能以缩短间隔时间。

烹饪/钓鱼——捕捉并制作食物以减少战斗结束后的间隔时间。

盗贼介绍

与阴影为伴,精于逃离的艾泽拉斯的盗贼们最擅长在幕后行动。按照他们的意愿改变事件,具备最大的优势才出击:这是盗贼们最拿手的。凭借老到的计谋,过人的本领,以及优秀的欺骗和隐藏能力,盗贼们在从事偷窃,谋杀,间谍和暗杀方面的工作时游刃有余。

盗贼是个很吸引人也很有趣的职业。你操作的有效性取决于你学习掌握盗贼职业的程度。这包括了很多东西,但你有了足够的知识和经验就会掌握。

职业优势:

潜行能力让盗贼可以比别的职业更容易到一些危险的地方

拥有强大的开锁能力

疾跑能力让盗贼更容易逃离战斗或者在旅行中更快地到达目的地

职业劣势:

由于只能穿布甲或者皮甲,因此对抗伤害能力比圣骑士/战士要弱

相关信息:

种族作用

潜行的盗贼具有超强的伤害力。像法师一样,他们可以使用他们多种组合技能迅速凶猛地斩杀怪物。他们还是出色的侦察力量,如果他们能够看清周围的怪物,那么就可以从旁边悄悄走过。当处于地下城的最深处有一个上锁的箱子或有一扇锁着的门阻挡你得到财富的时候,没有人能比盗贼做得更好。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!

挑战性

掌握潜行的用法

控制怪物的仇恨使肉盾在可能的情况下承受大多数伤害

学习使用有效的组合技能

可以选择的种族:人类,矮人,暗夜精灵,兽人,亡灵,侏儒,巨魔

标准数值槽:生命值/能量值

可以使用的装备:布甲,皮甲

可以使用的武器匕首,投掷(需要训练),剑(需要训练),弓(需要训练),弩(需要训练),钉锤(需要训练),拳套武器(需要训练)

其他信息:

能量

盗贼需要能量来施展大多数技能。能量是随着时间累积起来的。除非学习了高端的天赋,否则你不能增加你的能量池或是它重生的速度。技能若是没有击中目标或被格档的话也将耗费较少的能量。

潜行

潜行就是保持不被敌人发现的技能。这不同于隐身。当某人在潜行模式下他仍可以被看见。然而,玩家在潜行模式时会变得清澈或透明并与背景混合使其很难发现。

在目标之后比在目标之前要好得多。

你的潜行技术越好,你越能在一个目标发现你之前更加接近他。

当潜行时可以随时移动。换句话说,你站着不动不会有额外好处。

技能运用失败不会取消潜行/消失。

你保持不被发现的成功率决定于你的潜行技术等级,怪物的方向以及你与怪物的距离。

潜行术的使用

通过使用潜行,你可以悄悄地靠近怪物身后发挥各种各样的技能,例如闷棍,背刺和伏击。若没有潜行,怪物就会掉转头攻击你。想办法预知怪物的行动模式然后在适当的时机悄悄地走到它的身后。一旦你的潜行术到达2级,你的行动就会更加迅速,这就很容易做到了。盗贼通常的作战方法是首先利用潜行术悄悄来到怪物的身后,然后再使用背刺,闷棍,伏击,偷袭等技能。既然现在怪物已经处于劣势,盗贼就可以继续作战了。

潜行拉怪

潜行还可以用作拉怪。盗贼可以激活潜行术,然后在没有激怒附近怪兽的情况下悄悄靠近敌人。然后盗贼就可以闷棍击打其中一个怪物开始拉怪。随着盗贼潜行技能的提高,他们可以更加有效的进行拉怪和为拉怪者侦查。

连击点数和终结技

有许多盗贼的技能可以形成连击点数,后来可以用于完成致命的“终结”技。

连击点数显示

在你赢得第一个连击点数之后,看一下位于屏幕上方中部的怪物名称槽。在其的右面你会看到一个点亮的小点挨着其他未被点亮的小点。这就是连击点数显示。它告诉你你有一个连击点数。如果你又得到一个连击点数就会亮起两个点。通过注视这个显示你可以知道你已经储存了多少连击点数以及什么时候用终结技释放掉。看看在你的人物技能说明上对终结技的描述,弄清一个特殊效果所需要的连击点数。

闷棍(睡眠)拉怪

盗贼可以使用闷棍使怪物入睡。如果你单身一人,你可以使用闷棍分开两个敌人。使用潜行从背后靠近怪物。然后用闷棍击昏一个敌人。然后攻击仍然清醒的敌人并将其杀死,然后杀死昏睡的怪物。

典型战斗

使用潜行从背后靠近怪物。对怪物使用背刺,伏击,偷袭,或是持续伤害法术。然后开始与怪物作战。使用邪恶攻击累积连击点数。然后用持续伤害法术释放掉,或者直接性的伤害终结技,比如剔骨,或者使用切割。现在再次使用邪恶攻击累积连击点数。你总是应该在你有足够能量时马上使用这一技能,除非你在累积更多的能量用于更加强大的技能。新手盗贼常犯的错误之一就是没有充分使用他们的技能。

盗贼的连击组合

在战斗中使用凿击击昏一个怪物。然后从背后使用背刺。你要想成功需要足够的能量,否则怪物会在你进行背刺之前醒过来。

使用邪恶攻击来积累连击点数。然后在得到几个连击点数后使用切割。现在使用邪恶攻击来积累更多点数。然后用剔骨释放掉。

在战斗开始时使用偷袭击昏怪物。然后趁怪物不能移动之际用邪恶攻击等技能把额外的连击点数释放。

离开键盘

当你需要离开电脑时,进入潜行状态然后来到一个怪物不太可能经过的地点。使用潜行,盗贼可以在其他职业无法离开的地方处于离开状态。技能点数

盗贼应该注重得到更多敏捷,这会增加他们的防御力,致命一击的比率,攻击力和躲避几率。此外,你还应注重耐力以得到更多生命值。

武器

盗贼默认使用匕首。然而,如果你想与众不同的话你能练习用剑。你甚至可以锻炼两种技能并根据你所拥有的武器挑选更好的使用。在等级10的时候你可以双手挥击。盗贼还可以使用投掷武器或训练使用弓和弩。然而,弓和弩会造成更大伤害。你还可以使用投掷武器在怪物到达你之前造成一些额外的伤害。他们还可以被用于杀死要逃跑的怪物。此外,这些武器对于拉怪更加有用,而不是在潜行状态下悄悄靠近他们。

下毒

盗贼有制造并给武器下毒的特殊技能。可以在20级时练习下毒。要制造毒药你需要买空的瓶子并按各处方规定购买各种材料。在更高的人物等级时盗贼可以练习更加强大的特殊毒药配方。甚至还有额外的更加强大的配方,需要寻找世上罕有的成分。毒药可能会受到抵抗。伤残毒药,可以减缓敌人的运动速度,对于濒死时逃跑的怪物非常有效。这使得盗贼在团队中非常有用。团队成员会习惯于有一个盗贼在身边施放这种有用的技能。

开锁

你可以利用上锁的箱子提高这一技能。你还应制造练习的锁具,或者从工程师那里买到他们,以求更快地练习这一技能。你还可以提出免费为其他玩家打开上锁的箱子来练习开锁的技能。

只有盗贼可以练习开锁。

陷阱

盗贼可以发现并解除陷阱。猎人使用陷阱。

专业技能选择

盗贼可以选择任何想要的专业技能。然而以下技能或许更有用:

附魔——盗贼可以为他们的装备附魔以使自身更加强大。

草药和炼金——盗贼可以创造增益法术药品或者血瓶和魔法瓶。

钓鱼和烹饪——盗贼不能治疗所以这个种族在没有疗伤的团队成员的情况下只能倚赖食物。渔夫拖出上锁的箱子可以提高盗贼的开锁技巧。

剥皮术和皮革制作——盗贼可以制作皮甲自用或是卖给别人。

圣骑士介绍

作为圣光的拥有者和联盟的保卫者,圣骑士们在提瑞斯法林地的北部森林抵御着亡灵的入侵,在诅咒之地的南部警惕着来自黑暗之门的邪恶势力。挥舞着手中的威力战锤,借助着光明的力量,这些神圣的战士们指挥着战斗,永远出现在最危险的前线。

圣骑士是近身格斗和施法者的融合。借助着医疗,封印和其它能力,圣骑士在团队战斗中能发挥最大的作用。在团队中,每个圣骑士可以激活一种光环,为所有成员带来帮助,还可以为特定成员施用封印。圣骑士很难被杀死,因为他们有很多种防御技能。和其它战斗技能不同,圣光也可以用来治疗。圣骑士特别是亡灵杀手,许多种技能都是针对亡灵的。

职业优势:

能穿着最坚固的护甲

即能近身作战,又能够治疗

能够复活别的玩家

光环对其本身和队友都有效果

能够召唤华丽的战

职业劣势:

作战技能和伤害没有战士强

使用武器种类没有战士丰富

对装备非常依赖的一个职业

相关信息:

种族作用

圣骑士是穿着华丽装甲的高贵骑士,注定要出现于最危险的地方。他们的防御能力使他们能与怪物面对面作战并承受打击——他们完全就是肉盾。当然,这不是圣骑士的唯一用途;他们的光环,封印,治疗和复活法术使他们有机会成为辅助治疗者。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!

挑战性

学会每次战斗使用适当的祝福和光环种类

记得把祝福应用到每个需要的人身上

掌握治疗技术

可以选择的种族:人类,矮人

标准数值槽:生命值/魔法值

可以使用的装备:盔甲,皮甲,布甲,盾牌,以及板甲(需要训练)

可以使用的武器:单手和双手锤,单手和双手剑(需要训练),双手斧,长柄武器(需要训练)

其他信息:

光环

你每次只能使用一个光环。你必须判定在各种情况下哪种光环最合适。其他玩家也可以告诉你使用哪种最好。如果在同一队伍中有许多圣骑士,他们可以每人用一个不同的光环,但是多个圣骑士不能将同样的光环效果累加。如果你发现与另一圣骑士在同一个队伍,问他或她将会使用什么光环,然后用一个与其互补的不同光环。

祝福

祝福就是一个短期的增益魔法。圣骑士每次只能给玩家一个祝福。目的就是让玩家决定目前情况下哪种祝福最合适,并根据发生的情况改变祝福。如果在一个队伍中有多个圣骑士,那就会限定在每个圣骑士给每人一个祝福。这样,两个圣骑士就可以给每个队伍成员两个祝福。

逃脱术(极端情况使用)!

首先开始跑。就在你要死的时候,施放圣疗术到自己身上。现在继续跑。然后使用圣盾术。这些技能可以让你在很多怪兽攻击的情况下逃掉很远。

装备

注意那些增加耐力和防御的物品。你可以去找一把剑或是钝器和一个盾牌,或双手剑或者双手锤。你应该训练所有这些技能以使你能从你所拥有的武器中选择想用的。

双手武器与盾牌和单手武器作比较

两种选择都不错。双手武器在对付重甲怪物的时候很有用。单手武器在对付你想要打断并且护甲较低的怪物的时候比较有效。你应该两种武器技能都进行训练并根据实际情况选择使用哪一种。

武器

两者都很好。双手武器对于装甲厚重的怪物比较合用。单手武器对于那些你想拦截和装甲较轻的怪物更适合。你应该两者都进行训练并在两者之间进行适当转换。

技巧

使用正义之锤打断施法者释放法术。确定你在使用正义之锤前没有别的玩家将怪物击昏(免得浪费法力)。

询问队伍的玩家他们想要哪种祝福(如果他们知道祝福的名称)。请队友在祝福失效时告诉你。

如果另一个圣骑士加入了队伍,你们之间商量好各自使用什么光环和祝福。

如果怪兽攻击一个较弱的队友,比如说施法者,用正义之锤击昏怪物。

召唤战马

圣骑士可以通过任务得到他们自己定制装甲的战马。其他种族都不能骑战马。

专业技能选择

你可以选择任何想要的专业技能。你会发现以下技能更加适合圣骑士:

采矿/锻造——圣骑士能制造自己的装备。许多圣骑士都选择这种专业技能组合。

采矿和工程——圣骑士可以制造远程武器和特殊的工程学物品。

附魔——圣骑士可以将其装备附魔使自己更加强大。

草药学和炼金术——圣骑士可以创造增益法术药品或是血瓶和魔法瓶。

牧师介绍

牧师是治疗,群体控制和仇恨控制方面的大师。其它的职业比如萨满,德鲁伊和圣骑士也可以治疗,但是没有谁比牧师做得好。牧师还可以复活死者,和萨满和圣骑士一样。通过使用灵魂石,术士也拥有复活能力。牧师还有许多增益魔法可以帮助团队成员。高等级的牧师甚至可以控制人形怪物。

职业优势:

最强大的治疗职业

能够复活别的玩家

强大的增益魔法

能够魅惑人型生物

其他玩家喜欢和牧师组队一起游

职业劣势:

只能穿布甲

在特定的情况下非常脆弱,容易被杀死

相关信息:

种族作用

带着对他们信念的忠诚,艾泽拉斯的牧师治疗并保卫着他的同伴们。治疗和支持毫无疑问是牧师的主要职责。此外,他们对亡灵还有群体控制能力,这是非常关键的。还有,他们的阴影力量也不应被忽视;一个阴影专长的牧师如果操纵得当也可以造成巨大的伤害。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!

挑战性

时刻留意着队友的生命值。没有人想因为自己的心不在焉而导致本可避免的队友的死亡。

学习利用控制技巧来更快地治疗。比如使用快捷键来选择队友,然后使用绑定在数字键上的医疗法术。

用短语来表示你的行动,比如键入"healingj"来表示你在治疗某个简写为j队友。这样不会让队友认为自己在走神或者搞错对象。

告诉队友,他们可以随时向自己请求治疗。他们能用语音宏来达到这一点,如:"/vheal"

如果某个怪物正在攻击你而使你不能施法,请向肉盾求援。

可以选择的种族:人族,暗夜精灵,矮人,亡灵,巨魔

标准数值槽:生命值/魔法值

可以使用的装备:布甲

可以使用的武器:单手锤,匕首,法杖,魔杖

其他信息:

复活

复活法术与拾取尸体使用同样的计数器。当玩家被复活后,他们必须等待一定量的时间才能按下接受按钮。复活会让你出现在施法所在地,而不是施法者目前的地点。复活在战斗中不能使用。

各种族特有的法术

有些法术只有特定的种族完成要求后才能得到:

绝望祈祷(等级10)。(仅限矮人/人类。)

星之碎片(等级10)。(仅限暗夜精灵。)

虚弱之触(等级10)。(仅限亡灵。)

虚弱诅咒(等级10)。(仅限巨魔。)

恐惧守卫(等级20)。(仅限矮人。)

反馈(等级20)。(仅限人类。)

月神的恩泽(等级20)。(仅限暗夜精灵。)

吞噬的瘟疫(等级20)。(仅限亡灵。)

阴影卫士(等级20)。(仅限巨魔。)

专业技能选择

你可以选择任何你想要选择的专业技能。以下的组合对牧师来说会更加有用:

裁缝——牧师可以创造布甲,既可以自己穿也可以卖给别人。

草药和点化——牧师能够点化自己的装备来使自身更加强大。

草药和炼金——牧师可以创造增益法术药品或者魔法瓶。

法师介绍

魔法王国达拉然曾经是法师们的聚集地。在王国被燃烧军团摧毁以后,这种神秘艺术传播到了世界的遥远角落。

法师在团队中是非常重要而有帮助的成员。有一种最强力的法术叫做变形术,可以让法师们限制进攻团队的怪物数量。法师还可以使用传送魔法,非常快速地在大陆上旅行。法师们甚至可以召唤食物和饮品,帮助每个成员从战斗中快速地恢复。

职业优势:

能够召唤食物和水

强大的范围攻击魔法

能够传送到很多地方

职业劣势:

对付元素高的怪物会遇到很大困难

在特定的情况下非常脆弱,容易被杀死

只能穿着布甲

相关信息:

种族作用

如果你想把怪物带入一个痛苦的世界,那法师是个很好的选择。他们强大的元素和奥术攻击绝对不是你的敌人所能够抵抗的。伤害就是法师的代名词,而他们确实非常擅长此方面。他们的军火

关于魔兽之旅元素萨满装备天赋搭配攻略和魔兽世界怀旧服开了后,你会选择什么职业的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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