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魔兽世界9.0怎么幻化蛋刀(魔兽世界你喜欢哪个武器为什么)

百科 2025-12-30 06:31:30 手游攻略 阅读:993次

很多朋友对于魔兽世界9.0怎么幻化蛋刀和魔兽世界你喜欢哪个武器为什么不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

魔兽世界你喜欢哪个武器为什么

魔兽世界武器

几乎在所有MMORPG游戏中武器都是最重要的道具之一,作为此类游戏的标杆,魔兽世界中的武器更是超越了所有道具成为玩家们最重视的装备。玩家们对武器的喜爱程度可见一斑,胖哥觉得对一把武器的喜爱与否,并不单单取决于武器的外观,还取决于这把武器与玩家之间的意义。

刀片斧

60年代副本黑石塔下层稀有精英尖石统帅掉落的刀片斧,当年第一次拿到这把武器的时候就有一种眼前一亮的感觉,原来魔兽世界中还有这种有意思的武器,于是一直带着,还像朋友炫耀,虽然时间过去了十多年,但是这把武器留给胖哥很多曾经的记忆。

S4斧子

魔兽世界70年代S4套装绝对是每个PVP玩家最梦寐以求的装备,这把S4斧子在当年也是武器战真正的毕业武器,在没拿到这把武器的时候,胖哥的战士号一直用着魔脊之枪,自从抱大腿打上了2000分之后,整个TBC版本末期就一直带着这把武器到处转悠。

蛋刀

不论什么职业,相信没有任何一个魔兽世界玩家不喜欢蛋刀,胖哥在TBC版本最梦寐以求的装备,可惜团长手黑,自己又囊中羞涩,所以一直未得偿所愿,在之后的版本中开启了自己的刷蛋刀之路,刷了N年发现,原来不光团长手黑,自己的手也黑,直到7.0版本末期新练了个武僧,才刷到了一对蛋刀。

萨弗拉斯,燃灭之手

相比60年代的橙锤来说,胖哥更喜欢这把大灾变版本的萨弗拉斯,燃灭之手,无论外观还是粒子效果都比当年好了很多,当然最主要的是可以幻化,并且是直接掉落的。

黑暗之手

个人觉得整个德拉诺之王版本最帅的双手近战武器,不过胖哥在德拉诺之王版本已经很少打团队副本了,所以到了7.0版本才拿到,这把武器也是胖哥目前最常用的武器幻化。

泰沙拉克

整个7.0版本玩下来,感觉最值的一把武器外观,并且没有花费多大力气,随机团不小心就摸到了。

悚然角斗士的斩首斧

目前使用的武器,感觉是8.0部落方战争前线装备外观的巅峰之作了,对于胖哥这种休闲玩家来说,8.0版本的团队副本装备外观要等到9.0才会开始考虑的。

风剑

刷了这么多年,还是半张脸,对风剑的感觉也越来越淡了,如果哪天风剑开了幻化,相信会更加喜欢的。

以上就是胖哥在魔兽世界中喜欢的武器了,基于审美和个人经历不同,所以每个人的喜好也是不同的,欢迎大家在评论区交流补充,说说自己在魔兽世界中喜欢的武器。

喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!

《魔兽世界》中的经典武器可谓是数不胜数,不少玩家都对许多曾经用过的武器有过深刻的记忆。这也是《魔兽世界》留给玩家的,最重要的回忆的一部分吧。

开花弓

伦鲁迪洛尔·上古守护者的长弓,又名“开花弓”,可以算《魔兽世界》最为优雅和漂亮的武器之一,也是我最记忆深刻的武器。比起其他“橙武”,这把武器除了外形和特效十分动人外,获取过程更是一场艰辛至极的长征,非但对猎人技巧的考验可以算登峰造极,而等待和寻找那些很长时间才刷新的BOSS更是像守神兽一样痛苦。如今,这把武器就和“甲虫之王”一样,能算是能让人吹一辈子的传奇了。

灰烬使者

灰烬使者,以及其堕落坂本,是整个《魔兽世界》中最为拉风的武器之一。或者说,“灰烬使者”是继“霜之哀伤”之后,《魔兽世界》戏份最多的武器。在ICC最后的决战中,弗丁用灰烬使者斩断了罪恶的霜之哀伤,也结束了阿尔萨斯悲惨而罪恶的一生。现在,如果谁拿着这把早已经绝版的灰烬使者,满城的玩家都会投来羡慕的眼光。

祈福与咒逐

祈福和咒逐是牧师的象征,也是这个如今缺乏些存在感的职业,最最光辉的时刻之一。如今提到牧师职业,有些旧时代回忆的玩家总能想起祈福和咒逐。这把武器同样来自60年代的经典任务系列,整套任务同样是对玩家个人技巧,团队综合实力……以及一点运气的考验。毕竟,60年代的世界BOSS可没有现在这么“走马观花”。

埃辛诺斯战刃

在黑暗神殿的伊利丹对绝大多数工会意味着高不可攀的年代,拿着两把埃辛诺斯战刃可以堪称是荣耀的化身了。然而,因为蛋刀并没有绝版,从万年TBC开始,这个武器的含金量就一直在褪色。尽管在曾经的小号战场上,有人为蛋刀的荣誉,专门锁了经验去打70级战场,然而,这类做法却更多被玩家认为成中二病。毕竟,BT的时代早已经过去太久太久了。

格萨拉克·地渊之声

最后,来说一下格萨拉克·地渊之声,也就是触手剑。

比起各种大牌武器,触手剑可以说是一个完全名不见经不传的武器。乃至于过了很多版本之后,很多玩家都忘记了死亡之翼的掉落列表里有这么个东西。然而,对于很多百折不挠的信仰战来说,这把武器却是一个苦难和辉煌的时代的象征。

触手剑的效果,是完全靠运气的伤害出触手,在插旗中可以正常触发。

只要运气好连续出了三四条触手,而对方没来得及反应或者保命技能CD的话,那么他必跪无疑。

在《大地的裂变》版本,战士插旗一向是垫底,触手剑的特效也非常的不可靠,作为一把PVE武器,也会让战士在PVP中变得更“脆”。

但是,只要拿着这把剑,就意味着在一路长跪不起中,总有那么一两次翻盘的机会。

所以,在我眼中,触手剑可以称得上是门口的信仰战最为无悔的标志了。

限于篇幅考虑,暂时只介绍这几款象征意义重大的武器。毕竟,《魔兽世界》的各种橙武和经典武器实在太多了。几千字是完全写不完的。如果您觉得那把武器同样值得介绍的话,欢迎在评论区留言。

关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。

作为一名忠实的《魔兽世界》玩家,最喜欢的就是收集各种各样漂亮的武器了,哪把武器最好看,我就会想方设法地去获得,哪怕这把武器根本不是自己能够使用的,也会想得到,因为哪怕是放在包里欣赏,都是一件值得开心的事。

而对于我来说,最喜欢的武器莫过于这几把了,当然也是我都拥有的哦!

冰雹

冰雹是一把单手剑,由80级副本永恒之眼(玛里苟斯)10人模式掉落,因其非常独特的造型,所以深受大家的喜欢,甚至被广大玩家称为最美单手剑。可以说这把单手剑真的是非常漂亮,堪比风剑有木有!

风剑

风剑有多漂亮相信这点不用我去多说,虽然获取的难度比较大,需要MC的各种稀有配件才能制作而成,但是依旧抵挡不住大家去制作这把武器的心情。不管是在什么年代,风剑的造型永远都不过时,都是绝大多数玩家所喜欢的武器之一。

提布的炽热长剑

说到最贵的单手剑,相信大家都想到了提布的炽热长剑。从剑炳上喷发出的红色火焰绝对可以说让这把武器成为了最亮眼的存在,而提布最出名的地方莫过于它的稀有度了,掉率比所有橙色武器都低,只有60年代61级以上的精英掉落,由于大灾变部分地图的怪物等级发生变化,致使掉率变得更低。但虽然掉率低,AH却常年有售,只不过价格是非常的高,一般玩家还是不会选择去购买的。

蛋刀

蛋刀可以说是魔兽世界中最帅的武器之一了,在70年代的时候只有战士和盗贼可以使用,而现在战士、盗贼、DK、武僧、DK都可以拿,在魔兽世界刚开幻化的时候,因为橙色装备无法作为外观幻化,让很多刷到蛋刀的玩家大失所望,甚至到了100年代拥有双刀的玩家还喜欢背着双刀站街,而到了军团再临版本,开放了时光漫游之后,蛋刀可以幻化了,悲剧的是,只有恶魔猎手可以幻化。

最喜欢脑外科医生的工具匕首幻化因为一看就不是正经家伙小贱贱的感觉

在《魔兽世界》中武器可以说是最重要的组成部分,没有武器基本上是寸步难行的。而在游戏里有各种各样的武器,有的武器可以被称为信仰,几乎是人人都想获得的。而我本人作为一名FS,用的最多的自然就是法杖了。但要说到我最喜欢的武器,那么就要说到下面这几个了:

埃辛诺斯战刃(蛋刀)

埃辛诺斯战刃,被大家俗称为蛋刀,是恶魔猎手伊利丹·怒风所使用的武器,因其帅气的外观,被许多玩家们所喜欢。不管是什么年代,都有非常多的人乐此不疲的去刷蛋刀,可以说现在是一件信仰武器了。

雷霆之怒·逐风者的祝福之剑(风剑)

风剑有多么帅气相信大家都有目共睹,作为60年代最受欢迎的橙武,真的是漂亮到没朋友!哪怕现在到了8.0版,风剑的造型都能吊打其他所有的武器,相信绝大多数的玩家都会对风剑喜欢到不行。而风剑也是我最喜欢的武器了。

阿古斯的使徒

作为一名法师,最喜欢的武器自然就是阿古斯的使徒了,由于武器独特的蓝色水晶造型,所以不管是在什么年代都受到许多幻化爱好者的追捧。堪称法师、牧师、术士职业最帅气的武器了。

阿什坎迪·兄弟会之剑

阿什坎迪·兄弟会之剑是黑翼之巢副本官邸BOSS奈法利安掉落的一把史诗级武器,因为其造型十分精美,且在同级别武器中属性十分优越,故倍受玩家们的追捧,在玩家中更有“AL一出,再无兄弟”这样的说法。

我喜欢霜之哀伤,妈的他不给我呀

大元帅剑呀!虽然我是主玩部落的!!!pvp实在是没兴趣,当年刷到骑士中尉实在刷不动了

魔兽世界从06年开始玩,到改成月卡以后就afk了,因为我是休闲玩家,在60年代的时候是萌新一个,还完全没有弄明白这个游戏是怎么回事,就以为是升级,做任务,那个时候玩的是战士,很长一段时间还不知道战士有三个天赋,就靠着武器天赋走天下,乱七八糟的的配装,板甲和锁甲都有,武器连一个双手都没有,看着两把武器很帅,就一直用武器天赋拿两把单手,印象里跟过两次MC的金团和一次黑E的金团,更多的是打打20的祖格,废墟还有战场,虽然有几个朋友一起玩,但基本上那时候是没把游戏玩精通,也就谈不上60年代喜欢什么武器了。70年代,也是我玩魔兽最精通的年代了,所以对70年代的记忆是最深的,由于一直主玩战士,逐渐成为了公会的主力t,也终于把战士三系都弄明白了,在战场和竞技场,战士的剑专和锤专真得挺厉害,又加上自己学的锻造,所以风暴使者是我第一把满级后的双手武器,付魔斩杀后的特效也不错,也是我一直很喜欢的武器,再后来就是奥伯莱恩和龙脊,以及后来刷黑e出的兄弟剑,都非常的喜欢。后来逐渐成为公会的主力t,盾牌只喜欢蛋盾和80年代洛丹伦皇家徽记之盾,现在幻化一直是这两个,单手武器喜欢龙鳞还有魔导师平台出的单手剑,因为是背背的,到后来可以幻化的版本中,一直在用这几个模型幻化武器,所以吗,这是我比较喜欢的武器了。

大家好!我是窝窝君!

魔兽世界中喜欢的武器有好多,每种类型的都会有几把。

单手剑

单手剑钟爱奎尔塞拉,亡灵杀手。经典武器,单手剑必拿来幻化的两把武器。

单手斧

虚空梦魇,紫色的单手斧,玩萨满的时候常备的幻化之一,配合附魔相当炫酷的单手斧。

双手剑

狂野之刃,如它的名字一般,狂野而精致的一把双手剑,金红色调搭配,真的是完美。

长柄武器

黑冰,玩双持职业特别喜欢的一把武器,尤其是狂暴战,双手幻化如此大而长的武器,真的增加自己的战斗力。

喜欢魔兽世界咨询的记得点一下关注!^_^

弩啊。。因为没多少,不用纠结喜欢哪个。。

《魔兽世界》有可能重新变成最火的游戏吗

当年我afk时,把全部g换成游戏时间,大约有10w分钟。我以为我很聪明地避开了g币贬值,哪知多时后的某一天打开wow,全部游戏时间早已被强制转成月卡,并且被消耗完毕。屏幕上大大的充值提示给了我一记暴击!这如同我在银行存了钱,去取钱的时候银行说钱按月扣,已经被扣光了。wow经营缺乏诚信,这种操作让我不开心。最火?让人最火还差不多!告辞!

你好,关于这个问题我的看法如下。

很遗憾,《魔兽世界》已经不可能再次成为最火的游戏了,主要原因有以下几个。

第一,BLZ现在的开发重心并不在WOW上。由于《风暴英雄》和《星际争霸2》创造的效益不佳,《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》的口碑下滑,再加上《魔兽争霸3重制版》直接“翻车”,再加上前些年《暗黑破坏神手游》的不良反馈,导致BLZ这些年手头并不宽裕,已经有过几轮裁员的记录了,导致的问题就是——人员必须集中到“核心项目”那边去,“非核心项目”的开发团队人员将会缩水,比如我们熟知的《风暴英雄》就是例子,开发团队相比最早的时候已经大幅缩水了。《魔兽世界》在往后也会遭受类似的命运,显而易见的是即便《守望先锋2》似乎也并非暴雪寄予厚望的产品,比吸金能力WOW不如《炉石传说》,比产品在未来的口碑效应WOW也不如《暗黑破坏神4》,所以很遗憾,WOW玩家们不得不面对人手越来越匮乏的制作团队,8.3版本几乎可以忽略不计的“平衡性调整”就是最好的说明,这要放在以前火法哪能像现在这么舒服?

第二,MMORPG的时代已经过去了。如果说在WOW之前,“韩国泡菜网游”代表的网络游戏玩法是“以不断练级为核心,满级之后除了PVP几乎无事可干”的话,那么WOW代表的玩法就是“满级才是开始”,而毫无疑问在过去的很长一段时间里这种设计思路完全取代了“韩国泡菜网游”,然而现在时代又变了,或者说玩家们的倾向又变了,大家喜欢的玩法是——不用练级,即开即玩的游戏方式。比如《DOTA2》《炉石传说》《CSGO》都是如此,“练级”的过程被省略或是被淡化,玩家在进入游戏后可以快速地接触到游戏的核心内容。至少对于中国市场来说,从业人员大部分都在挖空心思如何去压榨玩家们的“碎片时间”,游戏的竞争对手从同类游戏,甚至是从“游戏”本身变成了各种同样可以消磨玩家碎片时间的方式,“短视频”、“漫画书”甚至各种社交媒体都成为了“游戏”的竞品。在这样的大环境下,需要玩家倾注大量时间的WOW必然无法成为热门主流游戏。

第三,BLZ自身开发能力严重下滑。近几年BLZ的开发思路变得非常混乱,再加上WOW项目组人员缩水,所以《争霸艾泽拉斯》这一整个版本唯一的亮点似乎就是“永恒王宫”的饰品设计得还不错?这么说吧,目前的WOW给我的感觉就是“暴雪不仅不知道游戏以后该往哪个方向发展,同时又没办法把自己画的蓝图给落实到位”,当然了,现在的游戏蓝图画得肯定是杂乱无章的。依据其实很简单——《争霸艾泽拉斯》里玩家的“硬件门槛”史无前例地多,“艾泽里特特质”+“精华”+“腐蚀”,还有以前需要考虑的“绿字属性搭配”以及“饰品搭配”,真正玩过这个版本的玩家肯定能感受到从来没有哪个版本的硬件这么难搞,即便是《军团再临》版本也只有一手“橙装”和“神器圣物”而已,“光影熔炉”基本属于“点击就送”。对于玩游戏比较多的玩家来说一定能总结出这么一个规律——当制作组开始不停地、盲目地往游戏里增加模块的时候,基本意味着这个制作组开始走向崩溃了,他们思绪已经开始混乱,玩家无法信任他们,因为模块越多平衡越难做,“负熵”的概念想必大家都知道,如果不知道的话我这么说吧“一个方阵里人数越多,他们的步伐就越难统一”,游戏里模块越多,那么就越难使它们达到平衡,所以才会导致这个版本的“平衡性调整”少得可怜。既然制作组自己思路混乱,能力下滑,那还怎么指望他们把产品重新带向辉煌呢?

先给你一个确定的回答“不可能重新变成最火的游戏”,首先就是游戏的生命周期快到了,还有时代的变迁,玩过魔兽世界玩家都很清楚这游戏是个大型的MMORPG游戏,亮点在于丰富而复杂的剧情任务,以及用大大小小的副本所构成的公会社交网络,不过这几点发光的特点也仅维持在2005~2013年这段时间内,而在这段时间里,国内抄袭和借鉴魔兽世界的游戏层出不穷,玩家对MMORPG游戏的选择性更多,很多人已经淡化了魔兽世界这一个IP。

魔兽快餐化等同加速消亡

接着随社会发展,很多当年玩魔兽世界的玩家,已经从少年变成了如今需要顾家的中年人士,并且当前社会形成了一种焦虑的风气,很多人再没有办法安安稳稳的去做一件事,包括去玩一个游戏,原本以上述几个特点为发展的魔兽世界,在现在这个时代已经是站不住脚了,而魔兽世界的游戏模式在3.0版本之前都需要玩家慢慢熬的内容,这对于越来越快的社会节奏已经不再适应,使得它必须做出改变。

所以以80级此后的4.x~8.x版本的内容诸多方位变的“快餐化”,最明显的改变就是剧情任务被弱化了,80级前的旧世界副本全部一键所搜匹配,PVP战场野外一键匹配,技能输出攻击锁定等,等同当年一键鼠标宏操作,并且公会也不再重要逐渐失去了原有的社交,装备获取根据需求优先,D团和G团变的毫无意义,也就R团还有点存在感,练级等方面副本成了主要去处,野外基本可以单刷不需要任何组队,魔兽世界直接变成了“网络单机”!

而魔兽世界之所会变成这样的情况,主要还是人的习惯发生了变化,虽然魔兽世界因为人的状态而调整了市场策略,但随时间推进,魔兽世界的玩家从14年之后流失的速度更快,其原因是涉及到两个方面:一、游戏用户从PC转移手游,二、13年之后玩魔兽世界那批老玩家全面进入社会,也恰好是这两个方面影响了魔兽世界不会再火的主要原因。

玩家习惯改变,及时类手游游戏占据主市场

首先,大多数玩家现在喜欢及时类游戏,主要就生活节奏太快,这些玩家没有那么多时间呆在电脑面前,他们的娱乐只能在碎片化的时间里寻找,而魔兽世界快餐化也是为了满足玩家的碎片化时间而改动,但很可惜就是新生代的玩家对MMORPG端游游戏并不是太感兴趣,基本上以手游为主,接着老玩家又要忙于工作,虽然魔兽世界8.x版本彻底快餐化,能让这些老玩家能在短暂休息时间得到体验,不过此时魔兽世界快餐化使得游戏变得毫无利益可图,老玩家由于已经社会化,深刻知道自己不能在毫无意义游戏里做无用功,毕竟还有家庭要照顾,而魔兽世界去利益变成“肝类”游戏,完全是逼退老玩家的行为。

那根据这些内容,应该可以能明白魔兽世界不能在火的原因,另外要是感觉魔兽怀旧服火热,从而认为魔兽世界要重新振作起来,那只能捅破现实说明,这是一个假象,现在魔兽世界已经成了工作室的天下,真实的老玩家在服务器怀旧服,能维持的热度基本是阶段版本开放后,老玩家回来回忆一下,然后等打通这个阶段的副本,以及拿到毕业装后就直接又消失,所以魔兽怀旧服不是魔兽要重新火的火苗,它只是用来收割韭菜的机器,因为暴雪炒冷饭已经是一种习惯了,而那些期待魔兽世界9.0的玩家,这里说个不好听,还记得巫妖王之怒,然后接着巫妖王再怒?现在更新版本,实际上就是让玩家吃剧情本,游戏根本没有实质性的变化,从近期暴雪透露的9.0版本中,直接让部分模式变成了单机爬塔模式,所以这游戏已经不是当年的游戏,也不符合这个时代的潮流。

魔兽现在失败的原因有很多!首先是收费标准。虽然点卡不贵才75,但是他拒绝了很多新手玩家尤其是青年人,没有人愿意花钱去尝试一个游戏的可玩性!哪怕你口碑很好。造成了只有信仰玩家在玩。第二是PVP首先野外PVP由于阵营人口的差异野外很少有人竞技了,战场很多人为了不同的目标在玩,有的只为了快感,不为了输赢,这样导致很多想好好玩的玩家碰到了猪队友离开了,竞技场和评级顶端的都被工作室刷了而玩家得不到最好的最终奖励!还有就是游戏以外的赛事太少了!很多年轻人都不知道魔兽是什么。第三团队副本,暴雪为了迎合大众弄的魔兽太快餐了,休闲玩家体验下就完事了,而老玩家又太过平衡,最终导致大家装备都一样没有什么比较,在哪个公会都差不多没有公会凝聚力。第四工作室影响太大了,日常的刷屏集合石的占位置。竞技场和评级的互刷。拍卖行的倒货!都很让人反感!最后也是最关键的暴雪并没有仔细认真的在设计魔兽了,每个版本前都这个太COOOOOOL了结果玩上了后发现并没有什么可玩性!最近我也看了很多关于9.0的消息,很多人多说期待,我想说你们认真考虑了吗?罪魂塔?知道让你找不到自我的单机?他能让你爽一次,两次,你玩一个单机100次你还会爽吗?新的橙?把7.0和8.0神器技能捏和在一起来回炒饭好吃吗?我感觉暴雪只是拿我们当了韭菜而已,靠着情怀一波一波的割而已!魔兽想回巅峰看的不是玩家而是这个公司是否良心而已了!!!

我个人认为是很难的!

首先1.这款游戏对于新人是非常不友好的,上手比较难,缺少新鲜的血液,高端玩家不愿意和新玩家一起耗时间。

2.同时期可选性的游戏实在太多,隔壁的游戏是靠新的英雄新的玩法在做推广噱头,而魔兽只有情怀,怀旧能做,说到底还是老玩家在维持着这款游戏

3.暴雪现在的开发运营重点已经不是魔兽世界了,他们重点开发新暗黑,新星际,魔兽的新版本,一拖再拖~

也许魔兽世界不再可能成为最火的游戏,但它依旧是少年青春里最棒最好玩的世界!

《魔兽世界》2004年在北美开启测试,2007年发布了第一部资料片《燃烧的远征》,至今已经发布了8部资料片,走过了十几个年头。《魔兽世界》基本上保持着2年一部资料片的节奏,但想要在接下来的更新中重回巅峰,不能说100%不可能,但基本上是没有什么希望了。

游戏本身就存在着周期性,从巅峰走向低谷是每款游戏都无法避免的,与《魔兽世界》同时期的游戏已经凉了一波又一波,只不过《魔兽世界》的寿命相对比较久而已。

《魔兽世界》初期,无论是九城运营,还是网易运营都是十分顺风顺水的。靠的是什么?那就是远超同时代游戏的超高品质,换句话说就是——没一个能打的!《魔兽世界》能火起来,完全靠的是自身的硬实力,游戏公司完全就是蹭光而已。

凭本人的感觉,《魔兽世界》在运营方面也是有所疏漏的,那就是不太重视生态链。就拿“小米”举了例子吧,很多人都会嘲笑“小米”是个杂货铺,就没有什么你不卖的。但是,正是这被嘲笑的“槽点”,却逐渐形成了生态链,各项产品之间互相配合,也使用户的粘性远远超出了对“手机”本身的依赖性。而反观《魔兽世界》呢?除了游戏本身,却没有一条护城河,可以减缓游戏的衰退。

《剑网3》也算得上是一款长青游戏了,除了游戏还有各种“同人歌曲”、“同人视频”、“同人小说”等一系列作品,并逐渐将之形成了一种文化。当玩家无意间听到《剑网3》的剧情歌曲,或者看到精彩的同人视频,在耳濡目染中就会对游戏产生一种向往。

《魔兽世界》周边的产品就真的少之又少了,最值得玩家吹嘘的可能就是那些连自己都说不太清楚的史诗级剧情,玩家们最常看到的也就是官方所发出的游戏CG。如果要提到”官方手办“、”官方小说“,这也都属于粉丝向的东西,玩家自发创作的一些”魔兽“歌曲,也和普通玩家有些距离感,对于其它游戏的玩家来说,两者之间存在的代沟海了去了,根本就不会有什么认同感和归属感。

而唯一值得称赞的《魔兽世界》动漫,当属《我叫MT》莫属,正是这部动画,使我看”部落“总有种更加顺眼的感觉,在游戏中所选的阵营也多是”部落“阵营,大概就是文化所带来的潜移默化的影响吧。《我叫MT》很好的宣传了艾泽拉斯这个美好的世界,相信也吸引了很多玩家入坑《魔兽世界》吧,但它却并没有《魔兽世界》的版权,在后期也由于资金的匮乏,夭折了。

本人也经常会在B站中寻找《魔兽世界》的周边视频,但也大多是一些优质的混剪视频,而像《我叫MT》这种优质的动画类型的,可以说是完全没有。众多的玩家们可能会在游戏排行中,魔兽玩家的吹嘘中知道这么一款代表着一代人青春的游戏,但.....也仅此而已!你不曾主动走进我的生活,又怎能让我放弃自己的喜好,去尝试着爱上你呢?

对于《魔兽世界》的快餐化,虽然会有些遗憾,但还是能理解的。毕竟在这样一个一切都快餐化的时代,你不做出取舍,可能现在就已经被淘汰了。而最后一点就是网易的运营了,一切向钱看,直接放弃“点卡”类型的玩家,无疑是作死的表现。你以为走的就只是一些玩不动的老玩家?大大的错了,走掉的是更多的新鲜血液!没有那些与太子陪读的,你又能凭着狂热粉们走到哪时?。本人也试着拉一些好友来玩,点卡制还可以接受,毕竟什么时候都能玩,但一听是月卡就直接和游戏说拜拜了,有这钱Steam它不香吗?

现在的玩家们,永远不可能在一颗树上吊死,同时在玩的游戏也未必仅有一款。你想让我玩款游戏像上班一样,那怎么可能!

没可能,游戏的大趋势早已改变了,端游已经不是主流了,转几波快钱但是可以,普通怀旧服就是暴雪最好的捞钱工具,一年不到人气所剩无几!

我断断续续魔兽玩了十年,客观说魔兽对新人极不友好,除非新人很有耐性,很能忍受游戏环境,很能上网看视频学习,否则还是不推荐魔兽。

由于工作生活的原因,我这十多年一直在南美,玩美服魔兽。现在魔兽90%是老玩家在支撑,新人是极少的。老玩家玩不同职业就算是新人,但这种新人已经是游戏内玩家,他们已经熟悉环境。

魔兽这种游戏,肝是必须的,就是说你要获得游戏体验,必须装备达到比较高的等级,装备等级背后是要无数个小时的打副本和肝日常任务。与现在主流moba游戏相比,你进入游戏的前俩月,基本就是受虐的,几乎不可能获得爽快的pvp体验。pve机制又特别多,一个副本你打不下去可能就是因为不会躲一个技能。

魔兽已死,魔兽已是养老院,玩魔兽的都是老玩家了。

作为一个人从六十开始玩的人,我由衷的感谢wow给我带来很多欢乐时光,上过角斗士,指挥过m团,也傻傻的肝过。

但我推荐你们现在可以参照我的玩法:喜欢的装备去rmb团获取,差不多就行,大秘境除非躺不然坚决不碰。幻化休闲挑你喜欢的玩。现在的魔兽不需要任何人情和荣誉感,它本身就是一个长期陪伴你的老朋友,你登录他就很开心,你轻松开心的玩着他你也很开心。切记不要为了当前版本而肝。

很难。

也没必要。

看看现在国内火的游戏,要么是像剑网三这样有足够多又好看的外观造型,能够吸引女性玩家。要么就是手游类,即时对战,不用耗费太多时间和精力的。

也有不少人是跟风玩游戏,看样子他们目前也不会跟风玩魔兽。

已经有很多个人跟我说《魔兽世界》这个游戏是垃圾游戏,人物丑的要死,已经过气没人玩了。

一开始我还会反驳,说只是欧美画风问题导致的,游戏上还是有很多人在玩,而且画质调到最高档艾泽拉斯的风景能让人美哭。

后来懒得争了,这样的人永远不知道什么才叫做一个游戏,他们只相信自己想相信的,认为自己认为的就是真理。

与其争论,不如挤个笑脸夸夸对方爱玩的游戏。

“哎呀,人物捏的真好看呢。”

“自动寻路真方便呢~”

“脸滚键盘......不是,你的操作真好!!”

何必多费什么精力去吵架呢。

反正你游人物好看外观好看情缘多才是王道。

玩久了魔兽吧,反而觉得好不好看都无所谓,虽然也会为了帅气去刷蛋刀,为了好看去刷星光龙(刷到了嘻嘻嘻嘻)

我作为一个97年的姑娘,从一开始的觉得血精灵好看只玩血精灵,变成了,

“卧槽亡灵也太酷了吧,

熊猫人们为什么都给人感觉好贱啊我也要去玩熊猫人!

巨魔弓着腰也太帅了吧,

女兽人看上去也太奇葩了吧不管我一定要去试试双马尾女兽人!

地精蹦蹦哒哒也太好玩了吧!!”

别的游戏都是怎么好看怎么来,魔兽是反着的......里面的大多数老哥都是怎么秀逗怎么来。

魔兽啊,我宁愿它不要成为现在最火的游戏。

游戏一火,就什么鸟都有了。

让我们这样的中老年玩家安安静静的做任务,体验剧情,打低保,开荒团本吧。

偶尔在nga看看风纪区挂一些大坏蛋黑了别人的钥匙,一些奇葩的玩家,比如烧烤牧之类也挺有意思的。

互相嘲讽一下对方的职业,然后再一起快乐黑战士(?)

最后再来一波愉快自黑,多好啊。

我有时候也会无聊玩一些手游,每次世界上都是各种处对象的小喇叭。

简直不敢想在魔兽里如果有人在世界频道喊自己求处对象。

大概会是被一堆老哥们嘲讽得怀疑人生叭哈哈哈。

爱玩魔兽的那一帮子人年纪都大了,都有各自的工作和家庭,生活上的各种压力让他们没办法不得不放弃这个世界。

就连我这样的大四狗也开始忙于如何在上海这座城市付的起房租。

网络的发达让国内的(垃圾)游戏市场蓬勃而生,越来越少的人会关注到这个曾经风靡了二十一世纪初的游戏,也有不少人会对这款游戏有误解。

新鲜血液虽有,但的确相比那些国产网游来说要少太多了。

但那又怎样,魔兽世界还是一款他们只能模仿却无法超越的世纪性游戏啊。

而且我敢说,如果有一天,抛弃了现实的因素,肯定会有不少带孩子的老玩家拍案而起,继续为了艾泽拉斯奋斗。

不过,现在,我还是暂且求求大家放过魔兽这个游戏吧。

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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