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大家好,关于魔兽世界9.0暗牧天赋怎么选很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于魔兽世界9.0暗牧天赋怎么选择的知识,希望对各位有所帮助!
魔兽世界9.0版本全职业盟约技能选择建议
魔兽世界盟约技能怎么选?魔兽世界中盟约技能很多,不同职业都有很多选择,那么各职业该怎么选择盟约技能呢?下面就为大家带来魔兽世界9.0版本全职业盟约技能选择建议。
魔兽世界9.0版本全职业盟约技能选择建议
布甲职业
法师:
如果单修冰法,不考虑另外两系的话
主团本:温西尔盟约更强,主大秘境:法夜盟约更强
如果多修,火奥的法夜单体都是优势,可以选择火奥法打单体,冰法处理顺劈和持续AOE
综合:法师选择法夜盟约更优。
术士:
对于痛苦而言格里恩最优,法夜在特定场合可以和格里恩有抗衡之力,其它盟约表现并不算好。
痛苦毁灭双修选择格里恩收益最高,而如果单对恶魔而言,通灵的表现更好。
牧师:
目前来看,牧师的四盟约强度基本趋向平衡,对于暗牧而言,无论单体还是AOE都是通灵最优,但是仅在单体上,通灵领先的数值很低。
戒律的温西尔在团本中的表现最好,非常契合戒律的职业机制,大米中格里恩的表现更好一些,法夜和通灵都略逊。
神牧则是通灵约等于格里恩,其余两个表现都不太好。
如果决定做团队的工具人,就直接选择法夜,减CD+灌注会让你见人爱。
皮甲职业
恶魔猎手
T:选择格里恩,DPS则温西尔最优。
德鲁伊
在法夜盟约加强后,多修德的最优选择法夜盟约的优势最大。
对于鸟德而言,如温西尔等其它盟约或许略优于法夜,但是综合来看法夜的适用性横跨小德的所有专精。
另外,熊德的单体最优为通灵。
潜行者
对于敏锐而言,最优的选择是格里恩,法夜则在多目标AOE中才有竞争力。
除了敏锐之外的其他专精,按照外网攻略者的建议,潜行者依然选择格里恩较好,格里恩在狂徒和奇袭专精也有不错的表现。
武僧
对于奶僧而言,法夜的表现非常棒。
如果是主踏风和酒仙,格里恩是最好的选择,并不是因为绝对性的强于其他盟约,而是胜在适用性最广。值得一提的是,对于酒仙而言法夜的潜力仍然有很大的开发价值。
锁甲职业
猎人
兽王猎来说格里恩优于法夜,优于其它。
射击猎的单体:法夜优于通灵,优于格里恩,优于其它。
长时间持续AOE则是法夜略优格里恩,优于其它。
生存猎的法夜和格里恩均可,法夜是最优的。
萨满
对于奶萨而言,通灵领主应该是最优的,可以有效的解决奶萨的短板。温西尔和格里恩也的表现也很好,只不过和通灵领主相比联动性有点低,法夜则尚待开发,总体而言奶萨的盟约技能强度趋向平衡。
元素萨的话通灵领主优势很大,仅有特定天赋下法夜才和通灵有条件竞争一下。
板甲职业
战士
目前来看,对于武器战而言,温西尔的表现最好,爆发型AOE下格里恩的表现会好一些,最次的是通灵领主,没有任何的竞争力。
对于防战而言,格里恩的表现非常好,灵魂契约的互动也很好,优于其它几个盟约。
骑士
对于防骑而言,温西尔带来的爆发提升最显著,格里恩能带来的全机制提升最强,法夜和通灵要稍逊。
总体来看,骑士三系多修的话格里恩是最优秀的选择。法夜更侧重于渠道网恋和PVP,温西尔尚待开发,通灵有些不太行,但实际上强度的差异很低。
死亡骑士
推荐选择格里恩,可以通吃三个专精。
魔兽世界9.0暗牧天赋加点攻略
魔兽世界9.0暗牧PVE天赋加点是虚空之遗,哀难的收益,意志壁垒,吉兆,摧心魔,需要说明的是,虚空洪流需要在低位狂乱值和瘟疫DOT末尾才能最大化这个天赋的收益。simcraft模拟并没有注意这一点,所以偏低不过虚空洪流与虚空之遗不搭,在虚空之遗时还是摧心魔更好。
详细答案:
远古疯狂VS虚空之遗当然,最近几个补丁有一些改动导致虚空之遗的收益有所降低:法夜盟约不再减少能量灌注CD,摧心魔橙装的削弱导致一次虚空形态放不出2个摧心魔。
我个人理解,当我们进军史诗团本时的装备,理想情况下虚空之遗还是小优于远古疯狂的。
那么例外的情况呢?
例如团本猩红议会,该场BOSS战斗存在BOSS转场,P2你只能跳舞不能打BOSS,所以虚空之遗可能打不满。
例如团本泥拳,该场BOSS战斗中存在周期性的BOSS易伤机制,而远古疯狂可能是应对BOSS易伤的更好选择。
选择远古疯狂还是虚空之遗会对其他天赋的收益产生影响,反过来其他天赋也对这一层天赋影响,最终选择远古疯狂还是虚空之遗正式服再看看。
命运多舛VS哀难
在SL中,由于虚空形态BUFF覆盖率远低于BFA版本,虚空箭很少,所以我们需要频繁补DOT。
在BFA正式服中,单体情况下命运多舛是我们的选择。
然而在SL版本中,由于频繁补DOT,哀难的收益上升。特别是选择远古疯狂天赋时,哀难的收益gt;命运多舛。
如图选择哀难时:
选择命运时:
意志壁垒VS黑暗弥漫瞬触天赋可以理解成固定15秒获得一个155%SP的伤害技能且能补DOT,特别是考虑到实战不能壁垒纯站桩,使得它在初期很有优势。
而随着我们装备变好,急速变高,单位时间内的鞭子和心爆数量也会增加,壁垒的收益再反超瞬触。
minus;小福利...
数据库瞬触155%SP,但是享受了触DOT的光环18%的光环,而暗牧其他技能的光环的是32%,所以实际伤害约为理论伤害的1.2倍。希望暴雪没发现
如图选择瞬触:
选择壁垒:
吉兆VS暗影冲撞
经过暴雪连着3个补丁的修改,暗影冲撞似乎仍然是一个脑瘫技能。45秒CD,期望伤害为169%SP。暂时没有GET到这个技能的意义。
吉兆是这层的最优选择。
摧心魔VS虚空洪流
虚空洪流本CDBUFF之后,伤害从4秒360%SPBUFF到500%SP,虚空洪流的收益与摧心魔的收益也差不多,不考虑导灵器甚至略优于摧心魔。
而摧心魔橙装在被砍之后,应该不是我们单体的橙装选择。因此摧心魔天赋的收益没有绝对优势了。
需要说明的是,虚空洪流需要在低位狂乱值和瘟疫DOT末尾才能最大化这个天赋的收益。simcraft模拟并没有注意这一点,所以偏低
不过虚空洪流与虚空之遗不搭,在虚空之遗时还是摧心魔更好。
小福利2...
暴雪的计算方法似乎出了问题,按文字描述应该是每秒125%SP,总计500%SP伤害。但是实际上是每跳125%SP,0急速虚空洪流共有5跳,所以总计625%SP伤害。
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《魔兽世界》9.0暗牧怎么玩天赋搭配推荐
《魔兽世界》9.0暗牧怎么玩天赋搭配推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《魔兽世界》9.0暗牧怎么玩天赋搭配推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
魔兽世界暗牧天赋怎么选择
团本天赋
单体天赋基本算是“标准答案”了,可能在倒数第三层会存在些许争议,“暗影冲撞”确实在单体输出里表现也还不错,暗牧团本优势不就是多线么,点吉兆不仅可以强化多线能力,还能跟导灵器“萦绕幻灵”联动,并且不会影响输出循环,所以我觉得团本点“吉兆”更好,当然“冲撞”也可选。
然后那种“高血量多线战斗贯穿全场”的BOSS(比如3个议会型BOSS)第三层选“哀难”,这个也没什么问题,ADD血量比较少的那种战斗你可以频繁触发“命运”,所以这层比较灵活。
大秘天赋
大秘境天赋,反正现在版本初期大家还在摸索,发个什么天赋上来都免不了被喷,那还不如直接来个最重磅的。(一眼看上去最离谱的)首先第一层选“灭”,应该没什么问题,毕竟清小怪的时间占得很多,你可以疯狂地用灭毛能量,那个“意志壁垒”对灼烧没影响的,别想当然了,有的人看一眼前半句就自己脑补了后半句,“哦,不就是加成所有高频产能技能的天赋么”。
然后第三层天赋,“灼热梦魇”又是个新玩意儿,新玩意儿总是会有人排斥的,正常。不过对于那种扎堆的怪物这个天赋确实效果不错,并且简单粗暴,哀难毕竟需要切目标.
倒数第三层在大秘境里就选“暗影冲撞”了,加快出伤,还给能量,并且CD也适中,弹道的速度可能有人不满意,但实际上已经加速过一次了。
倒数第二层大秘境里“摧心魔”确实可选,甚至有些时候会比“洪流”更好,这层看自己习惯去选就行了。洪流现在也改版了,CD只有30秒,基础引导时间3秒,给60能量。
然后最后一层选“病入膏肓”。还是那句话,可别玩“经验主义”了,现在“病入膏肓”早就不是“自杀”了,也不会带来什么恶心的副作用,跟“军团”和“争霸”都不一样了,现在的“自杀”是开了之后25秒内杀死过目标就行了。移动施法照样有,产能翻倍也留着,大秘境里点“病入膏肓”现在可以极大地增加你在大秘境里的虚空形态覆盖率。
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